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Mensajes - Robert Blake

#5146
Cita de: raik en 27 de Enero de 2015, 17:14:28
Bueno pero todo eso sería en un mundo flowerpower porque con lo puñetero que es el juego y los pocos portales que salen no veo como vas a conseguir darte ese garbeo sin que se escape la oscuridad no?
Me ha encantado.  :o >:( >:(
#5147
Reseñas escritas / Re:MYTH (Reseña)
27 de Enero de 2015, 16:14:23
Cita de: vilvoh en 27 de Enero de 2015, 16:09:31
Otra pregunta más. Aparte del tema del combate y el motor de cartas de acciones ¿tiene algún tipo de interacción con el entorno como personajes no jugables o elementos que puedas manipular, no tan solo destrozar o desactivar?
En algunas Quests hay que defender a algunos individuos antes de que los monstruos se los carguen. También hay aliados que te encuentras, y que están representados por Tokens, que podrían unirse a ti para ayudarte.
#5148
Enlaces / Re:Reseñas efímeras...
27 de Enero de 2015, 15:46:06
Yo también las prefiero internas. Alguna vez he seguido un enlace externo para leer algo que me interesaba, pero por lo general me da mucha pereza. La mayoría de ella podrían simplemente copypastearse en labsk sin problemas. Entonces ya le veo el sentido a colgar un enlace externo por si a alguien le interesa ir allí a descubrir más cosas o a comprobar cuán bonito es el template del foro o la página en cuestión.
#5149
Reseñas escritas / Re:MYTH (Reseña)
26 de Enero de 2015, 11:03:56
Aunque es cierto que el manual es un poco obtruso de buenas a primeras, y que las cartas se han rediseñado para hacerlas más intuitivas (creo que son, en esencia, los cambios que se han producido en ellas), yo no diría que el juego tenga reglas sin definir. Lo que está abierto a la imaginación del jugador es la elaboración de los escenarios, que no se ajustan a un diseño cerrado como ocurre habitualmente. Las reglas son (más menos) claras con respeto a qué hacer y cómo jugar. Lo demás ahí está.

Una partida puede plantearse de muchas maneras. Como si quieres que todo lo que ocurra en esa sesión acontezca en una sola loseta. O, si se dispone de tiempo, ir avanzando a lo largo de varias losetas, a ver qué pasa. O centrarse en una Quest específica, y resolverla. Todo ello, ajustando la dificultad a tu gusto o necesidad.

Yo estoy esperando a que salgan otros minions, para tener más diversidad. Con todo, en la BBG pueden encontrarse variaciones sobre los que vienen en el básico, para que no te enfrentes siempre a unos bichos con los mismos stats.
#5150
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
26 de Enero de 2015, 09:28:46
Cita de: Arcoonte en 26 de Enero de 2015, 08:53:36
Como he dicho en otro lado tomad el basico solo como un punto de inicio para conocer la tematica basica porque las expansiones enriquecen mucho el sistema, meten pvp, amplian el mapa, les dan a los Reavers el protagonismo que merecen y, en definitiva, te hacen esperar con ansia las ultimas 3 expansiones que les quedan.


(mas info, reviews del basico y expansiones, y noticias de Firefly, en general y entre otras cosas, en mi blog: http://arcoonte.blogspot.com.es )
Y amplían la mesa hasta proporciones épicas.
#5151
Yo creo que es un juego muy similar, en cuanto a concepto, al Leyendas de Andor, sólo que sin la variabilidad de escenarios que pueda tener éste (por contra, puede tener más rejugabilidad, ya que el set up es aleatorio). Es un juego puzzle, no un juego de deducción. Hay que resolver un problema, una situación, antes de que se acabe el tiempo, y para ello hay que decidir, en grupo, qué acciones llevar a cabo y cómo organizarlas de la manera más óptima posible. En ese sentido, y una vez se ha entendido que el juego no es un cluedo, creo que es un colaborativo bastante notable.

Al jugarlo con cuatro o más jugadores se puede complementar con la variable del cómplice, que personalmente me parece muy interesante. Uno  de los jugadores conspira desde dentro para estorbar durante las acciones. Es como ser un Cylon, pero hay que hilar más fino ya que no hay votaciones secretas (sólo una vez por turno, para decidir si un evento tiene lugar o no, y se vota en un formato más similar al del Resistencia).

Yo creo que se tiende a crucificar este juego por las expectativas que despierta su título, y por el previo conocimiento (sea justificado o no) que se tiene de la obra de Agatha Christie. Ahora bien, sus mecánicas funcionan, el juego es intenso y, como cooperativo, es muy sólido.
#5152
Cajón de sastre / Re:Peores películas de 2014
24 de Enero de 2015, 11:12:07
Ésas sí que son malas. Y mira que la novela en la que se basó Acorralado era interesante. Eso sí fue un destrozo, y no El Hobbitt. [emoji16]
#5153
Sondeos / Re:Juego 2015
22 de Enero de 2015, 17:36:19
- Colt express
- Villanous vikings
#5154
Igual es el mismo que remontó (y parece que mejoró) La amenaza fantasma en su día.
#5156
Cajón de sastre / Re:Nominaciones a los Oscar 2015
19 de Enero de 2015, 12:51:08
Cita de: Zaranthir en 17 de Enero de 2015, 15:35:36
Respecto a Di Caprio. Considero que es un gran actor, muy constante, muy activo y que va a más... creo que tarde o temprano recibirá el Oscar, pero concretamente creo soy de los pocos que no considera injusto que no se lo dieran por "El Lobo de Wall Street".
De acuerdo con eso. Yo también creo que en El lobo de wall street estaba sobreactuado (aunque todo en esa peli es exceso), pero me parece un actor constante y con un encomiable prurito de hacer las cosas bien.
#5157
Reseñas escritas / Re:MYTH (Reseña)
19 de Enero de 2015, 12:47:22
Cita de: efrit en 10 de Enero de 2015, 13:39:59
Este juego es perfectamente jugable en solitario llevando dos héroes. De hecho, casi todas las sesiones de juego en BGG son con sólo dos héroes, así que perfectamente jugable a dos.
Yo lo he jugado siempre a dos, de hecho. Y ningún problema.
Más bien al contrario, como tú decides cuántos bichos pones en el tablero (entre 3 y 7 por horda), puedes hacerlo a medida.
#5158
Cita de: Sertorius en 16 de Enero de 2015, 14:29:47
Coincido en el razonamiento pero no en el ejemplo.
A mí, "La calumnia" me gusta más que "Esos tres"  :P
(Aunque puede ser porque es la que tengo más reciente en mi memoria ya que compré el DVD hace dos o tres años)
Yo también prefiero La calumnia a Esos tres, que está igualmente muy bien.
Yo creo que ese razonamiento, que también comparto, debe aplicarse en terminos generales, y no en títulos concretos. Ya sabemos que el porcentaje de  remakes, o nuevas adaptaciones de obras, que superan a las originales es menor que en el caso contrario. Pero sí que puede entenderse gracias a una filosofía de trabajo: Tiburón hubiera sido una peli más vulgar si hubiéramos visto al animal todo el rato (aunque ésa fuera la intención original, pero el animatronic fallaba más que una escopeta de feria), ya que sugerir algo es casi siempre más efectivo que mostrarlo.
En ese sentido, jugar con el contexto es la mejor manera de contar las cosas. La censura o falta de presupuesto obligaba a hacer las cosas de esa manera hasta situaciones extremas, y eso produjo cosas muy interesantes.
Lo que no es excusa para que no se haga hoy en día. Lo de hoy es simple desidia creativa.
#5159
Cajón de sastre / Re:Nominaciones a los Oscar 2015
16 de Enero de 2015, 13:52:23
Cita de: JJG42 en 16 de Enero de 2015, 13:50:30
Me gusta mucho las nominaciones a mejor actor secundario (o de reparto). Gane quien gane se lo tiene más que merecido.
Sí. Hay nivel en esa categoría.
#5160
Cajón de sastre / Re:Nominaciones a los Oscar 2015
16 de Enero de 2015, 13:43:43
Cita de: Ben en 16 de Enero de 2015, 12:21:09

Alfred Hitchkock nunca obtuvo un oscar como director... y es considerado como el mejor director del cine de  suspense actualmente, junto con Fritz Lang...
Hay que recordar que Hitchcock no fue valorado hasta que los franceses de la Nouvelle Vague, y especialmente los periodistas del Cahiers du Cinema, lo reafirmaron como autor. Entonces era un director comercial, algo así como Spielberg en sus años de Rey Midas. Y aún así, el suspense siempre ha teniido categoría de genero menor, como el terror.