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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#511
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
29 de Marzo de 2021, 12:42:03
Cita de: Quimérico en 29 de Marzo de 2021, 04:14:12
Yo iniciando Ozark y tras dos primeros capítulos la cosa promete.
La premisa puede recordar a la de otra gran serie, Breaking bad. Aquí el padre de familia, en lugar de dedicarse a fabricar droga, lo hace blanqueando dinero para un carter y así poder pagar una deuda de un antiguo socio. Promete una serie tensa y oscura.



Gran serie que a diferencia de otras mantiene un nivel más o menos homogéneo en todas sus temporadas y que no han alargado innecesariamente (espero ::)) ya que este año emiten la última temporada.
#512
Cita de: Madlex en 28 de Marzo de 2021, 14:29:41
Aunque he criticado la nueva portada, también he de reconocer que la tipografía de la original tampoco me convence. Cuesta leerla y ofrece poco contraste.

¿Y si es eso lo que pentendían conseguir o al menos era algo a lo que no le dan importancia?
#513
Cita de: harlock1979 en 27 de Marzo de 2021, 16:38:44
Yo soy de los que hubiera dejado el logo original. Para el público que tiene, hubiera resultado más auténtico. Y como el nuevo logo está en las reglas originales y no es algo nuevo, creo que no se puede decir nada.

No todos los diseños son para todos lados y se crean o modifican específicamente para ponerlos en determinados sitios. En este caso no creo que pensarán que se podría utilizar en la portada.
#514
Cita de: Caixaa en 26 de Marzo de 2021, 14:54:29
Van a ser juegos separados; basicamente para fikis de cada temática poder jugar con esa temática, pero no se van a poder mezclar con las "normales"; las nuevas no son "Standard Legal"

"Standar" se refiere a tipo2 normalmente. No ha especificado pero seguramente si sean legales en formatos "eternal" como Legacy, vintage o commander como pasa con el "secret lair" ambientado en walking dead.

Cita de: Altea en 26 de Marzo de 2021, 13:26:36

El tema es que si eliges no jugar estas cartas perderás piezas que podrían encajar muy bien en tus mazos, así que si juegas con gente externa a tu círculo estarás en desventaja y es posible que las cartas aparezcan en los mazos de tus rivales.

Si son cartas buenas y jugables a nivel competitivo si puede pasar lo que comentas jugando en desventaja con según que jugadores que si tengan un mayor acceso a estas cartas.
Veremos a ver por dónde van los tiros pero dudo que veamos muchas cartas de estos sets en los mazos "tier 1" y por lo tanto va a ser difícil  que se junten muchas cartas de este tipo en un mismo mazo, aunque si veo porbable que se cuelen algunas cartas, ¿Anillo único?.

#515
Hace unos meses se anunció un nuevo producto para Magic ambientado en otra franquicia muy popular, "The walking dead"(http://labsk.net/index.php?topic=243936.0) que a su vez venía derivado de esta otra puerta que abrió Wizards un poco antes (http://labsk.net/index.php?topic=238272.0).

Pues bien, coinciediendo con el ascenso de Wizards of the Coast dentro del organigrama de Hasbro (ahora son una división autónoma) y no creo que sea casualidad, han anunciado un producto en la misma dirección que las noticias enlazadas anteriormente pero en este caso es un paso de gigante y como no podía ser de otra manera viene acompañado de una gran polémica.
Aquí el anuncio oficial:
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/magics-voyages-universes-beyond-2021-02-25

Magic: Universe Beyond serán ampliaciones del juego de magic, con sus mecánicas, sus costes... pero ambientadas en otras franquicias muy populares, emepezando por "El Señor de los anillos" y "Warhammer 40.000". Eso sí tendrán diferente borde las cartas y un holograma identificativo.

La mayor polémica viene por parte de los coleccionista y vendedores que ven la posibilidad a que Wizards retuerce un poco su palabra y utilice estos universos para reeditar cartas de la "reserved list", ¿Podría ser la ciénaga de los muertos una nueva Underground Sea? :o.

Podremos jugar a Magic, magic con Frodo, Celeborn, el Balrog, Minas Tirith...
Este producto saldrá ala venta a lo largo de 2022 así que durante los próximos meses supongo que iremos conociendo más sobre los universos expandidos y su contenido.
#516
Pues yo sigo sin ver esa tipografía, ni en la hoja de ayudas ni mucho menos en el manual...
#517
Cita de: Zaranthir en 25 de Marzo de 2021, 10:33:29


Cita de: Patrafisic en 24 de Marzo de 2021, 20:35:25
En el blog hay un usuario que ha preguntado sobre el cambio en el título, comentando que prefería la tipografía metalera anterior y JG Garrido le ha contestado, argumentando que el cambio se ha hecho pensando en llegar a un público más amplio, por una cuestión de rentabilidad.

A mi también me gustaba más la tipografía metalera inicial, pero llegados a este punto, si en la editorial han hecho un estudio de mercado y han llegado a la conclusión que con este cambio en el título van a vender más copias, pues entonces no hay más que hablar.

Es que es bastante evidente, no hace falta ser un experto en marketing para saber que la portada original no capta el mismo interés cuando ni siquiera se lee correctamente. Además, Garrido menciona que el logo forma parte del arte original del reglamento del juego, osea que no se lo han sacado de la manga


Revisado y que indique dónde porqué acabo de revisar mi copia y no he visto ese logo por ningún sitio ??? ??? ???.

Y lo siento pero me parece una tontería decir que por poner una tipografía que no pega ni con cola, vayan a vender más.
¿Habéis visto el resto de ilustraciones del juego? Creéis que si alguién se fija en el juego por la tipografía exclusivamente le va a gustar el resto, yo lo dudo muchísimo. ???
#518
Cita de: Manchi en 24 de Marzo de 2021, 16:21:42


PD: No he escuchado Death Metal en la vida, y sin embargo me atrae el juego. Creo que su público objetivo es mucho más grande del que algunos le dais crédito por aquí, y que si no lo conoce casi nadie es por la tirada tan pequeña y artesanal que ha tenido, no porque sea un juego de nicho.

He dicho casi de nicho ;) y me reafirmo: Dureza en la BGG de 3.44, eliminación de jugadores, arte con pinceladas de gore y tema...
Tampoco creo que nadie ha dicho que sea indispensable que guste el heavy pero es indiscutible que es parte de su concepción.

http://www.cave-evil.com/KVVL/#
#519
Cita de: Zaranthir en 24 de Marzo de 2021, 14:48:49

Cita de: morannon (salpikaespuma) en 24 de Marzo de 2021, 14:08:25
Pero el juego es el que es, porque le cambies la tipografía no lo va hacer más asequible. Es un juego duro, con una temática y estética diferente no apto para todo el mundo, lo que viene siendo un juego casi de nicho.

El juego es el que es, pero el cliente medio que lo ve en una estantería de una tienda física no sabe tanto como nosotros. Un juego con una portada oscura que no tiene nombre (porque en la caja original de primeras no notas ni que ahí haya letras) no llama la atención igual que si tiene un CAVE EVIL escrito con letras grandes, rocosas y vistosas. Los fans de este juego dan un valor enorme a su estética (fíjate que al principio de este hilo había gente quejándose de que se diese más color a las escuadras) pero normalmente los jugadores valoran más la legibilidad y comodidad al jugar, especialmente cuando se trata de un juego duro.


Este creo que es el quid, el cliente medio ni el casual es el target de este juego y por lo tanto de la da igual que sea legible o no la portada.

Cita de: Zaranthir en 24 de Marzo de 2021, 14:48:49

haber quien diga: Si el título es ilegible, ¡cómo serán los textos de las cartas! y de hecho esta edición también cambió ligeramente algunas fuentes para hacerlo más legible. Desde mi punto de vista cuando vas a hacer una  hay que conservar la estética del juego, pero debe prevalecer la jugabilidad.


Como se puede leer en este hilo en los últimos comentarios a la gente no le gusta y queda incluso más amateur y cutre (por ahí lo han comparado con videojuegos de los `80 y estoy de acuerdo), y los que andan por aquí si son compradores potenciales.
Puede haber quién diga que cion esa tipografía viejuna piense que el interior es igual y lo deje pasar. :o :D


P.D.: EL juego es perfectamente jugable y entendible en su versión original, sólo algunas letras capitales son confusas, fin.
#520
Variantes / Re:¿Gloomhaven, demasiado fácil?
24 de Marzo de 2021, 14:12:28
Cita de: condemor en 24 de Marzo de 2021, 14:08:11

Es difícil que no se te vaya el ojo a la habitación que no estás explorando y que reserves cartas tochas porque has visto lo que se te avecina aunque eso también supone mayor esfuerzo en superar lo que tienes explorado y por ahorrar esas cartas puede que ni llegues a esa habitación.


Es que yo creo que la idea es precisamente esa, saber lo que tienes por delante y como buen euro desde el principio ya tienes que empezar en gestionar los recursos nada más empezar.
El ocultar parte del mapa viene de la parte más "ameritrash" de jugadores pero no creo qiue estuviera pensado así.

Dicho eso yo juego con el mapa oculto, puede mi lado "ameritrasher". :)
#521
Cita de: Zaranthir en 24 de Marzo de 2021, 13:44:05
Cita de: Madlex en 24 de Marzo de 2021, 10:46:23
Realmente, ¿Qué público objetivo puede tener este juego? Creo que principalmente lo van a comprar quienes ya conozcamos el juego de primeras, y no creo que en sus ventas influya principalmente la tipografía de la portada. Aunque es verdad que debería haberse buscado un compromiso intermedio entre legibilidad y que case con la estética del juego.

Con el trabajo, mimo y empeño que están poniendo en esta edición ellos buscarán que el público objetivo vaya más allá de los muy pocos que conocíais este juego de antes. En su momento fue un juego con una tirada muy corta y dirigido a un público muy específico, pero ahora tiene que ser más que eso para que sea una edición económicamente viable.

Pero el juego es el que es, porque le cambies la tipografía no lo va hacer más asequible. Es un juego duro, con una temática y estética diferente no apto para todo el mundo, lo que viene siendo un juego casi de nicho.
¿Alguién lo comprará por qué las letras de la portada son facilmente legibles? Lo dudo muchísimo más allá de algún despitado y a cambio pierde bastante de la idiosincrasia del juego.

#522
La portada es horrenda con esa tipografía.
De hecho creo que le hace más favor una "tipografía ilegible" que capte la atención y la curiosidad por saber de que se trata que una como esta que desentona bastante con el todo.

En este sentido parece que hay unanimidad, a ver si escuchan a la comunidad.

Quitando eso, excelente trabajo el realizado. :)
#523
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
21 de Marzo de 2021, 13:49:56
Cita de: Robert Blake en 21 de Marzo de 2021, 13:18:06

Lo que tiene el cine moderno es que está diseñado, cada vez más, para que el artificio y las luces de colores nos deslumbren y no nos dejen pensar en lo que hay debajo. Se nos da un discurso que aceptamos sin pensar, y que no deja espacio para el debate.


La deriva de la saga Star Wars es claro ejemplo, cada vez más efectos especiales, más naves, más explosiones...Es imposible seguir una escena de combate por la multitud de estímulos que hay en la pantalla al mismo tiempo y todo para enmascarar un claro declive en la propuesta en general.
#524
Cita de: blackwar en 17 de Marzo de 2021, 16:40:34
Quizás el Folklore con la expansión que le añade los rumores puede ser lo más paracido a un sandbox "narrativo"... ya que en mi opinión si hay que narrar una historia tampoco puede ser muy muy sandbox.



Pienso como tú, narrativo y sandbox para mí son antagónicos si hablamos de juegos de mesa.
En Folklore los rumores añaden "misiones secundarias", no hay ningún tipo de  decisión, la que sale, sale y poco más.

Creo que de lo mejor en sandbox es SoB con la expansión Hexcrawl que si aporta opciones y decisiones sobre como actuar durante la partida. Hexplore IT creo que estaría justo detrás, durante la partida hay más o menos libertad de elección
En el otro extremo parece ser que Tainted grail si tiene una buena historia.

#525
BSK / Re:Premio Agarrao 2021
16 de Marzo de 2021, 18:24:03
¡¿¡¿Sigo vivo!?!? :P, no he comprado nada más. :)