Bueno, Val, gracias a ti, que fuiste el que me proporcionó el material en inglés y te tiraste un rato escaneando!
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#527
Módulos vassal y similares / Re:Tash-Kalar, módulo de Vassal
09 de Enero de 2014, 12:51:33
Es el único modo que me queda por probar, pero reunir a 4 tashkaleros parece complicado, hasta por VASSAL
Me alegra ver que tiene buena pinta!
Me alegra ver que tiene buena pinta!
#528
Novedades / Actualidad / Re: Alien Artifacts -¡Cuarta expansión para Race for the Galaxy!
09 de Enero de 2014, 11:02:21Cita de: Celacanto en 10 de Agosto de 2013, 14:35:40
Vamos viene a ser algo asi como la estación de exploración de "portico" a mi si me pega con el tema contando con que es una expansión de un escenario concreto
Cuando leí de qué iba la vaina, enseguida pensé en la novela de Arthur C. Clarke Cita con Rama (http://es.wikipedia.org/wiki/Cita_con_Rama).
Cita de: Celacanto en 09 de Enero de 2014, 10:25:45
Pero el mayor problema es que lo novedoso de la expanión, la mecánica del orbe, no suele gustar. Es un minijuego que en sí no esta mal, pero no mata. El problema es que rompe e interrumpe el ritmo del juego base.
El problema, como siempre, son las expectativas de la gente. Quieren jugar a lo mismo pero diferente, valga el oxímoron, y por mucho que les cuentes y les avises de que el juego es distinto, se siguen decepcionando.
Yo personalmente espero con ansias la nueva vuelta de tuerca al juego!
#529
Podcasts / Re:[Análisis-Parálisis] Episodio 19: Tash-Kalar
09 de Enero de 2014, 07:52:58
Según las notas de diseño del Vlaada, el estudio le dijo que a ver si podía diseñar un juego que fuese un poco más transportable al formato app que otros de sus monstrencos, así que sacó este proyecto que tenía aparcado. Así que sí, va a salir para tablet, porque los de CGE iban con idea de meter el cuezo en ese mundillo.
Por lo de los cálculos, si no te refieres a una IA, el Tash-Kalar, no tiene mucho que calcular, así que te animo a que lo intentes con Vassal y así vamos aumentando el pool de jugadores. ¿No te convenzo? jijiji
Por lo de los cálculos, si no te refieres a una IA, el Tash-Kalar, no tiene mucho que calcular, así que te animo a que lo intentes con Vassal y así vamos aumentando el pool de jugadores. ¿No te convenzo? jijiji
#530
Módulos vassal y similares / Re:Tash-Kalar, módulo de Vassal
08 de Enero de 2014, 23:08:24
Bueno, el módulo de Tash-Kalar se hace internacional!
Después de recibir el visto bueno del señor Chvátil (más majo que las pesetas), he hecho una versión en inglés para que pueda jugar el personal transfronterizo y nostros contra ellos, claro
Es prácticamente igual que el patrio, solo que el modo Alta Forma es el que viene por defecto. Está en el primer post, como de costumbre.
Así que ale, a darle caña a los guiris!
Después de recibir el visto bueno del señor Chvátil (más majo que las pesetas), he hecho una versión en inglés para que pueda jugar el personal transfronterizo y nostros contra ellos, claro

Es prácticamente igual que el patrio, solo que el modo Alta Forma es el que viene por defecto. Está en el primer post, como de costumbre.
Así que ale, a darle caña a los guiris!
#531
Podcasts / Re:Planeta de juegos 9 - Especial lo mejor y lo peor de 2013, La Gran Guerre 14-18
08 de Enero de 2014, 19:12:39
Muchachada, gran trabajo! Os empiezo a escuchar desde hoy. El tema de los wargames no me interesa mucho, pero sobre todo porque no me quiero interesar, que me conozco jajaja.
Val, no esperaba menos de tu elección del number one
. Eso sí el Mage Wars y el Netrunner me llevan llamando tiempo para catarlos, aunque de momento no tengo con quién.
Val, no esperaba menos de tu elección del number one
. Eso sí el Mage Wars y el Netrunner me llevan llamando tiempo para catarlos, aunque de momento no tengo con quién.
#532
Podcasts / Re:[Análisis-Parálisis] Episodio 19: Tash-Kalar
08 de Enero de 2014, 19:01:36
Si no entra, no entra, como dijo Josefina.
Pero no pases pena por la pérdida, siempre podrás usar el módulo de Vassal para echarte unas partidas. Quién sabe, a lo mejor así en pantalla, y habiendo recuperado la inversión, te acaba haciendo tilín
Pero no pases pena por la pérdida, siempre podrás usar el módulo de Vassal para echarte unas partidas. Quién sabe, a lo mejor así en pantalla, y habiendo recuperado la inversión, te acaba haciendo tilín
#533
Módulos vassal y similares / Re:Tash-Kalar, módulo de Vassal
08 de Enero de 2014, 18:44:25
Tengo planes para este finde para tirarme por una cuesta nevada a lo Schumacher, pero aún no están concretados. De todos modos, si quedamos por la noche el domingo es probable que pueda...
#534
Torneos y Ligas / Re:RACE FOR THE GALAXY Champions League BSK First Edition FASE DE GRUPOS
08 de Enero de 2014, 16:02:56
Yo estoy igual con Nantuko (igual se le ha olvidado que había torneo!) y con oladola. Podemos quedar en algún momento? Yo, por las noches, cuando queráis!
#535
Print & Play / Re:Tash-Kalar Pocket
08 de Enero de 2014, 10:18:12
No sé la experiencia que tendréis otros, pero en mi caso las partidas se me suelen ir todas a la hora. En media hora nunca he conseguido terminar ni de cerca
#536
De jugón a jugón / Re:¿Nos han decepcionado los "dioses" este año?
08 de Enero de 2014, 08:06:50Cita de: Fisolofo en 08 de Enero de 2014, 00:17:36
Vladaa hace juegos de gestión de recursos y se le perdona todo por hacer muy buenos juegos de gestión de recursos.
¿Son Galaxy Trucker, Dungeon Petz y Tash-Kalar juegos de gestión de recursos? Porque si lo son, "gestión de recursos" es una definición tan amplia que en ella cabrían muchísimos juegos y es de poca utilidad, por tanto. Sería como decir que Vlaada hace juegos en los que se juegan cartas.
Habría aceptado que dijeras que el Chvátil hace juegos de resolución de puzzles; es también una definición bastante amplia, pero mucho más cercana a la realidad. Eso sí, lo hace de forma tan variada que no me parece justo echárselo en cara.
Cita de: Zaranthir en 08 de Enero de 2014, 01:56:02
Esa temática, esas ilustraciones, esa caja... todo apuntaba a un bombazo de juego y sin embargo hay bastantes personas que opinan que, si bien es entretenido deja bastante indiferente.
Por la forma en que lo dices, parece que hablas de oídas. Si estoy en lo cierto, te invito a que lo pruebes, aunque sea con el módulo de Vassal, antes de dejarte los cuartos. Hazlo sin prejuicios; evidentemente no es un Runewars en cuanto a tema, pero el tema no se le puede despegar tan fácilmente como le pasa a muchos otros, como por ejemplo el Dominion.
#537
Módulos vassal y similares / Re:Tash-Kalar, módulo de Vassal
07 de Enero de 2014, 22:50:54
Arthran, léete las reglas para no ir muy virginal, y cuando quieras hacemos partida de iniciación
#538
De jugón a jugón / Re:¿Nos han decepcionado los "dioses" este año?
07 de Enero de 2014, 22:43:14
Si de lo que se trata es de sorprender, el señor Vlaada Chvátil no defrauda nunca. Te pueden gustar más o menos sus juegos, pero... ¿Camioneros espaciales repartiendo mercancía en naves construidas rebuscando en la chatarra? ¿Tiendas de mascotas monstruosas exigentes y sucias, sucias? ¿Supermagos guerreros contra el resto del mundo? ¿Civilización pura y dura? ¿Tash-Kalar?
Cada juego, algo nuevo, eso es innegable. Lo mismito que otros, vaya. Y para mí, ya cuestión de gustos, juegazos todos. ¡Viva Vlaada!
Cada juego, algo nuevo, eso es innegable. Lo mismito que otros, vaya. Y para mí, ya cuestión de gustos, juegazos todos. ¡Viva Vlaada!
#539
Módulos vassal y similares / Re:Tash-Kalar, módulo de Vassal
07 de Enero de 2014, 21:09:04
Ahí, ahí, que se difunda! 
A mí me ha dado plantón Val hoy, así que, Amarillo, si puedes ahora echamos una de prueba...

A mí me ha dado plantón Val hoy, así que, Amarillo, si puedes ahora echamos una de prueba...
#540
Print & Play / Re:Tash-Kalar Pocket
07 de Enero de 2014, 15:53:54
Ole, ole y ole. Buen trabajo, ¡sí señor!
