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Cita de: Spooky en 18 de Diciembre de 2012, 22:54:42
Mi copia completa. Flipo con el inserto...
Cita de: cesar_vk en 18 de Diciembre de 2012, 15:40:47
Es un juego que a mi me gusta mucho. Creo que de lo mejorcito que hay en cartas.
pero también hay que decir en su contra (no todo van a ser elogios) que tiene una curva de aprendizaje bastante dura y hay que conocer las cartas para ser medianamente competitivo.
Cita de: Betote en 17 de Diciembre de 2012, 23:20:40
¿No hay preguntas? Interesante, tomo nota
Vendedlo un poquito, que más allá de "es diver" no estaría mal saber algo.
Y volviendo al Cluedo: ¿hay alguna regla casera o variante que os haga especial gracia?
Cita de: Galaena en 18 de Diciembre de 2012, 06:26:29
Yo la vi ayer y en general la sensación es la que ya esperaba: la de una cuarta parte de ESDLA, para lo bueno y para lo malo. Lo bueno: el placer de revisitar una ambientación visual y sonora que ya conoces y sabes que funciona, solo tienes que reclinarte en la butaca y "disfrutar". Lo malo: zero esfuerzo y zero sorpresas, con lo cual te vas a poder concentrar en la historia, el guión... y hasta verle las juntas. Que a media película reflexiones que a Galadriel y compañía no les costaba nada añadirlos puesto que así aprovechan el vestuario, que Azog no es más que un recurso para crear tensión dramática, y que ambas cosas no son sino fruto de querer alargar lo inalargable no le hace ningún favor. La peli puede que funcione, de hecho lo hace (mi novio que la vio a mi lado sin haberse leído El hobbit la disfrutó mucho). Ahora bien, parece más bien la historia coral de cierto período de la Tierra Media o como mucho la de Thorin, pero para nada es la historia de Bilbo y eso es lo que más rabia me da porque a Martin Freeman le queda estupendo el papel y no lo han sabido aprovechar.
Y así en resumen:
Para mí lo mejor es la escena de los acertijos que es la única que me ha tenido en vilo encima de la butaca, y también la cena de los enanos (a Jackson, como a Spielberg, se le dan muy bien los planteamientos).
Los gigantes esos, yo ni los recordaba, ha sido verlos y pensar los Transformers; ¿¿por qué tienen que explicitarlo todo??
Lo de Radagast, una cagada, vamos
En fin, que ojalá la hubiese hecho Mr. del Toro.
Cita de: Gand-Alf en 18 de Diciembre de 2012, 13:54:01
Lo primero para vender, creo que es conseguir que el cliente entienda lo que estás vendiendo. Por ejemplo ¿Podrías explicar con detalle, de una forma que todos podamos entender, como funciona un dado rúnico? Hablas de que has desarrollado ya la 4ª generación. Si quieres proteger el invento porque no quieres que te copien, supongo que puedes explicar con detalle el de 1ª generación que debe estar ya obsoleto incluso antes de haber visto la luz del sol. Vendría a ser como si nos enseñas a usar arco y flechas cuando ya estás diseñando rifles láser pero podría ser un punto de partida.
Cita de: Abadiadelcrimen en 17 de Diciembre de 2012, 23:49:39
Parece que un viejo conocido del foro sabe como ponerle tema a los abstractos...Spoiler
Cita de: Betote en 17 de Diciembre de 2012, 23:01:35
Llevo un tiempo buscando un buen juego de deducción, pero el único que he encontrado que me sirve algo es Divinare. Sombras sobre Londres, siendo un juegazo y uno de mis más favoritos ever, no es el mismo tipo de deducción que busco, con todos los jugadores compitiendo entre sí por ser el que resuelva el misterio.
Un problema con el Misterio de la Abadía o Mystery Express puede ser que, si un jugador mete la pata a la hora de responder a una pregunta, ya se va toda la partida al garete.
Cita de: Lev Mishkin en 17 de Diciembre de 2012, 20:32:36
coño el francotirador ludico
editor de una revista (antes de otra), reivindicador del p&p, autor de un blog con solera (que hasta tiene entradas de opinión), administrador de un gran foro, agitador ludico etc etc me viene ahora con que el juego solo le interesa para jugarlo