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Mensajes - Celacanto

#5146
Temática / Re: Juegos politicamente incorrectos
19 de Mayo de 2011, 01:48:14
Vaya, este juego esta pidiendo a grtitos una expansión para jugar en las islas Cies.  :D :D
#5147
De jugón a jugón / Re: Cartas enfundadas.
18 de Mayo de 2011, 11:26:27
Yo suelo tenerlo muy claro.

Si es un filler que le den, mi baraja de tichu se retuerce en la caja de la mugre que tiene. Si llega al punto de injugable me compro otro y listo

Si es un juego pues depende de la manipulación que tengan las cartas. Si es un TS o un Cosmic encounter o cualquier juego en que las estés toqueteando continuamente pues tiene su logica, si las cartas no se tienen en la mano: Arkham horror, Galactica... pues paso, sino al final te gastas una pasta para muy poco.
#5148
El Hos es completamente recomendable para personas que no juegen habitualmente a Wargames, pocas páginas de reglas, visual, se aprende la mecanica rápido. Yo lo he jugado con gente a la que normalmente no convencería para jugar un wargame.

Pero yo solo he jugado a ese pero me parece que todos los de Columbia rondan una dificultad similar: Gallic war, el de la cruzadas, wizard kings... simplemente coge la ambientación que más te guste.
#5149
La primera vez que jugue a un wargame de bloques (Hammer of the scots) uno que pasaba por ahi nos dijo que estabamos jugando al Estratego pero mas complejo.

En realidad tiene más chicha la cosa, pero básicamente para hacerte una idea es así. Conoces la fichas, pero no cual es cada una ni su estado.
#5150
Lo siento por Fucsia, pero es lo que buscaba.

Ahora a por los que me doblen.
#5151
De jugón a jugón / Re: Obsolescencia programada
12 de Mayo de 2011, 14:32:25
Creo que no habéis hablado de él y lo comentamos hace un tiempo. Había un juego de batallas con dados, en que los dados, que era lo que te vendían, estaban hechos con un material que hacía que se desgastaran y se hicieran inservibles tras darles uso.

No vuelto a saber mucho de él así que supongo que la idea no tendría exito.
#5152
¡Queremos Versión Artscow!  :D

A ver si aprovechamos el nuevo cupon.
#5153
Mi caja se convirtio en tokens de algún print & play.  Los contenidos los guardo en cajitas. :D

Eso si yo lo compre por los cubitos, salía más barato que pedirlos sueltos, pero el juego lo acabe jugando y no esta mal. NO es mi tipo de juego, muy analitico para mi pero está simpático y por ese precio más.
#5154
Gracias por el hilo, tengo en proyecto regalar un pack de juegos así a una profesora de primaria y aunque ya había hilos buenos sobre el tema este me ha contado alguna cosilla más.

#5155
Que va en absoluto, jugamos esta semana y me quedó en la cabeza escribir algo sobre el juego en este hilo, pero por una cosa y otra no he podido hasta hoy a la noche, cuando me saltó el mensaje de que revisara mi respuesta por que había una nueva contestación, pensé que era un error y no le hice caso. Supongo que la vida tiene estas casualidades.

Por el resto si que tiene un cierto pixelado el mapa, pero para mi es lo menos, por que a nivel de diseño el mapa esta lleno de pequeños detallitos para facilitar el juego, recuerdo un par de ocasiones en que me encontré que la información que buscaba estaba delante de mis narices.

Yo tan solo jugue como el alemán un par de turnos y me quede con ganas de más, como pregunta a los que habeis jugado, se que al menos pablo ha jugado alguna partida, ¿como veis lo destinar tropas a tomar Astrakhan?. Yo lo vi tan lejano  y lleno de pantano que se pareció una locura.
#5156
Bueno no me lo puedo creer Lev más de 120 días después de que se abriera este hilo decidimos reabrirlo...el mismo día a la misma hora  ??? ??? ???
#5157
Pues no es una reseña, como mucho un comentario algo extenso, pero el otro día le echamos unos turnos Farnesio y yo a este GMT y me dejó suficientes buenas vibraciones como para querer hablar un poco de él.

Ahora que tanto se habla de wargames para iniciación este es sin duda uno de ellos, aunque ojo partiendo de que es un wargame bastante clásicote: nada de cartas o motores novedosos, hexagonos ZOC, movimiento alternados, tablas de ataques y muchas excepciones para cada unidad especial.

En un principio al leer la reglas apabulla un poco, en mi caso además el juego es de Farnesio con lo que yo no lo tenía delante al echarle un primer vistazo y la idea que me quedó es que iba a jugar un típico frente ruso extenso y enorme. Nada más lejos de la realidad al desplegar me quede asustado de las pocas fichas con las que se juegan, es basicamente un microfrente.
Lo que no quita que el juego no tenga sus posibilidades, daba la impresión de que había varias estrategias a seguir, aunque consecuentemente los primeros turnos van a ser de dominio Aleman que se va a ir reduciendo poco a poco, el hasta donde llegué en esos primeros turnos tiene pinta de ser vital.

Los turnos son asimetricos, una mecánica usada en varios wargames pero que yo no había probado aún. Digamos por simplificar que primero viene el turno aleman en que ataca y mueve normalmente después el ruso mueve y ataca de forma limitada y despues es alemán a quien se le permite el movimiento/ataque limitado. Tras esto viene el turno ruso y se invierten las cosas.

Lo que si me llamó la atención es lo cuidado del diseño, una de estas cositas que le dan vidilla a un juego para que resulte menos gris. Empezando por el mapa: muy detallado y lleno de ayudas y diagramas para que todo quede muy clarito, cajas para los refuerzos, notas con las reglas especiales de ciertas vias y demás detalles esclarecedores. Y luego está lo de las fichas, al ser un frente multicultural esta lleno de tokens diferenciados pero no solo eso cada división alemana tiene su propio simbolito, es una de esas cosas superflues pero que luego agradeces al mirar un mapa y ver que no es solo un mazacote de tropas grises contra otro marrón. Personalmente es algo que agradezco por que para mi no es lo mismo mandar a la muerte a mi ficha 6-3 que a la heroica división eslovena que resistio el asedio de krasnodar.

Y además señores con un poco de practica se acaba en una tarde, ¿que más se puede pedir? Ahora que me se las reglas una tarde de estas nos acabamos una campaña y vemos si realmente se puede llegar a las montañas.
#5158
De lo que si se habla más es de comprar juegos de GMT aprovechando las ofertas, pero luego convertir esas compras en partidas y en reseñas de los juegos nanai. :)
#5159
Yo lo leí en una entrevista a Dirk Hern enlazada aquí.
#5160
Lo intentaron Angel pero el patronato de la Alhambra lo desestimó, por que algunos de los edificios del juego no existen en el monumento. Los pabellones y otro creo.