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Mensajes - eloiaf

#511
A ver que lo entienda yo. Cometen un error (importante a pesar de lo que se diga, creo yo) en la primera edición y "como nadie se ha quejado" a pesar de ser un juego que se ha vendido mucho, en la segunda edición la cagan con lo mismo...

Pues, la verdad, me parece muy fuerte. A ver si es verdad que hacen reemplazos. Estaré atento de como conseguirlos.
#512
Hay haters en todos lados. No conocen fronteras.

El juego, te guste mas o menos sus mecanicas, va como un tiro. Yo aún no he escuchado una mala critica de alguien que lo haya jugado y en cambio, en general solo escucho alabanzas. Muchos no le pondrían un 10 (yo incluido) pero sin duda estamos ante un juego muy bien diseñado que, encima goza de una sobreproducción espectacular (y necesaria).

Pero como está de moda criticar a CMON incluso cuando lo hace bien...
#513
Dudas de Reglas / Re:Le Havre (Dudas)
23 de Febrero de 2018, 15:41:04
Buenas. He tratado de pegarle un repaso por encima a las 11 páginas y no he visto esta duda.

Los barcos hay que construirlos poniendo tu disco en el Astillero y pagando los materiales + energía. ¿Pero en caso de querer comprar el barco pagando su valor de coste en francos? ¿Sería como comprar un edificio? O sea, ¿una acción secundaria sin colocar el disco o hay que ir igualmente al Astillero?


Un saludo y gracias
#514
Correos. Aunque lo fuí a buscar yo mismo a primera hora cuando vi en el seguimiento que ya estaba en mi oficina.
#515
Duración, fluidez de turnos (aunque esto no de nota demasiado en los mandatos políticos si se hace mas evidente cuando se generan muchas batallas durante la fase de guerra, que se alarga bastante) y un poquito por que se hace algo menos gestionable la propia estratégia, ha que las toñas vuelan por todos lados con tanto jugador.

Ojo, fue una gran primera partida, en general sin nadie descolgado hasta el último momento y con profundidas estratégica a no ser que vayas a lo loco. A 6 quiere repetir de vez en cuando pero ahora toca provar a menos jugadores. Todos coincidimos en que puede que sea el número ideal.
#516
Jugada la primera partida a 6 jugadores. Es mas para 4 pero nos hemos divertido mucho. En mi grupo no nos ha decepcionado nada. Un juegazo en toda regla. Mecánicas y producción van de la mano. El juego luce espectacular pero al jugar, disfrutas bien del desarrollo del juego y te das cuenta que tanto plástico no es solo marketing.
#517
Las expansiones de Monstruos Y Kamis tienen su lugar en el inserto de la Daimyo Box. De modo que los marcadores de cartón sobrante slo he endosado en una de esas cajas que ahora han quedado vacías. Total, voy a usar los de plástico.

De modo que se puede llegara meter todo en las dos cajas y luego la expansión de clanes en su propia caja. El problema es que los tableros de jugador, de kami y monedas, son un poco mas jodidas de endosar (yo lo tengo todo dentro de la caja de Monstruos del juego base). Las monedas y marcadores de clan no me gusta como quedan en el inserto, demasiado sueltos.
#518
¿Donde habeis guardado los castillos de plástico de los clanes de la expansión? En el inserto de la Daimyo Box viene un espacio para las fichas de alianza debajo de las cartas de monstruo, pero no veo ningún sitio donde encajen los castillos.


EDITO: Pues pensaba que el espacio redondo debajo de las cartas de monstruo de la caja Daimyo era para esos tokens y nada, no caben por muy poco. Ya les vale. Al final he dejado los tokens en la bolsa y los castillos los he cambiado de la caja a la bolsa para que quepan debajo del inserto de la expansión.
#519
Dudas de Reglas / Re:Rising Sun (Dudas)
07 de Febrero de 2018, 21:33:40
Ok, fallo mío por no mirar el honor inicial de todos los clanes. Di por sentado que los 5 de la caja base tenían honor del 1 al 5 consecutivamente. Además me he dado cuenta que el número indica la posición en el track y no el valor de honor. Yo, no sé por qué, me había pensado que 1 era el valor de honor mínimo, no la posición primera.  :-X

Me extrañaría que se explicase una regla que no es aplicable con el juego base, pero bueno. Si no hay cartas ahora mismo y tampoco reporta nada devolver rehenes del modo normal, tampoco hay mucho que discutir del tema.
#520
Dudas de Reglas / Re:Rising Sun (Dudas)
07 de Febrero de 2018, 21:03:31
Puede que el problema esté en la foto de la disposición inicial de todo el tablero, donde el clan tortuga está en la tercera posición, cuando tendría que estar en cuarta según su setup inicial. También se puede ver en la imagen que el clan Koi está arriba de todo a pesar de ser el de menor honor inicial.


Por otro lado, sobre los rehenes:

CitarEl único paso, de Preparar la Estación, que debe hacerse durante el Invierno es Devolver Rehenes, sólo en el caso de que los jugadores tengan alguna Carta de Estación que desencadene Devolver Rehenes.
#521
Dudas de Reglas / Re:Rising Sun (Dudas)
07 de Febrero de 2018, 20:43:26
Eso es lo que me extraña, que ni hay cartas que hagan referencia a rehenes y que no hay beneficio alguno por dinero acumulado al final de la partida. Pero lo cierto es que en el reglamento dice ezpçocotamentebque es el único paso de preparación de estación que se realiza en invierno.

No creo que sea un problema de redactado. Yo lo veo claro tanto en el reglamento en inglés como en la versión tradumaquetada. Pero la clave está en el ejemplo que ponen, donde se ve claramente que en el setup inicial, el clan con menor honor va arriba y la posición de honor inicial se cuanta des de abajo y no des de arriba (ver el clan tortuga en las fotos, por ejemplo).
#522
Dudas de Reglas / Re:Rising Sun (Dudas)
07 de Febrero de 2018, 20:28:25
Precisamente eso es lo que pone en el reglamento, claro, es lo que he dicho. Pero como se puede leer en la fase de invierno, se devuelven en caso de tener las cartas de estación adecuadas. Ahí es donde me pierdo.

Sobre el honor, repito, una cosa es la mecánica del track durante la partida y otra el setup inicial, tal y como se explica y se puede ver en el ejemplo que ponen.
#523
Dudas de Reglas / Rising Sun (Dudas)
07 de Febrero de 2018, 15:51:24
Tengo una duda con el reglamento. En la parte final (Invierno) dice que el único paso de Preparar la Estación que se realiza al final de la partida es la de devolución de rehenes, que se hace con una carta de Estación, si se tiene. Pero en ningún otro lugar habla de esto e incluso en la preparación del juego habla de este paso y no dice nada de cartas (solo que ganas 1 moneda por cada rehén). Es mas, en las cartas de estación no he encontrado ninguna que se refiera a rehenes.


A parte de esto, tengo otra duda, que no es que no entienda como funciona, si no que no termino de pillar el porqué se ha hecho así. No sé si iría en este apartado de dudas como tal pero bueno. Cuanto mas arriba en el track de honor, mas honor se tiene, pero en cambio al preparar la partida, la posición inicial del track se cuenta des de abajo y el que está mas arriba es el que empieza con menos honor. ¿Un poco raro, no?
#524
El doble fondo del plástico de la Daimyo Box para cual de los dos packs de expansión era, para el Kami o el Monster?

La cajita con los toquens de plástico de la expansión de facciones, ya podrían haber pensado algo para meterlos, al final le he encontrado sitio dentro de la subcaja de monstruos de la caja base.
#525
Pues si que estoy a la parra. ¿7 clanes pero solo pueden jugar 6 en partida, no?