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Mensajes - keeyotha

#511
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS
19 de Diciembre de 2008, 18:50:09
 ;D ;D jajaja, a propósito: me causó mucha gracia leer que en Star Trek inventaron todo eso de la teleportación porque era "infinitamente" mas barato que recrear descensos de naves en planetas, y por supuesto con navecitas y miniaturas chantas (cutres, le dirían ustedes). Eso demuestra que muchas veces lo que uno ve después en el producto terminado a veces resulta que fue mas fruto de las circunstancias, la improvisación y la falta de presupuesto que de un plan o historia definida.
#512
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS
19 de Diciembre de 2008, 16:00:45
Consalo:
Debo informarte, con gran sentimiento, que eres un filisteo.
Star Trek es, dentro de la ciencia ficción de pantalla (TV-Cine) uno de los productos mas logrados, sobre todo considerando la época de producción.
Soy seguidor de SW y de Star Trek, y tengo claro cual es mejor, disfrutando los dos.
Un solo dato: las explosiones no se escuchan en el espacio, ni las naves pueden maniobrar como si estuvieran en la atmósfera. Si, ya se que es mas entretenido y espectacular, pero...

(Menos mal que no soy un trekkie)
#513
Juegos Gratuitos / Re: Fundación
08 de Diciembre de 2008, 19:18:15
Sería bueno... pero con las cartas no se puede, a no ser que las haga de nuevo, porque las hice en el Magic Set editor y no las puedo exportar. Incluso, en la vista para impresión, salen chicas y con colores extraterrestres. El resto de los archivos si los podría pasar a Pdf, pero son los menos. Y lo de comprimirlos, no se si las cartas lo permitan. Voy a probar.
A todo ésto ¿alguien lo ha jugado?
#514
Juegos Gratuitos / Re: HÖYÜK (DE PIERRE CANUEL)
29 de Noviembre de 2008, 02:57:01
 ;) Listo. Reglas traducidas y maqueteadas como las originales (mas o menos).

http://www.box.net/shared/5c7gjdjyg2

Comentarios y alabanzas, bien recibidas.
Críticas... que se pudran.
#515
Juegos rediseñados / Re: Erase Una Vez... Dark Tales
28 de Noviembre de 2008, 21:17:48
No se si le pasa algo al enlace o a mi conexion a internet, pero no puedo conectarme.
#516
Juegos rediseñados / Re: WIZ-WAR
26 de Noviembre de 2008, 21:18:16
Pacom:
Yo andaba buscando las siguientes cartas, pues solo tenía hasta la 12.
Muchas gracias. Y estupendo trabajo, las cartas te quedaron fenomenales.
#517
Juegos Gratuitos / Re: HÖYÜK (DE PIERRE CANUEL)
26 de Noviembre de 2008, 20:36:25
Las estoy traduciendo, pero me voy a demorar unos días porque el tiempo, a fin de año, se hace escaso, escaso. En cuanto las tenga las subo.
#518
Diseñando un juego de mesa / Re: NECESITO AYUDA!!
24 de Noviembre de 2008, 15:27:50
Hola David
¿Tienes ya algunas ideas de juego en cuanto a la mecánica, tema y aspecto gráfico? Como para saber por donde van tus intereses.

Y en cuanto a editar tus propios juegos, la verdad es que se ve difícil. Tienes que tener una empresa montada, con una inversión no menor en equipos, insumos y personal. Sale mas fácil acercarte a una editorial que ya esté trabajando en el tema. Para mas información, lee en http://www.labsk.net/index.php?topic=24464.0.
En relación a la tramitación legal, no se cómo será en España, pero acá en Chile se deben hacer todas las consultas en Impuestos Internos y en el Comité de Derechos de Autor (como si fuera un libro o una película).
#519
Juegos rediseñados / Re: Formissimo print & play
19 de Noviembre de 2008, 20:11:29
Me recuerda un juego de cartas que jugamos acá en Chile, el Nervioso. Se usa un mazo de naipe inglés, y se coloca en un punto del centro de la mesa. Cada jugador va contando por turnos de 1 a 13, y al mismo tiempo saca una carta del mazo y la pone boca arriba en el centro de la mesa. Si la carta coincide con el número cantado, el primero que la toma (agarra) se la lleva. Gana el que tiene mas cartas al terminarse el naipe.
La adrenalina chorrea que da gusto.

No es muy saludable jugarlo con mujeres de largas y afiladas uñas...
#520
¿Te refieres a una maquinaria mecánica? ¿Algo así como, no se, la impresora multifuncional Akiwa Boardgame Design 5500 (ojo, lo estoy inventando) que dibuja, maquetea, ordena en Pdfs, imprime, pliega y embala con solo apretar un botón? Pues creo que la triste realidad es que no existe algo asi, y todo el proceso de crear un juego requiere de una serie de equipamientos, algunos mas dañinos al presupuesto que otros. Necesitas un programa computacional de dibujo como el Photoshop o el Gimp (aunque en powerpoint tambien puedes hacer cositas interesantes), una impresora ojalá buena, un buen cutter o guillotina, plastificadora, etc. Materiales surtidos como cartones y cartulinas, papel normal y de colores, forro autoadhesivo para libros, pegamento en barra o spray, etc Y lo mas importante, mucha paciencia, mucha.
Lamento desilusionarte pero asi es esto. Las editoriales puede que tengan maquinarias y equipos mas específicos, pero se justifican si vas a publicar un juego en forma masiva, 5.000 unidades o mas, por ejemplo.
De todas formas, paseate un poco por este foro y revisa las muy creativas ideas que tienen próceres como Ruloma, Hollyhock, Verarua, Bartlevy y otros (disculpen si no los nombro a todos, que estoy citando de memoria) para desarrollar este ingenioso mundo de los P&P.
#521
Manualidades / Re: Duda al crear un tablero
14 de Noviembre de 2008, 21:52:39
La separación es útil para asegurarte que está pegado todo el ploter al cartón, pues si dejas los bordes unidos al desplegarlo, cuando lo doblas tiende a despegarse la porción mas al borde, y si eso no sucede es porque se está marcando una linea de doblez como si fuera la raya del pantalón. Y se ve feo, mas feo que la guatita que cuelga al dejar el espacio entre medio.
Si el papel impreso es de buena calidad incluso te puedes ahorrar la cinta por el lado del anverso, siendo el ploter suficiente bisagra (no lo vas a estar abriendo y cerrando varias veces al día). Eso si, la cinta es imprescindible en el reverso si quieres doblarlo en cuatro secciones, como el tablero que mencionaste en el hilo citado.
Al principio cuesta un poco hacerse a la idea de las distribuciones, y de si prefieres que al plegarlo quede con el tablero adentro a afuera...pero te aconsejo que pruebes primero con trocitos pequeños de cartón y cinta scotch, para ver como se desempeña. Y la cinta en los cantos, para mi gusto, tampoco es de primera necesidad, sobre todo si el cartón es bueno. Y además vas a usar cartón pluma.

En cuanto al corte del tablero, a mi me ha resultado mejor, sobre todo con lo de usar el ploter mismo como bisagra, pegarlo entero y luego cortar lo que haya que cortar con un buen cutter (pero uno bueno, o si no, te veo mirando pasmado las melladuras en el borde del ploter). Pero si lo vas a doblar en dos, por la mitad, pues no debes cortar nada.

Una consulta: tu papel impreso ¿viene ya plastificado o no? Es que cuando he mandado a imprimir me lo han dado con una película plastificada protectora, y me ahorro el forro autoadhesivo.
#522
Juegos Gratuitos / Re: TIEMPO DE HOGUERAS
13 de Noviembre de 2008, 12:59:11
Ya lo descargué y estoy revisando las reglas. Se ven simples pero sin ambigüedades, asi que el jugarlo no debiera dar problemas. Aun no imprimo las cartas pero capto que me van a secar el cartucho de tinta negra.... pero bueno, son los costos de la manía P&P. Cuando lo juegue te aviso y comento. Y gracias por el trabajo, que esto ya es una cruzada.
#523
Juegos rediseñados / Re: DORN
11 de Noviembre de 2008, 14:01:36
Hollyhock:
jamás te desmoralices, pues:
a) es bueno tener estos juegos en nuestro idioma, que si bien el inglés es el lenguaje universal y bla, bla, bla... no hablamos inglés todos los días.
b) ya que las editoras de juegos no pescan a los hispanohablantes, tenemos que traducir y maquetear nosotros mismos, y la práctica hace al maestro.
c) tu tablero super 8 permite jugar con miniaturas (en mi caso de D&D) lo que le da otro ambiente al juego. Los peones de barritas de madera son lindos, pero..... ademas que es un juego donde el tamaño (de los hexágonos) sí importa.
d) dime que no te entretuviste maqueteando y traduciendo, sobre todo al ver el fantástico resultado. Y del checo todavía. Yo no me se ni el alfabeto en checo.

En resumen, dale no mas, compadre.
#524
Juegos Gratuitos / Re: LOST TREASURES
05 de Noviembre de 2008, 20:36:40
Colgué las reglas traducidas en la BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24130

...(tímidamente) es mi primera vez, y me resultó mas fácil de lo que pensaba...
#525
Diseñando un juego de mesa / Re: juego de terror
04 de Noviembre de 2008, 02:57:30
Para dar el efecto sobresalto-relajación-de-esfínteres podría haber cartas para ser juagadas de improviso cuando un personaje, no se, pise una trampa o abra un cofre o diga una palabra (por ejemplo, si dice "muerto"). Si te sale una de esas la guardas calladito, y la idea sería jugarla de manera súbita y escandalosa para que el jugador del personaje se quede pegado al techo, y por supuesto debiera tener un efecto poco feliz para el personaje en cuestión.