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Mensajes - segoviano

#526
A mí me parece una buena noticia, como ya han dicho más arriba Gabinete Lúdico estaba bastante parado últimamente.

Los que seamos clientes de Zacatrus, habremos recibido un email con la información de la compra de Gabinete Lúdico y una actualización de los precios de sus juegos, desconozco si sólo en su tienda, o ese precio se extenderá al resto de tiendas online. Los expongo aquí:

- El Grande -> 39€ (baja aproximadamente 5€)
- Galaxia, La Conquista ->29,95€ (baja poco, alrededor del 1,5€)
- 1960: Carrera hacia la Casa Blanca -> 24,95€ (baja unos 20€!)
- Se vende -> 9,95€ (un precio mucho más acorde con con los materiales, baja algo más de 6€)
#527
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
14 de Octubre de 2014, 17:28:37
Cita de: turlusiflu en 09 de Octubre de 2014, 21:39:22
¿Qué pasa si aparece el evento Ravages of Time y un jugador tiene una maravilla de la era I en construcción? ¿Le afecta el evento?

No, no le afecta. Fijate que se dice que le des la vuelta a la carta, la maravilla pierde sus efectos y empieza a darte 2 de cultura por turno, si está en construcción, no tiene sentido lo de decir "pierde sus efectos". Igual ocurre por ejemplo con el Impacto de Maravillas, no se explicita que te da puntos por maravillas construidas, pero se sobreentiende.
#528
Buena elección por parte de Devir, ya estaba dentro de las opciones de los GMT anteriores.

Sinceramente, yo espero que Devir no gaste una bala de GMT en el Dominant Species, muy jugable en la versión en inglés, y se centre en otras opciones más dependientes del idioma como Barbarrossa to Berlin, Washington's War, Here I Stand/Virgin Queen o alguno de la serie COIN.
#529
Sondeos / Re:JUEGAZO BSK - CUARTOS DE FINAL
06 de Octubre de 2014, 10:51:16
TS vs TtA final anticipada!  ;)
#530
Cita de: Peibbol en 25 de Septiembre de 2014, 13:42:55
Cita de: FiNLos en 25 de Septiembre de 2014, 09:22:52
Como se suele decir para gustos colores pero es un pedazo de juego.
Y esa manía que tenemos de comparar...
Es un juego divertido, sencillo, con mucho tema ya que te da la sensación que estás dando la vuelta al mundo y sufres cuando te quitan esa carta que necesitabas. Para mi, rejugable porque tengo muchos juegos y no voy a jugar cada día a él y a 6 jugadores. Vamos que más se puede pedir de un juego que encima me costó 20â,¬.
Tengo juegos en mi colección que pueden llegar a salir de ella depende el venazo que me de, pero La Vuelta al Mundo en 80 Días y Jamaica nunca lo harán se quedan conmigo hasta la eternidad. Y cuando mi hijo cumpla algún añito más, ya que ahora tiene 3 años, pues al vicio.

P.D.: El Aventureros al Tren Europa cae estas navidades.

P.D. 2: Si no tenéis el Jamaica y os gusta La Vuelta al Mundo en 80 Días ya estáis tardando en comprarlo. Aunque es difícil de encontrar por estos lares (si alguien lo quiere que me envíe un privado y le informo donde encontrarlo).

Al Jamaica no he jugado, pero un juego que tras mirarme una reseña me parece ligeramente similar al concepto de La vuelta al mundo es el Fortuna, también de Rieneck. ¿Alguien que lo haya probado me lo confirma?

Para mí nada que ver, Fortuna es un juego de gestión de recursos que sí que lleva implícita una carrera pero la sensación de juego es muy diferente a La Vuelta al Mundo en 80 días, no respira esa elegancia. La partida que jugué a Fortuna no estuvo mal, pero es un juego más del montón.
#531
Es un juego muy bueno para introducir a no jugones, de los mejores que me han funcionado como evangelizador, rápido de explicar y de jugar, con una estrategia bastante clara y precioso desplegado en mesa. En cuanto a calidad, es cierto que está un peldaño por debajo del Ticket to Ride, pero depende con qué gente, el rollo de la novela, de los nombres de las ciudades, etc, engancha bastante. Como ya han dicho más arriba, quizá adolezca un poco de falta de rejugabilidad y se quema rápidamente si lo juegas con frecuencia.

Pero realmente el por qué este juego sigue en mi colección es que cuando juntas un grupo de 6 jugadores con algún neófito, La vuelta el mundo en 80 días es, en mi opinión uno de los 2-3 mejores juegos que vas a poder sacar, el triunfo está asegurado.
#532
Sondeos / Re:I JUEGAZO BSK - BLOQUE 11
12 de Septiembre de 2014, 13:36:53
De los áccesit, otro voto para Goa y para Tichu, y empiezan a ser unos cuantos votos ya (meleke, tenías que haberte reservado esas dos plazas para la aclamación popular), y también mi granito de arena para el incomprendido Ghost Stories, el mejor cooperativo en mi opinión.
#533
Cita de: ReDFeniX en 14 de Agosto de 2014, 15:26:36
Nota: No se qué me recomendáis, pero he pensado que en futuras partidas, voy a probar a jugar sólo sin guerras, y quizás vetando/sustituyendo alguna carta más como Napoleón... y no se si alguna más. Y a ver que tal...  Me gustaría que el juego quedara más ajustado de puntos (eso dicen del Nations), eso le daría mucha más emoción, y más sensación de juego bien testeado, equilibrado y redondo.

PD: Estoy siendo muy crítico con el juego, y mira tú, que seguro que con otro a lo mejor no le busco tanto las cosquillas, injustamente, pero éste al ser un juego tan tocho y tan largo, y tan bien puntuado por algunos, que yo no lo veo tanto, (y también puntuaciones muy negativas por jugones empedernidos),  pues me provoca más curiosidad el asunto jeje

Ya comenté algo al respecto más atrás en este mismo hilo, el azar en TtA está presente, eso está claro, pero incontrolado? No lo creo.

Jugado a dos, no es un juego roto, sino que el aspecto militar es mucho más importante que jugado a 3 o a 4 porque, como bien has dicho, todo lo que le quitas al otro lo ganas tú. Digamos que es otro juego distinto, si has jugado sólo a dos, te recomiendo que juegues a 3 ó a 4 para poder construirte una opinión más completa del juego porque es cierto que a dos el juego pierde muchas de sus virtudes.

¿Jugando a dos quiere decir que todo se reduce a una carrera militar? Sí y no, depende del tipo de jugador que seas tú y del tipo de jugador que sea tu contrincante, lo que sí vas a tener que mirar muy de cerca es qué hace tu contrincante, para intentar prever sus movimientos en cuanto a lo militar.

Se dice mucho que TtA es un juego de guerra fría y así es, nunca puedes dejar de lado la carrera militar aunque tu estrategia sea otra, y si lo haces sufres las consecuencias porque hablamos de un juego tremendamente cruel con los errores en ese aspecto. Como ha dicho Fiso, siempre tienes que tener un ojo en el track militar y en lo que ha pillado la gente, para prever si alguien va a dar un "demarraje" y ponerse muy alto en fuerza.

En ese sentido, es mucho más importante el concepto de fuerza militar "potencial", que la fuerza militar en sí. Es muy frecuente en momentos avanzados de la partida dejarse los números mágicos de 11 de ciencia y 7 piedras, con el fin tener el potencial de descubrir y construir unas fuerzas aéreas si salen en la fila de cartas, lo que suele desviar la atención del jugador más fuerte hacia otro lado.

Al respecto de "voy a estrategia militar y no me tocan/me tocan guerras/agresiones", ya lo dije antes en el hilo, no es recomendable optar únicamente por la estrategia militar si no tienes ya alguna carta para rentabilizar la inversión en ejército. Por ejemplo, si ya eres el más fuerte, y no tienes una guerra por la cultura en la mano, no merece la pena seguir construyendo ejército, mejor intentar hacer una ópera o mejorar tu desarrollo de ciencia o recursos.

¿Y respecto a los impactos de la era III? Por experiencia te digo que suelen premiar a la civilización mejor desarrollada, más equilibrada y completa. Otra vez en el juego a 2 jugadores, esto puede no ser cierto, ya que el número de impactos es menor, y por lo tanto hay más posibilidades de que beneficien sólo ciertos aspectos de la civilización.

¿Napoleón? En partidas a dos jugadores ya he visto varias personas que lo vetan y me parece bien, a mí me parece la única carta OverPowered del juego porque se pueden dar las circunstancias de que gane la partida por sí solo. En partidas a 3/4 jugadores, el efecto es menor pero existe.

¿Atacar al más débil? Claramente, si alguien se ha quedado atrás en la fuerza militar, ha jugado mal y punto. Igual que si se queda estancado en comida, no produce suficientes bombillas o no tiene las suficientes caras felices.

TtA para mí tiene un merecido segundo puesto en BGG por su tensión, lo descomunalmente genial de su mecánica que funciona como un reloj, la cantidad de decisiones cruciales que tomas a lo largo de una partida y su rejugabilidad infinita. Por supuesto que no es un juego perfecto y habrá mucha gente que no lo trague por esa crueldad con los errores, por su entreturno, su elevada curva de aprendizaje, su burocracia y su exigencia en términos de tiempo y concentración.

No es un juego para todo el mundo, pero de verdad ReDFeniX, no lo deseches sin haberlo jugado sin prejuicios a 3 ó a 4 (preferiblemente con rivales con tu mismo número aproximado de partidas) porque te podrías perder un grandísimo juego.
#534
Gracias por tus respuestas! Pero surgen más preguntas ;)

- ¿Has probado algún juego de Flying Frog? ¿Qué opinas de A Touch of Evil, Last Night on the Earth, Fortune & Glory, etc?
- ¿Has probado La Furia de Drácula? ¿Qué opinas de él?
- Vaya, eres analista programador ;) ¿entorno Web? ¿Java? ¿Microsoft? ¿en qué lenguajes de programación sueles trabajar?
#535
Enhorabuena por el baronetazgo Masivi! Te sigo un montón y sin duda tu periodicidad merece una gran reverencia ;)

A continuación, las preguntitas:

- En mi grupo de juego, coincidimos con vosotros con que no nos gusta el conflicto directo. Me parece curioso que, con esa premisa, os gusten más los juegos Ameritrash o Temáticos que los Euros, ya que los primeros suelen tener más "roce", ¿qué opinas al respecto?

- Coincido completamente contigo con el Ad Astra, me parece un gran juego que está bastante olvidado, ¿puedes desarrollar por qué te gusta? ¿para cuando Ad Astra juego del mes ;)?

- Habeis reseñado bastantes juegos cooperativos, ¿qué piensas de otros cooperativos como Ghost Stories o Yggdrasil?

- Ya que dices que el estilo de juego que más os gusta es el Euro (la falsa es la primera, jajaja), ¿cuál es tu top 5 de Euros?

- Y por el otro lado y esta vez en general, tu Top 5 de los peores juegos a los que has jugado al menos una partida.

- Una pregunta que me reconcome siempre que veo tus vídeos y los cambios de tu vello facil y cenital ;), ¿grabáis los juegos en el mismo orden que los emitís? ¿cuánto ha sigo el mayor lag entre que habéis grabado un vídeo y se ha emitido?

- Tengo curiosidad y creo que no te lo han preguntado, ¿a qué te dedicas profesionalmente? Mi curiosidad viene por la gran capacidad de organización que tenéis.

- Por último, una pregunta polémica, cuando ocurrió el cierre de la parte de juegos de mesa de Click&Rol, en la que tú estabas muy implicado, escribiste un post bastante duro en mi opinión donde se te veía bastante fastidiado con la situación, y en parte molesto porque pensabas que el trabajo que haces en Mi Juego del Mes ayudaría a que los jugones nos implicáramos en las ventas, ¿qué conclusiones u opiniones nos puedes dar ahora acerca de esto?

Muchas gracias de nuevo por vuestro trabajo!!
#536
WINNER IS GARCíA JAVIER AS GREY (212 PTS)
2nd is David Segoviano as Orange (208 pts)
3rd is jsanfa ages as Green (169 pts)
4th is Rubén Puentes as Purple (123 pts)

jsanfa-segoviano: 377 puntos
Fisolofo-Arantil: 335 puntos

Una partida muy dura y muy igualada, donde Fiso y Arantil nos tenían cogidos por los huevecillos hasta mitad de la era II. Un error en una puja y una mano cargada de agresiones han igualado la balanza y sólo un par de detalles al final han decantado de nuestro lado la victoria.

Enhorabuena de verdad a Fiso y Arantil, muy bien jugado.
#537
Te mando todo mi ánimo para que olvides esto cuanto antes y todo mi respeto y admiracion por haber conseguido no poner a parir a este hombre. Y mi agradecimiento por el aviso.
#538
Te daré tres recomendaciones muy diferentes entre sí que han funcionado bien con mi familia política, que tiene el ese perfil no-jugón-ya-desvirgado que has descrito ;)

Concept: Ya se ha comentado en el hilo, e insisto en él, lo he probado con tres grupos diferentes y ha gustado bastante siempre. La mecánica no es la del Dixit, yo lo asemejaría más bien al pictionary. Es un juego muy sencillo de explicar, con amplio rango de jugadores y en el que la gente va metiéndose cada vez más porque el juego es muy agradecido y bastante sorprendente en cuanto a las relaciones que la mente puede hacer. Tiene otra ventaja (al menos cuadra bien con el perfil con el que lo he jugado) y es que, si no lo juegas competitivamente, la gente puede incorporarse a la partida y salir de ella sin problemas. Desventajas, si le das mucha caña el mazo de cartas se te queda corto y al tercer día los conceptos se empiezan a repetir, y además hay conceptos con los que algunas personas pueden tener problemas para explicar/adivinar porque no los conozcan (determinadas películas, libros, canciones,..). Un consejo, imprescindible jugarlo con un cronómetro desde el principio (2-3 minutos), más que para que la partida no se alargue, para que el narrador no se frustre ni los que intentar acertar se aburran.

SmallWorld: Este se te va en duración (90 minutos) y la temática un poco más rayando lo friki puede echar para atrás a los que sean más maduros. A mí me ha funcionado genial, es fácil de explicar porque las razas las puedes ir viendo sobre la marcha a medida que salen y tiene ese punto de pique que pides.

Endeavor/Magister Navis: Un eurogame bastante abstracto, que también ha funcionado muy bien. En duración se ajusta a 75-90 minutos (algo más en la primera partida) porque son 7 turnos clavados. Tiene un desarrollo progresivo, de tal forma que los jugadores primerizos se sienten más seguros porque en los dos primeros turnos se hacen sólo una o dos acciones y hay pocas decisiones que tomar. Esos primeros turnos sirven de "entrenamiento" para los siguientes y la gente se suele meter bien en la partida. También tiene un punto de conflicto directo bastante chulo. El punto flaco que le veo es la escalabilidad porque es un juego para 5 jugadores. Se puede jugar a 4, pero desde luego a 5 es como mejor funciona. A 3, te lo puedes ahorrar.

P.D.: Si no es indiscreción, ¿qué pueblo castellano es? ;)
#539
Cita de: Torlen en 14 de Julio de 2014, 13:10:15
A mi me parece muy bien que a la gente le importe poco el fallo, pero aplaudir la respuesta de Devir ya es un poco de fanboyismo dificil de entender.

Cita de: Dave en 15 de Julio de 2014, 07:07:03
Y que afecte a toda la tirada de ese modelo, y la gente que se lo compre diga: "a mi me parece bien, total, la puerta abre y cierra bien, el coche arranca y funciona correctamente, aplaudo la decisión de que no se haga nada para remediarlo"

No sé dónde veis el fanboyismo y los aplausos, ¿en los agradecimientos al mensaje de quietman? ¿no habéis pensado que las gracias son porque el editor ha dado la cara y además muy rápido?

Me parece muy bien que critiquéis el error del tablero, que se recuerde el resto de las erratas de Devir y que mostréis vuestro desacuerdo con el fondo de la respuesta, pero creo que el hecho de que un editor se pase por labsk a dar explicaciones y a aguantar el chaparrón, es algo de agradecer.
#540
Cita de: kei en 14 de Julio de 2014, 11:12:33
Pero no es menos cierto que es triste ver como ante un producto defectuoso de una empresa reincidente, la masa forera te aliente a que te calles y tragues... curioso cuanto menos  :-\

En mi opinión y por lo que he leído en el hilo, nadie está diciendo a nadie que se calle.

En el caso particular de mi mensaje, lo que me parece curioso es que se extrapole (jocosamente o no) un punto de vista sobre un defecto en un tablero de un juego de mesa al sentir de la sociedad española en general, haciendo ver que si alquien no se queja en referencia a esa errata, tampoco se quejará cuando una empresa le despida injustamente o el gobierno le quite calidad a la sanidad de sus hijos.