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Mensajes - mago_wes

#511
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
01 de Enero de 2020, 15:13:17


Cita de: MaestroSolista en 01 de Enero de 2020, 14:56:11
Tengo otra duda relativa al espíritu portador de sueños y pesadillas.

Sus poderes dice que no pueden destruir invasores, y que si destruyes alguno en su lugar generas 2 miedos por poblado y 5 por ciudad, y ademas puedes empujarlos.

Entiendo que cuando se refiere a tus poderes se refiere tanto a los poderes iniciales, a los del tablero y a las cartas de poder mayor/menor que aprenda. ¿Es correcto?

El espíritu no puede destruir de ninguna forma. Eso no quita que lo puedan hacer la dahan.

Cita de: MaestroSolista en 01 de Enero de 2020, 14:56:11
Ademas, tengo dudas con respecto a un poder inicial de dicho espiritu.

"Aparición terrorífica:
Cuando los poderes generen miedo en el territorio objetivo, defensa 1 por miedo .
1 Miedo."

Esa carta convierte todo el miedo hecho en territorios como defensa. Da igual si se has hecho antes. Aunque importara el orden, al ir primero el efecto todo lo siguiente ya se aplicaría como defensa.


Cita de: MaestroSolista en 01 de Enero de 2020, 14:56:11 Por ultimo el poder innato del espíritu "soñar miles de muertes" dice en su ultima frase: Todos los OTROS efectos que causen daño/destrucción funcionan normalmente.

¿A que otros efectos se refiere? Si ya al inicio me a dicho que todos los poderes no generan daño y en su lugar generan miedo en vez de destruir al invasor ¿que otros efectos quedan por citar?

Estás seguro que pone esa frase? De ser así, es una gran errata. En ingles dice "todos los poderes que NO SEAN DE DAÑO/DESTRUCCIÓN funcionan normalmente"

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#512
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
01 de Enero de 2020, 15:00:33
Me parece muy cheto que puedas recibir todo "por duplicado".

Lo que yo entiendo y lo que yo haría: te eliges como objetivo porque no hay nadie más. Ahora eliges entre: llevarte todos los beneficios como el espíritu que hace la acción o llevarte todos los beneficios como el espíritu que recibe la acción. En ningún caso como ambos a la vez.

Pero esto es como todo, tu casa tus normas jejejeje.

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#513
Dudas de Reglas / Re:Pandemic Legacy (Dudas)
26 de Diciembre de 2019, 10:44:45
Cuando Tengais muy muy clara las reglas. Es un juego donde se introducen muchas reglas nuevas y si no tienes las reglas básicas sabidas, podéis sufrir.

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#514
Dudas de Reglas / Re:Pandemic Legacy (Dudas)
26 de Diciembre de 2019, 10:34:49
Tenéis que elegir un personaje cada uno siempre.

Descartas lo que quieras

Parece que el pademic básico tenéis alguna dudilla. Os recomiendo ver tutoriales  incluso alguna partida del juego Pandemic (el básico a secas)
#515
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
19 de Diciembre de 2019, 23:38:11
Cita de: MaestroSolista en 19 de Diciembre de 2019, 22:12:09
Me gustaría volver a preguntar algo. Es sobre como debe aplicarse una carta en modo solitario, ya que en este modo dice las reglas que cualquier efecto que diga que debo elegir a otro espíritu, puedo lanzarlo sobre el mio.

La carta es el poder mayor "poder entrelazado", la cual dice: El espíritu objetivo y tu podéis compartir vuestras presencias para activar poderes.

Yo ya puedo usar mis presencias para activar poderes, así, que esa parte no me afecta, pero ahora dice:

El espíritu objetivo gana una carta de poder. (Entiendo que la gano yo)
Ganas una de las cartas de poder descartadas (con lo que gano otro poder).

Si tienes ciertos elementos añade:
el espíritu objetivo y tu ganáis 3 de energía y podéis regalaros un poder desde la mano.

Esta es la parte donde tengo mas dudas.
Cuando dice EL ESPÍRITU OBJETIVO (osea yo gano tres energías) Y TU (osea que gano otras 3 energías).

¿esto es así? ¿o como el espíritu objetivo y yo somos el mismo espíritu solo se aplica una sola vez ganando solo 3 energías?

Lo ultimo de regalarnos un poder entiendo que tampoco se aplica.
Lo aplicas una vez. Es de esas cartas donde se nota lo "aburrido" de ser solo 1 espíritu. Juega con 2 y listo!

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#516
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
19 de Diciembre de 2019, 12:50:09
Una recomendación a los recién inciados: si de verdad veis que es un paseo y sin agobio, revisar que lo jugais bien [emoji23][emoji23].


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#517
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
19 de Diciembre de 2019, 00:06:13
Cita de: MaestroSolista en 18 de Diciembre de 2019, 23:20:19
Yo he jugado hoy mis primeras partidas.
Me a parecido muy sencillo de jugar, ahora bien, la primera partida, por ser la primera hice caso del manual y use la configuración para empezar.
Use un espíritu de complejidad baja, (ese que es un golen de roca), no puse carta de plaga, aprendí los poderes de la lista que te dan en lugar de robarlos del mazo, y no añadí ni escenarios ni enemigos. Gane fácilmente.

En la segunda, ya hice la preparación estandar. Seguí sin meter escenarios ni enemigos, pero esta vez las cartas de poderes eran aleatorias, y había carta de plaga. Seguí usando el mismo espíritu.

Me preocupaba que en lugar de 5 plagas como había en la primera partida, esta vez solo había dos, y me preocupaba que se acabasen.

El resultado es que no han puesto ni una sola plaga en toda la partida. 
En el primer turno moví los dos exploradores a otros territorios por lo que ni pudieron construir ese turno, ni saquear al siguiente. Para mas adelante ya tenia muchas fichas de presencia que me daban defensa y cartas que evitaba que atacasen o que me daban defensa si lo hacían.  Así que no deje que hiciesen los 2 daños para poner plaga. Lo que viene siendo una paliza.

Imagino que debo subir el nivel de dificultad. Pero como leí por aquí que hay gente que tampoco mete escenarios ni enemigos y aun así pierden me esperaba que aun en este nivel seria mas durillo y a sido un paseo. Estoy deseando subir la dificultad a ver si consigo ajustarlo a alguna que suponga un reto.

Todo esto es en modo solitario, con un solo espíritu.
Que carta tiene el golem para mover exploradores de forma rápida? No lo recuerdo

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#518
Dudas de Reglas / Re:Oh my goods! (Dudas)
18 de Diciembre de 2019, 21:27:12
Reacción en cadena:
Coges 1 madera Y 1 cristal. Y CADA uno lo conviertes en ventanas. Es decir, acabas con 2 ventanas.

2 ventanas= 10
Madera y cristal= 6

Ganas 4 monedas



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#519
Sondeos / Re:Juegos que ocupan demasiada mesa
15 de Diciembre de 2019, 17:01:09
Cita de: musicinthemiddle en 14 de Diciembre de 2019, 22:56:42
Cita de: Patrafisic en 14 de Diciembre de 2019, 10:57:28
Cita de: supergraci en 13 de Diciembre de 2019, 07:30:38
La Guerra del Anillo....tablero enorme y despliegue de minis importante.


El tablero ocupa mucha mesa, pero justamente por lo que dices: hay un despliegue de minis importante. Con un mapa más pequeño, no cabrían bien las minis. Por otro lado, todos los componentes del juego se ponen encima del tablero, así que para mi es un juego que no ocupa DEMASIADA mesa.
Comparto esta opinión.  Es más, en la segunda edición metieron lo de sustituir las tropas por tokens por lo mismo: no cabe tanta mini junta. El problema más grave de ese juego es que las minis no vengan por colores, no el tamaño.


Cita de: mago_wes en 13 de Diciembre de 2019, 23:42:56
No quiero ser quisquilloso, pero el hilo no es "juegos que ocupan mucho"; es "juegos que ocupan mucho innecesariamente".

Esa es justo la idea.

Otro ejemplo son los milestones de Food Chain Magnate. Tanta carta desplegada se soluciona con un mini tablerito y unos cubitos por colores y queda mucho más elegante además.
Hay gente que se ha impreso la hoja de menú, la ha pastificado y cuando lo tiene lo marca con rotulador.

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#520
Sondeos / Re:Juegos que ocupan demasiada mesa
14 de Diciembre de 2019, 01:33:40
Si cambia la experiencia de juego entonces no, "no es reducible"

El mage ocupa mucho pero porque hay muchos componentes diferentes y poco se puede hacer al respecto. Lo único que se me ocurre reducible sería el tablero de experiencia. Si las cartas las pasaramos a miniUSA creo que muchos argumentarian que su experiencia se vería afectada.

Lo que me comentado del kitchen rush no afectaría la experiencia y ayudaría al setup.



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#521
Sondeos / Re:Juegos que ocupan demasiada mesa
13 de Diciembre de 2019, 23:42:56
No quiero ser quisquilloso, pero el hilo no es "juegos que ocupan mucho"; es "juegos que ocupan mucho innecesariamente".

El World in Flames ocupará mucho, pero tiene un sentido: juegas con el mapa del mundo. No hay opción a reducirlo.

El Twilight Imperium como se reduciría? Para el juego que es, no es mucho lo que ocupa en términos relativos. Como podría reducirse.


Muchos de los juegos que nombrais no los he jugado y me gustaría ver vuestra experiencia con relación a su tamaño innecesario. A poner argumentos! [emoji12]

Voy a poner uno: Kitchen Rush.
El tablero de puntuar es ridículo e innecesariamente grande. Los tableros de jugador donde poner los platos también son de un tamaño muuuuuy engorroso.



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#522
¿Qué os parece...? / Re:Aeon's End, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2019, 10:01:42
Cita de: Byte en 25 de Noviembre de 2019, 14:22:03
Cita de: jorgevr en 25 de Noviembre de 2019, 09:18:24
Cita de: Byte en 24 de Noviembre de 2019, 23:12:31
Una cosa más.¿Que diferencia hay entre la primera y la segunda edición? ¿Y como se distinguen unas de otras?

El arte de las cartas es diferente. El arte de la segunda edición se parece mas al arte de Aeons End eternal war mientras que la primera edición tiene su propio arte diferente. Curiosamente, las nemesis mantienen el arte de la primera edición.

Para diferenciarlas, el hechizo básico en la primera edición es una ilustración con una mano sosteniendo una piedra roja, mientras que en la segunda son dos siluetas frente a frente (te hablo de memoria...)

A nivel de reglas y erratas, ¿es igual una edición que otra?

Porque si pregunto que imágenes están mejor, si las de la primera edición que las de la segunda, me vais a decir que es algo subjetivo, ¿verdad?  ;)
Jajajjaja en este caso no es subjetivo

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#523
¿Qué os parece...? / Re:7th Continent, ¿qué os parece?
26 de Noviembre de 2019, 18:37:59
Cita de: Exedron en 23 de Noviembre de 2019, 12:18:19
Si, mymenda tiene razón. Las cartas buenas de caza se destierran y no hayanera de que vuelvan, con lo que por mucho que guardes, los cotos NO vuelven a la zona de caza "fácil".

Mi experiencia han sido más de 20 horas jugando a la maldición de la Diosa. Empecé flipadisimo, disfrutando cada exploración, cada acción.... Y acabé totalmente hastiado de tanto dar vueltas. Si es cierto que cometí dos errores garrafales que creo que hicieronas penosa mi existencia.

Al final guarde la partida y le saque unas fotos a la mesa para no tener que andar atravesando la niebla cuando lo retome. Para eso casi prefiero empezar desde el principio.
Pero eso es lo que digo yo. Él dice que se descartan, ergo volverán cuando "guardes" la partida.


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#524
¿Qué os parece...? / Re:7th Continent, ¿qué os parece?
23 de Noviembre de 2019, 11:19:48
Aquí saco varias conclusiones:

-El manual deja claro que se Banea.
-De no ser así, en las FAQ entiendo que tendría que venir una entrada del tipo "qué sucede con la carta verde cuando se cambia por una dorada?"
-En la entrada 20 interpreto que la FAQ no habla de la carta verde "descartada", si no que está hablando de la carta verde que aún queda pendiente de salir.
-Veo muy muy extraño que en la pregunta de una FAQ haya un error tan garrafal de reglas y sin hacer alusión a que difiere de la regla. Alguien conoce de algún archivo de erratas que hayan hecho?



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#525
¿Qué os parece...? / Re:7th Continent, ¿qué os parece?
23 de Noviembre de 2019, 01:35:48
Cita de: Exedron en 22 de Octubre de 2019, 14:22:32
Por si te fuese de ayuda, Era, estoy leyendo unas faqs de la BGG y dicen que cuando cambias una carta verde por una amarilla, la verde se descarta, no se entierra. He mirado las reglas tanto en español como en inglés y en ambas pone destierra (o banish). Pero en las faqs habla de descartar. Mira, te pongo un pantallazo:



Donde lo pone? No lo veo. El 20 te refieres?

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