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Mensajes - negroscuro

#5236
-Si después de un combate con una unidad puedo avanzar y atacar de nuevo¿tengo que avanzar obligatoriamente a ese hex para poder hacer el ataque extra?.Dejo claro que no me refiero a los casos en que puedo avanzar un hex adicional al que se quedó libre por retirada o derrota del enemigo.

A ver que me lia hasta la pregunta... cuando activas una unidad ya no puede volver a ser activada en ese mismo turno. Activarla supone mover si quieres y atacar o disparar. En combate cuerpo a cuerpo si haces huir al enemigo o le destruyes tienes momentum eso supone avanzar 1 casilla justo donde estaba tu enemigo. Si es una infanteria con lider puedes atacar una 2ª vez. Si fuese una caballeria puedes mover 1 casilla adicional y combatir una 2ª vez.


-Una duda que se resolvió en este hilo,pero que no lo veo claro o no entendí la respuesta:una unidad de guerreros a fuerza completa,sin lider y que no tenga apoyos recibe un impacto y una bandera,primero recibiría el impacto y ya no podría ignorar la bandera¿no?

Una unidad de guerreros ignora una bandera y responde con 4 de fuerza si esta completa, una vez que el combate se resuelve por completo incluyendo la replica de los guerreros entonces se empieza a contar como que no esta completa si ha sufrido almenos una baja pero para turnos sucesivos con lo que ya utilizara 3 dados en combate y dejara de poder ignorar una bandera.
Osea que no es como dices, seria a partir del siguiente turno
.

-Otra duda de este mismo hilo que tb es posible que haya entendido/leido mal:¿las cartas de liderazgo no pueden dar órdenes a una unidad con lider que esté dentro del rango de la carta?Me refiero a otra unidad con lider además de la que "origina" el liderazgo.

No he leido nada al respecto, yo en tiendo que si es legal.

-Duda para asegurarme  ;D :¿La carta contraataque "imita" cualquier carta jugada por el contrario?¿Imita a otro contraataque?

Si, efectivamente puedes jugarla contra otro contraataque, de esa manera haras lo mismo que el oponente pero en plan espejo, si activo unidades de su flanco izquierdo tu activaras unidades por el mismo flanco que el, osea tu derecho.
#5238
Bueno, no hago mas que leer que este juego esta muy bien, y por otro lado que no tiene estrategias, que te obliga a lo mismo y que por tanto no es muy rejugable... y luego por otro lado que no da tiempo a desarrollar, que son pocos turnos, que solo funciona a 4...

Alguna opinion diferente? a mi me empieza a dar mala espina... entiendo que no es tan bueno como Stone Age por ejemplo? que es otro juego semi-familiar con cierta chicha y "varias" vias de victoria asi como un poco de factor suerte...

Alguien podria compararlo con ese u otro juego que conozca?  ;D
#5239
Estoy bastante de acuerdo con tu opinion:

Cita de: Dajial en 27 de Abril de 2010, 10:21:34
Lo único que aquí la "puja" se paga con handicaps para el turno. A mi me parece bastante curioso.
Es curioso, tienes que ver donde posicionarte para ver que handicaps tienes ese turno y creo que el que va ultimo en puntos que elija primero es un acierto, una mecanica muy simple de compensacion que pocas veces se utiliza.

Cita de: Dajial en 27 de Abril de 2010, 10:21:34
a veces con las mezclas de los colores se puede bloquear el cerebro

Digamos que es lo mas dificil en la planificacion pero lo malo es que esta sujeto al orden del turno, la gente te va a dejar coger lo que quede y puede chafar tus planes por lo que es muy importante escoger bien el orden del turno.

Cita de: Dajial en 27 de Abril de 2010, 10:21:34
El juego no es muy pesado

Ciertamente me lo parecio, no jugue con las expansiones, con ellas puede tener un poco mas de complejidad para no ser tan sencillo, mi impresion es que lo jugamos un poco deprisa, pero me gusta que sea un juego corto y si con las expansiones gana un pelin de complejidad estara mejor.

Cita de: Dajial en 27 de Abril de 2010, 10:21:34
La selección simultanea de acciones no es caótica. También aporta algo de riesgo, que es divertido, aunque la mayor parte de las veces algún provecho, aunque sea menor del esperado, se le saca a las acciones seleccionadas.

A veces la puedes cagar con la seleccion de acciones porque desperdicies algunas pero si normalmente algun provecho sacas, pero es dificil planificarlo, una vez mas el orden del turno es la referencia para saber que todas nuestras acciones se cumpliran o si va a haber incertidumbre por lo que habria que coger acciones menos arriesgadas.

Cita de: Dajial en 27 de Abril de 2010, 10:21:34
En resumidas cuentas, un juego notable, que aunque no es de lo mejor, y no aporta nada tremendamente original, resulta entretenido y es bastante limpio y elegante en su mecánica.

Dew acuerdo contigo una vez mas y espero poder probarlo con sus expansiones a ver si tiene un puntito mas de complejidad, pero me ha gustado, habria que ver que tal aguanta las partidas, yo creo que puede ser bastante rejugable.

#5240
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
28 de Abril de 2010, 10:20:51
Si bueno, lo que quería decir es que durante la ronda de subastas completa algunos sacaban varias a buen precio, pero con diferentes subastadores, eso lo hicimos bien. Disculpad mi mala explicación en ese punto.
#5241
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
28 de Abril de 2010, 10:00:23
Lo que quiere decir Fredo es que un jugador en la 5ª posicion del track cuando es alcanzado se le baja porque solo puede haber uno en la 5ª posicion, asi que si estas en la cuarta posicion, con la corrupcion puedes bajar a alguien por ahi para fastidiarle (a un tercer jugador) y subir tu, que al subir a la 5ª el jugador en la 5ª bajaria una posicion conclusion: tu subes 1 posicion y bajas a 2 jugadores 1 posiciona a cada uno.

Terminamos por llenar todos los altares, pero tambien un poco por acabar porque podriamos haber seguido, uno de los participantes decidio cerrarlo porque se alargaba ya.
#5242
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
28 de Abril de 2010, 09:44:48
Yo la verdad que despues de levantar ciertas expectativas y que elqueaprende nos enseñara a jugar (gracias una vez mas Ricardo  ;) ) me ha dejado un poco frío.

Estuvimos jugándolo a 5, se hizo mucho mas largo de lo esperado, vamos la historia era que esperaba una partidilla de 1 hora o poco mas y estuvimos 2 horas por lo menos.
El juego tiene unos componentes chulísimos, y su grafismo esta bonico, las piezas de madera con formas de animales...

El juego es básicamente una sucesión de subastas para las cuales no tienes dinero, la gente se volvía loca pujando y luego te pasabas el resto de las subastas ya medio mirando, y a veces algún espabilado se sacaba varias a un precio bajo, la verdad que hasta ahí bien, pero si tuve la sensación que había mucha subasta y tenias que controlarte y saber a cuales entrar y a cuales no en función de lo que se iba ofreciendo en ellas, y por otra parte como gestionar las ofertas cuando tu eres el subastador.
El tema de los diferentes tracks los vi muy igualados, todos te hacen falta lo que me dejo una sensación buena porque todo es necesario, pero a su vez algo me decía que hubiese sido mas interesante disponer de alguna estrategia diferente, en este juego todos los jugadores van a por lo mismo, no puedes ir a otras jugadas porque prácticamente no hay otras jugadas, la diferencia es si vas en ese momento a la subasta o no vas, pero el objetivo es conseguir subir mas o menos en todos los tracks, no puedes descuidar ninguno.

Después el tema de la corrupción, ahí claro todo el mundo subiendo como un loco para que no te bajen, no se como que tuve la sensación que era el mejor sitio donde invertir las escasas monedas porque luego si estabas bien posicionado podrías subir tu donde quisieras y bajar a alguien lo cual lo hace el doble de potente que simplemente ganar un personaje para subir en una posición determinada, el problema? que no siempre puedes andar bajando a todo el mundo porque la gente también subía el guardián, cosa que tu también debes hacer si no quieres que te bajen posiciones que han costado sudor y lágrimas.
De hecho uno de nosotros no subió mucho en el guardián y al final era el objetivo de todas las corrupciones, si, esta limitado a una por turno, pero turno tras turno se llevaba su colleja religiosamente y tenia muy mal arreglo con todos los demás ya bien arriba en los tracks de corrupción, así que ya era poner la otra mejilla y aguantar, bueno, pues ese jugador se aburrió cual momia durante toda la partida viendo como sus posibilidades eran totalmente nulas.

Y bueno luego la ofrenda que no daba para mucho, simplemente buscas donde puedes meter los animales que te toca meter, si puedes o quieres pisar la de otro jugador y listo.

Conclusión que hago? se me hizo largo, por un lado lo de las subastas lo veía una prueba de paciencia pero se me hizo aburrido y luego veo que no hay ninguna estrategia diferenciadora es ir a los mismo todo el mundo, así que después de percibir unos mecanismos interesantes al leer sus reglas, se me queda un sabor amargo tras jugarlo.
#5243
yo si puedo me apunto
#5244
Casi tan fea como la del Steel Driver no?
:p
#5245
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
26 de Abril de 2010, 18:50:48
Pero que raro que eso no este contemplado no? desde luego habra que jugarlo mas para saberlo, algun mecanismo equilibrador tendra que haber...
#5246
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
26 de Abril de 2010, 16:18:09
Ese tipo de actitudes son las que me dan miedo precisamente, ese: "te voy a joder para ganar yo" y el "pues si me jodes tu no ganas"... eso hace muy desagradable jugar.
#5247
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
26 de Abril de 2010, 12:34:54
No se suena un poco chungo el asunto, porque es de puteo, pero un puteo que te saca de la partida realmente... este es uno de esos juegos que no podria jugar con el tipico amigo toca pelotas que solo juega para joderte o si la toma con alguien le hace la vida imposible, a mi eso me da miedo...
#5248
Cajón de sastre / Re: The Pacific
25 de Abril de 2010, 13:51:28
Buf... a mi me sigue pareciendo muy flojita comparada con hnos de sangre...
#5249
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
23 de Abril de 2010, 14:18:30
Cita de: wulfgar24 en 23 de Abril de 2010, 13:58:18
Yo no voy a entrar en si es bueno o malo (Dominion), simplemente a mi no me gustó. Para empezar porque no me gustan los juegos de cartas y este a mi entender es un "intruso". A parte de que, efectivamente el comerciante de turno me lo "malvendió", la caja y la introducción del propio juego de la parte posterior, viene a "engaño" o por lo menos a confusión.

Tiron de orejas también a los señores de Devir que en su propia web lo tienen mal catalogado, al encontrarse este en la categoria de juegos de mesa o tablero.

Todos mis respetos para los que disfruten y les guste el juego. Pero para mi fué una decepción. Soy consciente que a mi me gustan otros juegos que a otras personas le parecen autenticos "Truños", pero lo dicho en otras ocasiones, para gustos colores.  ;D

Saludos.

Efectivamente para gustos colores, pero hay que reconocer que Dominion es un superventas, le gusta a mucha gente y ya tiene creo que 3 expansiones en 1 año o asi, telita...
Supongo que el dependiente te lo ofrecio como un producto que tiene muchas posibilidades de gustar, pero quiza el no se entero de que no te gustaban los de cartas?
La parte de atras del juego ahora no la recuerdo, habria que verla, pero facil que tengas toda la razon.
#5250
Novedades / Actualidad / Re: Offrandes
23 de Abril de 2010, 11:03:19
A ver los otros dos que nos comenten sus impresiones...