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Mensajes - Bicho

#511

¡Muchas gracias, jefe! :)
#512

Estoy traduciendo las reglas ;).
Mañana tengo intención de sacarlo pero...  ::) :), veremos primero si pasa el corte y después a ver si alguien se anima a comentar  :D
#514

Será la del kraken ese...  :D ;D

Te dí las gracias en el blog pero lo cortés no quita lo valientes y menos entre caballeros piratas :D

Muchas gracias, majete, seguro que un montón más de gente se anima a embarcarse en esta fascinante aventura.

Nos vemos. a cuidarse.
#515
Reglamentos / Re: Sun, Sea & Sand
31 de Marzo de 2011, 10:13:35

¡Nada, a mandar! :D
Que nadie deje de probar un juego por estar en otro idioma ;)

Nos vemos. A cuidarse.
#516
Reglamentos / Sun, Sea & Sand (Reglamento)
30 de Marzo de 2011, 09:14:44


Un nuevo jueguillo del sr. Corné van Moorsel y su compañía, Cwali (Powerboats, Factory Fun, O Zoo le mio...), donde una vez mas hay más juego de lo que parece, en este caso escondido detrás de un aspecto gráfico, un colorido, que parece apuntar más a un sencillo juego infantil que al buen juego que es.

En Sun, sea & Sand cada jugador asume el papel del cabeza de familia al mando de un complejo hotelero en desarrollo en una isla recién convertida en destino turístico. Se comienza con una parcela vacía donde poco a poco y con ayuda de los miembros de tu familia irás expandiendo tu emporio vacacional. Habrá que construir cabañas para alojar a los turistas que van llegando todas las semanas en barco, además de diversas instalaciones para intentar que alarguen su estancia en nuestro establecimiento.

Los turistas son meeples de diferentes formas y colores en función de lo que buscan (los hay que solo quieren paella y sangría , otros prefieren los deportes náuticos, etc.). Se puede recoger o hacer las reservas por anticipado. También hay mochileros que deambulan por la isla y que acabarán en tu complejo si lo haces fácil de encontrar con una buena señalización.

Sólo disponemos de cinco miembros familiares y cada acción que lleven a cabo los tendrá ocupados un número variable de semanas. La temporada turística dura ocho así que hará falta una buena gestión de esta mano de obra así como una adecuada inversión de nuestro exiguo capital para conseguir dejar la mejor impresión en los turistas que visitan la isla. Y depende de la habilidad de cada uno ya que no hay azar y toda la información es pública.

Lo dicho, un juego colorista, quizás demasiado llamativo, aunque va bien con el tema y hace que llame la atención de jugadores no habituales, pero que en realidad esconde un buen juego de colocación de trabajadores y gestión de recursos, de esos que cuando no falta tiempo, no tienes dinero y si tienes ambos quizás ya no esté disponible lo que querías :o ;)

Reglas en español:
http://boardgamegeek.com/filepage/65532/reglas-en-espanol-rules-in-spanish

Ficha del juego en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/84772/sun-sea-sand

Pagina oficial del juego:
http://www.cwali.nl/sss/sss.htm


Nos vemos. Que lo disfrutéis con salud y buena compañía. :D
#517
Número de jugadores / Re: Ameritrash a 2
28 de Marzo de 2011, 22:27:41

Otro voto para Runebound ;)
#518
Reglamentos / Re: Pergamon
28 de Marzo de 2011, 11:50:19

Pues en este caso, creo que coincidimos en todo (recomendación, aire al Die Speicherstadt, preferencia por uno u otro, BBB y en el tema de la errata) :D

Nos vemos. A cuidarse.
#519
Reglamentos / Pergamon (Reglamento)
28 de Marzo de 2011, 08:51:55


En Pergamon los jugadores, emulando arqueólogos, tratan de conseguir fondos para financiar sus excavaciones, donde encontrarán piezas de diversos objetos antiguos. Uniendo las diferentes piezas irán completando colecciones que exhibirán en el museo siendo el ganador aquel que consiga despertar más interés y venda más entradas.

Es un juego de precio, caja y duración muy contenidas. Reglas sencillas, fácil de explicar y de entender, tiene un poco de gestión de riesgo, colocación de trabajadores y set collecting. Tema integrado, agradable a la vista. Nada nuevo bajo el sol pero bien con todo bien hilvanado. Un pequeño gran juego, totalmente recomendable.

Reglas en español:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/65389/reglas-en-espanol-rules-in-spanish

Ficha del juego en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/90040/pergamon

Página de la editorial:
http://www.eggertspiele.de/produkte/92/en/pergamon.html


Nos vemos. A disfrutar.

#520

Me meto donde no me llaman...  ;)

Son tan similares  en cuanto a componente, mapas, etc. (aunque distintos en cuanto a la sensación que transmiten), que depende del teatro de operaciones que te guste más. CC:P tiene algunos "retoques" (menos eventos, por ejemplo, lo que reduce el azar/los imprevistos que algunos adoran y otros odian) y depende lo que te guste de este juego hará que te inclines por uno o por otro, es el "3º" de la serie  lo que hace esté muy testado y afinado pero al mismo tiempo CC:E tiene más expansiones, de momento ;).

Probablemente la opción generalizada vaya a ser que cojas los dos :D pero si tienes que elegir uno, tires por CC:E.

Nos vemos. Cuídate.
#521
De jugón a jugón / Re: Battletech vs Heavy Gear
24 de Marzo de 2011, 18:58:55
Cita de: Santabarbara en 24 de Marzo de 2011, 10:00:45
Pero desde luego mucho mas real y simula bastante mejor las batallas del futuro.

Cita de: Von Bek en 24 de Marzo de 2011, 11:06:45
Por otra parte, tu última línea es hipérbole de la buena, ¿eh?

Eso mismo pensé yo cuando lo leí :D ;)

Nos vemos.  A cuidarse.
#522
Número de jugadores / Re: Ameritrash a 2
24 de Marzo de 2011, 00:03:01

Más allá del manual/misiones es independiente del idioma. De todas formas hay compañeros en el foro que se han puesto a ello, así que está al caer. :)
#523
Número de jugadores / Re: Ameritrash a 2
23 de Marzo de 2011, 19:33:48

Básicamente son el mismo juego con diferente ambientación. Depende cual te tire mas. Si tienes los dos puedes hacer "perversiones" tipo aliens vs. zombies, y tal :D La gran diferencia son las expansiones pero eso se igualará con el tiempo ;). Si ya tienes IfOS, salvo que te llame mucho la temática zombie, échale mejor un tiento a ATOE...  o a cualquiera de los mencionados ;). Si le/o gusta Descent probad Castle Ravenloft/Wrath of Ashardralon, aquí cambia la profundidad de aquel por la inmediatez de este (se ventila en una horita).Ya nos contarás como ha ido la cosa. :)
#524
Número de jugadores / Re: Ameritrash a 2
23 de Marzo de 2011, 19:13:59

¡Earth Reborn! ;)
#525
Número de jugadores / Re: Ameritrash a 2
23 de Marzo de 2011, 19:11:10

Ahí van unos para empezar... Claustrophobia, Last Night on Earth, A Touch of Evil... ¡siguiente! :D