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Mensajes - bowie

#511
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
21 de Julio de 2018, 08:53:16
Uno de los aspectos que más me está gustando del Gloomhaven es el modo en que te enfrentas a esos escenarios. El cabronzuelo de Isaac ha diseñado el juego para que, al menos en nuestro caso, cada escenario sea un reto y ganes o pierdas por muy poco.

Eso hace que cada turno se convierta en una toma de decisiones por parte de cada jugador en la que tienes que sacar lo mejor de tu personaje y enfrentarla a una IA de los enemigos que está muy lograda.

A mí no me cansa el hecho de que a primera vista los escenarios se parezcan entre sí porque realmente son muy diferentes. No es lo mismo estar en una sala grande con tal enemigo que hace tal cosa que con tres enemigos que hacen otras. La forma de enfrentarse a ellos depende de la situación, de lo que puedan hacer tus compañeros en ese momento (hay situaciones que favorecen a según que composición de grupos y otras que les desfavorecen), del objetivo a perseguir,...

El mundo persistente se va desarrollando normalmente entre escenarios y la verdad que es bastante curioso y te da la sensación de que estar avanzando en una historia que tiene muchos misterios por desentrañar. Y esas cajitas cerradas y esos sobrecitos cerrados y ese cuarderno de escenarios sin jugar y ese listado de tesoros y esa hoja con traducción de runas y esas pegatinas para poner en el mapa,... tiran mucho.  ;D
#512
Leo en Kotaku que el kickstarter de Overturn:Rising Sands se ha cancelado por plagio.

En primer lugar, los creadores de la campaña residen en Paskistán, desde donde no está permitido lanzar campañas en la plataforma Kickstarter.

Luego aparecen renders de miniaturas que al verlas en foto parecen una mofa a los compradores. También han copiado logos como el del zorro de Firefox para el concepto de sus minis.






Y ya, el remate, el juego es una copia de Massive Darkness, con fragmentos del reglamento copiados palabra por palabra.


Ha sido desde la propia web de Kickstarter que han suspendido la campaña y han devuelto el dinero a los pobres colaboradores.

La información completa: https://kotaku.com/board-game-kickstarter-cancelled-after-plagiarism-scand-1827706801

(las imágenes están cogidas de la web de Kotaku).
#513
En mi caso, visitar la BSK (una web nada recargada) con el iPad 2 comprado en 2010 es un suplicio desde hace unos tres años. Con el iPad que compré el año pasado, de los más baratos, navego perfectamente.

Lo mismo pasa con el de mi padre que es un iPad 3 y que, sospechosamente, le ha dado por tardar en encenderse y por ir a pedales en Safari, Youtube o Netflix desde hace un año.
#514
No hay recompensas porque la versión que se edita es la de Kickstarter, donde ya se consiguieron esas recompensas.
#515
Cita de: SamRod en 05 de Julio de 2018, 14:04:00
Cita de: bowie en 05 de Julio de 2018, 13:17:40
Voy a entrar en la campaña con Burgle Bros pero hay que decir que los gastos de envío a Baleares son de vergüenza. Es la primera vez que me encuentro con unos gastos de envío que cuestan el doble hacia las islas que en la península (normalmente cuestan igual).

Buenas! Pues son los precios que tenemos nosotros...vamos, literales, no añadimos ni 0,01â,¬. Pero bueno, siempre se puede convencer a una tienda para que sea punto de recogida ;)

En ningún momento he querido insinuar que os aprovechais de esos gastos de envío  ;)

Pero sí que chirrían si los comparo con otras campañas de Verkami en las que he participado y que no hacían esa distinción (a excepción de Canarias como bien menciona DvDreamer.
#516
Voy a entrar en la campaña con Burgle Bros pero hay que decir que los gastos de envío a Baleares son de vergüenza. Es la primera vez que me encuentro con unos gastos de envío que cuestan el doble hacia las islas que en la península (normalmente cuestan igual).
#517
Videojuegos / DOCE JUEGOS DE HEXWAR GAMES POR UN EURO
04 de Julio de 2018, 01:56:29
A través de la web de Fanatical se ha puesto a la venta un bundle con 12 juegos de Hexwar Games por solamente un euro:
https://www.fanatical.com/en/bundle/dollar-command-bundle

Los juegos son:
    IWO: Bloodbath in the Bonins
    Lighting: D-Day
    Congo Merc
    Hold the Line: The American Revolution
    Battles of the Ancient World
    Peninsular War Battles
    1812: The Invasion of Canada
    Infection: Humanity's Last Gasp
    Assault on Arnhem
    1775: Rebellion
    Nuts! The Battle of the Bulge
    Russian Front

Para quien no esté muy versado en los juegos de Hexwar hay que decir que suelen ser bastante mediocres pero tampoco son bazofia. Las versiones de juegos de mesa son mejorables pero están apañadas. Por ejemplo, Hold the Line me parece un juego muy conseguido y en cambio, 1775: Rebellion tiene algunos problemas con el interface y la elección de fuentes y demás que lo hacen más prescindible. Luego hay algunos usuarios que reportan problemas técnicos pero yo no he tenido ninguno.

Pero, por menos de un euro, ¡qué más queremos!
#518
Uno de los principales problemas que ha tenido España en este Mundial es que no ha jugado nunca entre líneas. Si se repasan todos los partidos se puede comprobar como los rivales jugaban 4-5-1 o 5-4-1 y los centrocampistas españoles estaban continuamente detrás de la línea de medios contraria (andando para más inri) y los delanteros no tenían ninguna opción de recibir balones en condiciones. Hay momentos en los que hay un hueco de unos veinte metros entre la defensa y los centrocampistas rivales sin ningún jugador dentro.

A eso le añadimos que jugadores como Silva o Iniesta (los que saben leer los pases entre líneas) no han rendido a un nivel aceptable y que Isco es un jugador que hace sus jugadas pero no mueve a un equipo (como sí lo podía hacer Xavi en su tiempo). Además, al jugar tan lentos y de forma previsible, Isco tenía que bajar hasta casi la defensa española para coger el balón y empezar con sus  malabares de nula eficacia, muchas veces cortando líneas de pase a los laterales adelantados o a algún compañero que se había situado milagrosamente entre líneas.

Y además, España no ha tenido lo que cualquier selección tiene que tener para optar a  llegar a unas semifinales: un portero excelente que te salvará en algún momento y al menos un delantero que sea garantía de gol que clasifique a su equipo sin quizá merecerlo.
#519
Sondeos / Re:¿Prefieres el futbol o jugar?
29 de Junio de 2018, 10:41:45
Dependería del partido de fútbol y de con quién voy a jugar (más que a qué juego voy a jugar).

De todas formas me hace gracia el desprecio que a veces se lee por aquí hacia la afición por el fútbol y luego nos rasgamos las vestiduras cuando alguien nos dice "ya estás otra vez con los muñequitos".  :P
#520
El problema es cuando las minis intentan ocultar que detrás hay un mal juego, en el sentido de que esté poco testeado, con reglamentos confusos o directamente malo de solemnidad.

Y ejemplos hay aunque, ante el auge de Kickstarters con trillones de minis, creo que esta situación irá en aumento.
#521
Sondeos / Re:Ni con un palo...
19 de Junio de 2018, 15:40:46
Cita de: Calvo en 19 de Junio de 2018, 13:26:39
Cita de: bowie en 07 de Junio de 2018, 10:37:37
Teniendo en cuenta que para mí, jugar a un mal juego en buena compañía puede llegar hasta a ser muy divertido, mencionaría estos juegos:

- República de Roma... La mañana que lo jugamos me desperté muy pronto involuntariamente y me dediqué a repasar el reglamento de Edge para la partida que íbamos a jugar. Fue un auténtico desastre en cuanto a la aplicación de reglas, no encontrábamos en ningún sitio si lo estábamos haciendo bien o mal (que finalmente fue mal) y me dejó un sabor de boca a juego de otra época.


Ejemplo perfecto de lo dependientes que son los juegos de una buena preparación. República de roma (o galáctica, por poner otro ejempo) es imprescindible que cuente con un experto en la mesa que haga el juego fluido. Con todo y con eso es muy posible que haya que consultar alguna regla, pero una cosa es mirar una cosa que sabes dónde está y otra ir dando bandazos por el juego a un ritmo insoportable.

No nos ha ocurrido antes con casi ningún juego, aún siendo la primera partida para todos. Recuerdo sesiones de Here I Stand, Starcraft con expansión, bastantes Sierra Madre Games (Porfiriana, Pamir, Neanderthal, Renaissance, Origins, John Company...), algunos wargames para 2 de GMT y otros títulos con reglamentos "obtusos" en el que jugamos bien un 95% de las reglas ya en la primera sesión gracias a que íbamos preparados de antemano.

El problema de República de Roma (lo poco que recuerdo de ese reglamento) es que es de una verborrea inusual y va desgranando regla por regla como un listado de frases en las que es demasiado fácil perderse y en las que a veces parece que hay contradicciones. Me gustaría ver si hay un reglamento reescrito en el que, al menos, tuvieras cierta noción de si estás haciendo las cosas bien durante la partida.
#522
Esa lista está muy bien porque han ido indicando si el desarrollador ha actualizado cada juego para que se pueda jugar a partir de iOS 11
#523
Cita de: D0NK1J0T3 en 19 de Junio de 2018, 00:14:06

Recuerdo si no me equivoco, que tú ya tenías un Ipad cuando compré el mío el Ipad 4, así que te has actualizaste a uno mejor si usas IOS 11  ;D
El problema creo que se debe a que con IOS 11 los programadores deben actualizar las aplicaciones a 64bits, así para que te funcionen deberías de hacer de retroceder a la 10.3.3 al menos, que es la que me sale a mí. Supongo que los desarrolladores las aplicaciones nuevas lo normal es que las hagan compatibles a 32b y 64b.

Efectivamente. Me compré el año pasado el iPad este barato que salió y estoy muy contento. El iPad 2 iba ya muy lento para según que aplicaciones (cosas de la obsolescencia programada) aunque aún funciona y lo usa mi hijo para sus cosas.

La cuestión es que para jugar a los juegos más modernos (incluso los de tablero) ya hay bastantes que te exigen que estés actualizado porque no ofrecen la versión de 32 bits, ya van directamente a los 64.
#524
Cita de: D0NK1J0T3 en 18 de Junio de 2018, 17:13:20
Cita de: bowie en 18 de Junio de 2018, 09:05:51
Eclipse para iOS juraría que lo tengo instalado y funciona bien.

Uno que ya no se puede descargar y jugar si tienes el iOS actualizado es Ghost Stories. Y me fastidia mucho porque era un juego muy cómodo en el iPad.

Otro que está en la misma situación es Nightfall, un juego de cartas curioso de AEG sobre vampiros y hombres lobo.

Y, en mi caso, también se ha hecho casi imposible jugar a Stone Age porque cuando juego contra la IA se resetea el juego al llegar el turno del contrario.

¿Desde que versiones de IOS pasa eso, sabes?

Desde iOS 11. El problema es que aun que estén en tu lista de Comprados aparecen difuminados y no los puedes ni instalar.
#525
Eclipse para iOS juraría que lo tengo instalado y funciona bien.

Uno que ya no se puede descargar y jugar si tienes el iOS actualizado es Ghost Stories. Y me fastidia mucho porque era un juego muy cómodo en el iPad.

Otro que está en la misma situación es Nightfall, un juego de cartas curioso de AEG sobre vampiros y hombres lobo.

Y, en mi caso, también se ha hecho casi imposible jugar a Stone Age porque cuando juego contra la IA se resetea el juego al llegar el turno del contrario.