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Mensajes - Argel

#526
Juegos rediseñados / Re: Mario Kart Racing
21 de Febrero de 2013, 15:19:23
¿Y que tal unas minis?


#527
Pueden jugar el "Here I Stand", "Sword of Rome" o "Successors" usando el servidor ACTS.

Con esto y el cyberboard cuando uno juega por correo se actualiza las jugadas. Y esperan a que el próximo jugador juegue
#528
Jugar en Línea / Re: SERVIDORES DE DADOS VIRTUALES
21 de Febrero de 2013, 14:38:25
http://www.pbegames.com/roller/

Este tiene varios tipos de dados y varias casillas de correo para enviar
#529
Manualidades / Re: Figuritas de Fimo para juegos
21 de Febrero de 2013, 14:33:14
Cita de: MJ en 21 de Febrero de 2013, 12:03:25
Pues las que he hecho las voy a terminar porque se las prometí a su dueño pero no creo que haga más. No compensa el tiempo empleado porque a quien los compra les parecerán caros y a mi me parecen súper baratos. Se los he dejado cada uno a 5â,¬, a el le salen por unas pasta 30â,¬ y a mi me cuestan 3 tardes enteras a una media de 4h (sin contar proceso de investigación) son unas 12 horas. Si a los 30â,¬ le quitas 1,5â,¬ de material por muñeco se queda en 21â,¬... Que son 1,83â,¬ la hora, así que no interesa. A no ser que se suba el precio o los pueda hacer mas rápido que no creo  ;)

Pues yo creo que aunque costasen 12â,¬ la figura aun puede haber mercado, para aquel aficionado que le gusta tunear sus juegos. Yo encargue una pieza única de una ajedrez desde Inglaterra para la guerra del Anillo (como 25â,¬)
#530
Cita de: Er Kike en 21 de Febrero de 2013, 06:57:17
cuánto tardais de media en cada vuelta al circuito en el fórmula d?  yo hace muchísimo que no lo juego,  pero no recuerdo que tampoco fuera corto precisamente...

Si alguien con experiencia responde esto por favor añada al tiempo el numero de jugadores. Asumo que no es lo mismo si juegan 2 ó 3 a si juegan 10.

Tal vez seria mejor indicar el tiempo promedio de juego para una vuelta por jugador y así sacar cuentas.
#531
Cita de: versus en 21 de Febrero de 2013, 02:32:16
Circus Maximus, hombre de Dios...!

Me vas a comparar a Messala con Hamilton?

Ya se, pero hay uno usado (en buenas condiciones) a la venta en una tienda online por 30 Euros, justo cuando decidí agregar a la ludoteca un juego de carreras. Me atrae la tematica, pero tan largo tiempo de juego...
#532
Sondeos / Re: Juego 2013
21 de Febrero de 2013, 02:26:42

CitarNapoleon's Triumph
Hey That's My Fish Deluxe
Felix: The Cat In The Sack
Sushizock im Gockelwok
Mr Jack en Nueva York
No Retreat: The Russian Front

Otro mas...
Formula D
#533
Cita de: JavideNuln-Beren en 20 de Febrero de 2013, 23:25:32
Hola a Tod@s:

Sin duda el Ameristrash de Feld, seguro que tendría bastante cosas interesante.

Pregunta:

¿Por que no hay una categoria de Monstergames en la BGG? Me refiero a juegos como World in Flames y otros que requieren mucho tiempo y espacio para jugarlos. Y por el mismo precio otra pregunta: ¿haz jugado alguna partida a un Monstergame?


Por que ya lo tienen en la clasificación especializada de "War Game Rank". Y la segunda "¡No! pero cerca"

¿Cinco cosas que desearías que te pasaran este año?

#534
El BSG es un juego muy temático. Si el grupo de juego fuesen todos fan de la serie seria tu juego.
Cuando los participantes no conocen el tema sera más difícil que se traguen la complejidad del mismo.   
Sombras es un poco mas universal más fácil de introducir a la mayoría de los públicos.
#535
Cita de: Darkmaikegh en 20 de Febrero de 2013, 17:51:43
He llegado tarde. ¿Conoces el Rush´n´Crush? Es muy barato (yo lo pillé por 9 pavos en una tienda alemana) y tiene ese punto de interacción (Puteo  ;D) del que adolece el formula D y rezuma el Circus Maximus. Es una especie de Mario Kart de mesa. Aunque tiene azar, tiene también mucha estrategia, puedes ir a darte toñas con todo el mundo o intentar gestionar bien la conducción. No es un JUEGAZO, pero a mi parece divertido y cumple su cometido. No hace mucho lo reseñé en mi blog.

Ya has pedido el otro, pero he intervenido por si alguien ha seguido el hilo y buscaba alguna alternativa a estos dos.

Saludos jugones

Yo creo que me guataria mas el Circus Maximus, pero no tengo un grupo de juego que pueda apreciarlo. Y como jugar con el yo solo no tiene sentido me decante por el formula D de forma que pueda ver mas mesa. Es bastante simple de explicar, incluso sin pasar por el modo principiante. Si encontrara gente que soportara un juego de mas de 3 horas podría considerarlo para el futuro.

Puedo echar un ojo al Rush´n´Crush como dices para un posible futurible si no se pasa de fuerte de enseñar y su duración es permisible entre grupos no jugones.
#536
Cita de: chemo en 20 de Febrero de 2013, 15:40:29
Polis, que ahora mismo está el 574.

¿Juegas con tu Suegra?

¡No!

¿Cual es ideal de mujer perfecta?
#537
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
20 de Febrero de 2013, 13:31:26
Cita de: Argel en 20 de Febrero de 2013, 12:57:03
Claro las reglas de asedio y subyugación dicen:
"Cualquier general activado que acaba su movimiento en un espacio de Ciudad Amurallada o Tribu enemiga que contenga al menos tres UCs propias (ya allí o traídas con él) puede realizar un intento de asedio o subyugación (una tirada de dado) contra el lugar."

Y para hacer la batalla se tiene que activar un general y moverlo hasta la ciudad amurallada. Cuando hay batalla se finaliza el movimiento, por lo que se cumple la regla de asedios (General activado y acabar el movimiento en la ciudad)

La única manera que no podrías hacer el asedio es que termines el movimiento en la ciudad y no tengas las 3 UCs mínimas requeridas para realizar el asedio.

Silverman me pasa una regla en la que no habia reparado. En el apartado del movimiento dice:
Citar7.El ejército puede ahora realizar una de la siguientes acciones:
un intento de asedio/subyugación o una batalla. Un ejército
nunca puede realizar una batalla y luego un asedio o
subyugación con el juego de una única carta de estrategia. Esto
también se aplica a las cartas de campaña â€" si un ejército realiza
una batalla en un espacio, previene que otro ejército activado en
esa campaña asedie o subyugue en ese espacio.

Tiene razón. Después de la batalla tendrías que esperar jugar otra carta para asediar. 
#538
Dudas de Reglas / Formula D (Dudas)
20 de Febrero de 2013, 13:27:46
A ver creo que ya lo estoy entendiendo.

Supongamos que estoy a 3 espacios de entrar a una curva que tiene 2 paradas obligatorias y que su máxima trayectoria sean 11 casillas (o sea el máximo numero de casillas que pueden tomarse para recorrer la curva es 11) y que en este momento tengo la 4ta marcha.

Saco un 8 con el dado correspondiente. Asumamos que tomare la trayectoria mas larga de la curva (11). Muevo mi coche: primera casilla, segunda, tercera (ya estoy dentro de la curva), y cinco casillas más. Termino en la sexta casilla de la curva. Faltan seis casillas mas para salir de la curva, termina mi turno y el hecho de que el dado me dejara dentro de la curva ya cuenta como una parada.

Si en el próximo turno no bajo la marcha y saco un 8, al mover las seis primeras casillas termino de recorrer la curva y salgo de ella moviendo 2 casillas mas fuera de la curva.

Como lo obligatorio fueron 2 paradas y solo pare una vez, significa que me pase la curva por 2 casillas y debo pagar con 2 puntos de neumáticos.

Como pasarse 2 paradas obligatorias significa estrellarse, y quedar eliminado, quiere decir que si vas demasiado rápido seria mejor bajar la marcha antes de entrar a una curva peligrosa o gastar puntos de frenos si calculas que no podrás cumplirán al menos dos de las paradas.


¿Estoy en lo correcto?
#539
Dudas de Reglas / Formula D (Dudas)
19 de Febrero de 2013, 23:13:55
Saludos. Principiante en este juego y a muchos les parecerá  una pregunta tonta, pero por aquí jamas se ha visto un juego como este y tengo algunas dudas sobre las curvas.

El manual dice que las curvas tiene 3 números, el numero de paradas obligatorias, la trazada mas larga y la mas corta.
1) La parada obligatoria:
  ¿Que significa la parada obligatoria? ¿que al llegar a la curva debo frenar? ¿o que debo pasar el turno por cada parada?

Como se supone que llegue a la curva por haber movido el coche, debido a un dado lanzado,  ¿debo entrar a la curva cumpliendo exactamente el numero de casillas que el dado que lance?

2) Trazada mas larga y corta
¿Para que me sirven estos números?

Como el manual no tiene un ejemplo completo de como se toma una curva, estoy un poco perdido.
#540
Muchas gracias por todos los aportes.

Ya después de sopesarlo todo he decidido encargar el Formula D. Esta en camino y espero llegue a mi en un periodo de 2 a 3 semanas.