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Mensajes - JVidal

#511
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Diciembre de 2023, 11:02:00
El jueves me puse en solitario a jugar a Spirit Island con la roca contra los ingleses, mi partida 65

Este espíritu juega fundamentalmente con sus 2 poderes innatos, en cada fase de crecimiento liberé presencia de la fila de abajo para llegar los elementos necesarios para usar sus poderes cada ronda, con 1 carta por ronda también quería llegar al final para tener 2 disponibles, o sufrí por la energía en ningún momento, tampoco recuperé mano ya que la habilidad de devolver una usada por ronda me fue suficiente. La estrategia de siempre que me entretiene un montón, preparar el ataque de los invasores para que no mueran los Dahan con la carta o poner plaga desde la caja sin tocar las que te hacen perder y que esa misma plaga haga daño a los invasores, la habilidad de los ingleses de volver a construir donde hay más casas me complicó las cosas con algún pueblo convirtiéndose en ciudad de manera inesperada y alguna carta de evento también frustró algún plan, cuando tenía todos los elementos desbloqueados empecé a ganar energía por turno y piqué un poder mayor para terminar rápido

#512
El que me viene a la mente es Res Arcana, cumple todo lo que pides: el objetivo es una carrera para llegar a 10 puntos optimizando la gestión de recursos, no tienes ninguno que sea de correr ni tan enfocado a convertir recursos por otros; de dureza ligera-media, se juega estupendamente a 2 escalando hasta 4 perfectamente y las partidas suelen durar 30 min a 2 y hasta 1 hora a 4, además es de caja pequeña
#513
Dudas de Reglas / Re:Ark Nova (Dudas)
23 de Diciembre de 2023, 12:04:08
Solo añadir otra posibilidad, hacer un recinto de 3 y otro de 4 con 2 X
#514
Sondeos / Re:Esta es una excelente colección con 10 juegos.
23 de Diciembre de 2023, 11:56:50
Creo que no hay que cubrir todos los tipos de juegos, si solo juegas a 2 no tiene sentido tener juegos de muchos jugadores por ejemplo, o si no te gusta tirar dados no vas a tener jugos de minis, vas a cubrir en los 10 huecos tus propias necesidades. También quiero manifestar que no lo llamo "colección" porque no va de tenerlos todos, es una ludoteca para jugar. Ahí va mi lista:

1 - Spirit Island: cuando tengo fiesta/vacaciones todo el mundo esta trabajando, me gusta ponerme unas horitas a darle al coco expulsando invasores
2 - Race for the Galaxy: me encantan los juegos de cartas, cubre todas las necesidades de ponerte a robar para encontrar lo que necesitas con una estrategia tipo euro e interacción por una carrera (me gustan mucho los juegos que puedes dejar a medias) con deducción para aprovecharte/putear lo que hacen los otros, cubre un espectro enorme, no pretendo jugar con casuales si se da el caso este sería para iniciar
3 - Modern Art: me chiflan las subastas y quiero tener uno sencillo como party, podría ser otro para iniciar en un momento dado, además tiene una profundidad que los jugones van a agradecer
4 - Beyond the Sun: uno de los mejores euros medios sino el mejor, disfruto mucho de sus 2 componentes, árbol de tecnologías y mayorías, la gestión de recursos utilizando dados es sublime
5 - Tigris & Eufrates: para un seco como yo es el juego de civilizaciones perfecto, quiero algo que se juegue con losetas y batallas entre jugadores, un euro distinto a la gestión de recursos clásica, me vuelve loco
6 - Brass: no puede faltar, gestión económica para hacer tus construcciones, rutas y ventas, bloqueos y aprovechamientos de otros jugadores, lo tiene todo
7 - Barrage: sudar en las construcciones para pelearte por una gotita y que te jodan la ronda con mala leche, no puedo vivir sin esto
8 - Gaia Project: el juego de gestión de recursos, te montas tu chiringuito como mejor puedas, partidas a tu bola y otras quitando planetas a la peña, compitiendo por mayorías de muchos puntos y subir tracks, una gozada
9 - Lisboa: luchas por mayorías construyendo edificios y eligiendo que puntúa que, sufriendo para llevar a cabo tus planes por lo puñeteras que son las acciones, al igual que en las mejores sesiones deportivas la felicidad de un cerebro exhausto
10 - Arkwright: mi mayor disfrute es tocar mercados, va a salir 1 vez al año pero no concibo una ludoteca sin ese día especial

Suelo ser bastante estricto en con las peticiones, si son 10 son 10, solo que no puedo dejar fuera Indonesia, el mejor juego de subastas cuando tienes tiempo de disfrutarlas
#515
Cita de: zareck en 21 de Diciembre de 2023, 02:18:15
Hola amigos lúdicos!

Me gustaría recomendar:

Aventureros al tren
Smallworld
Tigris y eufrates
Arcadia quest
Cambria
Imperio en 8 minutos
Pequeñas grandes galaxias
Pequeños grandes reinos
El padrino (Parker)
Azul
Top race (creo que hoy en día es down force)
Camel Up
Welcome hacia el perfecto hogar
Colt express
7 wonders
Santiago de Cuba
Meuterer
Red code
Pompeya
Vanuatu
Jamaica
King of Tokio
The island
Virus
Munchking
Tiro al pato
Cubird
Marrakech
Incómodos invitados

Todos juegos nivel 1-2 de jugón, todos buenos juegos... Se que me dejó muchos atrás, de 2 jugadores, un poco más difíciles de reglas, cooperativos, party games, etc.

Gracias y un saludo!

Poner el mismo nivel juegos como Virus que Tigris & Eufrates no se yo, este último no creo que sea recomendable para este tipo de jugadores
#516
Yo también tiraría por The Island, creo que encaja perfectamente
#517
Eso es culpa del comercial de la editorial, las mas grandes como Devir o Asmodee intentan colocar sus juegos en estanterías de todos los comercios
#518
Creo que falta un dato importante, para cuantos jugadores es?
#519
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Diciembre de 2023, 16:43:45
Ayer jugué mi 2 a Hegemony con la clase obrera, 1 novato pero ninguno repetíamos facción, tengo que decir que el dueño añadió la miniexpansión de eventos históricos, es solo un mazo que da una opción cada ronda y modifica las leyes iniciales, creo que nadie le hizo ni caso en toda la partida

Como rojo tengo que satisfacer las necesidades de mi gente, por un lado dar de comer cada ronda y por otra proporcionar cuanta más sanidad, educación y lo que pueda de lujos mejor para ganar puntos, todo esto tengo que comprarlo de lo que haya producido el estado, los capitalistas o la clase media con el salario que me paguen por trabajar para ellos, al final me sueltan pasta para devolvérsela a menos que me favorezca alguna ley

Con el evento las leyes empezaban modificadas con un estado medio de 6 empresas, pagando el mínimo de impuestos, la educación al máximo de cara al igual que las importaciones. Mis cartas iniciales estaban orientadas a cambiar leyes, saqué todo el jugo que pude para subir sueldos y bajar tanto educación como sanidad, esta última la llegó a dar el estado gratis, ellos bajaron las importaciones y aumentaron la inmigración, todas las leyes eran a mi favor, a parte de eso, los capitalistas y los acomodados abrieron muchas empresas donde podía trabajar y mi marcador iba viento en popa cogiendo a los ricos ya que siempre meten un tirón en la primera puntuación de ronda. Pero me faltaban peones para que el país progresara, mi competencia directa era la clase media, abría empresas pero tenía demasiada gente y tenía que trabajar también para otros, se me adelantó usando la sanidad del estado por asegurarme de trabajar en una Universidad pública, quería comprar pero el resto me la vendía muy cara y apenas podía atraer más obreros, pero se la devolví acabando con la comida barata para que tuviera que importar pagando aranceles. La pasta nos llegaba a todos menos al estado, con sueldos mínimos por las nubes, impuestos al mínimo y sanidad gratis tuvo que pedir un préstamo, entonces el amarillo me la volvió a hacer, nuevamente gastó toda la sanidad del estado, pero en la ronda siguiente me aseguré de quitársela por fin empezando a ganar calidad de vida, tenía incluso un par de sindicatos creados para ganar influencia y puntos al final de ronda pero algo cambió, el estado comió oreja al resto para que aprobaran una reducción de empresas públicas, eso implicaba dejarme en la calle a las puerta de la ronda final, con él mismo y el capitalista alejándose en el marcador de puntos. No sabía que implicaciones tendría pero decidí liarla, primero recoloqué toda la gente que pude en empresas privadas recuperando 2 sindicatos, luego huelga general seguida por la mitad de empresas capitalistas que propiciaron un aumento de salarios y manifestación en las calles restándoles puntos, pagué todo lo que pude de bienestar para mi clase y ya solo me quedaba luchar por políticas más afines, misión imposible, el capitalista se había encargado de crear buenos medios de comunicación con gran influencia en las votaciones consiguiendo sus objetivos aunque los 3 nos opusiéramos. Resultado: yo 78, clase media 86, clase capitalista 98 y estado 100 justos

Lo encontré muy interesante en la primera partida pero con algunas reticencias por mi poca experiencia, ahora con la clase obrera confirmo que me encanta, ultimo en ambas ocasiones pero es lo de menos, aprendiendo como funcionan las facciones y como modificar el sistema de leyes para que beneficien a mi objetivo. Es el tipo de juego que busco para pasar una gran sesión, un sistema donde participan varias fuerzas que se presionan simulando algún aspecto de la realidad, me recuerda a lo que también representan auténticos juegazos como Die Macher o Arkwright. Solo me preocupa un poco que el estado y los capitalistas sean algo más fuertes, las dos veces han terminado juntos mientras los otros estaban más atrás, lo confirmaré con las partidas

#520
Sondeos / Re:¿Tú dejas juegos?
17 de Diciembre de 2023, 14:40:13
Creo que solo he pedido un par de juegos en mi vida, el último fue no hace mucho, le pedí el Living Forest a un colega del grupo para jugarlo con mi niña a ver si se lo compraba para reyes, como quedamos cada semana para jugar le dije que se lo daba a la siguiente pero insistió en que me lo quedara otra para darle alguna partida más, dicho y echo, 2 partidas en 2 semanas y vuelta al dueño

El último que me pidieron creo fue el Patchwork, a un colega le moló y quería jugarlo un poco con su novia, cuando nos vimos al mes siguiente me lo devolvió perfecto
#521
Sondeos / Re:¿Tú dejas juegos?
15 de Diciembre de 2023, 13:57:19
Yo no suelo prestar juegos porque en todos mis grupos la gente compra demasiados, de todas maneras, alguna vez alguien de confianza me lo ha pedido y yo también he pedido alguno sin problema, sobretodo porque mis grupos son de gente que cuida sus juegos y se que haran lo mismo con los míos
#522
Ignoro completamente el 99% de los juegos que salen, en cuanto veo algo de mecánicas tengo claro que mi estantería ya está cubierta, así que seguramente indiferencia sea la palabra a dejar de publicarse novedades. En mi ludoteca hay ahora mismo 17 juegos, de sobra para mi partida semanal, con lo que trae el grupo consigo jugar una partida a cada uno al año aproximadamente, si pararan las novedades podría disfrutar más de estos juegazos en lugar de dedicar el tiempo a nuevos del montón
#523
Print & Play / Re:Chinatown casero
13 de Diciembre de 2023, 09:09:35
Yo tuve el juego, solo decirte que con un poco de paciencia mirando por wallapop sale alguna copia de vez en cuando y a precios mas o menos asumibles, también que lo acaban de reeditar a nombre de Waterfall Park con tematica de parque de atracciones
#524
¿Qué os parece...? / Re:Carnegie. ¿Qué os parece?
09 de Diciembre de 2023, 12:31:15
Resucito el hilo porque ayer jugué una partida y he soltado mis impresiones en el apartado de crónicas, para quien le interese https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2258783#msg2258783
#525
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
09 de Diciembre de 2023, 12:22:50
Ayer mi 5 partida a Carnegie con el negro a 4 jugadores, un novato y el resto habían jugado una partida

Temáticamente emulamos la vida de Andrew Carnegie, quien fue a hacer las Américas a finales del S. XIX, se convirtió en una de los hombres más ricos del mundo y al morir dejó su fortuna a beneficencia. Mediante un sistema de selección de acciones el jugador activo decidirá que zona del maca reporta ingresos y/o si se puede hacer donación para establecer un criterio de puntuación personal y luego que tipo de departamentos podrán activar los jugadores esa ronda, se puede mover a los trabajadores dentro de tu empresa para trabajar si están en el departamento activado, ganar dinero, producir cubos, avanzar en I+D para mejorar recompensas del mapa o preparar discos papa construir en el las ciudades del tablero o añadir más departamentos a tu empresa gastando cubos, todo eso gestionando los viajes de los trabajadores al mapa para hacer misiones que reporten ingresos


En mi anterior partida ganó una chica abusando de I+D, esta vez me reservé el departamento que te da 7 avances enviando al mapa para ir fuerte en ese aspecto. Inicié sacando mucho las 2 tiras inferiores y mandando muñecos al mapa mirando que zonas se iban a activar, amarillo se comió algún meeple en el sur media partida por no fijarse, azul se había construido el departamento de descuento en transporte por lo que también tiró de I+D poniendo su primera donación precisamente en los transportes porque yo la había dejado libre poniendo en discos verdes y azules, todo el mundo dice que es la más sencilla de conseguir y la cumplimos todos, debía cogerla yo al donar primero de la mesa. Esa donación me condicionó seguir sacando tiras de ese tipo, hubiera preferido sacar la de arriba con puntos directos, por lo menos fui rápido a 2 transportes llegando al final y consiguiendo los bonus, en los otros 2 llegó azul a media partida, a estas alturas cogimos todos el segundo departamento, pillé el que convierte 1 pasta en 1 cubo, me parece muy bestia, mi siguiente donación vino a cubos al final de partida por mi facilidad en producirlos. Blanco hizo una estrategia a largo plazo basada en producción, llevaba muchos muñecos al tablero para generar dinero y cubos de ahí que sus donaciones fueran a tener cantidades de recursos al terminar, empezó a chutar hacia el final consiguiendo su objetivo, hasta entonces utilizaba esos cubos para mandar discos a ciudades, le faltó muy poco para enlazarlo todo. Amarillo y blanco tuvieron algún turno improductivo, yo me equivoqué eligiendo I+D sin ver me no tenía trabajadores preparados, generaba más pasta que ellos y hacía más donaciones por lo que también me puse puntuar por donaciones ejecutadas, el turno anterior lo había soltado todo para sacarles ventaja en eso y la cago dando ventaja a azul... Llegó un momento donde sabía que no podía conectar San Francisco con el resto, decidí apostar por meterme en ciudades del este que puntúan bien potenciando con una donación en esa zona, me faltó tener disponible algún disco para meterlo bloqueando a azul que sí lo consiguió en el último momento y amarillo lo hubiera hecho si no pone un disco donde no tocaba. Ya para terminar pudimos poner algún departamento que completara puntos en el tablero y en donaciones por tipo de departamento, a media partida quité trabajador quedándome sin poner y ahora lo había remediado pero azul tenía 3 tíos sacando mucho provecho. Resultado: amarillo 105, blanco 108, yo 124 y azul 155

Siguen mis impresiones de juegazo, por algo le han dado tantos premios. Tiene unas dinámicas muy distintas al resto de juegos de estrategia, lo de mandar meeples al tablero para recoger ingresos lleva a gestionar también por los jugadores cuando sucede y quien goza del clásico income de principio de ronda, hay una personalización de tablero asimétrica como en Nippon pero que también tienes que prepararte en un "minijuego" personal como en Zhanguo o Khole & Kolonie muy satisfactorio que le da toda la gracia a la mecánica principal, el sistema de selección de acciones heredado de Puerto Rico donde tienes que observar si lo que quieres te beneficia o por el contrario tus rivales pueden sacar más rédito, pudiendo cogerles sin preparar perdiendo un valioso turno, además de un sistema de rutas por el mapa que realmente es el objetivo del juego, ya es complicado meter los discos encima hay pocos espacios para conectar los puntos importantes pudiéndose producir bloqueos y para finalizar las puntuaciones personales que vas decidiendo a medida que puedes durante la partida, tu mismo ves a que te interesa encararte para intentar ganar como también vemos en Nippon, cositas que se parecen a otros pero engranado como solo sabe hacer Xavier Georges para ofrecer unas sensaciones únicas. Todas mis partidas han sido con los departamentos básicos, dicen que acabas cayendo en automatismos de buscar combos, la verdad es que en cada partida he ido a algo distinto y tampoco creo que sea decisivo porque al final es la interacción en la selección de acciones y tu estrategia según donaciones lo relevante, de todas maneras tengo la expa con nuevos departamentos preparada para futuras partidas. Al final 3 jugadores tiramos fuerte de I+D, a mí me hubiera faltado todavía algo más de fuerza en ese sentido, creo que tienes que ir sí o sí, también hay que ir a por los enlaces, azul nos doblo en esa puntuación, si nadie se va en eso el diferencial esta en estrategias bastante variadas