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Mensajes - Robert Blake

#5221
Cita de: Bru en 19 de Diciembre de 2014, 12:29:36
Cita de: Galaena en 19 de Diciembre de 2014, 12:07:57
. ¿Es que no queda nadie que sepa escribir un guión mínimamente decente?

En las series hay alguno y pocos.  En el cine escasos cual linces albinos.   Los guiones currados no venden.   Sólo hay que ver la cantidad de gente que valora las películas de marvel como destacables.

Hay muy buenos guionistas, en series y en cine. Pero no están en los USA (donde también los hay, pero sometidos a la voluntad de las majors). Porque tienes razón, los buenos guiones no venden. Porque llevan más de 30 años bombardeándonos desde allí con historias huecas y artificiosas.
#5222
Cita de: Galaena en 19 de Diciembre de 2014, 12:07:57 ¿Es que no queda nadie que sepa escribir un guión mínimamente decente?
Sí que los hay. El problema es otro.
Como dijo una vez Kurt Vonnegut (en el 73, para más señas), "no hay escritores mediocres, sino lectores mediocres".
Esto puede aplicarse al Hollywood de los últimos 30 años, y a la demanda del espectador medio.
#5223
Bueno, tampoco se están cargando ninguna obra maestra.

Yo creo que hay que dejarse llevar por la peli sin caer en comparaciones con los libros. Aunque coincido en que esta trilogía patina bastante por muchos sitios.
#5224
Sondeos / Re:Mejor juego narrativo
16 de Diciembre de 2014, 10:19:19
Combat commander narrativo?
Ni siquiera lo son el Robinson y el Eldritch. Acaso lo son temáticos.
Narrativos pueden ser el Tales of arabian nights, Winter tales o, hasta cierto punto, el Mice & Mystics. Quizá el Agents of SMERSH, Android o el Sherlock Holmes Detective Asesor.

Narrativos son los juegos de rol, y los de tablero que capten mejor su esencia.
#5225
Cajón de sastre / Re:Películas que salvaríais en este 2014
15 de Diciembre de 2014, 14:39:18
Cita de: Wkr en 11 de Diciembre de 2014, 20:55:33
Sobre Equilibrium había una versión doblada en latino y ahora una en español. Yo la vi en su día, y tampoco me parecio para tanto. De hecho me aburrí bastante.
A mí también me pareció muy justita. De hecho, creo que ni la acabé.
#5226
Cajón de sastre / Re:Películas que salvaríais en este 2014
15 de Diciembre de 2014, 14:38:07


Cita de: Alpino en 11 de Diciembre de 2014, 14:51:32
Cita de: Carquinyoli en 11 de Diciembre de 2014, 09:55:21
Cita de: Alpino en 10 de Diciembre de 2014, 18:34:17
Lo que no llego a entender es porque no llegó a los cines españoles con lo buena que es, y luego traen bazofias como la nueva de Dos tontos muy tontos...

Porque, y nombro estos títulos por citar, pero bien podrían ser otros, si quieres distribuir El hobbitt en España debes comerte un paquete que incluye otros quince títulos del mismo estudio, entre los que se incluyen Los tontos muy tontos, Superpolis en la escuela y Una pija muy legal (inventados).

En eso se basa la tiranía de las majors americanas. Nos imponen sus mierdas, quitando sitio a cosas mucho más interesantes.
#5227
Cajón de sastre / Re:Películas que salvaríais en este 2014
10 de Diciembre de 2014, 19:40:34
Cita de: awi en 10 de Diciembre de 2014, 19:13:40
Nadie ha nombrado la española Magical Girl,bastante recomendable, por cierto.
No la he visto aún, pero le tengo muchas ganas.
#5228
Y el sistema de combates era mucho mejor. Menos Risk.
#5229
Espero que se parezca más a Battles of the third age, que en mi opinión superaba en bastantes cosas al WotR.
#5230
En "Muertes rituales" hay tres posibles sospechosos.
#5231
Cita de: calvo en 08 de Diciembre de 2014, 11:44:57
EStoy jugando el primer escenario de "La llamada de lo salvaje", "Muertes rituales", y tras terminarlo me surgen dudas sobre la rejugabilidad. ¿No queda muy descafeinado al conocer el objetivo del guardian? Aunque pueden cambiar otras cosas, el objetivo sigue siendo el mismo (al contrario de lo que pasa en los escenarios del básico, donde hay tres objetivos distintos) ¿verdad?

Según se mire. Conocer el objetivo del guardián (dentro de su vaguedad, ya que hay tres opciones) puede aumentar el suspense y, a la vez, el componente estratégico del juego. Creo que la tensión es mayor, ya que se pierde un poco la atención sobre el efecto exploración, sin que éste se disipe del todo, pero aumenta la urgencia de resolver el misterio.
#5232
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
08 de Diciembre de 2014, 11:03:57
Cita de: JCarlos en 08 de Diciembre de 2014, 03:58:48
Pero entonces, para le das +3 a otro bosque si lo va a perder cuando viajes a él? No le veo sentido
Yo diría que el Bosque Antiguo se aplica el efecto a sí mismo, de lo contrario diría "todos los demás bosques". Y es posible que su efecto haga relación a aquellos efectos de juego que puedan colocar fichas de progreso en lugares que estén en el área de preparación.
#5233
Cajón de sastre / Re:Películas que salvaríais en este 2014
05 de Diciembre de 2014, 11:20:55
Cita de: Wkr en 03 de Diciembre de 2014, 15:21:20
Cita de: Aristarkt en 03 de Diciembre de 2014, 15:11:06
Es que los franceses son como son...
http://www.elmundotoday.com/2014/12/una-pelicula-normal-gana-un-festival-de-cine-frances/

Pues a mi me gusta bastante más el cine francés que el español, por ejemplo.
Y soy español. E imagino que no seré el único.

Curiosamente, los franceses, siendo como son, están de acuerdo con el resto de europeos que el cine español es el más interesante e imaginativo de europa. Y no precisamente ahora, que se está "americanizando" en exceso (Bayonas, Monzones y cia), sino desde bastantes años atrás. Pocas cinematografías, exceptuando la yanki y británica, tienen figuras tan reconocidas en el medio.

La cosa es que a nosotros nos llegan las dos o tres mejores peliculas de cada país y, claro nos hacemos una idea parcial de las cinematografías de otros países. Allí pasa precisamente lo mismo. Les llegan los tres mejores títulos españoles (muchos de ellos poco conocidos), más los dos o tres éxitos del año, y la idea surge de ahí.
#5234
Cajón de sastre / Re:Películas que salvaríais en este 2014
02 de Diciembre de 2014, 17:09:44
Sólo una película de fuera de los USA.
De esa lista sólo salvo el Lobo de Wall Street y, siendo magnánimo, Her y Boyhood.
#5235
Cita de: MrLukus en 01 de Diciembre de 2014, 15:47:01
Cita de: Robert Blake en 01 de Diciembre de 2014, 14:33:10
A El rastro de Chtulhu de Derleth, más bien. En cualquier caso, La llamada de Chtulhu, En las montañas de la locura o El horror de Dunwich son rarezas en la obra de Lovecraft.

Si a ti te lo parece... Mi opinión no es esa. Para mi sería bastante parecido a La llamada de Cthulhu. Y en más obras de Lovecraft (casi todas) podemos leer como se mantienen correspondecia diferentes estudiosos, profesores, etc. para contrastar hechos en su ciudad con otras partes del mundo. Además de hacer referencia a algún viaje que se haya hecho para "descubrir" algo.

Creo que confundes la obra de Lovecraft con la de Derleth, en serio. Que yo recuerde, en los (creo que) trece relatos que escribió Lovecraft sobre los mitos (a saber, La ciudad sin nombre, La sombra sobre Innsmouth, La llamada de Chtulhu, El caso de charles Dexter Ward, El festival, Las montañas de la locura, El horror de Dunwich, El susurrador de la oscuridad, Los sueños de la casa de la Bruja, El ser en el umbral, El morador de las tinieblas, El color que vino del espacio y En la noche de los tiempos), eso que comentas sólo ocurre en El horror de Dunwich.

Es cierto que en La ciudad sin nombre y en Las montañas de la locura hay un viaje (y La llamada de Chtulhu tiene una parte que es el diario de a bordo del capitán de un barco que topa con Chtulhu, pero no es consecuencia de ningún viaje organizado; ahí hay dos relatos que convergen en uno). Sin embargo, todos los otros relatos transcurren en Arkham, Kingsport o Innsmouth, y no en otros lugares del mundo, y atañen a personajes que reciben noticias de un colega, familiar o allegado con respecto a algo que han descubierto y que tienen bajo su control (o que ha sido descubierto por ellos mismos). No tienen que lanzarse a investigar nada por el mundo; suele ser un saber heredado o descubierto al azar (cosa que también ocurre en En las montañas de la locura; a priori no hay misterio que resolver). Por lo general, el que está manipulando este saber arcano termina consumido por el terror que desata. Hablamos de personajes que se sumergen en un horror que no terminan de comprender, sea a través de libros o experiencias, pero que no pretenden erradicarlo ni luchar contra él (con excepción de El horror de Dunwich). En cualquier caso, el epicentro de las historias es Nueva Inglaterra. Salirse de allí es muy extraño en estos relatos.

Derleth, sin embargo, tiene obras como El rastro de Chulhu (que es la definición casi perfecta del Eldritch Horror), El regreso de Hastur, El sello de R'lyeh y personajes peliculeros que se salen un poco de su rol de ratas de biblioteca o aficionados a lo arcano que tanto predominan en Lovecraft, para otorgarles papeles más activos. Aquí sí investigan para descubrir el origen de los problemas, y no se sumergen en el estudio obsesivo de lo que no comprenden.

También hay otros relatos en los que hay personajes similares a los que comentas, y en los que colaboró Lovecraft, pero que no son originalmente suyos. Muchos de ellos parten de ideas originales de Derleth (El que acecha en el umbral, Arcilla de Innsmouth, La habitación cerrada, Los que vigilan desde el tiempo...), pero también los hay con muchos otros.

No sé, yo jamás he tenido esa percepción del papel activo de los personajes para resolver misterios que hay en los juegos (rol, AH, EH o Mansiones) en los relatos de Lovecraft. Y mira que me los he leído veces.

Saludos