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Mensajes - Miguelón

#5236
¿Qué os parece...? / Re: CLUEDO, ¿qué os parece?
17 de Diciembre de 2012, 16:04:58
Cita de: Ben en 17 de Diciembre de 2012, 15:25:19
¿Cuando dices superado en todas tus facetas a que te refieres?

Dificultad, ambientación, materiales, diseño, mecánicas...

Comparo mi copia del cluedo con la de mystery express y no hay color.  :D
#5237
Cajón de sastre / Re: El hobbit, la peli
17 de Diciembre de 2012, 14:09:03
Cita de: Gand-Alf en 17 de Diciembre de 2012, 13:26:12
Yo la vi innecesaria. No se entiende bien. Vale que están en el libro pero en el libro tampoco se entendían muy bien. ¿Que son? Nunca entendí bien ese párrafo. Incluso en el libro uno puede pensar que son una metáfora.


+1

(Lo de los gigantes de piedra)
#5238
¿Qué os parece...? / Re: CLUEDO, ¿qué os parece?
17 de Diciembre de 2012, 13:47:15
Tengo el Cluedo porque es un juego que me gustaba mucho cuando era niño, pero ya ha sido superado en todas sus facetas.

Como me gustaba eso de buscar al asesino y tal, acabé comprando Mystery Express, mucho mejor, con más dificultad, mejores materiales, un sistema diferente...
#5239
¿Qué os parece...? / Carson City, ¿qué os parece?
17 de Diciembre de 2012, 13:42:36
Cita de: Betote en 17 de Diciembre de 2012, 13:37:10
De hecho, uno de los puntos geniales del juego es precisamente que el vaquero se te vaya a la reserva. Pierdes una oportunidad, pero compensa con las posibilidades del turno siguiente.

+ 1
#5240
¿Qué os parece...? / Carson City, ¿qué os parece?
17 de Diciembre de 2012, 13:34:40
Cita de: Ben en 17 de Diciembre de 2012, 13:21:03
Vale, se refiere a que aumenta la potencia de fuego en uno por cada cowboy derrotado para los siguientes duelos durante la misma ronda, al pasar a la reserva personal y no a la general. ya me estrañaba pués lo otro está muy claro.
Esto es igual de  intrascendente, repito, cowboy derrotado, acción perdida, ventaja para el/los rivales, así que aumentar tu potencia de fuego en la misma ronda no te garantiza nada, bueno si, que has perdido varios duelos y ya vas jodido y, aunque partas con uno o dos puntos de fuerza de más en los restantes duelos, es totalmente intrascendente para la partida, por mucho que halla duelos que se ganen por un punto, es normal, o se ganan o se pierden, por uno o por varios, no hay más y no altera nada el juego, es más, es preferible tener a medida que pasan las rondas no tener que recurrir a la potencia de fuego de los cowboys derrotados en los duelos...señal de que las cosas van bién, es decir, vas pudiendo realizar las acciones elejidas. Muchos cowboys en la reserva personal como fuerza de fuego...mala señal......

No opino lo mismo. En todas las partidas me han tocado las narices los jugadores con sus "vaqueros derrotados" bien ganándome algún duelo en esa ronda o cargándose mi estrategia en la siguiente. Ganar la acción seguro que es más ventajoso, pero llamar intrascendente a la posibilidad de ganar un duelo en esta ronda o hacer accinoes extra en la siguiente...
#5241
¿Qué os parece...? / Carson City, ¿qué os parece?
17 de Diciembre de 2012, 13:00:21
Cita de: Ben en 17 de Diciembre de 2012, 12:48:05
Has leido mal( o interpretado) esa parte del reglamento. NO SE PUEDE utilizar un cowboy derrotado en un duelo JAMÁS durante las ronda en la que ha sido derrotado, pasa a la reserva personal para LA RONDA SIGUIENTE, lo cual queda bién claro en el reglamento, Página 3 del mismo " despues de que todos los jugadores pasen YA NO SE PODRAN COLOCAR MÁS COWBOYS DURANTE LA RONDA DE JUEGO" ¿ lo entiendes gato BSK? Y como queda bién claro que no se pueden colocar más cowboys durante la ronda, estos van directamente a la reserva personal del jugador para LA PROXIMA RONDA. Es bién sencillo.
Puesto que esto está meridianamente claro, en la expansión, el creador del juego ha incluido un personaje(doctor/enterrador) que modifica esta norma y, pagando, durante esa misma ronda de juego, se pueden volver a utilizar los cowboys derrotados en alguna de las acciones restantes de la ronda pendientes de resolver. Lo cual clarifica más aun esta cuestión y descarta esa erronea interpretación que habeis tenido sobre los duelos en vuestras partidas y que habeis ejecutado erroneamente.
Por otra parte, cada derrota de un cowboy ES UNA ACCIÓN QUE NO REALIZAS, por lo cual supone un paso atras , así que no sirve de nada acumular cowboys para la siguiente ronda, aunque tengas más posibilidades, estas posibilidades de más provienen de acciones perdidas que otros jugadoresYA HAN LOGRADO, con la consiguiente ventaja que ya te sacan en la partida( y la partida dura solo 4 rondas,4)
saludos.

No sé si me estoy perdiendo algo en la conversación pero si pierdes un duelo, el cowboy eliminado te sirve para aumentar "potencia de fuego" en otros duelos, pero para nada más.
#5243
Sondeos / Re: ¿HA SIDO 2012 UNA BUENA COSECHA LUDICA?
16 de Diciembre de 2012, 22:35:14
Cita de: el_mago8 en 16 de Diciembre de 2012, 22:32:14
A lo mejor es que cada vez somos más exquisitos con nuestros gustos...

Sin con exquisito quieres decir que al probar más juegos, comprar más juegos y ver más de todo por ello ya nos sorprenden menos las "novedades"... pues sí.
#5244
Cita de: Betote en 16 de Diciembre de 2012, 22:11:54
¿Y eso es por la calidad de los juegos o porque compras menos compulsivamente? ;)

Por la calidad, claro.  ::)
#5245
Sondeos / Re: ¿HA SIDO 2012 UNA BUENA COSECHA LUDICA?
16 de Diciembre de 2012, 22:03:45
Cita de: Deinos en 16 de Diciembre de 2012, 22:02:04
Yo recuerdo comentarios del año pasado diciendo lo mismo, que no había sido una cosecha tan buena :D

Pero este año debe ser más cierto, porque me he comprado muy pocos juegos  ;D
#5246
Sondeos / Re: ¿HA SIDO 2012 UNA BUENA COSECHA LUDICA?
16 de Diciembre de 2012, 21:38:22
A mi me ha parecido un año sosete... ningún juego me ha parecido una maravilla, han salido buenos juegos pero no como otros años.  :-\
#5247
¿Se puede evitar el Hype? Pues supongo que sí, pero está dentro de cada persona, la mayor parte de las veces se culpa a esta palabreja cuando en realidad es que necesitamos cualquier excusa para comprar compulsivamente un juego (en este caso, pero se puede aplicar a casi cualquier producto de consumo).

En mi caso soy de los que compra compraba juegos "a lo loco" (cuando digo a lo loco me refiero a que a lo mejor compraba 5 ó 6 juegos en un mes sabiendo que no los iba a jugar en mucho tiempo, aunque fuesen buenos) pero siempre me he informado antes sobre ese juego, he leído reseñas, he hablado con amigos de confianza que me han contado sus sensaciones, he visto puntuaciones en BGG, he leído los comentarios tanto positivos como negativos, intento informarme sobre los componentes, el diseño gráfico, las mecánicas... y si encajaría o no en mi grupo de juego (aunque esto último lo miro algo menos), pero siempre, siempre estamos influidos en mayor o menor medida por el Hype.

Si no se hubiese hablado tanto de Eclipse, seguramente no me lo hubiese comprado, pero desde luego sí que estuve mirando de qué trataba, mecánicas, precios... y vi que me iba a gustar y que tenía "muy buena pinta", como finalmente comprobé.

En fin, que se puede evitar comprar "por hype", pero desde luego no se podrá evitar que un juego nos llame la atención gracias a ese hype.

Saludetes.

Edito: Ahora que me pondo a recordar, el último Hype que me salió rana fue AFAOS. Desde entonces no me fio ni del diseñador.
#5248
Cita de: afrikaner en 16 de Diciembre de 2012, 10:50:01
Yo también había entendido eso. ¿No es lo que dijo aSoso hace unas cuantas páginas?

Ah, pues ha sido cantada mía  :D
#5249
Cita de: Ferris en 16 de Diciembre de 2012, 03:10:43
¿Quieres decir que la segunda tirada no vendrá con estas cartas?

Segunda tirada? Que yo sepa no hay segunda tirada, son 500 copias en total, pero distribuidas en "dos tiempos"
#5250
Dudas de Reglas / Survive! Escape from Atlantis (Dudas)
15 de Diciembre de 2012, 22:06:19
Cita de: er_shiro en 15 de Diciembre de 2012, 21:58:12
Cuando una atlantis pasa de una loseta de tierra o de un barco al agua, se considera gastado el movimiento como nadador? o ahora se convierte en nadador y el siguiente movimiento es el unico que puede realizar?.

En cuanto toca el agua ya ha gastado su movimiento.