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Mensajes - efrit

#511

Cita de: kalisto59 en 22 de Octubre de 2014, 18:26:31
Hola, yo tengo el juego en ingles hace no mucho pero si he conseguido aprender a jugar. (a base de videos , faqs y manual alternativo). Asi que si alguien tiene alguna duda que cuente conmigo para intentar resolverla.
Hemos jugado una partida y me ha gustado mucho, al principio un lio de pelotas, pero cuando lo pillas ya todo va como la seda. Eso si, nos dió paliza porque hicimos algunas cosas mal.
Un apunte a la traduccion, no la he visto pero he leido por aqui:
Gift of the Underworld- Regalo al inframundo?
Si es así no es esa la traducción, sería:
Regalo DEL inframundo

Perdón por ser tiquismiquis. Y anímo con el trabajazo.

Una pregunta... ¿teneís todo el material o solo el básico? porque yo tengo alguna cosa que he sacado excarvando por ahi, vamos , los esqueletos y su jefe , poco mas.

La traducción de las cartas aún está en fase de revisión así que gracias por la corrección. Lo voy apuntando.
#512
Cita de: Micropro en 22 de Octubre de 2014, 16:37:35
Cita de: efrit en 22 de Octubre de 2014, 12:16:03
Jajaja yo te puedo ayudar si quieres que ahora que me he leído el manual mil veces al traducirlo, me he revisado el patch 1.1, las faq oficiales y las no oficiales, creo que puedo ayudar con algunas cosas. Lo mejor sería abrir un hilo de dudas para que quede todo centralizado y organizado, así que ya me vas contando.

Pues cuando quieras me echas la mano porque estoy periodismo, te llamo al teléfono skype lo que sea jajaja, porque son muchas las ganas que tenemos de jugarlo, pero lo he visto un poco "caotico"

jajajajaja vamos a tener que montar un livestream para todos y que participen los expertos en el juego como Skryre.

Te has mirado el walkthrou que tienen en la web, aclara bastante las cosas para empezar a jugar. Lo bueno que tiene este es que te marca la preparación de la partida y la hagas de verdad porque después de un par de turnos se corta y te deja que lo termines tu, sin andar con líos de quest ni nada.

Una vez la hayas completado te recomiendo jugar la Starting Quest que viene en su web tb y que te lo da todo hecho para que sólo te preocupes de jugar y comprendas los conceptos del juego sin depender de cartas de quest ni nada, que yo creo que es lo que más ensucia el reglamento ya que cuento mucho sin decir nada.

Lo dicho, abre un hilo para dudas y lo seguimos mirando allí para no ensuciar este de traducción.
#513
Eso, la maquetación la estoy haciendo junto a Angusin, así que tenemos acceso directo a los ficheros del manual. Los cambios se hacen sin problemas sobre la marcha y falta por incluir la traducción del nombre de las cartas también. Así todo queda españolizado y listo para nosotros y a nuestro gusto.

Yo creo que queda mejor todo traducido y que "Daño Sostenido (DS)" es la mejor traducción que se nos ha ocurrido y que podemos usar también en las cartas para que no haya confución al respecto.
#514

Cita de: ayumequi en 22 de Octubre de 2014, 14:35:35
Cita de: Santiz en 22 de Octubre de 2014, 14:23:19
con los terminos tecnicos siempre he preferido utilizar el original, al menos, en los que ya tienen un uso extendido como Dot y AOE.

Puestos a elegir, doy mi voto.

Sobre las dudas en las reglas, yo tambien estaba liado perdido, pero me quedó casi todo (por no decir todo) muy clarito con las reglas no oficiales que se habia montado uno en la BGG (estoy en el curro y no puedo pasar el enlace.)

Buenas,

yo estoy contigo en que mejor DoT en este caso porque en el manual (aunque sea borrador) ya se ha establecido así, lo importante es que no hay discordancia entre las cartas y el manual, si no es un lío.

En cuanto al manual no oficial, había leído que había uno que lo explicaba bien aparte de que los vídeos oficiales también aclaraban dudas. No sé si te refieres a éste:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/105131/unofficial-manual-rewrite

El caso es que tanto en el manual como en las cartas el término se pondrá de la misma manera. Estamos a tiempo de decidir como ponerlo, lo que yo pienso es que si traducimos PA (puntos de acción) porque no hacerlo con DoT?

Ya digo que yo me dejo guiar ya que el manual aún puede ser modificado sin problemas y sigue estando en proceso de desarrollo.
#515
Con respecto al Forajido se ha corregido, pero no se subió la última versión con este cambio.

Con respecto al DoT, en el reglamento se ha traducido como Daño Sostenido. ¿Preferís dejarlo como DoT o lo ponemos como DS o como estaba en las cartas de DeT?

Estamos abiertos a todo tipo de comentarios al respecto.
#516
Jajaja yo te puedo ayudar si quieres que ahora que me he leído el manual mil veces al traducirlo, me he revisado el patch 1.1, las faq oficiales y las no oficiales, creo que puedo ayudar con algunas cosas. Lo mejor sería abrir un hilo de dudas para que quede todo centralizado y organizado, así que ya me vas contando.
#517
Novedades / Actualidad / Re:Monster Mansion en Kickstarter
21 de Octubre de 2014, 11:03:32
Update #12

Se ha llegado a los $30,000 con esto se ha desbloqueado el Stretch Goal de la Succubus.


El próximo Stretch Goal será un add-on y para elegirlo han publicado una nueva encuesta.

Recordad que tenemos entre manos organizar un pedido conjunto con el que conseguir la edición coleccionista (juego base + 4 mazos temáticos + SG + add-ons) por 66â,¬ con envío incluido a toda España en lugar de 78â,¬ que vale de forma individual en Kickstarter. Más información en el hilo del pedido conjunto de Monster Mansion.

Para leer más noticias sobre Mosnter Mansion podéis hacerlo en el Blog EGDGames
#518
Novedades / Actualidad / Re:Monster Mansion en Kickstarter
21 de Octubre de 2014, 10:59:51
Buenas, he abierto un hilo para organizar el pedido conjunto. Así que todo el que quiera participar que se apunte por allí para tenerlo en cuenta.

Os dejo el enlace: http://labsk.net/index.php?topic=141282.0
#519
Si, según me han comentado podemos traducir todo lo que queramos que ellos lo maquetan sin problemas. Esto incluye las cartas de misiones, las cartas de objetos y la de los héroes adicionales.

Vamos a ir por parte y acabemos los héroes del base. Voy a recopilar la información de este hilo y poner la primera beta para echar un último vistazo y ver que falta, que según comentas creo que falta el aprendiz nada más y corregir el último del arquero.
#520
Novedades / Actualidad / Re:Monster Mansion en Kickstarter
20 de Octubre de 2014, 22:24:19
Perfecto, pues creo que ya estamos los 5 necesarios para el megapedido.

Os comunico que, según un comentario por los creadores, todos los add-ons irán incluidos en el pledge coleccionista. Esto quiere decir que los troqueles de los monstruos van incluidos en este nivel y ya hay más add-ons anunciados, así que compensa esta versión coleccionista frente al base.
#521
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
20 de Octubre de 2014, 22:21:45
La original, la corregida no tiene imágenes ni diagramas y salvo una organización del contenido no tiene muchos más cambios significativos. Si es verdad que eliminan gran parte de contenido repetido en el manual original, ya les voy a preguntar si quieren traducir la versión del patch 1.1 o si quieren sacar una versión más completa con imágenes y diagramas, y prefieran esperar.
#522
Ahora que ya se ha acabado la revisión del manual continuaré con las cartas de Héroes. Revisaré todo lo que se ha ido publicando en este hilo y vamos concretando cosas para terminarlas lo antes posible.
#523
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
20 de Octubre de 2014, 19:38:16
Buenas, acaban de publicar el reglamento en castellano y el patch 1.2

http://megacongames.com/downloads/

Cualquier cosa rara del manual me lo vais comentando para ir corrigiéndolo.
#524
Buenas, acaban de publicar el reglamento en castellano y el patch 1.2

http://megacongames.com/downloads/

Cualquier cosa rara del manual me lo vais comentando para ir corrigiéndolo.
#525
Novedades / Actualidad / Re:Monster Mansion en Kickstarter
19 de Octubre de 2014, 12:05:05
Update #10

Presentación de algunos monstruos y equipo que nos vamos a encontrar en nuestra aventura por la mansión.


A pesar de que él es débil, va a ser una gran molestia si no te deshaces de él rápidamente, porque su -1 a todos los atributos podrían dejarte indefenso contra las amenazas reales como un "Zombi"…


Como se puede ver, normalmente cualquier jugador puede matar a los "Zombies" con un golpe, ya que sólo tiene 1 HP. Sin embargo, esto no es así si tienes un molesto "Frogman" en la espalda!

Observa que matar al "Zombie" te da como recompensa 1 moneda de oro:-) Cuanto más poderoso es un monstruo, mayor será la recompensa.


Los jugadores tendrán que trabajar juntos para matarlo porque como todos los Vampiros se puede regenerar al alimentarse de tu sangre. Mátalo rápidamente o de lo contrario volverá a por más! La ventaja es que cuando muera obtendrás 2 monedas de oro!


A partir de ahora todos los ataques dirigidos contra tí harán 1 daño menos! A medida que avanza la partida, todos los jugadores se harán más y más poderosos, gracais a las compras que hagas durante la partida. Sólo asegúrate de no morir, porque eso hará que pierdas todos los artículos a excepción de uno.

Update #11

Falta poco más de $500 para llegar a los $30,000 de recaudación, lo que indica que el monstruo Succubus está cerca de formar parte de la mansión.


Recordad que tenemos entre manos organizar un pedido conjunto con el que conseguir la edición coleccionista (juego base + 4 mazos temáticos) por 66â,¬ con envío incluido a toda España en lugar de 78â,¬ que vale de forma individual en Kickstarter.

Para leer más noticias sobre Mosnter Mansion podéis hacerlo en el Blog EGDGames