Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Greene

#5131
¿Podría tener alguna similitud con el Sumeria?    (si, ya se, "salvando las distancias"  :D ;D )
#5132
En este blog que enlazo se explican las reglas del Carcassonne Mares del Sur de forma bastante detallada

http://carcassonnepiezadeinicio.blogspot.com.es/2013/11/mares-del-sur-generacion-x.html

http://carcassonnepiezadeinicio.blogspot.com.es/2013/10/carcassonne-sudsee-carcassonne-mares_18.html

Son dos entradas de fechas diferentes pero me parece que el texto es el mismo o casi.
#5133
Yo he jugado a los 2 y ambos me parecen muy buenos juegos, pero muy diferentes.

A La Era del Carbón sólo he jugado una partida. Los 4 que jugamos lo hacíamos por primera vez y a todos nos dejó muy buena impresión y con ganas de repetir. Es un juego típico de colocación de trabajadores y gestión de recursos mezclado con una mecánica de puntos de acción muy interesante y con una puntuación de mayorías. En mi opinion no tiene nada que ver con Power Grid.

Airlines Europe lo he jugado más veces y tiene mucha más chicha que el Aventureros al Tren. En Airlines los jugadores van haciendo crecer las diferentes compañías aéreas, pero estas compañías no son de ningún jugador, sino que cuando hay una ronda de puntuación cada compañía otorga puntos a los jugadores en función del valor de la compañía y del número de acciones de la misma que tenga cada uno. La forma de puntuación, para dar una idea, sería del estilo del Acquire o del Alhambra.
Para hacer crecer las compañías hay que comprar recorridos y pagarlos, lo que además te permite coger una acción de esa compañía o de otra y añadirla a tu mano.
Para conseguir dinero hay que bajar acciones de la mano a la mesa o pedirlo a la banca.
La gracia del juego está en decidir en que momento conviene hacer crecer una u otra compañía (y conseguir acciones) y en que momento conviene bajar acciones a la mesa (para conseguir dinero y mayorías en las compañías que nos interesan).

En mi opinión son dos muy buenos euros ligeros/medios que están un escalón por encima de Aventureros al Tren o Stone Age.
#5134
Cita de: Derby en 05 de Diciembre de 2013, 18:05:46
El reglamento por donde anda? Alguien lo sabe?

Subforo reglamentos  ;)

http://labsk.net/index.php?topic=83484.0
#5135
¿Qué os parece...? / La Era del Carbón, ¿qué os parece?
05 de Diciembre de 2013, 18:09:58
Aquí tienes una pequeña recopilación de reseñas

http://www.tableronne.blogspot.com.es/2013/10/la-era-del-carbon-resena.html

http://simiosgolfos.wordpress.com/2013/10/14/la-era-del-carbon/

http://cubomagazine.com/?p=12295

http://www.turnodejuego.es/?p=2323

Y un podcast

http://labsk.net/index.php?topic=121769.0

:)


Nosotros lo jugamos por primera vez este domingo pasado a 4 jugadores y las sensaciones fueron muy buenas. Nos dejó con ganas de repetir.
#5136
La dependencia del idioma es baja. El único componente que tiene texto son las cartas de contrato. En total hay sólo 30 cartas, pero hay algunas que repiten el mismo texto. En las cartas hay 2 partes:

- la de arriba, que indica los puntos que da la carta al final de la partida y que está indicado con iconos gráficos

- la central, que indica el efecto que tiene la carta si se juega durante la partida. Este efecto normalmente modifica alguna acción que hace el jugador en un turno determinado y sólo se puede aprovechar una vez durante la partida. La explicación de este efecto está en texto escrito y además con iconos gráficos.

Además todas las cartas de contrato son públicas durante la partida. Siempre hay 3 cartas a la vista en el tablero hasta que alguien las coge y las deja a la vista en su zona de juego. Una vez las ha usado las tapea para indicar que no se pueden volver a usar, y al final de la partida se comprueba cuales se han cumplido para obtener los puntos que otorga cada una.

Creo que en BGG hay alguna traducción de las mismas. Luego lo miro y te pongo el enlace si lo encuentro.

EDITO: La traducción de las cartas está al final de la reseña que hacen en este blog:

http://frikitadasensolitario.blogspot.com.es/2013/06/snowdonia.html

#5137
Yo he probado este fin de semana "La Era del Carbón" y encaja perfectamente en lo que pides. Su precio está entre los 30 y los 35 euros según si es en tienda on-line o en tienda física.
#5138
Peticiones de reglamentos / Re:Reglamento La era del carbón?
28 de Noviembre de 2013, 18:01:33
Enviadas.

Un saludo !!
#5139
Dudas de Reglas / Principato (Dudas)
28 de Noviembre de 2013, 13:59:26
Ok, muchas gracias, estaré atento a la publicación de esa entrada.
#5140
Dudas de Reglas / Principato (Dudas)
28 de Noviembre de 2013, 13:44:06
Cita de: joangm en 28 de Noviembre de 2013, 10:03:00
Cita de: Wkr en 28 de Noviembre de 2013, 09:37:44
Sí, pero en caso de empate se decide por el marcador inicial primero y luego por cercanía. Y si no cambia durante toda la partida, pues eso. Me refería precisamente a esto. Es jugar con handicap.

Sí, podría decirse que juegas con handicap. Aunque para lo sencillo que es el juego... tampoco hay que rasgarse las vestiduras por eso :P

De todas formas Wkr, aunque el juego sea sencillo como dice Joan, ¿este hándicap podría reducirse aplicando la interpretación que he dicho antes, es decir, que el jugador al que le toque jugar el primer turno del nuevo año coja el marcador de jugador inicial?

¿Cuál es vuestra opinión sobre esto?
#5141
Dudas de Reglas / Principato (Dudas)
28 de Noviembre de 2013, 09:04:04
Entendido.

Muchas gracias, Joan.
#5142
Dudas de Reglas / Principato (Dudas)
28 de Noviembre de 2013, 08:45:47
¿Entonces la carta de jugador inicial sólo sirve para decidir cómo se resuelven los empates en estos casos o tiene algún otro efecto durante la partida?
#5143
Dudas de Reglas / Principato (Dudas)
28 de Noviembre de 2013, 08:18:53
Yo también estoy interesado en la respuesta a esta pregunta.

Sólo he leido las reglas y no he jugado aun, pero ¿podría ser que al comienzo de cada nuevo año se le entregue el marcador inicial al jugador al que le toque hacer el primer turno de ese nuevo año?

Según las reglas el año acaba cuando un jugador no puede rellenar la fila de muestra al final de su turno, entonces se realiza una ronda de puntuación militar, y a continuación el siguiente jugador tomará su turno y comienza un nuevo año de juego.

En las reglas no se dice nada sobre el marcador de jugador inicial durante este proceso de cambio de año, pero ¿se podría interpretar de esta manera y jugar así?
#5144
¿Alguna respuesta sobre el tamaño de las fundas, por favor?

Es que he de hacer la compra y las querría incluir.

Muchas gracias.
#5145
Cita de: Greene en 26 de Noviembre de 2013, 18:04:01
Primero de todo agradecer a JGU el trabajo realizado.

¿Alguien me podría decir qué tamaño de fundas se necesita para enfundar la traducción de las cartas maquetadas con las cartas originales?

Muchas gracias por adelantado  :)

EDITO: Sería para la edición en inglés de Academy Games

¿Alguna respuesta sobre el tamaño de las fundas, por favor?

Es que he de hacer la compra y las querría incluir.

Muchas gracias