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Mensajes - Torke

#511
¿Qué os parece...? / Re:La granja, ¿qué os parece?
09 de Agosto de 2015, 15:55:39
Yo juego a dos con mi chica también y ambos nos encanta. Tengo un montonazo de eurogames de todo tipo, he jugado a otro montón más y vendido la mayoría. Éste se queda en mi ludoteca.
#512
Muy chulos, me gustan
#513
Mil gracias!!
#514
Madre mía, la conga espacial esa dibujada a rotulador con la pirámide sin proporciones es un atentado visual serio eh? Os habéis asegurado antes que no esté penado por ley? A su lado el logo es bonito...
#515
¿Qué os parece...? / Re:La granja, ¿qué os parece?
22 de Julio de 2015, 19:50:29
Cita de: jbsiena en 22 de Julio de 2015, 13:34:38
Cita de: Dun Darach en 22 de Julio de 2015, 13:07:32
Hola Jorge, no digo que el juego sea malo, no me lo parece, pero estaba deseando acabarlo y eso no es buena señal.
No me resulta divertido aparte de que algunas cartas están descompensadas en mi opinión.
No me lo compraria y no creo que vuelva a jugarlo. Prefiero esa revancha al Twilight Struggle  ;).

Pues nada, "pa" qué vas a sufrir habiendo tantos  ;D

Exacto, si será por juegos!!
#516
¿Qué os parece...? / Re:La granja, ¿qué os parece?
22 de Julio de 2015, 08:49:22
Cita de: Dun Darach en 22 de Julio de 2015, 00:47:56
Hola, voy a poner una nota discrepante...
Lo he jugado hoy a cuatro y me ha parecido bastante tedioso.

Es un batiburrillo de otros juegos y sinceramente de este estilo, en mi opinión, los hay más entretenidos.
Como bien habéis dicho, no aporta nada nuevo, más bien lo lía.

Se nos han ido más de 2 horas. No creo que vuelva a jugarlo.
Pero para gustos, los colores  ;).
Saludos.

Más de dos horas y lioso? No son dos cosas que podría decir de La Granja, la verdad, aunque sólo lo he jugado a dos jugadores pero... Lioso? Creo que el juego es bastante más sencillo, en mi opinión, que por ejemplo Agrícola.
#517
No lo decía tanto por ser un jefo de ratoncitos monos (que bueno, puede serlo) sino porque en realidad es un muy buen juego temático y no es para nada infantil (tiene ese puntillo de libro de cuentos muy chulo, pero la historia tiene su rollo, luchas contra tarantulas, cucarachas y ciempies con una pinta muy jodida, e incluso hay ratas "zombies" en la ampliación). En cuanto a la rejugabilidad, yo aun no me lo he pasado y le he echado un buen montón de partidas. Hay que tener en cuenta que sólo pasas capítulo si ganas, así que es repetible. Y bueno, tiene una ampliación pequeña, una enorme y varias misiones extras.

También hay que tener en cuenta con qué frecuencia lo vais a jugar, no te voy a engañar. Yo tengo más de treinta juegos y los voy combinando. Si sólo tuviera diez y fuese el M&M juego estrella de jugar todos los días... No sé. En cualquier caso son bastante misiones y las partidas son entre hora y pico y dos horas y pico a dos players.

Échale un buen vistazo y, yo creo que el mejor consejo cuando juegas en pareja con alguien menos jugón que tú, es pedirle consejo. Le enseñas fotos, le cuentas de qué va, algún video... Porque seamos francos, por mucho que a NOSOTROS nos guste el juego, si a la otra persona no, nos lo vamos a comer con patatas. Si a la ptra persona le gusta mucho y a nosotros menos, vamos a estar encantados porque estaremos jugando, con la pareja y pasándonoslo bien. Yo he comprado infinidad de juegos que a los dos días estaban en el foro de compraventa por obcecarme en ese tipo de cosas. Mucha suerte compañero, y si necesitas cualquier pregunta puedes hablarme por privado, he tenido dos parejas que he metido en el mundillo y empezaron con Carcassonnes y acabaron ganándome al Twilight Struggle. Un saludete!
#518
Eldritch Horror es MUY sencillo de jugar. Realmente con que te leas tu anteriormente las reglas, son cuatro cosas y las pocas excepciones vienen en un cuadernito anexo donde se encuentran a la primera.

Yo lo he jugado a dos (con mi chica), a 3 y a 4, y lo prediero a 2 porque se va menos de tiempo.

Y ahora te doy otro consejo, para que le eches un vistazo. Teniendo en cuenta el tipo de juego que buscas, y el que le gusta a tu chica y las característica que cuentas... No has pensado en el Mice and Mystics? Está español, es cooperativo, muy mono, si además os gusta pintar las figuras te puede quedar impresionante, es de reglamente sencillo pero tiene mucha acción, y como va por "fases" tiene mucha variedad. Ahí te lo dejo.
#519
Cita de: ulises7 en 17 de Julio de 2015, 15:03:41
Star Realms tiene más azar que Dominion, eso está claro. Y uno de los motivos es el mercado cambiante.

Pero como es un juego de corta duración, de tortas y que da lugar al pique y al vicio, echas la revancha y ya está. Tampoco es que tenga tanto azar para decir que es un festival como pudiera ser el Zombie Dice, por ejemplo.

Yo he comprobado que lo de los mercados cambiantes me gusta o no dependiendo del juego. En general si es un juego que pretende ser más visceral que estratégico y lo acompaña con la duración (Star Realms) o lo compensa por la temática (Alien) me gustan. pero si pretenden ser básicamente un Dominion pero con mercado cambiante no me gustan nada (Heart of Crown por ejemplo).

Absolutamente de acuerdo.
#520
Si, a esa última parte de lo que dice Carquinyoli es más o menos a lo que me refería. En Dominion sacas las cartas del mercado y antes de empezar la partida (al menos con el básico) ya prácticamente la has terminado. Sabes qué cartas vas a comprar, qué estategia vas a seguir, y "sólo" te queda el tener la suerte de que te casen las cartas al robarlas. Quizás eso es algo que con las setecientas expansiones se solucione, y tampoco es una mala crítica al juego, al que le eché en su día más de treinta partidas (algo que puedo decir de muy muy poquitos juegos de los que tengo en mi jugoteca). Es simplemente la fora en la que está ideado, que a algunos gustará más y a otros menos. Pero si que es cierto que en el Star Realms comprar una carta mierder y sacar justo la carta que se lo va a dejar mamado a tu contrincante es un Fffuuuuuuu en toda regla, y algo que ocurre con gran frecuencia en mi caso xD
#521
Por dificultad, reglas y demás bien. Pero no se si les va a motivar mucho. No hay peleas, no hay confrontación directa y es todo bastante abstracto y solitario.
#522
Cita de: tigrevasco en 17 de Julio de 2015, 11:12:58
Yo llevo unas 3-4 partidas por internet y me está dejando sensaciones contrapuestas.

Me gusta la sensación de 'espiral' del juego, la interacción creada a la hora de coger las losetas y las opciones de 'especialización' con los dados de colores.

Lo que menos me gusta es que le falta 'alma': apenas hay conexión temática, no hay diferencia (mecánicamente hablando) entre alimentar a tu pueblo o ir a la guerra, en ambos casos, simplemente tienes que reunir x alimentos o x espadas. Tambien tengo la sensación de que, a pesar de la variedad de losetas, puede hacerse repetitivo tras pocas partidas, porque al final mas o menos siempre haces lo mismo: montar tu 'motor' en las 2 primeras eras para empezar a 'producir' puntos en las 2 últimas. Tambien echo de menos que no se hayan diferenciado los tableros personales, y que de igual jugar con Roma que con Persia.

A mí, personalmente, lo del tema me da igual en este juego, porque seamos francos, tampoco podemos pedirle a un filler que nos meta de lleno en un mundo de guerras y civilizaciones... Durante diez minutos. PERO entiendo perfectamente lo que quieres decir. No son más que iconos, tanto te da que sean de guerra que hambruna, de piedras que libros, son simplemente puntos y como puntos los ves.

En cuanto a las losetas, es que tampoco es abismal la diferencia entre coger unas u ptras, por eso te da un poco lo mismo llevarte esta o aquella. Vas a ir a por más dados (da igual los colores, lo ideal es tener de los tres pero si no tampoco pasa nada), a por algún consejero y el resto pues según el azar de la tirada que te salga.

Es divertido y rápido, como ya ae ha dicho varias veces. Yo llevo seis partidas y tan ricamente. Pero te apetece volver a jugarlo por la sencillez y tenerlo ya montado, no por llevar ptra estrategia.
#523
Sublime. Así. Sublime.
#524
Cita de: Robert Blake en 16 de Julio de 2015, 22:20:49
Cita de: Torke en 16 de Julio de 2015, 22:12:52 No es tanto por duro como por farragoso. Tiene un montón de subreglas y excepciones que me quemaron la experiencia de juego. Desde luego no es un GmT, pero mira que yo el Twilight Struggle lo llevé bastante mejor.
Entiendo eso, porque a mí me ha pasado con otros juegos. Luego los probé otra vez y vi que no era para tanto.

En cualquier caso, yo no creo que el Arkham Horror tenga un reglamento más complejo que el Eldritch Horror. El Eldritch es un juego más simple, sí, pero tiene también un montón de cosillas y excepciones que no le van a la zaga al otro. O el otro tiene menos complicaciones de las que parece. La diferencia es que, a mi juicio, los de FFG han sabido encontrar en este último par de años una manera de diseñar su reglamentos que funciona muy bien, y que no tenían hace diez años. Que las reglas básicas estén en un documento y que las mil reglas pequeñitas y añadidos estén en otro ayuda mucho a la asimilación de las reglas.

Hay gente que considera complicado el reglamento de La furia de Drácula cuando, francamente, creo que pocas veces puedo concebir un juego de esas características con unas reglas tan sencillas de entender. Estoy seguro que ese mismo reglamento, con el diseño actual de FFG, cambiaría muchas opiniones. Lo mismo que el Arkham Horror.

No estoy de acuerdo con que son igual de farragosos el Eldritch y el Arkham, pero ni de lejos, pero con lo que si estoy absolutamente de acuerdo es conque los de FFG han aprendido a hacer unos reglamentos CO-JO-NUDOS. Es una gozada el del Eldritch, cuatro cosas básicas y el resto enun glosario super bien puesto. Chapó.
#525
Cita de: Robert Blake en 16 de Julio de 2015, 21:18:46
Pues fíjate que el reglamento del Arkham Horror me parece la mar de sencillo. Se nota que tiene unos años por el tipo de redacción, pero no es nada complicado. Cualquier juego GMT es cinco veces más complejo.

De lo que yo me he topado, que no es poco, creo que los más duros son el Dominant Especies, Earth Reborn y el Polis, en cuanto a juegos de reglas simples pero que parece que atascan a algunos cuando deben tomar decisiones, o Republica de Roma, Myth y High Frontier en cuanto a que tienen reglamentos abtrusos pero luego son bastante asequibles. No he jugado al Magic Realm.

Luego hay ameritrashes con muchas reglitas, rollo Runewars o Stacraft pero que, sinceramente, no me parecen nada duros.

No es tanto por duro como por farragoso. Tiene un montón de subreglas y excepciones que me quemaron la experiencia de juego. Desde luego no es un GmT, pero mira que yo el Twilight Struggle lo llevé bastante mejor.