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Mensajes - eykhon

#526
Esta bien volverlos a pedir pq en verdad los dimos ya hace 1 mes y medio asi que...a mi de hecho me viene de perlas pq en este tiempo me he mudado de casa y todo xD
#527
Eso de que realmente mole a 4(de hecho en la bgg esta mas votado para 4 que para 2) ya es un punto muy bueno pq casi(y sin el casi) que ningún otro cumple eso, por lo menos de los que tengo.

Yo es que pienso que hay que tener juegos para todos los momentos, no solo pq sean mas o menos profundos son mejores o peores, y por eso creo q este podría entrar en mi coleccion, jueguito con aire de wargame rapidito, con cartas y divertido...lo mas q se me parece(solo en cuanto a esos 3 puntos) es el command & colors pero este es de aniquilar tropas solo, y el 1775 es mas bien de control de areas no?
#528
Pues la duda sería, si en una ludoteca donde hay juegos ya como commands & colors, Combat Commander, Hannibal, Twiligth Struglle, Guerra del anillo, Polis,...no todos wargames como tales pero si de confrontacion 1 vs 1, tiene cabida el 1775 o se queda muy simple y es mas bien solo para iniciación? Divierten sus partidas si se sabe que se juega a algo mas ligth aunque ya juegues a cosas mas "granditas" como los citados? Tiene la suficiente Tactica/estrategia para echarle partidas y partidas o se te queda corto rapido?
#529
Dudas de Reglas / San Marco (Dudas)
01 de Julio de 2014, 17:01:03
Una dudilla del setup, pq en algunos reglamentos/resumenes leo una cosa y en otros otra:

-Al inicio, cuando hay q lanzar 4 veces el dado y colocar aristocratas...se colocan 1 o 2 por cada resultado de dado?

EDITO: Y otra mas, q no me queda clara leyendo paginas atras...en este caso concreto:
-No tengo en reserva aristocratas, me sale la carta de transferencia...tengo claro que al no tener reserva, puedo coger de otro lado del tablero y ponerlo para sustituir al airstocrata de otro...pero la pieza del contrario va a su reserva o al distrito de donde yo saqué la mia?
#530
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
30 de Junio de 2014, 14:36:59
Cita de: Jose-san en 30 de Junio de 2014, 12:35:11
Es más sencillo, simplemente no puedes terminar el movimiento en la casilla de otro jugador.

Ya, si hay que retroceder no tiene sentido alguno, la cuestion era esa que no tenia claro si el "espacio valido" era volviendo sobre tus pasos o no tenia porque. Todo clarinete ahora  ;)
#531
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
30 de Junio de 2014, 11:31:28
Cita de: Cancuino en 30 de Junio de 2014, 11:26:04
Entonces sí que puedes hacerlo, puedes atravesar el espacio del otro sin problemas lo que no puedes hacer es terminar el turno en el mismo espacio.

Nooor jeje creo q no nos entendemos.

Yo quiero TERMINAR mi turno encima del otro jugador, y como no es posible compartir casilla al tener la pelea desactivada las reglas dicen que coges una herida y te vas a alguna casilla valida adyacente, lo que no dice es hacia atrás, hacia el portal, sino a cualquiera adyacente no?, entonces pregunto si es viable lo que digo si quiero si o si estar por delante del rival pero no me llega con mis cartas de movimiento.

EDITO:Nada, creo que me respondo yo mismo: "Sino estás en una casilla segura, debes deshacer tu movimiento hasta encontrar una." Esta clarito, deshacer, no puedo coger y avanzar a cualquier adyacente sino de donde provengo, logico por otra parte.
#532
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
30 de Junio de 2014, 11:24:57
Cita de: Cancuino en 30 de Junio de 2014, 11:22:18
Yo creo que no, no puedes dejar de moverte para interactuar, la única excepción es explorar una loseta nueva.

Pero yo no hablo de interactuar, digo terminar mi turno encima del otro y luego moverlo una casilla hacia delante, y le toca entonces al otro jugador.
#533
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
30 de Junio de 2014, 10:46:36
Hola, una dudilla aqui revisando las reglas que me ha dado por imaginar:

-Seria valido mover hasta una casilla donde haya otro jugador, con las reglas de comabte entre jugadores desactivadas, para luego como estoy en un lugar invalido, coger 1 herida e ir a un espacio adyacente? Por ejemplo si no tengo movimiento suficiente para adelantarle y pasar por encima, pero prefiero colocarme delante aunque me cueste herida...es legal?
#534
BSK / Re:Saludos desde Las Palmas
27 de Junio de 2014, 10:04:32
Ya dio la mensualidad de la inscripción? porque no me ha llegado mi parte... ::)
#535
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
25 de Junio de 2014, 16:59:46
Una dudilla a ver si consigo explicarla:

-A la hora de usar "fuego de oportunidad" puedo activar a un lider(de mando 2 x ejemplo) que no esta en LVD con la unidad que se esta moviendo, dado que al activar a dicho lider, con su mando, llega a activar a unidades que si que ven a dicha unidad?¿

El ejemplo/situacion seria por ejemplo en el mapa 2 q hay muy poca visibilidad, si haces esto activas para fuego de oportunidad a 4 o 5 unidades por ejemplo en distintos Hex de golpe con dicho lider y cada vez que mueva  la unidad enemiga le podrias dar con la q mejor al alcance lo tenga.
#536
La pregunta viene por el tema de que la edición que están vendiendo actualmente ya no trae consigo las expansiones:

-Monster Tanks of the Eastern Front
-Wrecks and Destruction on the Eastern Front

Estas expansiones tienen bastantes fichas nuevas, ya sean tanques y sobretodo cosillas nuevas de reglas como los escombros, incendios, chatarra y demás...se echan de menos si no se tienen?¿ son un fijo en las partidas una vez las usas y notas que te falta algo si ya no las tuvieras??

Es que es un juego bastante carete como para que ahora encima no traiga dichas expansiones, jode un poco y hace pensarse mejor el desembolso.
#537
Se hacen necesarias esas 2 expansiones promocionales?¿? Se echarian en falta si os las quitaran a los que las teneis o se usan muy poco? da de si el juego basico?¿

Acabo preguntar a varias tiendas y confirman que ya no las traen con el juego incluidas y me han jodido un poco pq iba medio dispuesto a comprarlo pero son fleje de fichas menos y sigue costando la misma pasta.

Igual la de los tanques no tanto pero la otra que si que son fichas que añaden reglas al juego como los tanques destruidos y los incendios...usais estas variantes?
#538
Cita de: felino84 en 19 de Junio de 2014, 12:13:02
...

La solucion, si eso es lo que piensa tu grupo sobre las ventajas/desventajas, es hacer la puja de inicio para elegir quien juega en ultimo lugar en vez de en primer lugar.
#539
Dudas de Reglas / Re:Stone Age (Dudas)
11 de Junio de 2014, 14:27:19
Cita de: Ratwulf en 11 de Junio de 2014, 12:22:55
Hola eykhon, :)
solo se suman las fichas de herramientas.
Saludos, ;)

Ratwulf

Ok, lo que suponia, es que la unica partida que jugamos sumamos tb las cartas...y una misma persona yo(tenia las 3 cartas encima...) y eso fue una fiesta... gracias!
#540
Cita de: setecientas en 11 de Junio de 2014, 12:47:21
Una unidad que recibe órdenes no tiene que mover??? Esto está en el punto 8 de movimiento en el manual. No entiendo se supone que recibe órdenes para mover ¿a que se refiere?

Pues que tu ACTIVAS(reciben ordenes) unidades tanto para mover como para atacar, a LAS MISMAS unidades, y con dichas unidades puedes mover y/o atacar.

Ejemplo: carta para activar 2 unidades del flanco izquierdo...activas a unos auxiliares y los mueves 1 casilla, y activas a unos arqueros pero los dejas quietos. Luego pasas al ataque, que puedes realizarlo solo con las unidades previamente activadas, hayan movido o no(con las excepciones de algunas unidades concretas que deben atacar si mueves x espacios y cosas así, pero esto es otra cosa)