La verdad es que me he partido cuando he visto las tres "R"
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Cita de: Wend1g0 en 20 de Diciembre de 2012, 21:52:48
Pues al final me he liado la manta a la cabeza y me he dicho que de perdidos al río y que si la cosa no sale bien, siempre puedo llamar a Zaranthir![]()
Así que lo he comprado de nuevo.
Esto supone ya todo un record en mi carrera de rotación de juegos: comprar el mismo juego dos veces en menos de una semana.
Perracos.
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Cuando me llegue un día de estos (junto a un Love letter) ya os contaré para la estadística..
Cita de: Fisolofo en 20 de Diciembre de 2012, 20:51:43
Pero ¿por qué poner una caja tipo Catán cuando entra todo en una caja del tamaño del Funny Friends?
Cita de: Cristian23zgz en 20 de Diciembre de 2012, 20:41:51
Acabo de desprecintar mi primer kickstarter, el Among the Stars, y me he quedado cuajado al ver que, una vez todo destroqueladro, cabría en una caja de 10x10 tranquilamente.
Querría abrir un debate sobre, impresión mía, la última tendencia que aprecio de sobreproducir los juegos o directamente meterlos en cajas mastodonticas. Es simplemente por justificar el precio del producto final? Por el tamaño de las planchas de tokens?
No sé, tengo en mi colección muchos juegos con gran cantidad de aire...comentad que casos consideráis más flagrantes
Cita de: red_fcampos en 20 de Diciembre de 2012, 20:17:47
¿Cual es la cantidad de cubos que se indican en la caja y/o el manual? me parece extraño que todos tengan un numero diferente, hasta 8 cubos de diferencia.
Cita de: Pedrote en 20 de Diciembre de 2012, 19:19:02
No, para evitar la coña de SdG, dG, dGB...
Me han dicho por ahí que sí, que lo traducirán
Cita de: chuskas en 20 de Diciembre de 2012, 17:59:01
... pero las discusiones de patio serían mucho más sangrientas
Cita de: Estueter en 20 de Diciembre de 2012, 13:12:59
Hace una semana compré el No Retreat! en inglés, y ante la posibilidad de que publicarán el No Retreat! en español sentía una especie de amor-odio.
Creo que hay pruebas suficientes de que estamos en una nueva era de los juegos de mesa en la que cualquier edición en español, por imposible que parezca, puede llegar a publicarse. A partir de ahora me lo pensaré dos veces antes de comprar un juego en inglés...
Cita de: red_fcampos en 19 de Diciembre de 2012, 21:43:04
Hablando conmigo me dije: "mismo, cuantos diseñadores con one hit wonders habra en el mundo ludico?"
Vamos, animemosnos con un listado:
- William Attia - Caylus