Cita de: rheam en 14 de Enero de 2016, 16:52:46Si vas a jugar tu primera partida mirate un par de videos antes para aclarlo todo y leete bien el manual 2.0. Para evitar dudas te recomiendo que te imprimas las cartas 2.0 de los héroes, los objetos da lo mismo , pero los héroes si. Y las trampas, estan mucho mejor las trampas en cartas que las que vienen en el manual 1.0.Cita de: kalisto59 en 14 de Enero de 2016, 16:07:23
Lo que te esta pasando es que mezlclas lo que tienes, que es 1.0 con el manual 2.0, me parece a mi. Las cartas de trampa nuevas cartas quest y rediseño de.. . Todas las cartas menos el mazo de darkness se han hecho para la 2.0 y se ofrecian gratis en el segundo kickstarter de myth, que acaba de llegar. Lo que tienes es jugable y mucho, no te preocupes, pero metete en la web de megacongames y alli en las descargas de myth tienes todo lo nuevo en pdf. Tambien el mazo del spiggan el trikster y el skald.
Lo que le paso a este juego es que habia muchas inconsistencias entre las cartas y el manual, amen de que este ultimo era muy malo, pero mucho. Asi que decidieron con muy buen criterio remozarlo todo y sacar la 2.0.
Lo que no se es como puedes conseguir material 2.0 fisicamente, no en pdf, aparte de en su web.
Ya te lo explico con mas detenimiento cuando no este en mi microtelefono tecleando.
Animo que tienes un gran juego y un peazo de solitario por cierto.
Cierto, también le voy a dar como solitario bastante, sobre todo para familiarizarme con él. Gracias por las respuestas, la verdad ya sospechaba que los cambios a la 2.0 tenían que ver con el material que no localizaba. El mazo de skald sí lo tengo, porque también lo pillé como extra en el megapedido, pero la tarjeta de trickster es lo que más me escamaba. Hoy o mañana estoy por hacer mi primera partida de prueba, antes de seguir buceando por la marea de información que tengo acumulada.
Una vez más, gracias por la ayuda, puedes sumarte otro punto de serendipia.
Si tienes cualquier duda más aqui estamos.
Ten en cuenta la regla de oro del juego, si te surge un conflicto o duda, antes que tirarte un rato mirando el manual, resuelvelo como mejor y mas razonable te parezca y sigue jugando. Si quieres consultarlo ya lo harás despues de la partida.
En este juego prima la diversión y el crear una narrativa por encima de la pila de reglas.
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