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Mensajes - Carquinyoli

#5176
No no, no se queda sólo en los pliegues. Se queda por la mini pero de forma poco uniforme... en las zonas lisas deja 'manchas'. A ver si este finde puedo poner una foto para ilustrarlo.

¿Entonces el problema es que diluyo demasiado la pintura para el lavado (sombras)? OK!

Y sí, luego he dado color base a pincel seco (y luego algo de luces a pincel seco) y como dices, así tapo ciertas manchas. El problema es que estas figuritas en concreto son tan tan pequeñas, que cuesta un huevo dar pincel seco sin manchar otras zonas de otros colores.

Dices que tu diluías aprox. 50% la pintura citadel (no la 'tinta' chesnut wash - que ya debe ser pintura diluida) verdad? Bueno, voy a probar..... si la cago o no me gusta como queda, ¿cómo puedo eliminar el lavado? se seca muy rápido...

Por cierto, estas 'tintas' de citadel, ¿no son para aplicar directamente?

gracias de nuevo Brux!!
#5177
Cita de: turlusiflu en 25 de Abril de 2013, 16:52:46
(Casi) nunca, y le cojo manía a los que lo hacen. La suerte no existe, solo las malas decisiones.

¿Tenéis el superpoder de hacer bostezar a la gente cuando explicáis un juego?

(en lo primero discrepo, sí existe la suerte, pero sólo a corto plazo... a la larga se compensa. Luego, además hay malas decisiones... pero si tienes que tirar 4 dados y necesitas que almenos uno sea superior a 1, y salen cuatro 1's..........)

Síiiiiiiiii, combinado con el poder de hacer que los demás se cuenten batallitas mientras explico  ??? ???

Cuando jugáis a un juego en grupo, de conflicto, sueles no atacar a tu pareja?
#5178
Cita de: Brux en 25 de Abril de 2013, 11:02:45
No sé si lo venden todavía, pero lo mejor para lavar carne es el Chesnut wash de citadel, va perfecto directo del bote.

Si no lo venden tinta chesnut con u poco de agua, una cosa como al 50%

1 gota por 10 de agua lo veo muy diluido, así, a priori sin conocer la tinta que usas.

Gracias Brux!
Estos lavados de Citadel no los encuentro en las 3 tiendas de mi ciudad donde tienen cosas para el pintado de minis. Miraré a ver si alguna lo puede pedir.

Ok, quizás diluya demasiado la pintura... las Vallejo (son las únicas que he probado) siempre hay que diluirlas un poco para pintar (sino la pintura es muy espesa) ya sea mojando el pincel en agua antes de coger la pintura con éste, o bien yo mezclo 3 gotas de pintura con 1 de agua.

De todos modos, el lavado para sombras no debería quedarse sólo en los pliegues y recovecos? sin oscurecer la capa base? (me da la sensación que si lo doy al 50% va a tapar el color base).
#5179
Buenas,
En este juego hay 5 tribus distintas. He empezado a pintar los amarillos... y creo que de buenas a primeras la he cagado con el color de la carne. Al ser los apliques amarillos, supongo que tendría que haber elegido un color carne más oscuro, para que contrastara más.

En fin, os dejos algunas fotos del proceso, para que, por favor, critiquéis 'positivamente' como tendría que haber hecho algunas cosas.

1 - Originales

2 - Imprimación


3 - Base carne + apliques amarillos






4 - Lavado

5 - Pincel seco con color base

6 - Pincel seco con base aclarado
7 - Barniz mate

Esto está pendiente de hacer por si antes puedo corregir algo.

El punto con el que me peleo y no consigo buenos resultados es el lavado para sombras. Me deja la miniatura muy 'guarra'. Lo doy a pincel, diluyendo 1 gota de tinta (marrón tierra Vallejo, en este caso) con 10 de agua destilada. Por tensión superficial (o lo que sea), en determinados sitios se quedan gotas o pequeñas acumulaciones de agua, que al secarse deja el interior vacío de tinta pero el contorno muy marcado y es horrible. En la siguiente ampliación se observa. Ya intento quitar el exceso de agua con otro pincel seco...


Ver la parte interior del codo y bajo el pectoral

Por favor, decidme si puedo mejorar algo y como. Sobretodo el tema del lavado para sombras, que queda horrible.

Como veo que clicando en la imagen no se abre a tamaño completo, dejo el enlace a la galería dónde podréis ver ampliaciones de las fotos.

Muchas gracias por la ayuda!
#5180
Por cierto, hay una corrección en las FAQ oficiales (en mis instrucciones no viene corregido): Las tablas Rongo que le queden a cada jugador al final del juego NO puntúan.

Y creo que alguien dijo que no le acababa de molar que los pedestales en Ahus se pusieran boca abajo. En las mismas instrucciones de juego y como variante oficial, dicen que si los jugadores lo prefieren, pueden decidir ponerlos boca arriba. Además, cada uno con su gato juego hace lo que quiere ;)
#5181
Cita de: ThoR en 24 de Abril de 2013, 16:05:11
Lo de dejar un Moái no tiene mucho que ver con el jugador inicial o ser el segundo, ya que si lo dejas y si hay alguien después tuyo con un marcador Tribal te lo puede quitar directamente sin que te llegue el jugador inicial.

Miralo bien porqué estoy convencido que no es así (lo consulté en los foros de BGG). Sólo puedes adueñarte de moais/tocados de otro en la SIGUIENTE fase de transporte (por tanto, en el siguiente turno).
Aquí tienes el enlace:
http://boardgamegeek.com/thread/360300/taking-possession-of-an-abandoned-moai-or-headdres
(fíjate que la respuesta se da desde la editorial Matagot, por tanto es oficial)

Además, si te adueñas de un moai, tienes que constuirlo o dejarlo marcado. No podrías dejar sin marcar ni construir un moai que acabas de robar (en el hipotético caso que alguien quisiera hacer sólo eso).

Cita de: Ben en 24 de Abril de 2013, 15:57:15
L acuestión es que no tiene casi transcendencia, cuando conoces el juego, ser el jugador inicial en la puja. Va segun los moais que salgan en la subasta y lo que tengas pensado hacer durante esa ronda.

Correcto. Mandan los tribales, y en caso de empate los Rongos. Si aún así se empata, entonces el orden de turno decide.
Para lo que está bien ser el primero es por si alguien se ha dejado un moai abandonado, o bien en las últimas rondas para reservar posiciones o comprar los últimos sombreros/troncos (si en esa partida se acaban).
#5182
Pero es que cuando sabes que vas a ser el primero en el turno siguiente, juegas de acuerdo a ello y puedes dejar un moai/sombrero sin marcar. Si con la subasta cambiara el orden, esto se perdería... (y, no sé, puede que el juego fuera todavía mejor, pero este factor de controlar el orden me gusta).
Por eso digo que lo mejor es empezar segundo. Porqué a la primera ronda puedes dejar un moai ya sin marcar, y gastar así tantos marcadores tribales como quieras en tablas (e invocar el jefe).
#5183
Por eso decía que se requiere del grupo adecuado.
Todo el mundo debería meterse en el papel y tratar de defender su personaje Querido y matar a su personaje Odiado. Luego hay los psicópatas y ambivalentes que dan aleatoriedad al juego ;). Y luego falta que tu personaje sea capaz en combates: si pillas al Niño o a Lady Laurent, olvídate de intervenir en combates.
Pero a mi también me revienta cuando alguno pasa de sus objetivos (por tanto, rompe el juego) y sólo va a porculear de forma injustificada.
#5184
A nosotros nos gusta mucho, va saliendo de vez en cuando si nos juntamos los suficientes.
Las combinaciones de cartas amor-odio crean partidas muy interesantes. Efectivamente es de esos juegos que necesitas de un grupo concreto para jugarlo :)

Eso sí, las instrucciones son un despropósito total. Nosotros lo pusimos sobre la mesa, e intentamos, paso a paso, ir haciendo todo... al final todo cuadra, pero ciertamente son horribles.

Mira a ver si encuentras algún video demostrativo.
#5185
De jugón a jugón / Re: Precio de las traducciones
23 de Abril de 2013, 12:05:45
Personalmente creo que disponer de un título no asegura absolutamente ninguna calidad. Sólo indica que esa persona ha pasado por un centro (universidad, colegio, etc.) y ha aprobado (he oído que hay gente que copia en) los exámenes.
Pero sirve como trampolín o puerta de entrada para acceder a determinados trabajos.
Evidentemente ante la duda entre dos personas con poca experiencia, una con título y otra sin, supongo que todos iríamos de cabeza a por la titulada.

Pero la calidad se justifica y se prueba con la experiencia y el interés.

¿¿Hay alguien que crea que aprobando el carné de conducir uno sabe conducir??
No, ni de coña. Hay gente competente sin título/carrera y gente incompetente con título/carrera.

Todos estos títulos, certificaciones, homologaciones de un país a otro, etc, son fuente de ingresos para las arcas del estado. Que esto no se olvide.

Y directamente sobre la traducción, pues yo estudié Química y me saqué el Proficiency, y con esto y de carambola entré a trabajar de traductor en una empresa farmacéutica. Y sólo puedo decir que tuve que aprender todo de nuevo. El lenguaje técnico empleado en este sector es distinto a lo que podía saber. Igual puede ocurrir con los juegos de mesa. Una persona con cierto nivel de inglés pero versada en juegos, creo que puede ofrecer muy buenas traducciones (al menos por lo que respecta a la parte puramente mecánica... otra cosa es en los textos de ambientación, que ya son más literarios.... yo sufrí un huevo traduciendo los del Claustrophobia De Profundis, las partes técnicas de mecánicas eran pan comido, pero aburridas).

#5186
Ah, ok, a 5 jugadores hay que construir sólo 5 moais, con lo que suelen haber menos rondas, y puede darse un final rápido de partida, en que no le llegue la opción de ser primero a un jugador. Pero eso querría decir que alguien ha pillado 2 moais en un turno... (o bien ha comprado 2 en una subasta, difícil pero posible, o bien robó uno a alguien que lo dejó abandonado).
Todo depende de como vayan las subastas. En alguna partida nos han salido ceros en muchas rondas, de modo que siempre faltaba algún moai, y todavía nos peleábamos más de lo habitual por los otros, así que más de uno se quedaba a dos velas ;D.

El "sorteo de Moais" (y la posterior subasta) en este juego son el elemento aleatorio que hace que las partidas transcurran de forma distinta. No es lo mismo que salgan siempre tantos moais como jugadores a que siempre falte alguno. No es lo mismo que salgan de nivel 1, a que salgan de nivel 3. Si salen 2 de nivel 3, dos personas harán camino conjunto. Si sale uno solo de nivel 3, ese deberá espabilarse como pueda ;).
#5187
Cita de: ThoR en 23 de Abril de 2013, 07:48:17
Pues yo la subasta inicial le veo algo raro. Haces subasta para coger el moai y ya? lo del jugador inicial a nosotros nos paso que uno del grupo casi no le llego siendo el ultimo desde un principio. Porque se bloqueo algo para que no se terminara, sino no lo es en toda la partida. Es un buen juego, pero no se, noto que en alguna cosilla si que cojea.

Puedes explicarte mejor? no entiendo muy bien a qué te refieres con lo de que "se bloqueó algo"...
El jugador inicial va rotando CADA turno. Otra cosa es quien gana la subasta. Son cosas distintas. Lo que sí es posible es que, dependiendo el número de jugadores, alguien sea 2 veces jugador inicial, y otros sólo una vez (aunque lo mejor es empezar segundo).
A mi la subasta me parece clave... no es que te lleves el moai, es que seguramente varios apostáis por el mismo, y sólo el que gane se lo lleve, de modo que los que pierda seguramente no se lleven nada y hayan invertido trabajadores y marcadores tribales para nada.
#5188
Cita de: Lochi en 19 de Abril de 2013, 11:03:55
Sólo llevo una partida al juego y la verdad es que me moló, pero hasta después de jugar no me di cuenta de que ninguno habíamos hecho uso de la posibilidad de reservar ahús. Vi que es una forma de putear bastante maja, pero hasta que no lo logre jugar otra vez, nada.

Como comentaba más arriba, en nuestras primeras partidas no se reservaron ahus. Todos teníamos demasiadas cosas en la cabeza, y hasta la tercera creo que no reservamos ninguno (y cuando lo hicimos fue por precaución y no por puteo). Pero una vez asimilas las normas y mecánicas, lo que queda es la interacción y puteo ;)

Cita de: Eskizer en 19 de Abril de 2013, 12:57:03
Yo creo que es un juego medio-ligero ideal para jugar con no-jugones que quieren algo más y además los jugones tenemos algo que rascarle. Para mí sí es un juego familiar pero con chicha, muy bonito y quizás un pelín largo. Al precio al que está es una buena compra. Ahora sí, con mi grupo de jugones es un juego que no sale nunca a mesa, tenemos opciones más durillas que tienen preferencia.

Qué envidia me dais los que decís que juegos así son de tipo familiar :D. Ya me gustaría a mi que cuando alguna vez jugamos en familia, pudiera salir esto... a lo máximo que llegamos es al Dixit, Saboteur y poco más... :'(

Por otro lado, entiendo que si un grupo está acostumbrado a juegos más complejos, este parezca más liviano. Aunque si bien no es duro mecánicamente, la dureza la metemos los jugadores con la interacción y puteo ;D
#5189
Gracias!!  :D

Pues seguramente tarde o temprano me ponga con los fantasmas, pero ahora mismo no.
He empezado a pintar el porrón de figuritas del Giants, y tengo trabajo para rato  8).
#5190
Mi primera incursión en el pintado de miniaturas, fueron los dragones del Blue Moon City, del cual colgué un hilo con todo el proceso.

El segundo 'ataque' ha sido al Ghost Stories, de momento sólo pintando los 4 taoistas. El resultado final es este:


He ido tirando fotos del proceso, pero sólo he colgado el resultado. Las puedo colgar si es necesario.
La foto se puede ver más grande aquí

El que ha quedado peor parado es el taoista amarillo, sobretodo por la combinación de colores (además que fue el primero que pinté). Había decidido el color de los ribetes del kimono, cuando para el verde decidí probar con el dorado, y me gustó tanto el resultado que lo usé para los demás. Pero para el amarillo, el dorado no hubiera resaltado lo suficiente, así que lo dejé tal cual.

Esta vez, a diferencia de con los dragones del BMC (en que cambié los pasos 3-4 de orden), el proceso fue:
1 - Imprimación en blanco
2 - Colores base
3 - Lavado para sombras
4 - Luces (primero pincel seco con color base y luego pincel seco con base aclarado)

La diferencia y dificultad con que me he encontrado es que estos taoistas tienen menos relieve que los dragones. Los dragones tenían escamas y las sombras se quedaban en los pliegues y bordes. A su vez, las luces también se quedaban más en los salientes/bordes (como alguien me dijo entonces y no entendí, eran figuritas muy agradecidas para empezar).

Con los taoistas las sombras no me han quedado muy bien (creo que en la foto se ven mejor que a la realidad), quizás porqué todas las sombras las hice con negro diluido, y habrían sido mejor con el color base oscurecido (y diluido)... Y con las luces de después sólo conseguí un aspecto... no sé, raro, deslucido, polvoriento, apagado, que no me convence (aunque en la foto de arriba se ven brillantes por el flash). Pero creo que el problema ya sé cual fue: tengo una colección de pinturas limitada, y el blanco con el que aclaraba los colores para las luces, no es 'blanco puro', es blanco hueso. Ahora he comprado un blanco nuclear :P, supongo que funcionará algo mejor.

Decir que sólo pinto para entretenerme un poco y conseguir figuritas resultonas para cuando juguemos. No pretendo ir más allá. Lo que me gustaría es conseguir resultados aceptables, de forma rápida.

Agradecería críticas, sugerencias y/o opiniones :)

Una pregunta: tengo barniz mate en spray. Le he dado 2 capas. Es suficiente o mejor darles más? (para proteger)

Gracias!!