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Mensajes - Maeglor

#5221
Reseñas escritas / RE: 1960: THE MAKING OF THE PRESIDENT.
02 de Noviembre de 2007, 12:02:26
¡Esto es un peaso reseña en toda regla!

Además comparándolo muy bien con un juego ya conocido. A mí me ha parecido muy interesante y tengo unas ganas bárbaras de echarle el guante a este.
#5222
Cita de: DReaper en 02 de Noviembre de 2007, 08:39:01
De todos modos, un mes pasa rápido, y el siguiente lo hará todo un eurogamer de pro.

¡Da pistas! ¡Da pistas!  ::)



Sobre la elección del juego, del encargado y de laMáqueloPá. Bueno, el encargado se elige a dedo por el anterior encargado.

Hasta el momento hemos sido:
Dingolón el 'padre de la criatura' (Power Grid) -> BlackBear (Twilight Struggle) -> Xina (Yspahan) -> Maeglor (Civilization) -> Netello (Dune) -> Wkr (Icehouse) -> Allué (Batisseurs) -> Gurney (Mah Jong) -> Caedes (Magic Realm) -> Lev Mishkin (Triumph of Chaos) -> DReaper (A Victory Lost)

Es decir, se ha pasado por bastantes partes de la geografía y del espectro 'jueguil', y si se ha producido saturación de algún tipo u otro es circunstancial y fruto de las preferencias de los que hemos elegido los juegos (y de que somos mayormente viejunos, también hay que decirlo). Según se vayan eligiendo otros encargados, se harán elecciones diferentes.

Porque yo defiendo la libertad absoluta de que cada encargado haga de su capa un sayo y elija lo que considere oportuno, y lo haga como considere oportuno. Y de que elija a su sucesor según su criterio. Esto es lo que puede hacer que sobreviva esto a la larga, y lo que dará riqueza y aportará buenos contenidos a la web.


Perdón por el offtopicazo (¡toma palabro!), pero volviendo al tema, en este caso se trata del primer wargame que se elije como tal y que tendrá aportaciones de estrategia que hasta el momento no ha habido y con ánimo de que la gente lo juegue, por lo que me parece una elección excelente. Ya vendrán tiempos distintos, ahora tocan ZOCes y AutOfSuplis (¿porque hay de eso. ¿no?  :P)
#5223
Triumph of Chaos - 10/2007 / RE: EL EXAMéN FINAL
01 de Noviembre de 2007, 10:55:42
A todo esto, Lev.

Ya que has acabado todo este follón, ¿seguimos con lo nuestro?

Porque mucha Legión checa, mucha invencibilidad y mucha leche, pero en Kazán bien que me los fundiste, bribónnn.


Me pongo a estudiarme bien las reglas y seguimos ¿no?
#5224
Cita de: DReaper en 01 de Noviembre de 2007, 10:19:06
Dadle una oportunidad. ;)

Bueno, pues a ver qué nos ofreces DReaper. Me alegro que sea un wargame 'clásico', buen representante del sector. Espero especialmente las consideraciones tácticas, a ver si me entero yo de cómo va esto de los 'güorgeims'. :P

#5225
Triumph of Chaos - 10/2007 / RE: EL EXAMéN FINAL
30 de Octubre de 2007, 22:55:26
Cita de: Lev Mishkin en 30 de Octubre de 2007, 22:49:36
Cuando lo leas ya veras por que lo digo.

Yo diría 'si te lo lees' mejor.

Estoy de acuerdo aquí con los chavales o pones algo que te deje en mejor lugar o no voto. He dicho.

A mí ya lo dije pero me ha parecido muy buena aproximación, muy original y también muy arriesgada, y personalmente me ha gustado mucho más que si hubieras hecho lo mismo que se ha hecho otras veces.
#5226
Jugar en Línea / RE: TWILIGHT IMPERIUM EN LINEA POR WIKI
27 de Octubre de 2007, 19:27:00
Hay que copiar esto:

{{#TI3WikiMap:PBeM_Name=Template2|ShowNumbers=0|Width=7|Height=7|Scale=0.25}}

en la página de edición de tu mapa:

http://www.ti3wiki.org/index.php?title=Arriba_espa%C3%B1a_PBeM_Map&action=edit

Eso apunta al mapa 'Template2', hay que crearse uno propio, que lo haces cambiando el nombre por el que quieras y luego copiando el código.
#5227
Caylus - 06/2012 / RE: CAYLUS PREMIUM - HOJA DE AYUDA
26 de Octubre de 2007, 13:40:59
Muchas gracias por las ayudas, ananko. La verdad es que las losetas del premium este molan mucho. ;D

Un saludo.
#5228
Cita de: DReaper en 25 de Octubre de 2007, 16:20:14
No conozco el TI3, aunque es un juego que me llama mucho.
El caso es que hay módulo Vassal, y con muy buena pinta. Al no conocer el juego, pues no se si es bueno o no, pero vaya, que ahí está.

El módulo Vassal lo he descartado por lo que dice borat principalmente, el módulo está 'descontinuado' y no tiene soporte y eso implica que no hay expanxión. Y para jugar por email prefiero cyberboard.
#5229
Cita de: forofo27 en 25 de Octubre de 2007, 15:40:07
Jesus que complicado es ser el GM por wiki, http://www.ti3wiki.org/index.php?title=How-to_Host_a_Wiki_PBeM  , ¿tienes que aprender a programar en wiki? ¿o eso solo sirve para crear la partida?

No es fácil del todo, pero es más fácil de lo que parece.

Tienes que aprender a editar 'templates', o sea a editar ficheros de texto con el código ya hechos. Lo difícil es hacer el template, cambiarlos es mucho más sencillito.

Ejemplo: en la partida de ejemplo http://www.ti3wiki.org/index.php?title=TI3BSK_PBeM, le das a edit y vas a http://www.ti3wiki.org/index.php?title=TI3BSK_PBeM&action=edit

Una vez allí vez un cuadro de texto graaande, si por ejemplo quieres cambiar el estado la carta de estrategia 8, que la tienen los Hacan de Activo a Pasó, pues donde pone:

|Strategy8Owner=Hacan
|Strategy8Status=active


|Strategy8Owner=Hacan
|Strategy8Status=Passed

Y así todo o casi todo.
#5230
Jugar en Línea / RE: TWILIGHT IMPERIUM EN LINEA POR WIKI
25 de Octubre de 2007, 11:53:17
Por poner dientes largos, una partida de ejemplo, son unos pavos que están jugando a ver quien se queda sólo con el tablero en una partida monstruosa a ocho jugadores.

La partida: http://www.ti3wiki.org/index.php?title=Domination_PBeM

El mapa al 100%: http://www.ti3wiki.org/index.php?title=Domination_PBeM_Map:100%25
Se puede poner al 25% pero así acojona más.

El foro donde discuten y tal y tal: http://www.fantasyflightgames.com/cgi-bin/yabb/YaBB.cgi?num=1190230973


No os preocupéis, que nosotros jugaríamos a seis normalito. Para empezar.
#5231
Jugar en Línea / TWILIGHT IMPERIUM EN LINEA POR VASSAL
25 de Octubre de 2007, 11:26:44
Ha pasado el verano desde que en un hilo anterior se planteó la posibilidad de jugar al TI3 en línea, así que ha llegado el momento de volver a sacar este tema a la luz.


Lo primero y más importante ¿quién estaría interesado en jugar?
Es lo principal. Si hubiera interés se monta lo que haga falta, si no pues nada.


Lo segundo es ¿cómo?
He estado investigando en esta página: TI3WIKI.org, que está muy bien. tiene varios tutoriales, en gran parte incompletos y mucha actividad de partidas, todas en inglés.

Según lo que he visto, lo mejor es hacerlo en formato wiki. No es tan complicado como parece. Se copian unos patrones o 'templates' y se modifican según se vaya jugando. He creado esta página de prueba.

Uno hace de master y recibe los turnos de los jugadores. Los otros juegan.


Ya lo dije en el anterior hilo, me pido no ser master, al menos en la primera partida.

Os recomiendo ojear esto al menos antes de andar preguntando: Completa Guía para novatos sobre el PBeM

Después de leer lo anterior, y según se vayan viendo respuestas se puede comentar como funciona tal o cual aspecto, pero primero quiero ver si hay interés.

¿Hay quorum?

editado muucho más tarde: al final el tema Wiki no se ha desarrollado y nos hemos liado con una partida por Vassal, por lo que cambio el título del tema.
#5232
Reseñas escritas / RE: RE: ST. PETERSBURG
23 de Octubre de 2007, 11:20:08
Cita de: Pablete en 23 de Octubre de 2007, 11:06:44
Hombre, es evidente que el azar está presente, pero esque entonces cualquier juego en el que se roben cartas de un mazo (y son unos cuantos) se convierten en puro azar.

Me gusta que tienes cierto control sobre el azar, cuántas veces no nos hemos llevado a la mano cartas chungas para dejar un huequillo para que nos llegue un noble  :D

Cualquier juego en el que se roben cartas de un mazo tiene azar, en mayor o menor medida. No es que se conviertan todos en puro azar, ya que en algunos hay mecanismos para compensar. Hay otro hilo en que se opina si el Twilight Struggle tiene azar, mucho o poco. El TS tiene, en mi opinión, bastante menos azar que este. El Magic, en una partida solo, tiene muchísimo más.


Hay de este juego un azar que no me gusta nada: la elección de jugador inicial es aleatoria (bueno, el jugador más joven, todavía peor) y al que elige último curritos, si sale determinada configuración, le puede resultar muy caro.

Hay otro azar muy influyente también, pero que me parece 'menos malo'; si controlas unos determinados nobles, un noble extra diferente, te da unos puntos gordos al final del juego. Puedes manejar la situación para que salgan más o menos nobles y la partida quedará a merced de si sale o no. Esta situación se da mucho, pero al menos los jugadores han tenido que trabajar para ponerse en situación de tener suerte. es muy diferente.

Luego durante todo el juego influye mucho menos el azar sobre la partida según van saliendo las cartas. Estos dos casos son los más 'azarosos'.


Con respecto a:

Cita de: Biblio en 23 de Octubre de 2007, 11:10:42
Yo busco que un juego sea entretenido, no miro demasiado si tiene mucho o poco azar, si cumple su funcion simplemente me gusta.
Y este cumple perfectamente su funcion a 2, 3 y 4 jugadores. Juegazo.

Sí, es uno de los juegos que más me gusta y también busco que sea entretenido, no si tiene o no mucho azar. El tema ha surgido porque no estaba de acuerdo en ese punto concreto de la reseña. En realidad es por discutir y pasar el rato, más que nada.

Juegazo.
#5233
Reseñas escritas / RE: ST. PETERSBURG
23 de Octubre de 2007, 08:17:04
Cita de: Pablete en 23 de Octubre de 2007, 00:16:56
LO MEJOR

- Sencillo, rápido y muy, muy divertido
- Un juego muy bonito y con componentes de buena calidad
- Funciona muy bien con cualquier número de jugadores
- Azar muy poco presente, sólo en las cartas que vayan saliendo

LO PEOR

- No es un juego para jugar todos los días, puede llegar a ser repetitivo.
- A pesar de que tienes varias estrategias para ganar, los jugadores expertos suelen acabar tirando todos por el mismo sitio
- Poca interacción entre jugadores

Me ha gustado la reseña Pablete.

Estoy de acuerdo en gran parte de lo que comentas, excepto en este puntillo:

- azar. El sempiterno tema de ¿qué es para mí el azar? Creo que cada uno tiene su propia definición y nadie nos ponemos de acuerdo.

Yo diría que St. Petersburg tiene mucho azar. Es sólo en 'las cartas que van saliendo', pero es que eso es mucho, especialmente con las cartas de noble y sobre todo con los curritos que salen al principio de la partida y la posición que te toque, puede que te toque empezar con un 'handicap' importante.

Dicho esto, es azar del que yo considero 'bueno', ya que puedes ir forzando el número de cartas que van saliendo comprando o tomando en la mano cartas de etapas anteriores y, en general, puedes sobreponerte a él y ganará el que vaya jugando mejor.
#5234
Esta bien saber que hay otra partida más.  ;D


Nosotros hemos tenido un parón gordo mayormente por mi culpa que me fui de vacaciones.  ::)

No hemos acabado todavía el primer turno pero ya han pasado cosas; también Francis ha sido excomulgado (la excusa fue que no se iba de Milán), el Otomano ha cascado a los Bohemios, el Asburgués ha tomado un cuadradito, pero ha sido cagoncete y no se ha atrevido con los franceses, a pesar de que les tiene ganas.

Yo tengo ganas ya de que vayan pasando más cosillas.
#5235
Cita de: Lev Mishkin en 21 de Octubre de 2007, 21:03:13
He ahí el problema solo se puede conseguir en PDF

Vale, pues me pongo mañana y ya veré que puedo hacer.