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Mensajes - Edgecomb

#526
El Dixit es un juego que debería llevarse un premio al estilo: "Reúne familias"
Qué maravilla.

¡Me alegro mucho de que os cundiera tanto!
La tercera expansión, la más reciente tiene unas cartas preciosas... A ver si les sigue picando!

Un abrazo terraludicense!
#527
Print & Play / Re: Rediseño Saint Petersburg
07 de Febrero de 2013, 11:25:15
Estaba esperando algo de interés para no tener que darme la paliza de subirlo todo para nada.
En cualquier caso mañana tengo examen y no creo que pueda hacerlo hasta la semana que viene.

Así, que si tienes paciencia... para el viernes lo tienes para imprimirlo.

Saludos!
#528
Cita de: meloxpliken en 06 de Febrero de 2013, 14:29:39
Ya estabas tardando en ponerlo  ;D  Que tenías unas ganas locas Edgecomb...

A ver si Evan te pasa los archivos, que cada vez que veo las imágenes me entran más ganas de fabricarlo  :B
¿Las cartas al final en que tamaño quedaron? Recuerdo que tenían unas medidas peculiares...

Bueno, este era un juego que pensaba intentar rediseñar gráficamente... pero el tipo se adelantó y ha hecho mejor trabajo que el que yo habría hecho.

Al respecto de las cartas, es completamente cierto lo que dices. Es un formato tipo "tarot" muy poco "enfundable". Pero también ha dicho abiertamente que prestará el diseño para adecuarlo a la norma.

Cuestión de paciencia...
#529
Print & Play / Civilization + AD Civilization REDISEÑO
05 de Febrero de 2013, 23:34:18
Hace unos meses un norteamericano con mucha mano se puso manos a la obra en el rediseño del Civilization (1980) [para ese año yo ni siquiera había nacido].

Bueno, antes de seguir, os presento Evan Derrick estos son los foreros de la Bsk, foreros, este es Evan Derrick.
Aquí encontraréis el hilo en el que Evan posteó sobre el rediseño.



Bueno, os copio los enlaces al contenido para hacerte tu remolón rediseño!

Tablero de Juego Estos links son imágenes en jpg de gran resolución por si piensas plotear (impresión de gran formato) el tablero. Existen dos versiones.
Mapa con las marcas e indicaciones de comienzo de la partida y el título
Mapa mínimal con la información suficiente



Tableros. En este enlace encontrarás los dos diseños del tablero fraccionados para sacarlos por una impresora A4 y, además, los tableros de apoyo.
Tablero de Juego fraccionado + Tablero de Avances
CASTELLANO - TABLEROS AST y CENSO



Cartas.
Cartas de Recursos, de desgracias, de Civilización
CASTELLANO - CARTAS DE RECURSOS Y CALAMIDAD
CASTELLANO - CARTAS DE CIVILIZACION BÁSICO
CASTELLANO - CARTAS DE CIVILIZACIÓN ADVANCED



Tableros de Civilización y Ayuda.
Tableros de Civilización y Tokens
CASTELLANO - TABLEROS DE CIVILIZACIÓN Y AYUDA



Os pediría que hicierais "thumbs" [ ] en todos los enlaces que encontrarais de este tipo. Se ha dado un buen curro y aún esperamos a que nos pase los archivos originales para que los traduzcamos al castellano.
Si, además, le hacéis algún comentario para que viera que realmente tenemos mucho interés en la traducción, imagino que el tipo lo agradecerá.

Así mismo, en cuanto tenga un ratillo me descargaré todo el contenido, lo meteré en una carpeta de Dropbox y compartiré el enlace pa' por si...
#530
Hablando de táticas de equipo coincido, pero el templo parece proponer dos "ramas" de exploración.

Explicado de otra manera:
Me parece una táctica suicida que durante el primer tercio de partida el grupo se disgregue en dos (uno por cada camino).
Lo suyo es, cuando se produzca la primera vuelta al centro, optar por el segundo camino.

Es una estrategia mucho más óptima.

Llegados una vez al tercer tercio de la partida, siempre hay algún camino por explorar o bien la prioridad es descubrir la loseta de la salida.
#531
BSK / Re: Pon una cara en la BSK
05 de Febrero de 2013, 16:48:03
Cita de: Argel en 05 de Febrero de 2013, 15:52:22
No se las pondré tan fácil:

Spoiler

Máquina del tiempo. Como 3 decadas la foto. Imaginen el proceso de crecimiento.

Pues no entiendo cómo has terminado pareciéndote tanto a Brad Pitt...
#532
Novedades / Actualidad / Re: HEGEMONIC
05 de Febrero de 2013, 01:35:52
Cita de: skyzo en 04 de Febrero de 2013, 21:55:21
5 horas faltan y 5000$ para el dinero de metal.

A mi UndeadViking me vendió el juego con esta review ;D http://www.boardgamegeek.com/video/24897/hegemonic/avraw-141-hegemonic-an-amalgamation-of-awesome

Dios mio, qué locura... 80 minutos y faltan 1000 dólares para el dinero metálico.
Aquí estoy pensándomelo...

68 minutos y 84 500 dólares.
Es prácticamente seguro que se obtendrán las monedas metálicas.
#533
BSK / Re: Pon una cara en la BSK
04 de Febrero de 2013, 16:13:10
Me gusta este hilo.
No sé por qué, viendo vuestras fotos me recuerda al final de cualquier partida del Battlestar o La Resistencia.

Coincido con Roanoke en que este hilo humaniza la bsk. Cuando los grandes hayais posteado me sumo con mi apariencia de Dr. Jekyll.
#534
Divulgación lúdica / Re: ¿Qué es un juego de mesa?
03 de Febrero de 2013, 00:04:20
Os estáis dando de bruces por definir un concepto que es mucho más abierto que todo eso.
Parece algo muy concreto hablar de "juegos de mesa" pero a la hora de acotarlo no puede establecerse un contorno exacto que englobe a todo el conjunto.

Existe una "zona gris" en muchos términos que se debe tomar como natural.

Hay quienes utilizan palabras ambiguas como "híbrido" para ello, pero la cosa es mucho más sencilla: a la hora de cruzar conceptos, mecánicas o medios, es normal que nazcan nuevos... "artilugios" que han de agruparse bajo los conceptos anteriores (a menos de que tu compañía se valga de poner una "i" minúscula delante de todo lo que inventa).
#535
Premios Internacionales / Re: Nominaciones al As d'Or 2013
02 de Febrero de 2013, 16:29:09
Cita de: Wkr en 02 de Febrero de 2013, 16:18:02
Tienes razón. Pero es un juegazo. :D

Apellidos franceses solo me suenan Frédéric Henry, Annick Lobet, Yoann Levet y Jean-Baptiste Lullien (con Nicolas Raoult & Raphaël Guiton).

Así que ganará Cardline animaux, Merlin Zinzin, Myrmes o Zombicide.

Me has dado que pensar... ¿Acaso el autor del Seasons no es francés?
Me he dado una vuelta por la BGG... Régis Bonnessée, francés desde 1979.
Y, además, de editora 100% francesa.
#536
Premios Internacionales / Re: Nominaciones al As d'Or 2013
02 de Febrero de 2013, 15:59:35
Mi apuesta se va al Seasons.
#537
Cita de: sectario en 01 de Febrero de 2013, 21:01:06
Yo soy un mandanada  ;D, pero si has de abrir un nuevo hilo lo que me parece ideal sería hacerlo cuando se tenga todo los enlaces listos para descargar.

En ello me hallo.
De hecho, he pensado en descargar y buscarle servidor a los archivos por mi propia cuenta, por lo que pudiera pasar. Aparte de pedirle los originales para poder editarlos al castellano.

Pd. (Para malpensados). Siempre reconoceré el trabajo del autor del rediseño y pediré thumbs para él.
#538
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 12:55:50
Cita de: Betote en 01 de Febrero de 2013, 12:43:26
No confundas "juego" con "producto".

+1
#539
Cita de: Gelete en 01 de Febrero de 2013, 11:27:53
Decía Ortega, "hay una mujer para cada hombre y un hombre para cada mujer, consiguientemente no e encuentran jamás" Siempre ha sido una de mis frases favoritas y creo que es muy cierta. Y pienso lo mismo para las aficiones. Creo que los juegos pueden no gustar y de hecho hay mucha gente a quien no le gustan y hay que entenderlo y no forzarlo, y no ser pesado con eso. Además no soporto que alguien juegue conmigo para hacerme un favor (tampoco soporto al hombre blandengue).

La frase me gusta pero, hombre, me parece una pequeña exageración.
No busco emparejar personas y juegos. Esto no va de cruzar tres mil millones de personas con tres mil millones de juegos de mesa.

- - -

Al respecto de la autocrítica, mi opinión es que las redes sociales han vuelto a las personas (en general) más egocéntricas. Esto conlleva a una pérdida de perspectiva.

También la cultura americana, esa de "puedo llevar una pistola para proteger la integridad de la persona que soy" nos ha hecho daño.

#540
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2013, 11:43:03
Vamos, el verdadero mal del Monopoly es que es un juego completamente lineal y, además, cíclico.
El mismo recorrido se repite una y otra vez, por lo que a partir de la mitad de la partida las sensaciones se repiten una y otra vez: "Por favor, Dios, no me hagas caer en esa casilla". Hasta que se va esperando a que la suerte se decante por forzar a alguien a negociar.

El Hotel es una tímida evolución de este sistema pues, aunque también es lineal y cíclico, entiende que las propiedades pueden disputar las casillas donde los jugadores caigan.
Además de que la venta de edificios no está permitida...

Porque... ¿qué es eso de... compro cuatro edificios, ahora compro el hotel y dentro de dos turnos tengo que vender el hotel y dos edificios porque tengo deudas, para tres turnos más tardes volver a construirlos?

Pero vamos, también cae en los mismos defectos:
Eliminación de jugadores.
Demasiado protagonismo del azar.
Mínimo espacio para la toma de decisiones.