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Mensajes - horak

#5116
Cita de: Stuka en 11 de Mayo de 2012, 19:25:09


¿Acaso nadie se cansa de comprar juegos y luego ir buscar en internet las hojas de FAQ, de erratas, aclaraciones y demás?
¿Es que nos tenemos que conformar por c... con productos mal acabados? Ya se ha convertido en algo tan habitual que esto es jauja, "me equivoco pero no pasa ná, luego saco unos pdfs con las erratas o me compran una revista C3i con las fichas corregidas". 

Llega un punto en que resulta imperdonable.
Lo siento pero alguien tiene que dar un golpe en la mesa.

Correcto, tienes todo el derecho a exigir calidad en los acabados, a Devir a GMT o a quien sea. Una vez has dejado eso claro, te pregunto 

¿que juego de GMT te gustaria (a ti particularmente) ver publicado en castellano, con una edicion sin erratas?

y

¿qué juego de GMT crees que seria mejor para Devir publicar en castellano, con vistas a que se vendiera mejor ?

#5117
Cita de: Stuka en 11 de Mayo de 2012, 18:51:04
Pongamos como ejemplo lo único que tenemos, el TS.

[...]

¿Qué hemos conseguido con esta versión de Devir?


Han conseguido, por ejemplo,  que salga por la tele en horario de máxima audiencia (TV3) y allí se hable de juegos, que es lo que se supone que queremos  ¿no? dar a conocer el mundillo para que mas gente se introduzca. Vale que solo fueron 15 minutos y solo fue un dia, pero por algo se empieza

Vale que puedes estar decepcionado por las erratas de TS, pero ¿por eso no han de publicar nada mas?

#5118
Cita de: Wkr en 11 de Mayo de 2012, 15:28:43
Una puntualización. Dais por hecho que en España se venden 1000 copias de cualquier juego de GMT, y no es así.

No lo dudo, pero en parte será por la barrera idiomatica y por la barrera de acceso del gran publico (o al menos el publico algo jugon pero sin estar en el lado oscuro) a este tipo de juegos. Se trata de buscar el juego que podria ayudar a romper esa barrera
( lo que se traduce en ventas) 

¿que hacen entonces? ¿ que no traduzcan nada mas?   

Veo en el catalogo de devir:

Briitania, Caballeros guerreros, Mundo disco,  Dominion, Furia de Dracula, Guerra del anillo, Twilight Struggle, ... ¿en esta lista no cabe un Dominant especies , un napoleonic wars o un C&C ancients?  no lo veo tan descabellado
#5119
¿que es una cuenta WoW?  ???
#5120
Cita de: XUAN en 10 de Mayo de 2012, 12:37:08


Los bárcidas y su Consejo de Sufetes priorizaban la diplomacia sobre las maniobras militares y conseguían la alianza y entrada en guerra de Filipo V de Macedonia: Por un lado, Roma perdía una carta de su mano (de nuevo el púncio volvería a jugar las dos últimas cartas del turno sin posible respuesta romana) y obtenía otro modificador favorable para navegar sin ser eliminado por la flota romana.
Se esperaban desembarcos enemigos en breve. Pero ¿dónde?

Aqui tuve un pelín de suerte ya que de entre toda tu mano , te descartaste de la carta de rebelion de numidia, creo, una carta de 3, de navegar, y que encima siempre preocupa al púnico.

Yo ya tenia en mano algunas cartas para poder navegar, y aspiraba a llegar al ultimo turno manteniendo el 10-8 y rezando para que la ultima mano me permitira empatarte.
#5121
apartado 7.4.

si anotais 14 o mas, hay que chequear

si forzais en curva, hay que chequear

si anotais 14 Y forzais en curva, hay que chequear dos veces

como teneis 3 daños:

si sacais 2 en 2d6: volcais

si sacais 3 en 2d6: añadir otro daño a la rueda, que pasa a tener 4 de daño

si sacais 4 o mas.. nada

así que, si bien es relativamente dificil sacar un 2, en cuanto saqueis un 3 la cosa pasará a estar así:

si sacais 2 o 3: volcais

si sacais 4: añadir otro daño a la rueda, que pasa a tener 5 de daño

etc etc etc
#5122
abrid uno nuevo que se llame algo asi como " caylus online  buscando jugadores"  y allí posteais todas las partidas que vayais creando
#5123
correcto..solo discrepamos en lo que es un paso intermedio  ;)
#5124
Cita de: elcuartooscuro en 10 de Mayo de 2012, 11:21:40
Opino lo mismo. Es difícil que publiquen juegos con un público objetivo tan reducido (y con una duración de mas de 3 horas).

ampliemos la pregunta inicial

¿cual deberia ser el proximo GMT publicado por Devir y con qué objetivo?

el objetivo de la editorial, obviamente es ganar dinero.

Se gana dinero si se venden juegos y se venden juegos si se amplia el target.

Si se venden risks a patadas,con su imagen napoleónica y su duración por todos conocida... ¿por qué no podria ponerse  un " Guerras Napoleónicas" al lado del risk, para que la gente escogiera?

Es posible  que napoleonics wars no sea el mejor juego de GMT, pero si que creo que es de los juegos que más salida tendria fuera del circuito cerrado de wargamers y jugones.

#5125
estoo ¿qué necesitais exactamente?  ??? 
#5126
Temática / Re: Juegos Medievales
10 de Mayo de 2012, 08:10:47
Recién salido del horno, tienes el MIL

http://www.labsk.net/index.php?topic=80538.0

y en este hilo se nombran varios http://www.labsk.net/index.php?topic=71874.0
#5127
lo de volcar con un saquito, supongo que Jordi se refiere al resultado de  " hacerle derrapar " y eso es lo que le lanza contra  la pared.

Lo de gastar solo 1 para mover al interior ¿conoces esto?

http://www.boardgamegeek.com/filepage/58178/streamlined-circus-maximus

#5128
Yo antes que dejar escoger a las cuadrigas pesadas primero, que seria " beneficiar" a equipos con carros pesados, ( y escoger carro pesado es una opcion voluntaria) haria sorteo como siempre pero alinearia a todos en fila, que es algo que turlu siempre ha reclamado.

#5129
pues yo digo napoleonic wars, y cito  ::)

Cita de: quietman en 25 de Marzo de 2008, 16:59:44
A mi el HiS me encanta y el NW también (jugar doce años de guerras en 6 turnos y una tarde? Fantástico! Y aguanta tanto el juego multiplayer como el uno contra uno. Realmente, si te ha gustado el HiS seguro que te lo pasarás bien con el NW.

Xavi



#5130
Cita de: Findus en 09 de Mayo de 2012, 20:44:14
Pues no lo había tenido en cuenta a la hora de poner la velocidad...  :-\

la verdad es que es complicado :-\

Si quereis  seguridad 100% de que no se rompa la rueda, teneis que anotar velocidad 14 para el resto de la partida y no forzar en ninguna curva.. pero claro..así no conseguireis la victoria. Y ¿ no vale mas la pena estrellarse en busca de la gloria que vivir anonimamente en mitad del pelotón? :D

Tambien hay que tener en cuenta que antes que (hipoteticamente) se os rompan la ruedas pueden pasar muchas cosas.