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Mensajes - ervicioso

#511
2017 / Re:ENCUESTA: FECHA Y LUGAR CLBSK 2017.
11 de Febrero de 2017, 11:16:42
Donde se vota? No lo veo por ningun lado.

Yo por fechas solo puedo la primera opción, es una pena porque si que por capacidad y situación parece mejor opción la segunda (además, parece que saldrá esta visto por la aceptación).

Pd: he visto el hilo donde apuntarse y fechas para apuntar, el tema que tienen que adelantarse 50 euros y tal. ¿Se sabra antes donde sera el lugar? Ya que por fechas, en mi caso es muy importante.

Aprobecho para dar las gracias a los organizadores por su labor desinteresada.

Saludos desde Barcelona!!
#512
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
09 de Febrero de 2017, 18:51:49
Mm.. Interesante, gracias por enseñarme ese hilo, no lo habia visto.
Si, tienes toda la razón que hay que tener todos esos temas bastante en mente. A mi por ejemplo, es algo que no me importa y me gusta, le da un toque diferente. Cuando decías fantasía, me venia a la mente algun wargame donde puedes sacar a Godzilla o a nazis venidos del pasado jajaja
#513
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
09 de Febrero de 2017, 15:20:32
Lo del toque fantastico, en serio, por lo que leí no hay es todo eventos históricos, que no quita que luego ds libertad para hacer lo que quieras.
Por ejemplo, la bandera confederada, algo que le suele chocar a la gente, se uso por regimientos tanto en la ww2 sobretodo en el pacifico, como en Corea y como en Vietnam.
#514
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
07 de Febrero de 2017, 21:34:40
Cita de: petardo en 07 de Febrero de 2017, 21:07:08
Es un pequeño monstruo lleva 1200 counters.

a mi lo que mas me atrae es que es un juego que cubre la guerra en su totalidad.

Compass saca para mi juegos bastante interesantes a un precio poco interesante. Bajar de precio. Dificil, si baja es por que no se lo merece. Lo que viene pasando es que se agota, y luego a rezar para que se re edite. Toma como ejemplo Nation in arms.
Yo tengo fe, consegui el Blitz, qud tambien es toda la guerra  por 50 euros en lugar de 90, es tener fe y esperar jajaja
#515
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
07 de Febrero de 2017, 19:01:39
Aquí un chalado que te admira y el día e  que lo vea en alguna tienda de Barcelona, va a ver una lucha interna, de las de cojer el juego ir hacia el mostrador, dar media vuelta para dejarlo en el estante, volver a mirarlo y así un rato jajajaja
#516
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
07 de Febrero de 2017, 15:52:20
Cita de: Cẻsar en 07 de Febrero de 2017, 15:07:27
a mí al primer golpe de vista me han llamado la atención dos chorradas, pero que ya me hacen querer saber más de este juego. A saber:

* La tipografía que usan. Esa especie de comic-sans que se ve en los títulos de los eventos, me parece horrible pero me llama al mismo tiempo.

* La proyección del mapa. Según las reglas, los mapas emplean una proyección benoidal poliescalar hidrofóbica ("benoidal polyscalar hydrophobic projection") que n.p.i. de qué es. Siempre tengo curiosidad por proyecciones fuera de lo habitual, como por ejemplo la Lambert de Unconditional Surrender. Ni siquiera buscando en xkcd encuentro información sobre esta supuesta proyección benoidal-poliescalar-hidrofóbica.

Parece que este juego incorpora muchas ideas originales, habrá que seguirle la pista - y de paso estar atentos por si baja de precio.
Lo que dices del mapa, sencillamente es que hay más incapié y como más extensión de mapa, en las zonas donde hubo más batallas históricas que en las que no ocurrió nada. Por lo que explican vamos.
#517
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
07 de Febrero de 2017, 15:51:14
Se ve que la recreación es bastante histórica, de echo, todos los eventos son historicos ya sea que ocurrieron o que estabsn los planes y no se llevaron a cabo. El tema de la Antartida estuvo ahí. Quitando de lado todo el tema esotérico que rodea esa zona.
#518
Wargames / Re:Absolute Victory de Compass Games
07 de Febrero de 2017, 12:07:54
Bueno, he de decir, que la culpa de que no me lo mire más o lo deje para un futuro, es que en pocos meses el número de wargames que ha entrado en mi ludoteca, supera ampliamente las horas de juego disponibles que tengo jajaja
#519
Club wargamer Rvbicón / Re:Club Rvbicon
07 de Febrero de 2017, 12:00:05
Muy interesante, tengo malos horsrios y trabajo la mayoría de fines de semana. Entre semana, ¿ como esta el tema en el club?
#520
Wargames / Re:Censo de Wargameros en la BSK
07 de Febrero de 2017, 11:56:43
Cita de: Valdemaras en 06 de Febrero de 2017, 16:32:29
¡Debidamente actualizado!  ;)

Máquina ;)
#521
Wargames / Absolute Victory de Compass Games
07 de Febrero de 2017, 11:44:02
Veo que nadie a comentado de momento este bombazo que ya esta de camino a quienes hicieron su pre-order, ¿alguien que lo tenga en el punto de mira o lo haya pedido?

Compass Games es una compañía que siempre me llama la atención porque apuesta por juegos diferentes pero que sus precios suelen tirarme atrás, me pasó con el blitz! a World in conflict, un juegazo gran estratégico que logre sacar al final por 40 euros.

Pero en fin a parte de su precio (140 ahora mismo en vísperas de que valga 180) que me ha llamado de este nuevo gran estratégico:




- Primero de todo su sistema de activación, al ser un gran estratégico no es muy común ver el toma y daca que da este juego, donde en un turno, simplemente tienes una activación para mover a un grupo de unidades, llevar a cabo acciones políticas o sacar un evento (el tema más pepino del juego). Esto hace que los entre turnos sean nulos y la acción muy rápida, teniendo que pensar a largo termino porque aunque quieras mover este y aquel para realizar tal maniobra, solo podrás mover a este y luego viene el contrincante.


- El mapa de la Antártida, si una tontería pero es algo llamativo que nunca había visto en estos juegos, que le den algo de protagonismo a la Antártida donde hubo tanto movimiento extraño por parte de muchos bandos.


-LOS EVENTOS!!! Lo que más me ha impactado, este juego tiene 2500 eventos que pueden ocurrir según el año en el que estemos.El sistema va así: como activación, decides sacar un counter de evento a suerte. Miras su letra y número y buscas la carta del año y ese número. En esta carta, habrán eventos que puedas guardarte para más adelante (Como una invasión anfibia a España que de momento no te interesa realizar), que sean condicionantes ( Cuando realices tal acción tengas una tirada de dados donde pase una o otra cosa), o de uso obligado (en el 42 en el borde del Nepal un clan guerrero surge si hay aliados en su frontera, haciendo una tirada para ver si el combate se va de madre y Nepal se alía con Japón, o si simplemente es una escaramuza), vamos que pasan si o si.
Esto hace que el juego se convierta en una sorpresa cada dos por tres, porque ves que es algo vivo y que la historia se puede reescribir mientras estas batallando ya que millones y millones de personas estaban involucradas y nunca puedes predecir todo lo que pasará. Y son eventos que no llevan el peso del juego si no que van escribiendo la historia.


Bueno después de este tocho, solo decir que lo que me tira para atrás de él, son esos 140 euros. Porque otro tema al que siempre estoy condicionado es la duración del juego y aquí parece haber escenarios que rondan las 3 horas y la campaña entera que dicen se puede jugar en unas 20 horas. ¿Que os parece? Alguien más valiente que se lo vaya a pillar?
#522
Dudas de Reglas / Re:Skull Tales (dudas)
03 de Febrero de 2017, 22:16:04
A ver si alguien me resuelve esta duda:

-en el momento de repartir el botín ya en isla tortuga, pone que el capitán se lleva 50 doblones. Eso es a más a más de lo que cobre su personaje o solo se lleva eso?
#523
Cita de: nain_i en 31 de Enero de 2017, 15:06:10
Cita de: Ananda en 31 de Enero de 2017, 12:51:02
  Poco a poco voy descifrando el Assault on Doomrock. Muy curioso el juego. El sistema de combate muy muy original. Y parece que tiene una gran rejugabilidad.

Uno de mis juegos favoritos, a dos funciona también muy bien.
Y a tres! El mejor KS en el que me he metido, que juegazo!
#524
Interesante.. Mmm..
#525
Lo más fácil para pasarse de los tableros a los wargames, son el Memoir'44 o un command and colors. Son juegos sencillos, vistosos y con reglas muy claras. En ellos empezaras a ver el tema de activaciones, unidades, terrenos, etc.
Una vez probados, puedes empezar a pensar si ese tipo de wargame (tactico) te llama, siguiendo con un combat commander por ejemplo o prefieres algo a una escala mayor ( operacional o estrategico).

Esta es la forma más sencilla que veo. Pero como leí a alguien hace tiempo, todo es paciencia y ganas, otra buena forma es pillar un periodo historico que te guste, ver a que escala lo quieres jugar y empezar. Yo pase de jugar unas partiditas al memoir, a ir directamente a un gran estrategico como el Blitz!.
Por cierto, el churchill, no lo veo buen ejemplo como wargame, si esta ambientado en la guerra, pero dista mucho de un campo de batalla, es más político, eso si, menudo juegazo :)