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Mensajes - makross

#526
Ya explicará por qué no fue a por ti la noche pasada (supongo que pensaría que te defenderían o algo así).

Ahora que lo dices, ¿qué pistas disteis? (aparte de tu acusación a LTGoose que podía ser tomada como un intento de despistar), yo no lo tuve nada claro hasta que por la tarde (después de tu cambio voto) bethesda no cambió el suyo, con lo que estaba claro que le beneficiaba que muriera yo.

Pero tengo que reconocer que fue toda una estrategia el declararte kniziero, fijo que es la primera vez que pasa en una partida de estas :D :D :D (¡¡eh, chavales!! que soy el hombre lobo, pero no os voy a decir quién es el troll jajajaja).


P.D: Estoy deseando ver el mensaje original de jrv666 y ver qué fue lo que puso Maeglor....
#527
Dudas de Reglas / RE: DIE MACHER, DUDAS.
09 de Agosto de 2007, 13:01:28
Que sólo se usan si se juega la versión completa (a 7 estados).

Las cartas que se quitan (creo recordar) son la de 50.000 (en pasta que cobras o renuncias al final del turno) y la de 25.000 (de cartas de gabinete en la sombra).
#528
Me imaginaba que era algo de eso, pero imposible descubrirlo por mi rol :D.

Entonces, el friki fue a por mercastán o no actuó esa noche. Pensándolo bien, si hubiera actuado (y matado a un wargamer) hubiesen quedado 2 wargamer, 1 friki y 1 kniziero, puede que hubiese sido más complicado ganar porque había menos gente a quien acusar. Pero de haberlo sabido hubiese ido a por alzarot y hubiese ganado esa misma noche :D.


P.D: Muy currado el mensaje.
#529
Bueno, ahora podremos comentar algo de la partida:

- ¿por qué no actuó el friki por la noche del día 4 al 5?
- ¿cuál fue la cosa que debían saber los wargamers? es que ya me pica la curiosidad.


Los hijos de kramer teníamos la habilidad de ser telépatas, es decir, podíamos enviarnos mensajes privados durante el día y la noche. Y no veas con los que me tocó, por cada mensaje que enviaban al hilo del juego, enviaban otro privado comentando, la madre de dios la que me liaban en mi buzón estos dos :D. Pero muy bien jugado, pena de la teoría de juarkonn, que no se llevó a cabo, hubiese sido bueno para los knizieros, que también estaban muy bien escondidos.
#530
Sí, hay que reconocer que se lo ha currado, le tuvimos en un trís al final del día de ayer, pero no pudo ser.

Bien jugado, nos tenías a todos en un sinvivir :D.
#531
Dudas de Reglas / RE: DUDAS CON LAS REGLAS DE DIE MACHER
03 de Agosto de 2007, 09:57:18
Te respondo tal como he jugado siempre (con las reglas en castellano que vienen en el CD del juego en la edición de Valley Games de hace poco.

Cita de: T0rrES en 03 de Agosto de 2007, 04:48:08
1-Cuando en la fase de seleccion del primer jugador dos o mas jugadores empatan en su puja, ¿se tiran dados o se vuelve a votar antes de ello?, en las reglas condensadas pone que se realiza otro voto secreto y si sigue el empate se tiran dados, en la traduccion que se tiran los dados y si persiste el empate se vuelve a votar.

Se repite la puja entre las dos personas que han empatado (si son las que más han puesto). Obligatoriamente hay que poner más de la cantidad empatada en la segunda ronda. En caso de volver a producir un empate, se tiran dados y el que gane.


Cita de: T0rrES en 03 de Agosto de 2007, 04:48:08
2-Cartas de gabinete en la sombra: se colocan hasta 4, una por region, las 4 a la vez cada jugador en su turno, pero al revelarse ¿el primer jugador realiza todas sus acciones o se va haciendo por regiones?, los cuatro jugadores en orden por una region, luego por la otra, luego por la otra... ¿o el primer jugador por sus cuatro regiones?, sea como sea... ¿por que orden de regiones?, ¿se empieza por la ultima hasta la primera o por la primera hasta la ultima o es indiferente?

Puedes colocar de 0 a 4 cada turno (una sola por región). El primer jugador pone primero todas sus cartas de gabinete y así los siguientes. A la hora de realizar las acciones el primer jugador realiza todas sus acciones de todas sus cartas. Se realiza desde la primera (región actual) hasta la última, pero creo que el orden es indiferente, al no haberse revelado las cartas de los otros contendientes que queden en liza.

Cita de: T0rrES en 03 de Agosto de 2007, 04:48:08
Tampoco me queda claro si el jugador realiza una sola accion de cada carta o puede realizar todas las marcadas, supongo que una por carta. ¿Despues las cartas vuelven a la mano o las 7 que tienes son las que tendras en toda la partida?

Tan sólo se realiza una de las acciones que te permite la carta, a elección del jugador en el momento de revelarla. Las cartas jugadas se desechan y no pueden ser usada de nuevo en toda la partida.

Cita de: T0rrES en 03 de Agosto de 2007, 04:48:08
3-Coaliciones: ¿Solo puedes hacer coaliciones forzadas con otros partidos que tambien puedan realizar coaliciones ese turno?

Las coaliciones sólo se pueden realizar en la región actual con partidos que tenga colocado su símbolo de coalición (el teléfono en su color). Se van realizando por orden de jugador, el primer jugador elige, puede forzar si es posible o puede pedir coalición a alguien, si se forma una coalición sus telefonitos son colocados en una pila y se separan del "pool" de coaliciones, con lo que esos partidos no pueden formar otras coaliciones, aunque estas fueran forzadas.

Cita de: T0rrES en 03 de Agosto de 2007, 04:48:08
4-¿? Tengo problemas con esta imagen, ¿como se supone que funcionan las cartas contradictorias?, ¿Todas estas cartas son contradictorias entre si?, ¿Estan colocadas 2 a 2 en funcion del dibujo? ¿O colocadas 2 a 2 en funcion del simbolo arriba, abajo, bien y mal?

Del dibujo que has puesto hay dos tipos, las cartas de opinión de partido (que son las que sólo tienen una fábrica) y que son las que usa cada partido para definir su ideología, que puede cambiar cada turno. Las cartas de opinión pública (que son las que tienen cuatro fábricas) son las que se usan para la opinión en las regiones de voto y en la opinión nacional.

Las cartas contradictorias no pueden estar a la vez activas en ningún sitio, salvo en el pool de intercambio de dónde se cogen cartas para cambiar en la opinión de cada región (cuando un jugador tiene mayoría de medios en ella). Si sale, al azar, una carta contradictoria esta se descarta y se saca una nueva, hasta que no haya cartas contradictorias a la vista.

Cita de: T0rrES en 03 de Agosto de 2007, 04:48:08
Si me surgen mas dudas ya os las comentare  :P

Si alguna cosa no ha quedado clara, ya sabes.
#532
El moderador (maeglor) sabía ya quién era el pelota (jooze), con lo que el buenrollista (LTGoose) estaba sentenciado :).
#533
Reseñas escritas / RE: REPUBLIC OF ROME
27 de Junio de 2007, 23:35:42
Ups, es verdad, uno ya se piensa que todo el mundo vive al lado suyo, perdona :).

Pues aquí se han montado varias partidas por mail, a ver si hay gente interesada, yo por ahora, el juego por mail no me llama, ya me canso un poco cuando la partida nos durán 2-3 semanas....

Que haya suerte.
#534
Reseñas escritas / RE: REPUBLIC OF ROME
27 de Junio de 2007, 09:53:09
Por mi parte prefiero el juego en mesa y teniendo oportunidades ahora en verano yo aprovecharía. Ese juego por mail se puede alargar mucho me da a mi.
#535
Reseñas escritas / RE: REPUBLIC OF ROME
26 de Junio de 2007, 14:12:54
10 horas si pasamos de la república temprana, que es cuando se empiezan a dar las dentelladas y las puñaladas entre los jugadores de forma más notable.

Lo de las CLN a mi me parece bien, supongo que me pasaré algún día, pero no tanto como para participar en una república, pero oye, todo es ponerse :D.
#536
Reseñas escritas / RE: RE: REPUBLIC OF ROME
26 de Junio de 2007, 13:54:34
Cita de: thunder_cc en 26 de Junio de 2007, 13:45:04
A mí interesarme me interesa. Pero aviso que no tengo ni idea, medio jugué hace doce años, con lo que recuerdos cero. Si sois varios metidos ya en el juego, casi prefiero esperarme por no ir de rémora. Si hay más gente que no lo ha jugado, entonces me apunto de cabeza.


Yo he jugado una vez y esa vez ni me había leido las reglas, no te preocupes por lo del nivel, que el juego luego cambia mucho (o eso me pareció a mi).
#537
Reseñas escritas / RE: REPUBLIC OF ROME
26 de Junio de 2007, 11:14:25
Un juego de esos en el laberinto es complicado, porque hay ruido y tanto tiempo cansa en un sitio así.

Ese juego sería para jugarlo en casa de alguien, habría que buscar un hueco y un sitio. Yo sigo interesado, que la otra vez nos ganó la república temprana y nos quedamos con la cara de alelaos :).

De todas formas ese juego se puede extender a 10 horas fácilmente y eso en el laberinto (ni en excalibur) podemos tenerlo.
#538
Cita de: Caedes en 25 de Junio de 2007, 22:01:29
Makross... refresca tu memoria. Mi nombre no es Pablo  ::)


:D, lo dudé cuando lo puse, pero decidí tirarme a la piscina de todas formas. No consigo acordarme de otro nombre que te haya asignado yo en mi temible memoria. Suelo tener muchos problemas con los nombres, que lo diga la gente del laberinto :).


Cita de: Caedes en 25 de Junio de 2007, 22:01:29
Por cierto, la semana que viene me bajo a Madrid, así que espero veros a unos cuantos!! XD


Buenas noticias, buenas noticias, nos veremos en los antros de vicio seguro :).
#539
Cita de: Lev Mishkin en 25 de Junio de 2007, 21:14:14
y dejate caer más por aquí, que no pasa nada por estropear esa relacción karma/mensaje.


Esa impresionante relación karma/mensaje diría yo :D.

Pablo, encantado de leerte de nuevo y encima con un juego de los típicos tuyos. Me sorprendió mucho cuando lo descubrí y he estado tentado de pillármelo alguna vez. A ver si lo puedo probar y decido conforme a eso. Gracias de todas formas por la reseña.
#540
Reseñas escritas / RE: REPUBLIC OF ROME
24 de Mayo de 2007, 18:37:58
Cita de: usagi en 24 de Mayo de 2007, 16:10:40
¡y que ganas de jugar me han dado mientras veo los elementos para hacer esta reseña! Así que si alguien se anima por Madrid, y está dispuesto a echarle horas, podríamos montar una partida!!


Hace tiempo (en noviembre del año pasado) gente del laberinto quedamos para echar una partida al que tiene Maeglor en su casa y estuvo bastante bien, nos venció el tablero tras 6 horas de partida (era casi el final de la parte colaborativa y nos liamos algo con las reglas).

A ver cuándo se puede repetir que a mi me gustó bastante.