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Y muchas muchas gracias por el esfuerzo (y a holly por insistir desde las sombras
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Cita de: Fisolofo en 19 de Marzo de 2013, 16:50:49
Yo comencé a postear por aprender y ayudar en lo que pudiera o eso creía yo porque cada vez me doy mas cuenta que lo hago por inflar mi ego

Cita de: BenZombie en 19 de Marzo de 2013, 11:00:08
Muchísimas gracias Carquinyoli , la verdad que me ha servido de mucha ayuda lo que me has indicado, solo una cosa las cartas de mejora se convocan sin coste pero cuando quiera beneficiarme de dicha mejora hay algunas que aparece en su esquina superior izquierda que tienen coste, tendría que activarlas pagando dicho coste no?
gracias

Cita de: BenZombie en 19 de Marzo de 2013, 01:17:26
Buenas, duda: según el reglamento se puede poner en juego una carta de mejora cuando lo indique la rueda , bien, se pone solo en juego de esta manera dichas cartas? y hay qu epagar el coste queindica en la esquina superior izquierda?
Cita de: BenZombie en 19 de Marzo de 2013, 01:17:26 estuve mirando y cada rueda lleva 3 indicaciones, eso significa q en el juego solo podremos jugar 3 de las 5?
. Se suele acabar la partida con 2 mejoras.Cita de: BenZombie en 19 de Marzo de 2013, 01:17:26 una duda mas, los números que paarecen en la rueda del caos son diferentes según el dios aunque son correlativas, sirven de algo esos números?
. Ese número es el valor de amenaza!! La mecánica o inteligencia artificial del juego tiende a 'perjudicar' al jugador en cabeza (el que tiene mayor amenaza) y a favorecer al de menor amenaza (es este quien coloca las cartas del Viejo Mundo a su manera).
.
Cita de: Fisolofo en 18 de Marzo de 2013, 13:41:02
Se ha hablado de las cartas, pero y los gremios, ¿si juegas sólo con los gremios básicos y de recursos se queda algo soso? ¿Los gremios interactivos son demasiado agresivos? ¿Se puede basar tu estrategia en controlar varios gremios o no merece la pena prestarles demasiados recursos para el beneficio que dan?
. Al fin y al cabo me da la sensación que planteamos la estrategia de la partida de acuerdo con los gremios (si no está el gremio que da madera, necesitarás más elfos por c0j0n3s). Cita de: dantesparda en 18 de Marzo de 2013, 13:07:37
... y me siento enjaulado cuando lo juego,esperando a que me salga tal carta......
En otros juegos de mayorias siempre puedes responder a un intento de un jugador de ganarte la mayoria de una region,en Belfort solo puede responder si tienes la carta que te permite construir en ese lugar........
Ademas hay cartas mas poderosas que otras.Si los edificios que puedes construir en la primera ronda son peores que los de los rivales,lo llevas crudo.
Para mi el juego mejoraria mucho si todos los edificios estuvieran disponibles.
Cita de: JCarlos en 16 de Marzo de 2013, 14:43:43
Si sacas una foto de solamente una de las figuras desde más cerca, aún podremos critic... digoooo comentarte alguna cosa más. A simple vista me parece que has sido comedido tanto en las luces como en las sombras, creo que podrías haber exagerado más los efectos dado que es para un juego y quieres que tenga buen aspecto a cierta distancia, pero no me atrevo a asegurarlo sin ver una foto más cercana


Cita de: forofo27 en 17 de Marzo de 2013, 10:26:34
Te han quedado muy bien, por mejorar si acaso la base de piedra, que parece que no es piedra. Pinta la base rectangular de negro te quedará más resultona, además recuerda que es una ficha de juego no hay que ser excesivos con los detalles.

Cita de: castorp en 15 de Marzo de 2013, 14:15:49
Solo hay 5 fichas de elfo/enano con pegatina en el reverso porque la acción de mejora solo se puede hacer 5 veces, con "Gardens" para los elfos y "Pub" para los enanos y eso suponiendo que alguien consiga los 5 edificios, cosa muy improbable
) se mostraron mosqueados porqué (como bien indica Murphy) cuando subían de nivel a uno de ellos y giraban la ficha resultaba que ésta no tenía el dorso ;DD
Cita de: Fisolofo en 15 de Marzo de 2013, 13:40:37
Se critica de este juego que es muy azaroso al depender de las cartas que te entren y que hay cartas que son excesivamente fuertes (los torreones) y otras muy débiles como la biblioteca, ¿vosotros habéis visto esto o el juego compensa ese azar y el poder de las cartas?
Citar 1. ¿es un buen juego?
2. ¿Está justamente valorado?
3. ¿Aporta algo o es otro juego de refrito?
4. Componentes
5. Opinion
6. Dos jugadores


Cita de: jamuki en 15 de Marzo de 2013, 00:45:42
Os dejo un par de enlaces a una entrevista que hicimos a los autores:
1 Parte
2ª Parte
CitarLos juegos americanos tienen primero una decisión y después caos, mientras que los euros tienen primero caos y después una decisión. Por ejemplo: Risk, decides donde atacar, y después tiras dados para decidir el resultado; Troyes, tiras dados, y decides como usar lo que ha salido de la mejor manera para tus cubrir tus necesidades.