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Mensajes - ximocm

#511
Cita de: Gand-Alf en 08 de Noviembre de 2010, 13:19:51
Creo que eso está permitido. De hecho creo que juegos finalistas de otros años habían sido presentados al jurado personalmente antes de presentarse al concurso

A eso me referia, aunque no pongas el nombre, si lo presentas por la bsk se sabra quien es el autor (o no) y solo queria saber si eso ocasionaria un problema.

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¿Y si un miembro del jurado es amigo tuyo y juegas habitualmente con él? ¿Has de esconderle el juego? Es un dilema ético :)

En ese caso le cambias el nombre y le pegas otro tema ;)

Cita de: kabutor en 08 de Noviembre de 2010, 13:32:47
si no pone nada en las reglas entiendo q no está prohibido, y sinceramente yo el año pasado publiqué alguna reseña de mi juego y del de brackder y no creo q nos beneficiara ni perjudicara a ninguno de los dos.

Por supuesto, creo que todos pondriamos la mano en el fuego en la integridad del jurado. No creo que uno se lea 200 reglamentos para luego ir haciendo el "paripe" :D :D :D

Justamente a mi me gusta el estilo que estan dado kokorin y brackder mostrando sus creaciones sin ese secretismo un tanto insano que rodea a la creacion de los juegos (no sea cosa que robe alguien la mecanica que me va a sacar de pobre) :D

un saludo
#512
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
08 de Noviembre de 2010, 13:06:27
Cita de: brackder en 27 de Septiembre de 2010, 18:20:37
Digamos que tienes un año para amortizar el print and play!

Además, a los que justifiquen haber fabricado el juego en print and play, estoy pensando hacerles un regalo de agradecimiento (como ya hice con los tableros del Civicards). Así que no habrá  sido en vano...

Creo que aun no habeis visto el verdadero potencial del print&play de los juegos que uno se fabrica... ¡¡¡se pueden prestar o regalar!!!

No sera la primera vez que me fabrico un juego, me ha gustado tanto que he comprado el original y lo he regalado a otra persona de mi entorno que ha hecho lo mismo :D

Si no quieres que sea en vano, prestalo para que lo conozcan otras personas ;)
#513
Cita de: GEORGIRION en 07 de Noviembre de 2010, 13:13:06
10.000 caracteres incluyendo espacios se me antojan bastante pocos

Seguramente limita el tipo de juego que uno puede enviar a concurso, pero por otro lado si metes fotos explicativas puedes ahorrar muchas palabras. Por ejemplo, una foto de la distribucion de los elementos en la preparacion de la partida.

Tambien obliga a refinar y concretar ideas al redactar y evitar tochos innecesarios como ya me ocurrio en una ocasion, que tanto quise atar todos los cabos sueltos que en vez de un reglamento parecia una novela un tanto repetitiva :D

Una pregunta a Oriol... el anonimato esta bien definido en las bases del concurso, pero que ocurre si quisiera compartir con la comunidad el juego? Creo que ya ha pasado en otras ocasiones y entiendo que la regla es para evitar en la medida de lo posible un efecto de simpatia entre el jurado y colaboradores. ¿Es asi?

un saludo
#514
Guías, manuales y consejos / PROMOCIONAR TU JUEGO....
08 de Noviembre de 2010, 12:00:22
Estaba a punto de abrir otro hilo, pero despues de leer este me ha parecido interesante resucitarlo...

Hay otro aspecto que se deberia incidir y es la promocion del mismo una vez que tengas un prototipo definitivo...

1. Enviarlo a concursos. El que mas a mano tenemos y gratuito, Granollers. El de Cordoba ha desaparecido este año sin ruido.

2. Abrir ficha en la BGG. Desgraciadamente para los no angloparlantes hay cosas que se les puede escapar y de vez en cuando alguien dice que otro le echa una mano... p ¿Nadie se anima a hacer un manual o poner sus recomendaciones para hacerlo?

3. ¿Se pueden enviar prototipos a diferentes empresas españolas o extrangeras? ¿como se les puede hacer llegar sin que se pierda por el camino? ¿Hay alguna hoja de ruta o directorio donde poder entrar en contacto?

un saludo
#515
He comprado la pasta en el chino a 0,75 pero no es muy grande... si encuentras un tubo largo por 6 euros en un centro especializado de fontaneria, no sera tampoco mal precio :D
#516
Cita de: Alpino en 07 de Noviembre de 2010, 12:24:16
ximocm, compañero, entre tu y yo, nos hubiera pillado igual de desprevenidos ahora que mas adelante  :D

Te aseguro que este año no, ya venia con la idea  de no dejarlo todo para lo ultimo... ;)  De hecho tenia reservado un viaje al Tibet para tener tranquilidad y redactar el reglamento :D :D :D

De todos modos, una vez superada la sorpresa inicial, la cosa no es como para cortarse las venas.

Fijate si tengo clara mi participacion en el concurso, que cuando me devuelvan el prototipo, me quedare la copia para jugar en la piscina ;)
#517
Cita de: comascoma en 07 de Noviembre de 2010, 11:31:39
El año pasado también dimos dos meses para mandar reglas para la primera selección. Pero luego sólo tuvimos un mes para testear los prototipos. Este año tendremos dos meses y medio. O sea, que hemos mejorado mucho. Se puede asegurar que el Quinto concurso será mejor que los anteriores.

Entiendo la logica de lo que me dices, pero como el concurso al hacerse internacional se popularice en china, sera facil que te lleguen 200 juegos en dos dias :D

Mis "criticas" no lo son tanto, mas bien es dar otra idea o enfoque de cara al siguiente concurso. Entiendo que 200 juegos son muchos para ser manejados por un grupo pequeño de personas y que lo que uno hace por aficion termina siendo un trabajo pesado.

Dudo que alguien se queje de la organizacion del concurso, solo que nos ha pillado mas que desprevenidos, con los pantalones bajados :D

Como anectota de mi primera participacion (que paso el primer corte) fue confundir caracteres con palabras y por curiosidad conte con el word y eran 24.000 caracteres. Desde luego ahi aprendi varias cosas, la esfuerzo de los compañeros que leen todas esas reglas, que no se puede hacer un juego con prisas y que tenia que aprender a escribir un reglamento en condiciones.

Yo espero poder participar en esta edicion y aprender un poquito mas, el pasar el primer corte o ser finalista ya seria meramente anecdotico :D

un saludo y suerte a todos
#518
Cita de: josrive en 06 de Noviembre de 2010, 19:34:30
al fin y al cabo y según las propias estadísticas de Orial una gran parte de los juegos llegan en la última semana, y es que siempre está la tendencia de dejar todo para el final.

El año que participe, faltaban 2 minutos para las 12 de la noche cuando salio mi envio :D

Tambien me justifico en que me operaron un dedo (tengo fotos) y lo que serian dos tardes pasando a limpio el reglamento, se volvio una semana  ;)

Esa fue la razon de no participar el año pasado, evitar el agobio y las prisas y mira por donde no voy a poder evitarlo este año tampoco :D
#519
Cita de: brackder en 05 de Noviembre de 2010, 22:37:33
Mmmm, coincido totalmente con Wkr. Lo de los 200 juegos es una forma muy mala de acotar la expansión del concurso y de gestionar la participación de los autores...

Tal vez deberia limitarse de otra forma, inscribiendose en el concurso quien quiera a un juego por autor y despues de esos 200 primeros apuntados fallan 3, se pasaria el testigo al 201, 202 y 203. En el caso de que solo se presentasen 150 participantes, habrian 50 juegos disponibles para quien tuviera dos juegos lo presentase (aunqune no creo que se de el caso). Creo que seria mas razonable ir en esta linea o algo parecido. ;)

Lo de 200 juegos a mi no me molesta, pero si lo unes al hecho de adelantar el plazo, pues me ha pillado con el prototipo hecho y lo mas dificil, las reglas por redactar. Teniendo en cuenta la limitacion de caracteres, mi propia limitacion y experiencia y el tiempo limite para entrar entre los primeros 200, creo que es incompatible con que presente un trabajo bien hecho. Crei que contaba con tiempo hasta Febrero pero ya veo que no :D

Asi que lo hare a mi ritmo, y si llego bien y si no llego pues lo dejare correr.

Cita de: brackder en 06 de Noviembre de 2010, 01:00:21
Claro que la culpa es nuestra, que siempre lo dejamos todo para el último momento. Y mira que sabemos que se convoca una vez al año, pero no tenemos la previsión (al menos yo) de preparar algo con suficiente antelación, y siempre toca correr. Y este año, encima, con suspense...;D

El año pasado vi que me pillaba el toro por ese motivo pase de participar, pero este lo tenia muy claro, he estado todo el verano haciendo las pruebas y ya voy por el tercer prototipo que sera creo que el definitivo y viene en camino desde artscow. Ahora tocaba la redaccion de reglas y alguna prueba mas para ver que las reglas se ajustaban al juego. Me restaba 3 ó 4 meses para hacerlo, asi que no creo haber tenido falta de prevision esta vez, sino que no contaba con el azar :D
#520
Cita de: brainsupreme en 04 de Octubre de 2009, 08:43:10
Esta colgado el manual del juego básico que publico borras, no estan escaneadas ni las cartas ni el tablero ni las fichitas, pero eso estaba de mas ya que es un juego de rol y no necesita nada de todo eso. con el manual básico hay mas que de sobra, ya que esta edición incluía el manual de jugador y del director de juego en un solo libro.

No estaria mal tener ese material adicional escaneado aunque fuese en bruto para maquetarlo. Quizas no necesite nada de eso pero si lo usas para inicial a los mas jovenes, cualquier atrezzo es poco y creo que servira para introducirles mejor en el rol. Es mi opinion ;)
#521
Cita de: brackder en 04 de Noviembre de 2010, 07:37:40
Yo creo que si HS es descatalogado y nadie se hace cargo de la línea, con el tiempo se convertirá en un juego de culto y de coleccionista muy pero que muy valorado.

Yo tenia 3 y ya vendi 2 al precio que me costaron :D Tengo mi copia ahora mismo a la vista, debajo del heroquest ;) Por lo menos tengo la satisfaccion de la ilusion que les hizo a los dos compañeros de la bsk...

Por otro lado, igual va siendo hora de desempolvar algun material inedito que tengo preparado por ahi.
#522
Novedades / Actualidad / Re: K+K+K= ESDLA
04 de Noviembre de 2010, 21:55:45
Espero que tenga exito y si lo tiene, esa edicion autoeditada del kenta tendra cierta exclusividad y valor de coleccionista ;)
#523
Cita de: wulfgar24 en 03 de Noviembre de 2010, 20:03:45
Yo tengo un ejemplar del Distrito 21 que guardo desde mi infancia. Si necesitais algo, decirmelo.

Si tienes escaner y el tablero no esta como si lo hubiese atacado un mandril, me dices algo por privado. :D
#524
Por cierto, el enlace a Adrive no funciona en el post inicial... creo que ese era el diseño original... ¿alguien tiene ese archivo?
#525
Juegos Descatalogados / Re: MISIÓN FEBERJUEGOS 2008
02 de Noviembre de 2010, 16:04:55
Cita de: azorita en 20 de Septiembre de 2010, 14:30:55
La Isla del Diablo

Te agradeceria mucho si escanearas las reglas, es lo unico que falta para tener completo el material para el p&p... ya me diras