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Mensajes - ARO

#511
Cita de: elqueaprende en 01 de Octubre de 2010, 16:02:26
Pues debo ser el raro que le gustan los ameritrash por sus mecánicas que por los temas. Aunque sea el plan B de los diseñadores...

yo estoy contigo, elquelegustanlosatrash, me he hartado de jugar euros y cada vez los encuentro más áridos y sinsentido; es como: "apréndete la fórmula de una fución y aplícala". Las mecánicas ameritrash conectan con los temas y tienen más "sentido", por decirlo de alguna manera. Eso también da pie a que salgan tremendos mojones cargados de plástico con tal de tener un tema detrás, pero cuando el juego funciona me resulta más atractivo.

Lo que no termino de compartir es la cantinela de la "mecánica sacrificada", como si fuera peor porque no implica estra haciendo cálculos infernales, no está dentro de los parámetros alemanes estos del "consigo-convierto-acumulo puntos", o.. o.. no sé en qué se supone que se sacrifica una mecánica. Si me hablas del Zombies!!! es una mecánica horripilante, pero no es porque se "sacrificó", es porque es mala y va dirigida a un detreminado público. La mecánica del Mall of Hrror me parece buena y más que pegada al tema... (doblemente buena) lo bueno de diseñar un juego con tema es que, en un momento dado, puedes perdonar una mecánica mala o regulera en favor del tema (como creo que decía gurney con el dune). Pero bueno, esto es la cantinela de siempre.

Una mecánica meronarrativa es lo que le faltaba al mundo lúdico-lovecraftiano fuera del rol (y no más expansiones del arkham)... y bienvenida sea  ;D
nos han dado donde duele.... a soltar pastaaaa!!
#512
Reglamentos / Re: Castle Ravenloft (Reglamento)
01 de Octubre de 2010, 13:15:03
Cita de: burgales en 01 de Octubre de 2010, 12:36:43
pues que yo sepa no. A mi nadie me ha mandado la traducción para que la maquete, y como aún no ha llegado mi copia, tampoco me he podido poner a traducir (aunque me está entrando una pereza... XD). así que que yo sepa no :P

saludos

joder, es que tarda un montnó. No entiendo esto de que a la gente le pase a dispatched y en dos días la tenga, y yo creo que ya voy para más de dos semanas... les voy a escribir un correo en inglés que se les van a guiñar los ojos hasta hacerles saltar las cejas...
#513
Cita de: burgales en 29 de Septiembre de 2010, 13:34:25
Si te refieres al papel de pegatina.Yo en un carlin una librería tecnica especializada de logroño compré un paquete de 100 de la marca disnak por 5.XX - 6.xx euros.
Si te refieres a cuanto cobran en una fotocopiadora por imprimirte un A4 en pegatina, lo que cobren normal + 10/15centimos

joder, 16 pavos y pico me querían cobrar el otro día en Rey, Menéndez pelayo, madrís
#514
Cita de: Haritz en 20 de Abril de 2010, 16:49:20
Hombre, suele estar bien que pidas el permiso antes de colgarlo...   :-\

hola He hjecho un resumen de reglas, y he copia-pegado la tabla con las explicacioens de las losetas ¿podría colgarlo por aquí? En bgg me dicen que me tiene que dar permiso... ::) ::)
#515
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
28 de Septiembre de 2010, 13:08:32
Cita de: burgales en 28 de Septiembre de 2010, 12:22:19
vale, la verdad es que pensaba que iban por otros derroteros, como decía karak. Ahora ya lo tengo claro.
De todas formas, yo creo que se pueden hacer ambas cosas y prao. Al fin y al cabo, una vez tenidas las traducciones de las cartas maquetarlas para hacer pegatinas (entiendo que no serían a color y demás, porque si no igual son hasta más caras que artscow en calidad-precio) sería relativamente sencillas. Más costoso será hacerlas con fondo, colores y demás y ponerlas para artscow.
saludos

bueno, aunque creo que estoy entrando en bucle, no creo que sea lo mismo.
Si la carta trae un cuadro de texto bien definido, maquetarlo con fondo color y demás igual al original, me sigue pareciendo más cómodo que arts cow. Etiquetas de ese tipo las puedes imprimir en un A4, caben un montón por folio, en papel pegatina o en papel normal (como en mi caso), que le meto un brochazo de pegamento en barra, lo meto en una funda y lo mismo me da que me da lo mismo. Por ejemlo, el LNOE

En cualquier caso, es lo mismo. Si maquetas para arts cow, llego después con el cuadro de seleccionar, copio pego en un A4 los recuadros y yastá  ;)

lo que ocurre es que no consigo instalar ahora mismo el potoshop, y no sé qué coñio le pasa...
#516
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
27 de Septiembre de 2010, 17:34:03
Cita de: burgales en 27 de Septiembre de 2010, 17:09:27
se me había olvidado preguntar. en qué sentido no te convence? y por qué este tiene pinta de serlo? :P

bueno, los mazos no me parecen tan baratos, y dependiendo del nº de cartas/amor que le tengo al juego/uso que le voy a dar, me sale un coeficiente personal, en este caso tira bajo...

Tengo juegos con "pegatinas bien curradas" (last night on earth), algunos de gmt con etiquetas en arial en fundas (juegos de gmt) y algún arts cow... prrff, ya veremos, lo interesante es empezar con als traducciones, que es mi escollo

pero bueno, yo escaneo unas cartas y ahí las dejo y haced lo que sea, que no pongo condiciones, vamos
un saludo
#517
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
27 de Septiembre de 2010, 16:57:48
a mí lo de arts cow no me termina de convencer, no para todos los juegos al menos y este tiene pinta de ser de esos. En cuaqlueir caso, por mi parte, lo dejo en manos del traductor, que para mí es quien se pega el curro y que lo monte como le venga en gana.
De todas maneras, si se hace para artscow, se pueden dejar los jpg en algún sitio y no debe costar mucho montar unos pdf para A4, ¿no? yo ahí podría echar una mano
#518
Madrid / Re: Quedada Generacion X (28-Septiembre-2010) - Madrid
27 de Septiembre de 2010, 16:47:05
hola peña
vengo a colarme en el hilo ya que nos falta en el Runa un 4º jugador para una partida al Successors. Como he visto que a Gelete le va to lo gordo igual interesa, aunque ya veo que llego tarde y tenéis la tarde hecha.
Si hay algún descastado ya sabe, invitado está (bueno, y los demás también, como siempre ;)). Mejor con las reglas masticadas
Un abrazo
#519
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
27 de Septiembre de 2010, 16:44:38
Cita de: burgales en 27 de Septiembre de 2010, 14:41:44
aviso a navegantes :P

para los que ya tenéis el juego... podíais ir traduciendo o escaneando las cartas (y las aventuras) para la traducción al castellano y maquetación del juego. Que yo en casa no tengo escaner y encima aún no tengo el juego U_U.

saludos

yo puedo scanear algo (cuando llegue si es que llega  :P) lo hablamos y nos lo repartinos, para no duplicar esfuerzos, no?
#520
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
27 de Septiembre de 2010, 16:34:42
Cita de: Fran F G en 27 de Septiembre de 2010, 11:38:19
A mí no me ha llegado aún. Pero está dentro de lo normal en Bookdepository en mi caso. Desde que me sale dispatched hasta que me llega tarda más o menos una semana y media. O sea, que me tiene que llegar a mediados de esta semana.


gracias majo, me quedo más tranquilo...
#521
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
27 de Septiembre de 2010, 11:24:02
Cita de: Fran F G en 23 de Septiembre de 2010, 15:34:19
¿Qué día te pasó el estado a dispatched? Si eres de Barcelona eso significa que el mío debe de estar también a punto de llegar...

¿Alguien podría decirme cuánto tiempo ha pasado desde que el pedido pasó de Dsipatched a que os llegara?

No recuerdo el día exactamente, pero yo creo que lleva ya una semana y no tengo noticias, y parece que a vosotros os está tardando 2 o 3 días en llegar... :-\ a ver si mi cartero me ha levantado el pedido  :-X
#522
hola
Niko, ¿hay algún documento o "sitio" desde el cual descargar todos estos ejemplos que estás haciendo? Me resultaron muy útiles cuando me metí con el ¡A las Barricadas! Pero no ´se, ¿no hay algún pdf con todos ellos? Más estructurado, o al menos para bajarlo todo junto... ¿o serán parte de la sinstrucciones de LBF?
un saludo y gracias
#523
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
23 de Septiembre de 2010, 11:37:09
¿cuánto te ha tardado desde el disrupted ese???
#524
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
22 de Septiembre de 2010, 23:01:55
17 julio - Dispatched; lleva unos 3 o 4 días

Dispatched es lo bueno, no?
¿y cuánto os ha tardado desde el dispatched hasta el destroquelado??? auqnue me temo lo peor...  :-\ :-\ :-\

y me llegó esto, si:

I am pleased to let you know that we have just received notification that your pre-ordered book has been made available by the publisher.


el 16 del 9
#525
Cita de: Alpino en 22 de Septiembre de 2010, 00:58:33
Pues me a gustado en general, sobre todo esa mansion. Si es que me es imposible no recordar el Resident Evil!!! Como me lo compre fijo que me hago algun apaño para jugar con zombies jajajja Seguro que los Heroes del Last night on earth estan dispuestos a entrar en esa mansion jejeje


has visto los recortables de worldworks????  :o :o :o







http://worldworksgames