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Mensajes - Lapu

#511
¿Qué os parece...? / Re:Rising Sun, ¿qué os parece?
27 de Octubre de 2021, 00:20:17
Cita de: adris en 26 de Octubre de 2021, 09:14:38
Aparte de que hay clanes rotos.

Lo jugué 2 veces y no me apetece jugarlo nunca más.

Ya ves. Menudo penco el diseñador y menudo troleo de los testeadores. Mira que no ver en su segunda partida que estaban metiendo clanes rotos... Igual si hubieran llegado a la tercera partida se habrían dado cuenta.
#512
Hay un video de Heavy Cardboard donde Edward Uhler no explica el juego en detalle, sino que da unas "pinceladas"... de más de una hora. Bueno, miento, que se dedica a hablar con el chat y contar sus cosillas y al final igual no pasa de la hora. Pero vaya, me lo acabo de tragar y se viene otro chochamen de explicación eterna con muchos elementos reconocibles de su ADN lacerdiano plasmado en sus anteriores obras. Marca portuguesa a fuego.

Estaré atento al juego que puede dar, aunque ya sólo por el precio que tendrá #hastaluegomaricarmen.
#513
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Octubre de 2021, 23:38:58
Ayer jugué a Gaia Project a 3 jugadores. Uno había jugado un par de partidas hace años. Alguna más al Terra Mística. Yo dos al TM y una por TTS al GP hace un par de años. El tercero en discordia venía en blanco.

Empezamos con mapa estándar, Taklon (piedrecita x3 de poder), Terraner (gaiaformar a muerte) y Geoden (coleccionar planetas a saco). No sé si en español se llaman igual. Mi copia está en alemán.

Estos dos tíos son muy inteligentes y propensos a ganar siempre. Y no fue diferente.

El Geo empezó dubitativo pero cogiendo la delantera. En los últimos compases de la partida ya tenía todos los tipos de planeta colonizados. Entre la tecnología que lo premia que, por supuestísimo, adquirió y el gasto de dos QIC para valorar de nuevo ese aspecto metió buen miedo. En una de las rondas intermedias salió el bonus por terraformar y empezó a sumar de 6 en 6 PV. Además acabó con muchos PV por su posición en los tracks.

El Terrano empezó normalito pero a mitad de partida empezó a pillar al Geo y a dar mucho miedo. Transformó casi todos los transdims que pudo, colonizó todos los gaia que tuvo a tiro y encima se hizo pronto con la tecnología que da PV por ir a los gaia. Así que arrasó.

Yo me coloqué regular con mis Taklons, así que no me cayeron tantas rotaciones de poder como quise. Mi punto fuerte fue la navegación y la ciencia, no teniendo problemas para alcanzar los planetas que quise y pudiendo sumar varias subidas interesantes en tracks. En algunas rondas me faltaba mucho mineral y en otras mucho dinero, así que mi sensación de apretura era constante, yendo a remolque a la hora de crear federaciones, por ejemplo. No llegué a dar miedo ni con la careta de Freddy Krueger. Eso sí, mis 3 laboratorios me sumaron unos 35 PV a lo largo de toda la partida por boosters y tecnologías. Además hice un sprint para hacer mi tercera federación en mi último turno, cogiendo los 18 PV del primer puesto en ser el que más satélites usó para ello. Uno de los bonus final de partida junto con el de más edificios sacados al mapa. Ahí empaté en el segundo puesto.

Orgulloso de mi ejercicio de optimización, que me sirvió de poco.
Terrano: 176
Geo: 151
Taklon: 130

Me lo pasé de maravilla. Me gustó más que mi anterior partida por TTS y posiblemente más que las de Terra Mística, según las tengo en mi vago recuerdo. Y los demás también salieron de aquí comentando y salivando. Tanto es así que el novato quería ponerse a jugar de inmediato la siguiente. A falta de ver qué tal sigue rodando, Gaia Project se coloca alto en mis favoritos.
#514
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Octubre de 2021, 23:09:38
Cita de: erizoalbino en 23 de Octubre de 2021, 16:17:10
Había oído que este MP2 es mucho más suave que el MP1, pero la sensación en las partidas es de que me faltan acciones y huecos y que voy apretado.

A mi también me ocurre, pero lo achaco a que soy muy malo. Si juegas con pros, seguramente naden en recursos tanto en el MP1 como en el MP2.

Cita de: erizoalbino en 23 de Octubre de 2021, 16:17:10
Había oído que este MP2 estaba mejor porque te obliga a viajar y no ganar yendo a contratos como en el MP1, pero en esta partida mi pareja me ha ganado haciendo un solo viaje y dedicándose a cumplir contratos mientras yo le he dado la vuelta a medio mapa.

Quizás es que ella ha hecho mejor sus contratos que tú tus viajes. En la próxima partida tu pareja irá a viajar y tú a contratos y te va a volver a apalizar. O, bueno, dices que te ha ganado, no que te ha puesto como un calcetín del revés. Si la diferencia no ha sido tan grande, han sido buenas estrategias ambas.
#515
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Octubre de 2021, 21:29:00
Cita de: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 20:33:33
estos toques de asimetría me gustan y la asimetría inherente a juegos como Root o Netrunner me encanta, la asimetría en todo porque sí, porque hay que ponerla, no me gusta ni me aporta nada.
Pero si la asimetría en DS:M es una carta que robas y la planchas con la mano encima de tu tablerito. Y la siguiente partida otra diferente. Más arbitrario y menos inherente no puede ser. Hasta sin ellas se puede jugar. A Root, por usar tu ejemplo, no puedes jugar sin la asimetría porque ya nace desde las mecánicas. Sin ella no hay juego. Yo no sé qué tipo de presión atmosférica os llega a Aluche pero te sienta regular.

Cita de: Xirivia en 17 de Octubre de 2021, 20:52:19
Yo probé el Marine también en TTS hace unos meses y me dejó un poco desilusionado.

Por otro lado... Me suena que el tema de resolver las acciones justo al poner el peón me desubicó en un principio, pero la regla de no poder colocar peón más arriba que acompaña a esta... Me pareció que le daba un toque de planificación de turno también muy chulo.

No recuerdo qué me desilusionó, pero por lo que te he leído, puede que fuese un conjunto entre las limitaciones a colocar las losetas y la pérdida del concepto de dominancia, que me molaba.

A ver si consigo pasarme más por el foro, que estoy en baja forma. :P

A mi lo que más me gusta es justo la restricción de los peones y mirar a ver qué clase de fantasía me ofrecen las cartas de evolución que van saliendo. Quitando esas dos cosas, me gustaría pero se me quedaría en un mayorías básico y pobretón.

Y parece que le estoy dando caña pero es uno de los títulos que más me apetece volver a jugar de todo lo que me he llevado a las manos últimanente. No sé por qué. De hecho ese TTS con Gel-ET y Sétropo lo forcé yo. Lanzo guante para repetirlo pronto.
#516
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Octubre de 2021, 20:14:58
Cita de: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 11:07:17
.- Las habilidades especiales son cambiantes, se basan en cartas que escoges y no en una habilidad fija como en el DS.
Ahá, como en los euros con habilidades asimétricas que no te gustan.

Cita de: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 11:07:17
Es interesante, no sé cuantas habrá pero es una idea muy chula.
Ahá, como en los euros con habilidades asimétricas que desprecias.

Cita de: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 11:07:17
Como ocurre en el original, esta asimetría es elegante y dota a cada animal de una habilidad que se puede usar para sumar unos puntos o molestar al rival pero que no es abusiva y además tiene elegancia dentro de la partida
Ahá, como en los euros con habilidades asimétricas que no te llenan.

Cita de: Gelete en 17 de Octubre de 2021, 11:07:17
no como en otros juegos que vienen de Italia.
¡Gol en Las Gaunas! ¡Cabezazo a la red del central visitante!
Cómo te ibas echando arena encima durante todo el párrafo, qué bien te has dado cuenta y qué mal ataque a la defensiva. Vaya reptil la tía Geles... Vete a tomar el sol con los lagartos caníbales esos.

Cita de: setropo en 17 de Octubre de 2021, 12:42:07
Un tipo en su primera partida:
1- no muy bueno jugando a euros, más bien regulero,
2- hasta que juega la carta Asteroide (esto desata el final de la partida) no sabe lo que hace,
3- no lee las cartas para no volverse loco ni caer en el AP
4- gana
5- Lo siento, pero no me cuadra. Ese juego no puede ser tan bueno como dices.
1- Te quieres poco.
2- Sí, sabes que estás jugando a poner más cubos que los demás en los hexágonos buenos. Es la opción más inmediata y viable para ganar muchos puntos.
3- Es menos divertido que intentar preparar pirulas con las cartas, pero también vale.
4- Enhorabuena. El crustáceo jugó muy mal y el reptil se emborrachó de falsa ventaja. ¿Ves? Juegas bien. Vuelve al punto 1.
5- Lo único que le flipa a Gelete que es bueno de verdad es la Gulden Draak.
#517
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Octubre de 2021, 22:52:55
Cita de: JVidal en 10 de Octubre de 2021, 09:47:36
Muy contento con la partida, nunca había jugado a 4. El tema del tubo me hizo reflexionar, veo muy viable una estrategia de ir a poner tubos para que otros los usen, además si los construyes todos te cascas 7 puntos cada ronda. Ya lo sabeis de otros posts, uno de mis juegos favoritos, en mi top3.

No sé cómo será esto con unas condiciones extremadamente favorables, pero en circunstancias normales no me parece lo más óptimo. Bajo mi punto de vista, gana mucho más el que produce energía usando un conducto ajeno, que el dueño del conducto. Se ahorra el gasto de maquinaria, turno e ingenieros en poner el "tubo", pudiendo meter esas excavadores en presas, que al fin y al cabo marcan la presencia/puteo en el mapa. El pago en dinero al dueño del conducto no suele doler y los PV que se lleva le sabrán a poco. Los 7 PV de ingresos por haber construido todos los conductos es el mismo premio que sacando toda la fila de bases o elevaciones, teniendo éstas más poder decisivo en el tablero.

Me gustaría saber si alguien ha conseguido competir bien contra no novatos yendo fuerte a conductos. Me daría un alegrón. Mi poca experiencia me dice que es una estrategia regulinchi. Jamás le pondría un "tubo" a nadie esperando fastidiarle. Creo que le fastidio más obligándole a ponerlo él.

PD: También es mi top 3 y casi con motivos para estar más arriba.
#518
Cita de: penito en 30 de Septiembre de 2021, 17:57:03
Una cuestion inocente... ¿jugamos juegos de mesa solo para vencer?, ¿tenemos ganas de ganar o de divertirnos?.

Pues depende. Yo me divierto con la tensión de pensar que puedo ganar. O al menos de competir para no quedar último si mi guerra está en otra parte. Mover fichas por ahí sin objetivo, no me divierte.
#519
:¿Más opiniones refrescantes tras varias partidas de los aquí presentes? ¿O estamos todos tan ocupados con el nuevo juego del año de la semana que ya no jugamos al Marine?

Tal y como puse en el "Ayer jugé a..." de hace un par de semanas, sólo he jugado una a cuatro y, de hecho, la disfruté pero no me tocó la patata en exceso. Fue al día siguiente cuando me puse a darle vueltas y me apetecía muchísimo repetir... Como que me explotó el hype con efecto retardado y me dura hasta hoy. El movimiento de cubos en el mapa y puntuar losetas de cierto tipo por consecución de mayorías no me pareció gran cosa. De hecho había espacio para que casi todos estuvieran en buena posición en alguna loseta de cada tipo. Muy básico y ya visto. Ahora bien, las cartitas aportan una jugosidad fantasiosa en todos los sentidos y ahí me quedé prendado. Me faltó por encontrar un uso realmente útil a las acciones superiores del display. Parece que no le sacamos jugo suficiente a putear con los elementos. No parecía decisivo. Fuimos demasiado directos a especiar, migrar y puntuar. Tampoco hicimos mucho con la acción de competir. Queda bastante por explorar ahí. Ganas de repetir.

¿Convendría abrir un "qué os parece" o nos quedamos aquí para los dos comentarios extra que vamos a poner?
#520
Cita de: ugeltroglodita en 29 de Septiembre de 2021, 13:02:16
Ejemplos incertidumbre no deseada: jugarte el todo por el todo a una tirada de dados (esta es la clásica), cartas de evento que penalizan arbitrariamente (a quien vaya en cabeza, a quien tenga más arsenal militar, al que haya acumulado más grano...), que tus cartas de objetivo sean más difíciles y/o tengan menos recompensa que las de otros, etc.

Si salen y te crujen de repente mal, pero si te dan una ronda para intentar remar en la dirección deseada, vuelve a caer del lado positivo de la eurobalanza ¿no? Un poquito de táctica dando volantazos para sufrir a corto plazo mola. De hecho en tu ejemplo se penaliza "al que más" mientras que lo lógico sería premiar "al que más" y/o penalizar "al que menos" y ya te lo vas viendo venir aunque no hayas visto el evento. Es que me ha venido algún que otro juego de mis favoritos a la cabeza y...  ::)

Cita de: ugeltroglodita en 29 de Septiembre de 2021, 13:02:16
PD: sorprendentemente, ASiE es uno de mis juegos favoritos. A veces es que no me entiendo ni yo!!

Lo mismo por aquí. Los roles ocultos, la paranoia y que todo el equipo del perdedor se va al hoyo me gusta mucho. Quizás lo que más me frustra sea la parte de los agentes secretos, que como te de por pillar justo los que les han tocado a los demás, te hacen el festival del robo de agentes y es para echarse a llorar. Por lo demás, no sabría decir si es un euro extraño o un ameritrash camuflado de euro. Un bicho raro de juego super atractivo, en cualquier caso.
#521
Cita de: Celacanto en 27 de Septiembre de 2021, 07:59:29
Os recuerdo que existe la función de ignore en el foro, así no tenemos que leer los post de los usuarios que nos caen gordos.

Pero entonces se te queda la conversación coja ¿no? Te pones a leer a los que no has bloqueado contestando cosas que no puedes ver porque están bloqueadas. No lo he hecho nunca pero me parece poco práctico. ¿Funciona así de verdad? Perdón por el offtopic.
#522
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
27 de Septiembre de 2021, 21:04:10
Cita de: Pez en 26 de Septiembre de 2021, 23:48:01
Ah, vale gracias, pinta bien. Es que pensé que eran siglas

Correcto. Te lo han indicado bien.
Por curiosidad, creo recordar que Q.E. viene de Quantitative Easing. Alguna práctica económica que desconozco en profundidad. Pero vaya, el juego se llama Q.E. de forma oficial.
#523
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Septiembre de 2021, 23:00:40
Hoy he vuelto a jugar un Blood Rage después de un par de años sin tocarlo. 4 jugadores. Un novato y los otros dos ya lo habían jugado antes, pero no mucho.

Partida con muchos lloros por parte de los cuervos y los lobos. Los lobos han cogido la delantera en puntos y parecían el rival a batir. Yo, con las serpientes, he salido detrás como alternativa a la victoria. Mis dos primeras jugadas han sido bajar dos refuerzos de clan: el que abarata coste de bajar futuras mejoras y el que permite invadir con un guerrero gratis cuando invades con una figura cualquiera. Eso ha puesto en estado de alarma a los demás, que se han echado las manos a la cabeza y agitado el ambiente en mi contra. En la práctica, nada más lejos de la realidad. Tras un par de malas batallas para los cuervos, sus lloros han aumentado hasta tal punto de afirmar que estaban fuera de la partida y con cero opciones de victoria. Los osos han ido tirando de su culo pesado como han podido pero en la tercera era se han venido abajo porque les ha salido mal todo lo que les podía salir mal.

Los cuervos llorones se han hecho durante la tercera era con el combo de cartas de la partida: serpiente + 12 PV por barco destruído + invadir con figuras muertas. Éste ya lo había sufrido yo hace años y es uno de los combos "rotos" conocidos en BGG. La serpiente le estaba sirviendo de bastante poco hasta ese momento. Cuando ves lo que tiene montado basta con dejarle libres las dos provincias adyacentes al fiordo donde monta la fiesta con barco + serpiente. Que se las gane, permanezcan sus navíos sanos y salvos y no pueda tirar de combo infinito para generar PV de 24 en 24. Bueno, pues no. La peña empecinada en ganar los saqueos y él disfrutando de sus derrotas. El resultado ha sido una victoria aplastante por su parte 145 (cuervos)-118 (serpientes)-110 (lobos)-87 (osos). Dar por culo con los lloros para acabar así...

Al lobo casi le sale bien el truco para pasarme por la derecha. Ha jugado el Trono de Odín que duplica puntos por misiones cumplidas, pero ha fallado en la misión que ha elegido. Un mal movimiento antes de agotar rabia y tener que pasar, le ha hecho perder la mayoría en una región. Yo he ido remando poco a poco con lo que tenía, bastante bien pero sin ser espectacular. Mi highlight ha sido jugar mejora de líder de tercera era, que permite subir todos los stats de clan si saqueas con éxito con el líder. Un saqueo menor, seguido de un saqueo exprés en Yggdrasil donde he volcado todo mi potencial de ataque, ha sido todo lo que he podido hacer durante la tercera era. Ha subido mis stats a 40PV totales y luego me he dedicado a intentar morir para sacar provecho de mi mejora de clan que otorga 3 PV por cada figura que retorne del Valhala.

El juego me sigue dando las mismas sensaciones de siempre: frustración y diversión a partes iguales. Pese a llevar muchas partidas a mis espaldas, se me da fatal, no aprendo. No se puede saber el roto que te hace alguien con una carta de batalla que no esperabas en ese momento preciso. De ahí se sale como se puede y hay que intentar reponerse sin bajar los brazos. Timing crucial. Escoger tus batallas, decisivo. Encajar golpes, necesario. Parte de la frustración desaparece cuando todos los jugadores conocen las cartas. Así se puede draftear en consecuencia sabiendo qué ingredientes lleva el pan y el juego se convierte en un marcaje al hombre más tenso. El famoso "yo es que no sabía que esa carta existía" lleva a experiencias traumáticas.





Luego hemos jugado un Q.E., uno de mis fillers favoritos. Un juego de apuestas muy rápido, tenso y original. Siempre es un placer jugarlo y hoy ha vuelto a cumplir con creces. Mucha risa nerviosa. Top.
#524
¿Qué os parece...? / Re:Dixit, ¿qué os parece?
20 de Septiembre de 2021, 22:58:47
Correcto lo que proponéis.
Yo, mientras lo tuve, lo jugaba úncamente con expansiones y con el tablero impreso en dos folios puestos uno al lado del otro. Las votaciones, en cualquier trozo de papel con un lápiz.

Y por no romper el motivo principal del hilo, diré que como party me parece muy chulo. Lo dejé ir porque no soy coleccionista. Apenas se me daban las circunstancias en número de jugadores y motivación para proponerlo en ninguna quedada y no lo quería ver cogiendo polvo. Eso no quita para que lo recomiende muy por encima de When I Dream y otros del estilo.
#525
Cita de: Kririon en 20 de Septiembre de 2021, 11:07:14
A mi tambien me parece un euro de colocación de trabajadores mas que poner como bandera del juego la economia.

Muy de acuerdo. No sé quién dice que Barrage es económico. Que uno de los recursos a manejar sean monedas no significa que sea económico, si no lo serían casi todos.

Cita de: JVidal en 20 de Septiembre de 2021, 11:18:31
Esta expansión es para ir trampeando sin depender de un mapa donde es poco rentable ya sacar algo, te puede mantener en la partida cuando otro jugador te ha tirado al pozo

Yo creo que te puede mantener en la partida si hasta ese momento no la has cagado mucho. Si llevas sufriendo desde el principio, la expansión no te saca de la mierda. Y piensa que no es tan fácil como ir a quemar excavadoras en los externos para alcanzar a los que te han jodido, porque ellos también tienen la misma opción, si quieren denegártelo.