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Mensajes - DEE

#526
Cita de: delsotano en 06 de Julio de 2014, 18:19:50
Reflotando el hilo... tengo la oportunidad de pillarlo por 15 â,¬... ¿es tirar el dinero? La verdad es que no tengo ningún juego de este tipo... pero parece que es un juego que ha pasado sin pena ni gloria ¿no?

saludos
No es el juegazo del año, eso está claro. Pero por 15 pavos yo lo pillaría sino tienes nada parecido. El juego está divertido, tiene el pique de cooperar para salir pero no demasiado porque te dejan atras,... aparte del chantaje/lloriqueo/negociación para no ser el chivo expiatorio. Yo te recomendaría pillar la expansión, sobretodo por el jugador extra que añade. También añade nuevas reglas, escenarios, cartas y unas habilidades especiales a cada jugador. Aqui puedes ver las reglas: http://labsk.net/index.php?topic=122596.msg1186180#msg1186180

PS: Cuidado con algunos jugadores que se toman a mal ser el chivo!

#527
Cita de: duffman011 en 14 de Junio de 2014, 20:34:54
Hola soy nuevo en el foro aunque ya habia entrado varias veces por consulta pero tengo una duda que no encuentra respuesta por ninguna parte.

El tema es que hace unos dias adquiri este fantastico juego y estamos como locos con el,nos encanta todo, pero se nos hace corto,la pregunta es, ¿cuando salen estas expansiones en españa?

Gracias y saludos.

En el mensaje inicial ya comentan que la primera sale a mediados de año, asi que estara al care. De todos modos pasate por la web de devir que tienes 2mini expansiones y una o dos misiones nuevas. Tambien en la bgg hay unas cuantas, algunas en español y otras en ingles. De las que estan en ingles yo he traducido un par, a ver si esta semana me da tiempo a subirlas.
#528
Componentes y Erratas / Re:Fundas para Space Alert
10 de Junio de 2014, 13:02:02
Las mías "125% thicker" eran más grandes que las normales, pero además bastante. Como no he vuelto a comprarlas tampoco sé si era un error de ese paquete o son siempre así. La diferencia era de más de un milímetro, vamos se percibía a la vista claramente.
#529
Componentes y Erratas / Re:Fundas para Space Alert
10 de Junio de 2014, 07:38:07
Dave, puedes comprobar si las azules mini que tienes dice 125% Mas finas?
Es que yo una vez compare las normales mini azules con las mini azules 125% y habia muuucha diferencia de tamaño, aunque decia que eran de la misma medida. Quizas sea ese el problema
#530
Componentes y Erratas / Re:Fundas para Space Alert
27 de Mayo de 2014, 16:46:38
Las de 61*112 (http://maydaygames.com/magnum-dwarf-king-card-sleeves.html) las encuentras fácilmente, te sobra un centímetro que puedes cortar o dejar así. Lo digo por si no quieres esperar.
#531
Reglamentos / Crooks (Reglamento)
09 de Mayo de 2014, 09:24:44


Reglamento tradumaquetado de Crooks. Sé que hay otro hilo con el manual pero está caído y tiene algún tiempo así que lo volví a hacer. Esta montado como un tríptico para imprimirlo a 2 caras en un A3, se cortan los bordes, por las guías de corte y se dobla por las líneas intermedias.

Ficha en la BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/111172/crooks

Link de descarga:
http://www.mediafire.com/view/v8vw4pc325cxc8m/crooks_ES.pdf

#532
Yo la he pillado en tienda física por 1,5â,¬.
La expansión tiene su gracia. Al principio de la partida se coloca una de esas cartas boca arriba en el area de juego. El primer jugador que complete un camino hasta esa carta se queda el número de pepitas que hay en ella y puede quedárselas y dejar de jugar o seguir jugando y si su equipo gana se las queda junto con lo que toque repartir del equipo.
Lo que mola es que si no eres un saboteador y esa carta pilla en medio del camino hay piques entre los no saboteadores para poner la carta más cercana y dejárselo a una carta al siguente jugador.
Es parecido a jugar con la variante del enanito egoísta de chaqueta roja.
#534
Actualización!
Añadidas nuevas cartas de eventos, nuevos enemigos y reglas mejor explicadas!
Espero que os guste.
#535
Print & Play / Re:Zombies!!! alguna variante?
22 de Marzo de 2014, 16:02:58
Echale un ojo a este post que colgue hace tiempo.

http://labsk.net/index.php?topic=87822.msg906550#msg906550

Tienes una recopilacion de reglas caseras que le dan bastante vida al juego, unas cuantas losetas nuevas para la ciudad y dos expansiones echas por mi, "quien dijo que no entraban en las alcantarillas?" y "experimento fallido", la segunda sobretodo es bastante interesante, esta basada en la primera peli de resident evil e incluye enemigos como Nemesis, los lickers,...
Ya me diras si te mola ;)

#536
Te han hecho muy buenas recomendaciones, aunque yo añado la isla prohibida y el desierto prohibido, son muy parecidos, quizas el primero mas sencillo, pero los dos buenos tanto para peques como para parejas no jugonas, y a dos funcionan bien.
Un saludo
#537
Cita de: meleke en 12 de Marzo de 2014, 15:26:21
Cita de: ThoR en 12 de Marzo de 2014, 14:37:59
The island creo que puede encajar, tiene puteo...
No te pases Thor.
Ha dicho para jugar con sus padres, no con sus suegros.
Jaja! Estoy de acuerdo.
Puedes intentarlo con el Sherlock Holmes, a mi suegra le encanta. Estoy a ver si un día me llevo el Náufragos para probar, creo que si se lo explico bien, le puede gustar, si lo pruebas antes que yo dímelo.
Como dicen por ahí Santiago de Cuba y Alhambra pueden ser buenas opciones.
No he probado "Pánico en WallStreet" pero por lo que he oído podría funcionar con padres, qué os parece?
#538
Manualidades / Re:Personalización caja King of Tokyo
27 de Febrero de 2014, 16:01:09
Está genial!
Mi única duda es sobre qué pegamento utilizas, no será del de barra de los niños, no?
#539
Puedes probar el Pony Express, es un chorri juego pero es gracioso para echarle alguna partida de vez en cuando.
http://boardgamegeek.com/boardgame/42490/pony-express

Para que te hagas una idea cuando hay un duelo o atacan los indios, colocas en una esquina del tablero los meeples de indios o del enemigo y desde la otra golpeas un dado para tratar de darles, pero ojo! si golpeas al resto de jugadores, que estarán en medio del tablero, has herido a un inocente y te vas a la cárcel.

;)
#540
Yo no he jugado al desierto pero tiene pinta de ser un poco más complejo que la isla, que es el que tengo.
La isla me gusta, y seguramente lo puedas sacar con todo el mundo menos gente muy jugona. A dos funciona muy bien, no va a haber efecto líder (o no debería) y se hace entretenido. Como ventaja del desierto creo que admite 5 jugadores frente a los 4 de la isla, lo cual puede ser interesante.
Si al final te decides por la isla, échale un ojo a este post:
http://labsk.net/index.php?topic=57989.0
Tienes unas cuantas variantes de juego: el traidor, tesoros desvanecidos, montajes de isla, desafíos,...
Un saludote!