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Mensajes - Gelete

#5236
Intentaré ir, pero lo tengo algo jodido este martes, grrrrr, a ver si me puedo escapar, ojalá que sí.
#5237
Lo primero decir que eres un crack, he jugado contra el campeón de España, fui flojito para no apalizarle, pero es que no sabía que eras campeón de España, a la siguiente aprieto el acelerador (es coña, evidentemente HASMAD es la hostia al juego y se mea en este pobre y humilde servidor).

por qué no intentas pasarte por Genx o Play Bar mas a menudo y darnos unas lecciones, yo te lo pago en una buena copa cada jueves, si te animas ;)

Cuídate tío, un placer leerte.
#5238
Engaaaa, pues le hacemos sitio... a ver si empiezo a jugarlo con una frecuencia semanal al menos yde aqui a verano se ve que se puede mejorar.
#5239
Y como ves tú el survival of the fittest? Es la ultima carta que dudo en meter o no, es eso o un simple Edge of the Autumn que no tiene nada que ver, obviamente, pero que es la verde que está primera en las que se quedaron fuera...
#5240
Diabolic Servitude ya la llevo, el problema de Survival es que me da miedo descompense un poco, no créeis que es muy gocha? Realmente es jugable ahora mismo? Podría añadirla como última variación en todo caso, pero joder, acojona...
#5241
No, no, ya t edigo que ni de coña, queria probarla con una cartulina pero es que solo con leer el texto esta claro que imposible, y es una pena porque la ilustracion es preciosa. Quiza de aqui a unos años o si algun dia me animo a hacerme un cubo power (paranoiak's way of course). Con survival se que no es tan cantoso pero la veo tambien fuera del cubo. Incluso entomb la deje fuera. En mi cubo reanimar es bastante posible pero nada sencillo, si abro el cubo a un efecto tan poderoso como el de survival creo que eso descompensaria mucho. Hay cartas que me encantan y no he metido, como Masticore, porque las veo que "probablemente" serian muy fuertes. Pero cosas como Recurring Nightmare y, quizas en menor medida, Survival of the Fittest, me temo que juegan en otra liga y en otro cubo (no en este porque como le comentaba a Dario quiero que tb cartas como Serra Angel tengan sentido).
#5242
¿Qué os parece...? / Combat Commander, ¿qué os parece?
17 de Febrero de 2014, 12:09:31
Yo creo que un juego en el que un buen jugador acaba ganando csi siempre a un principiante, en realidad no puede considerarse un juego dominado por el azar. He visto esa queja muchas veces y yo mismo la he hecho, pero se va reduciendo a medida que aprendes. Naturalmente hay azar, y bastante, y si no te gusta el juego es algo que además entiendo perfectamente porque a muchas personas los command confusion o la ausencia de fires y moves los desesperan, es lógico y normal, en ese sentido hay mucha gente a la que el juego no les entra. Pero si es cierto que insistiendo y aprendiendo a descartarte de las manos en el momento necesario o a conservar ciertas cartas en momentos clave, el juego mejora muchas enteros, o mejor dicho, el jugador mejora y entiende mejor el mismo. Eso sí, insisto, no quiero decir que si insistes te vaya a gustar, porque si el juego no es para tí pues no hay mucho que puedas que hacer. Para mi, un pedazo de juego, pero entiendo que no para todo el mundo, yo mismo lo he enseñado a gente que le ha desesperado, normalmente por lo que tu dices. Hay otros juegos de guerra con menos azar, que aunque a mi me reusltan algo mas aburridos puede que sean mejores para ti.
#5243
Hemos cerrado el cubo en versión final de pruebas. Ahora se trata de probarlo y testearlo mucho, metiendo en cartulina las siguientes cosas que quiero ver si pueden rular: survival of the fittest y recurring nightmare, que son dos que creo están muy pasadas ahora mismo en el cubo. En realidad quiero ir viendo de aqui a verano que puedo añadir, con el objeto de que el cubo se haga mas unpowered real, tipo el de Pensator, y eventualmente llegue el día en que se peudan añadir plainswaklers. Pero so far, el cubo está concluso de forma temporal hasta el verano y le daremos un poco de caña al Netrunner que lo tenía olvidado.

No dudéis en draftearlo en cube tutor y recomendar tanto cartas para añadir como aquellas que consideréis que se pueden quitar. :D
#5244
Damnation son 20 pavos...
#5245
De jugón a jugón / Re:Hablar mal de los juegos
15 de Febrero de 2014, 13:28:24
Yo os quiero, bastante menos que vosotros a mi, pero os quiero y respeto como personas y foreros humanos que soy. Desde que vi a Oskarin hablar del mineralismo no me emocionaba tanto. Y si, hamijos, borren el hilo y grasias de hantebraso por tantas lisonjas que sin duda merezco.
#5246
Algunas me gustan mucho y me recuerdan a a epoca pauper de mi cubo: curse of chains, yotian soldier y un montón más :D

Recordad que tb podeis draftear y jugar contra la IA estos cubos usando FORGE.
#5247
Fija todo, la tierra entra sin tapear y no necesita ni que sea basica, aunque eso en mi cubo es menos importante... ojala la veáis todos jugable porque mola mucho y es muy potita.
#5248
Como veis esto para un unpwoered muy poco powered? Demasiado?

Es que tengo un slot en selesnya que Trostani's summoner no me llena.. pero la veo gocha, te fija mana, te da pwoer, ufff, otra idea para un selsnya no powered.



#5249
En efecto, en GRID se draftean dieciocho packs de nueve cartas y se pueden coger 3 y 3 o 3 y 2 dependiendo de como se haga el segundo pick. En total se ven 18x9=162 cartas, lo que en un cube como los de paco y mio de 450 cartas suponen el 36% del mismo y en de HASMAD de 360 un 45%.

Su ventaja sobre Winston es que se ven todos los picks, se ven mas cartas, y se elimina un poco el factor azar, aunque tampoco es que sea algo tan importante en Winston. Su desventaja que es un poco coñazo hacer los packs en lugar de pillar 90 cartas del grueso y hacer un mazo de cebo y tres montones...
#5250
Eso es.

El curse of the swallow graves es muy muy muy buena en el formato de cubo peasant/unpowered muy unpowered. El otro dia a Oskarin se la baje y le hice la pifia, la verdad que daba muy buen resultado.