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Mensajes - Greene

#5206
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
02 de Noviembre de 2013, 20:57:54
Hola barak83, estamos en ello. Por ahora contándote a ti seríamos 4 personas que han contestado o han mostrado interés. A ver si al final sale algo  :)

Siendo de Barberà, ¿vas a pasarte el sábado dia 16 por las 24 horas de Juegos de Sabadell? Yo es posible que vaya. Si vas tal vez podríamos encontrarnos y comentar posibles horarios, gustos lúdicos, etc... (además de echarnos unas partidas, claro :D ) Otro de los interesados también estará por ahí. Si te parece podemos acabar de concretarlo aquí o por privado, como prefieras.

Un saludo !!
#5207
De jugón a jugón / Re:Essen 2013. Dadnos envidia.
31 de Octubre de 2013, 17:56:08
Cita de: lostrikis en 31 de Octubre de 2013, 17:25:00
Cita de: Greene en 31 de Octubre de 2013, 16:22:53
Por favor lostrikis, ¿me puedes decir donde puedo leer la otra reseña que comentas?

http://boardgamegeek.com/article/13837849#13837849

No explica demasiado sobre el juego pero sirve para hacerse una idea. Yo me esperaré a tomar la decisión, pero de momento hay otros con mejor pinta :)

Muchas gracias  :)

Yo también me esperare a que haya más opiniones para ver si finalmente lo compro o no.
#5208
De jugón a jugón / Re:Essen 2013. Dadnos envidia.
31 de Octubre de 2013, 16:22:53
Cita de: lostrikis en 31 de Octubre de 2013, 15:35:47
Pues de momento llevo 2 "reseñas" del Packet Row leídas y van 1-1. De momento con la de eldibujante se me ha tranquilizado el dedo comprador... me alegro :D

Por favor lostrikis, ¿me puedes decir donde puedo leer la otra reseña que comentas?

Gracias  :)
#5209
De jugón a jugón / Re:Essen 2013. Dadnos envidia.
31 de Octubre de 2013, 13:12:11
Vaya, pues era un juego al que le tenía echado el ojo :-\

Cuando me leí las reglas pensé lo mismo, que era una especie de Speicherstadt, y que podía estar bien, pero tus comentarios me han enfriado un poco. Tenía pensado comprarlo, pero ahora esperaré a leer más opiniones y si son del mismo estilo se caerá definitivamente de mi wishlist.

#5210
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
30 de Octubre de 2013, 14:53:23
Cita de: Maese Camara en 30 de Octubre de 2013, 14:38:29
Yo me mudo a Sant Cugat; y dado que por limitaciones de tiempo libre no puedo quedar en las quedadas de Bcn, estaría interesante. Nos seguimos hablando por privado si te parece.

Ese es mi problema también, por horario no me van bien las kedadas por la noche y entre semana en BCN.

¿Cuándo estarás ya instalado por aquí? Sin problema para continuar hablando por privado  :)
#5211
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
30 de Octubre de 2013, 14:47:00
Hola Némesis, si te refieres a las sesiones del Club Amatent, las conozco, y tengo como asignatura pendiente pasarme  :)

Mi idea, que nace precisamente de vuestras sesiones y de las de la Tecla Sala del L'Hospitalet, es jugar en Sant Cugat. A Tecla Sala he ido tres o cuatro veces (allí se reune un grupo más o menos estable y con periodicidad semanal) y el Club Amatent está en la lista de "asuntos pendientes".

Lo que yo propongo es empezar a quedar de forma esporádica para jugar entre gente de Sant Cugat (o de otros sitios si se amiman a venir hasta aquí) pero para jugar en Sant Cugat. Y si con el tiempo cristaliza un grupo más o menos estable, pasar a la segunda parte de lo que he explicado en mi post anterior.

#5212
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
30 de Octubre de 2013, 14:13:20
Hola maltzur, muchas gracias por contestar  :)

Yo por las noches hasta tarde no puedo, en principio más bien sería para jugar en fin de semana en función del horario que nos fuese bien a todos, aunque todo es hablarlo y buscar de cuadrar algún otro horario.

En principio la idea del post es encontrar una o varias personas de Sant Cugat para quedar de vez en cuando. Si la cosa funciona y poco a poco se van haciendo kedadas más regulares, para más adelante tenía pensado tantear alguna entidad como el Ateneu, o los diversos espacios municipales, como la Casa de Cultura, el Casino de la Floresta, el Casal de Mirasol, la biblioteca de Mirasol, y algunos más para ver si sería posible que nos cediesen algún espacio para jugar de forma esporádica, no un día fijo en un sitio fijo, sino tener la disponibilidad de que si un día se queda para jugar, pidiendolo con un margen de tiempo prudencial, nos pudiesen ceder una sala o un espacio que tengan libre en alguno de estos equipamientos para ese día en concreto. (He de decir que esto último es sólo una idea, aún no me he informado de si sería viable o no).

Tal vez si le comentas todo esto a tu conocido le pueda interesar. Como te digo, mi idea es mover un poco a la gente de Sant Cugat que pueda estar interesada en jugar de vez en cuando y ver si poco a poco se puede hacer algo más estable.

Queda hecha esta propuesta por si hay alguien más a quien le pueda interesar.
#5213
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
30 de Octubre de 2013, 09:29:04
Parece que no hay ningún grupo que se reuna a jugar en Sant Cugat.

¿Y algún jugón de eurogames huérfano de grupo como yo? ¿Alguien a quien le pudiera interesar jugar alguna partida en Sant Cugat de vez en cuando?
#5214
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
28 de Octubre de 2013, 20:56:47
Muchas gracias por tus aclaraciones y comentarios  :)

Ya he visto en BGG que el diseño de las fichas era de otra persona. Me parece una gran iniciativa por tu parte el haber redactado unas reglas para poder darles uso en el juego.

Respecto al fuego antiaéreo, le daré vueltas a ver si se me ocurre algo  ;)

EDITO:
Como representación del fuego antiaéreo una opción es hacer una tirada de 1d6 (como la de éxito o fracaso para la artillería).  Habría que ver con que rango de resultados se rechaza el ataque aéreo (y por tanto los aviones no pueden disparar). 
Puede ser el mismo rango para todas las unidades, o variar el rango en función del tipo de unidad que recibe el ataque (para representar el diferente equipamiento antiaéreo entre ellas) o que para atacar a determinas unidades se deba hacer primero la tirada y para atacar a otras no sea necesario y el ataque siempre se pueda llevar a cabo.
Esto sería un fuego antiaéreo defensivo, no habría opción de derribar los aviones, simplemente sería para evitar el ataque.
#5215
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
28 de Octubre de 2013, 17:10:40
Cita de: josrive en 28 de Octubre de 2013, 15:12:21
La verdad es que es un juego bastante entretenido incluso como solitario.
Si te apetece una variante con aviación aquí tienes un enlace para imprimirte los "counters" de aviones:
http://boardgamegeek.com/image/672395/corps-command-totensonntag



Hola Josrive, he estado leyendo las reglas que has redactado y tengo un par de dudas:

1- ¿Las unidades aéreas se activan igual que las otras, es decir, cuando el AN es igual o menor al que tienen impreso O cuando coincide exactamente con el que tienen impreso? Mi interpretación sería el primer caso, pero de tu texto en inglés se puede interpretar que es el segundo, ya que dices:  "Airplanes counters are out of the board and they may can into play on the board whenever the player rolls the initiative number that matches"

2- En caso de que los 2 jugadores puedan activarlas, hay varias cosas que no me quedan claras:

Mi interpretación es que una vez que se ha determinado la iniciativa de cada jugador pero antes de empezar a mover, los 2 jugadores apuntan en secreto la ubicación de sus aviones, y la desvelan simultaneamente.

Si 2 o más aviones enemigos están en una misma área (6 hex o menos de distancia) deben combatir entre ellos y no pueden atacar a tierra. ¿Cómo se hace el combate? ¿Es simultaneo, es decir, cada uno dispara contra el otro, o el que por iniciativa le toque jugar primero dispara primero y si derriba al otro entonces este ya no contesta?

Si ningún avión coincide con otro enemigo en su misma área se me plantea otra duda: Como los 2 jugadores los han desvelado simultáneamente (y se supone que los han puesto en el tablero), el que por iniciativa juegue primero ya sabe donde están los aviones enemigos y por tanto puede mover sus unidades para evitar que sean atacadas por el contrario cuando sea su turno.

Para solucionar estos problemas en caso de activación de los aviones de los 2 jugadores se me ocurren algunas soluciones:

Opción 1:
Ambos apuntan los hex objetivo de sus aviones. El que por iniciativa juegue primero desvela la ubicación de los suyos. Si el contrario no ha enviado ningún avión a la misma zona, entonces pueden atacar a tierra normalmente. Si el contrario ha enviado aviones a la misma zona, entonces debe desvelarlos y se produce el combare aéreo y luego se retiran sin atacar a tierra. Cuando le toca el turno al otro jugador desvela el/los aviones que le queden y pueden atacar a tierra normalmente.

Opción 2:
Ambos apuntan los hex objetivo de sus aviones. Ambos los desvelan simultáneamente y se produce una fase aérea previa al turno normal. Si hay aviones enemigos en una misma zona combaten entre ellos y luego se retiran. Si no hay aviones enemigos en la misma zona, por orden de iniciativa, ambos jugador hace sus ataques a tierra y luego se juega el turno normalmente.

Te agradecería que me aclaráses cómo aplicabas tu las reglas en estos puntos que comento, y si no tienes inconveniente en comentarlas, me gustaría conocer tu opinión sobre mis propuesta.

Muchas gracias por tu atención y un saludo !!

PD. Si la moderación considera que este no es el lugar adecuado para este post, que lo mueva a Variantes o a donde corresponda. Muchas gracias.






#5216
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
28 de Octubre de 2013, 15:24:50
Una ampliación muy interesante josrive, muchas gracias por el enlace.

Me descargo el archivo y en cuanto pueda me hago los counters y pruebo de jugar una partida con ellos  :)

#5217
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
28 de Octubre de 2013, 14:33:57
Muchas gracias Arensivia, es lo que a mi me parecía, pero no estaba seguro y prefería confirmación.

Después de unos 15 años sin jugar a wargames ha caido en mis manos este juego, y he jugado algunas partidas en solitario con la mentalidad de los viejos AH a los que jugaba en los 80, en los cuales normalmente no podías pasar directamente de una ZOC a otra o incluso no podías salir de ella libremente si no era mediante combate.

Pero al encontrarme en situaciones de juego concretas y releer las reglas de la ZOC, y teniendo en cuenta las peculiaridades de la mecánica de activación de unidades y del combate en este juego, me entraron las dudas de si lo estaba haciendo bien o no, y me pareció que si que era posible explotar la falta de activación de las unidades enemigas para rebasarlas de esta forma, lo que cambiaria bastante la estrategia a la hora de montar la línea de frente, sobretodo para evitar que los británicos lleguen a sus objetivos o al hex de salida del tablero hacia Tobruk. Sin embargo prefería que me lo confirmáseis alguno de los wargameros de pro que corréis por aquí  :)

Ahora toca jugar algúnas partidas más desde este nuevo punto de vista  ;)

Muchas gracias de nuevo y un saludo !!
#5218
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
28 de Octubre de 2013, 12:02:36
¿Nadie me puede resolver esta duda?

A mi entender, según se interprete de una manera o de otra, el desarrollo de la partida y la forma de jugar puede variar bastante, por lo que para mi sería importante saber cuál es la interpretación correcta.

Agradezco por adelantado vuestra ayuda.
#5219
Jornadas / Re:Juguem! VI (26 y 27 de octubre)
28 de Octubre de 2013, 11:45:05
Yo tenía decidido ir el domingo, pero en el último momento me salió un compromiso familiar y al final no pude pasarme. Una lástima habérmelas perdido  :'(
#5220
Cajón de sastre / Re:El día que se acabe la crisis.....
26 de Octubre de 2013, 15:48:24
¡Cuanta verdad hay en estas reflexiones!

Muchísimas gracias por compartirlas.