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Mensajes - T0rrES

#526
Cita de: OsKAríN en 23 de Mayo de 2012, 18:31:34
A mi me gustaría darle una segunda oportunidad a este juego. Lo jugué con la 2ª edición y me defraudó muchísimo... jugamos a 6, nos tiramos 4 turnos sin hacer gran cosa, pero se me hacían los turnos muy largos... cuando empezamos a verle color habían pasado 2 horas turno 6 o 7. Los combates no los podías asegurar, creias que te lo llevabas de calle y de repente el mazo de "Avatares de la Guerra" (que debeis dejar en la cajita bien guardadito sin tocarlo demasiado) hacía que todo se fuera a la porra... dos de las facciones tenían la partida en sus manos sobre el turno 8 y estaban en los extremos del tablero sin poder interaccionar, y el resto metiendo palos a diestro y siniestro "por hacer algo"... con lo que el "king making" era inevitable...

En fín, 4 horas, 6 jugadores y una experiencia muy muy mala, me han hecho colocarle un magnífico 4 a este juego al que le tenía tremendas ganas por lo que me mola la temática...

¿Pensais que tuve mala suerte en la partida?... curiosamente la gané yo.

Saludos

El mazo ese de avatares de la guerra es para quemarlo. Le quita toda la gracia al juego no saber lo que va a suceder en las batallas y con lo que cuentas y lo que no en función de como te hayas montado tu el ataque y el otro la defensa. En cuanto a no poder afectar a lo que esta haciendo el del otro lado: piensa que rara vez en este juego ganas con lo que tienes al alcance, la mayoría de veces gana uno que ha tenido que extenderse mucho para llegar a su ultimo castillo, con lo que probablemente habrá interactuado a lo largo del juego con 3 o 4 rivales. También hay que tener en cuenta que la interacción pasa por los pactos que se hacen entre los jugadores, los apoyos que le ofreces a otras casas y las votaciones en las zonas de influencia, con las que se puede cambiar mucho la partida (no es extraño que se de un empate y otro jugador decida el orden, cosa que cambia muchísimo la partida).

El juego engaña, muchos por aquí han llegado a decir que las mecánicas son muy simples y puede jugar cualquiera. En la práctica, es un juego bastante duro de jugar en un ambiente competitivo, pero el que sepa qué jugar, cuando y como tiene mucha ventaja respecto a los demás. Por otro lado, también es un juego que no vas a jugar rápido la primera vez, pero que con práctica fluye bastante mejor (cuando tienes claro que quieres hacer y el resto de jugadores también la fase de poner las ordenes, que suele ser la más lenta, va bastante rápido, igual que los movimientos por el tablero).
#527
Cita de: elqueaprende en 23 de Mayo de 2012, 11:24:16
Cuatro veces la caja de un catan...es lo que ocupa y está plegado 4 veces...o seis?

No, creo que eran 4.

No, es del tamaño de Arkham Horror, el tablero básico de Juego de Tronos, Rex, Chaos Old World, Fury of Dracula, Herejia de Horus... Vamos, 6 veces el tamaño de la caja del Catan.
#528
El básico me parece un gran juego, ya sea a 2 o a 4 jugadores, funciona igual de bien. La expansión tampoco la recomiendo, no solo porque a 5 es bastante incontrolable, si no porque los añadidos de la expansión hacen el juego mucho más caótico y dependiente del azar (demasiadas formas de llevarte cartas y de pagar las chozas, lo que al final repercute en la estrategia de unos y otros y el que más cartas ha conseguido suele ganar).
#529
La que se tarda menos en quemar es la primera porque puedes comprar muchas expansiones, y con ellas tienes el doble de razas y poderes, a parte de los mazos de eventos.

En cuanto a básica vs. underground... no he jugado al underground pero estoy convencido de que se queman ambas en poco más o menos el mismo tiempo (sin el factor expansiones que he explicado antes).
#530
Cita de: Quas4R en 17 de Mayo de 2012, 16:19:29
A mi me parece mucho mejor la 2º edición, mucho mas equilibrada, y con toda seguridad sacarán expansiones, los sets de cartas esta descompensados efectos excesivos, etc, etc, a parte de lo bonito que es.

A mi los puertos me parecen bastante importantes.

Yo tenia la 1º edición con sus expansiones y las vendí, y es lo mejor que he hecho y mi grupo de juego me lo ha agradecido también ya que a todos les ha gustado bastante mas la nueva edición.

... y no hagais mucho caso a elque que se le va la pinza xd  ;) :P :-[

¿Mas equilibrada que el anterior con expansiones?

Solo se me ocurre una razón a eso: que jugarais a menos de 5 jugadores. Para mi, a 4 jugadores, el juego no va a estar nunca compensado. La primera edición a 5 jugadores con todas las expansiones esta equilibrado de sobra, y a 6 con el tablero expandible. También dudo bastante de el equilibrio del tablero nuevo a 5 jugadores.
#531
Yo de momento tengo la primera edición con las 2 expansiones. El problema es que sale poco a mesa porque si no es a 5 o 6 ni lo planteamos. Hay que decir que en breve se enseñara una nueva expansión en forma de "print on demand" de la segunda edición, que contendrá un nuevo set de cartas de cada casa y parece ser que reflejara el estado de Westeros al final del quinto libro (más vale no profundizar en eso, que aquí hasta el dia 22 de Junio no tendremos el libro, a no ser que lo queramos en catalan que salió hace nada).
#532
Cita de: superDC en 17 de Mayo de 2012, 01:54:58
alguien sabe si lo sacara edge?

Habrá que esperar a ver si sale, de momento poco sabemos sobre cuando saldrá o quien podrá sacarlo y quien no, pero al menos en la pagina de FFG sigue apareciendo.
#533
Cita de: brainmachine en 16 de Mayo de 2012, 17:10:04
Bueno, según la web de FFG ya está en la imprenta y se espera para el segundo cuatrimestre de 2012:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_upcoming.asp

y elegid: At the Printer

En ese estado lleva mucho tiempo. De hecho cuando el paso por On the Boat y Shipping Now puede llevar un mes y medio o dos. El juego saldrá a finales del segundo trimestre o en el tercero. Hasta Julio no lo esperaría.
#534
¿Qué os parece...? / Re: Village ¿impresiones?
12 de Mayo de 2012, 05:49:13
Cita de: javidiaz en 11 de Mayo de 2012, 18:23:48
Lo he jugado ya 3 veces (a 3, 4 y 5 jugadores) y el juego me gusta pero tengo la sensación de que jugar la estrategia de viajes es una estrategia perdedora: Cuesta demasiado para los puntos y beneficios que da. ¿A alguien le ha pasado lo mismo?

No solo eso, yo he jugado unas cuantas veces y alguien que solo se dedique al mercado probablemente ganará la partida. Hay fichas de mercado que dan 6 puntos, y he visto partidas en las que un solo jugador ha hecho 35 puntos solo con el mercado, una puntuación completamente inaccesible para los que juegan a otras cosas. Me parece que esta mal calibrado en cuanto a puntos. Hacer todos los viajes cuesta 18 puntos, pero son 12 cubos, 6 carretas y innumerables turnos. Que se te muera el máximo número de familiares y vayan a las crónicas debería dar un montón de puntos, y sin embargo tampoco compensa el esfuerzo. Sin embargo, pasar de todo el tablero e ir a conseguir recursos para venderlos te proporcionara al final de la partida más puntos que cualquier otro jugador que haya montado su estrategia en los edificios (ayuntamiento o iglesia) o en los viajes. El juego debería premiar de igual modo varios tipos de estrategias, ninguna ficha de mercado debería dar más de 5 puntos, y colocar el máximo número de familiares en las crónicas tendría que premiarse muchísimo más.

En resumidas cuentas, me parece que debería re-equilibrarse de nuevo el número de puntos que da cada cosa, porque no todas las estrategias son igual de buenas y creo que se carga el juego que el mercado sea más rentable que estar toda la partida intentando viajar a todos los lugares o colocar a tus familiares en oficios o en las crónicas.

No ganaras con una estrategia distinta al comercio a no ser que a parte de tu propia estrategia vayas a chafar la del comercio al contrario, mientras que el jugador que solo va a comercio, a no ser que lo paren, no tiene ni siquiera que dedicar demasiado esfuerzo en molestar al resto.
#535


Hace pocos días se anunció oficialmente por parte de Fantasy Flight Games la primera expansión en caja grande de Cadwallon: Ciudad de Ladrones (City Of Thieves). Según parece contendrá:

1 Tablero nuevo de las catacumbas
84 Cartas de Arcana, Intriga y Equipamiento
83 Tokens
3 Hojas de aventura a doble cara
9 Cartas de personajes
4 Cartas de ayuda de juego
1 Ciclope de Mid-Nor (figura grande)
4 Figuras de Mercenarios







Esta previsto para el tercer tercio del año, seguramente para las ferias de verano. Parece que incorpora parte de las expansiones gratis que han ido saliendo, así como material nuevo. El tablero estará asociado al básico, por lo que seguramente se jugará con ambos a la vez. Consiste en 8 salas especiales, en las que se puede conseguir tesoros muy valiosos, pero se correrán muchos riesgos, y un guardián especial, el "ciclope", recorre las cavernas. Los mercenarios podrán ser contratados, a razón de uno por equipo, sustituyendo a uno de tus personajes, y tienen características especiales. Por lo que parece también podrán ser elegidos los 2 personajes mercenarios del básico, por los que se pujara. Las cartas de equipamiento, ya vistas en las expansiones, podrán escogerse al principio de la misión y deberán ser pagadas al final de la partida (dándote una ventaja durante la partida pero a condición de pagar x ducados al final de la misma). Los tokens de exploración se colocarán al principio de la partida y son como los los tesoros pero solo se desvelaran cuando alguien explore la sala en la que se encuentran. Las 6 aventuras nuevas podrán ser jugadas por separado o en sucesión como una campaña.

Hace un tiempo también se hablo sobre la mejora de los personajes a lo largo de la campaña, con un sistema de experiencia, pero eso no esta confirmado.

¿Convertira esta expansión el juego en algo más profundo, una especie de COT avanzado? Habra que verlo, de momento pinta bastante bien.

Noticia:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3258

Link de BGG:

http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/124486/cadwallon-city-of-thieves-the-king-of-ashes
#536
Cita de: gervader en 03 de Mayo de 2012, 13:43:16
pues de cosmic encounter han publicado la primera expansion en castellano y el cosmic no necesita mas para que quieres mas expaniones de cosmic si es infinito el juego.  ;D

No opino así yo. Las expansiones añaden nuevas rutinas y muchísimos alienígenas, cuando estés cansado de ver una y otra vez las mismas razas ya me dirás si no te gustaría ver más variedad.
#537
Comparar este juego con un Risk tiene delito... No se parecen en nada.

En cuanto a la expansión, en chorrocientas partidas, todavía no he visto ganar a Nurgle.
#538
Cita de: eldibujante en 24 de Abril de 2012, 19:21:23
Al final el que más me ha molado es el galactic emperor, pero lo voy a posponer todo para más adelante, porque no me he quedado del todo convecido...
El endeavor tiene muy buena pinta, pero para lo que quería se me iba también de tiempo.
Voy a echarle un ojo al Serenissima  ;)

Endeavor dura 60 minutos clavados, pero solo tiene gracia con 5 jugadores. Por otro lado, no tiene ningun feeling de juego de civilizaciones, es un euro super abstracto.
#539
Lo de 7 Wonders y Agrícola no tiene nada que ver... yo tengo la primera edición de Agrícola, con cubitos, y podría jugar perfectamente con las expansiones... Y con el 7 Wonders igual, lo que esta cambiando ahí es un material.
#540
Estoy de acuerdo con el autor del post. Por otro lado, no veo que similaridad pueden tener los videojuegos con los juegos de mesa, recuerdo que en los videojuegos se saca un parche y santas pascuas, no te obligan a comprar el juego de nuevo por cada "parche" que pretenden sacar. Hay muchas formas de arreglar un juego, desde cambios de reglas hasta venderte por separado las cartas que necesitan un arreglo, pero volver a sacar el juego cada poco tiempo invalidando todo el contenido anterior no me parece la más adecuada.