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Mensajes - Celacanto

#5236
Lo que tienes que hacer es leerte los libros cuando haya pasado la moda, y santas pascuas. Tiene sus tics pero en su genero de folletín enganchante no tiene precio.

Felicidades por el Baronetazgo, me siento muy identificado con todo lo que estas contando, empecé con el rol y ahora no me veo con tiempo, y el que tengo lo dedico a jugar a juegos de tablero. Y precisamente la última campaña que jugué fueron las mascaras. Unas 10 sesiones y terminamos tras otra muerte masiva de miembros al entrar en la pirámide del faraón negro. Nos lo pasamos bien, pero la gente no terminaba de estar tan concentrada como antes. Y aún así me resisto a vender manuales por que mantengo la esperanza de que es una fase.

Oye y me encantan los pocos videos que has hecho, ponle fill plástico de envolver comida al juego,  después pasale el secador y entrena todas las veces que quieras los unboxing  :D



#5237
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
13 de Marzo de 2011, 22:48:24
A mi el sistema tal como esta. Los exitos se conservan, me parece suficiente jodido.

Sobre todo una vez usas las cartas de batalla épica, con ellas incluso los primigenios más "flojos" te pueden dar una sorpresa y esperar a que despierten nunca es una opción deseable.
#5238
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
13 de Marzo de 2011, 14:42:43
CitarEsto no es descabellado y de hecho, ya está ocurriendo. Pongo por ejemplo el Monopoly que es blanco de multitud de burlas de la comunidad jugona.

Si, pero por malo que sea el monopoly. Es un clásico, coge a 10 personas al azar en la calle y dile que te digan un juego de tablero cada uno. Probablemente salga en muchas respuestas.
#5239
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
13 de Marzo de 2011, 13:03:55
¿En que sitio de las reglas dice que sólo se puede quitar un marcador de daño del primigenio por turno? Ahí me perdí yo. Creo que es el poder de algún primigenio, pero no es la norma.

Los corazones son sólo par marcar, cuando haces tantos como jugadores quitas un marcador y punto. eliminas los marcadores por comodidad.

#5240
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
12 de Marzo de 2011, 13:22:29
De los que he jugado en este año yo creo que ninguno, el navegador es un buen juego y me acabo convenciendo pero no lo veo clásico.

y ahora mismo estoy viciando al race for the galaxy y me parece el mejor juego del mundo, pero hay que diferenciar entre vicio/obsesión y que que sea un gran juego objetivamente.

CitarTotalmente en desacuerdo, pero totalmente. Sin Aristóteles no hubiese habido Newton y sin este no hubiera existido Planck y sin este Einstein. Y sin todos los mátemáticos que le dieron un cimiento a la física, nada de nada...

No me has entendido yo digo lo mismo que tú. Las ciencias siguen un patron positivista en que las cosas se remplazan por otras mejores las artes NO. Por supuesto que sin aristoteles no habría habido fisica newtoneana pero también es cierto que esta explica más cosas y de manera más sencilla que la otra y por tanto es mejor cientificamente hablando.

Sin romanico no hubiera habido gótico, pero no puedes decir que uno es mejor que otro por que es un gusto estético.

pero bueno offtopicazo de cajón de sastre.
#5241
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
12 de Marzo de 2011, 12:12:48
A mi no me gusta la palabra "superada", para definirse a campos no cientificos, lo que cambian son los gustos, las modas, los lenguajes narrativos pero como estamos metidos dentro de la sociedad nos es dificil verlo, además de que tenemos metida en la cabeza la idea del patron positivista y que todo evoluciona.

Que la ciencia de Einstein es mejor que la de aristoteles es mayormente cierto. ¿Pero que es mejor el gótico o el románico? ¿el arte romano o el bizantino? ¿la pintura japonesa o los grabados de Nazca? Con los juegos, con los videojuegos, incluso con el cine nos falta perspectiva histótica.

Hale oftopicazo...

Por volver al cauce, Carcasone, Catan, y como mucho el grande. Y no se que veis al dominant species, es una buen juego pero es un refrito de mecanicas sin nada nuevo.
#5242
Reseñas escritas / Re: Haggis, escueta reseña.
12 de Marzo de 2011, 11:50:25
Gracias por la reseña, yo lo tengo por probar todavía y es que ultimamente siempre somos 4 para el tichu, pero el día que se caiga uno... ::)
#5243
De jugón a jugón / Re: Clásico contemporaneo.
11 de Marzo de 2011, 13:11:27
Pero según esa definición ¿el civilization es un clásico? Es decir yo no dudo de que es juegazo con el me lo paso pipa ¿pero sus mecanicas han sido definitorias para otros juegos?, ¿puso de moda algo?, más bién es un juego isla.

Yo tengo otra definición clasico: es aquello que al tener que contar la historia de un genero necesariamente tienes que hacer referencia a el, para ponerlo a caldo o para alabarlo, pero por su relevancia debes que hablar de él.

Es muy dificil hablar de clásicos modernos, por que generalmente hay que dejar que pase el tiempo para ver como evolucionan.

#5244
Artscow y PrinterStudio / Guillotine (ARTSCOW)
10 de Marzo de 2011, 21:16:41
Si que se usan todos los nobles, es decir si salen cartas de poner pueden llegar a usarse casi todos...

Puestos a quitar se pueden quitar tanto nobles como cartas de acción. A ver el juego es el caos personificado me niego a creer que quitando 2 nobles vayas a descompensarlo, pero ojo los nobles que creo plasmoid tiene su coña.

Yo he montado esto con el material que había

http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/guillotine-iu9lkv1xlgr6
http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/guillotine-iq9z264e28rp
http://www.artscow.com/gallery/playing-cards/guillotine-qwulzoujopdb

editado con la resolución proporcionada por Mkrkaf y con trasera única.



He hecho como en el Ts, tres mazos uno con los nobles, otro con los eventos y uno con los nobles y eventos que faltaban, puedo cambiarlo sin problema si veo que se prefiere otra solución.

La idea de hacerlo así es que si nos juntamos unos cuantos para pedirlo, después se reparta el tercer mazo entre los participantes, el único fallo es que quedarían 2 eventos con reverso de nobles pero no sería mucho trastorno...




#5245
Variantes / Re: Arkham Horror en solitario
10 de Marzo de 2011, 16:54:01
Yo siempre digo lo mismo, en el juego original cuando despertaba el primigenio perdías, al igual que ahora ocurre con Azathot.

El diseñador decidió poner una última batalla desesperada en la que tienes remotas posibilidades de ganar, pero nunca es deseable que el primigenio despierte. La idea de que jueges a armarte y pegarle al bicho por que tienes más posibilidades que con los portales es completamente contraria a los relatos, y agradezco que la hayan mantenido.

#5246
Variantes / Re: Arkham Horror en solitario
10 de Marzo de 2011, 14:37:30
Piensa que a mas personajes, más exitos necesitas para quitar cada contador de perdición... es muy frustrante cuando juegas 4 digamos, 2 han muerto  y los dos que quedan necesitan 4 exitos por culpa de las dos rémoras.  ;D ;D

Los primigenios no estan pensados para pegarles, salvo los más cutres como Itaqua o Yig y aún así te pueden dar alguna sorpresa.
#5247
Dudas de Reglas / Hammer of the Scots (Dudas)
10 de Marzo de 2011, 09:20:54
Los nobles pertenecen a dos casas, los de Comyn y los de Bruce y eso se diferencia por el fondo en que están los escudos, amarillo o verde claro. En caso de coronación los nobles del otro color desertan al bando inglés.
#5248
Dudas de Reglas / Re: Horus Heresy (Dudas)
09 de Marzo de 2011, 16:48:44
Bien muy divertido, lo más guay del juego es lo de la iniciativa y el transcurrir de los turnos, ágil y bien planteado, las batallas no están nada mal tampoco. Tengo que probarlo más.

El problema que le vi es que igual resultan un poco iguales las partidas, pero habiéndolo probado solo una vez no me atrevo a decirlo.
#5249
Dudas de Reglas / Re: Horus Heresy (Dudas)
09 de Marzo de 2011, 16:14:18
Tendría que ir a leerlo, pero en la partida que jugué me quedo bastante implícito que como mucho se roban dos cartas de héroe por batalla.
#5250
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
08 de Marzo de 2011, 23:26:41
Sólo necesitas un acierto.