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Mensajes - ulises7

#526
Cita de: Skryre en 27 de Marzo de 2017, 12:39:49
Cita de: Robert Blake en 27 de Marzo de 2017, 12:32:45
Entonces, ¿cómo va esto de la recogida en mano? ¿Ya podemos ir pasando? ¿Va por orden de algo?

Los que teneis recogida en BCN podeis pasar cuando querais, pero avisando antes. Es mi intención enviar mensajes a todos en cuanto sea posible, pero como iré poco a poco los que leais esto y querais adelantaros y ahorrarme trabajo sereis bienvenidos.

¡Presente!

Por los Istari que hoy mismo me paso  8)
#527
Uff, duele  :-\

Pero bueno, es lo que hay, los precios han subido en todas partes o te rascas el bolsillo o te quedas sin el producto...

Y este juego a pesar del precio se va a vender como churros, yo estoy entre los compradores...

No he probado esta nueva edición pero las críticas son muy buenas y visto por encima tiene muy buena pinta: la mecánica ventaja/desventaja (tirar 2d20 y quedarte el resultado más alto/bajo), los trasfondos al hacer los pjs...

Teniendo Pathfinder y Dungeon Crawl Classics (que no he conseguido probar con la pereza del inglés, aunque ahora que ha salido en castellano me da palo volvérmelo a comprar  :o ;D ) no hay mucho margen para jugar a este, pero es que puede ser el juego de cabecera para los que alguna vez nos enamoramos con D&D.
#528
Cita de: Borja en 22 de Marzo de 2017, 12:41:23
Edge venderá la traducción de los 3 libros básicos, con las mismas reglas que el de NoSoloRol, y sin una ambientación propia.

Lo que viene a ser D&D 5ª y si me apuras el D&D de toda la vida  ;)

Los libros de ambientación con D&D siempre van aparte, ya sea Reinos Olvidados, Eberron, Dragonlance, Dark Sun, etc.

No sé cómo estará ahora la historia de RO, que era la ambientación que jugaba pero en principio es la que más llama.
#529
Cita de: Expio en 22 de Marzo de 2017, 12:24:10

Pero creo que os estais desviando de que igual ahora hay esperanza de que saquen el Satr Trek Ascendancy...

Voy a sonar borde pero no sé cómo decirlo sin que suene así: Quién se está desviando eres tú que consideras que la noticia más importante siendo oficial la traducción de D&D 5ª al castellano sea que "quizás" ahora salga este juego de mesa (siendo esto claramente un rumor). Te animo a que crees un hilo específico sobre este rumor si es el tema que te interesa pero es que en serio, que esta es la noticia del año (la traducción de D&D 5ª)  ;D
#530
Cita de: Borja en 22 de Marzo de 2017, 09:33:06
Para mí esto no es noticia. Lo que era noticia es que no se publicara.

Teniendo en cuenta que la 5ª edición salió en 2014 y no había planes de traducciones en un futuro cercano... Pasaron los años y nada... 3 años son muchos años, así que sí, es un notición.


CitarTengo claro que yo me haré con el D&D 5ed que va a publicar NoSoloRol en un único libro, con ambientación de chicos de La Marca, basado en las reglas core liberadas hace tiempo.

Creo que Pathfinder sigue teniendo su hueco en el mercado. Al fin y al cabo Pathfinder es D&D 3.75 y D&D 5ed por lo que he leído es bastante diferente.

Hablo por mí, pero estoy seguro que muchos seguirán mi mismo camino, yo empecé en esto del rol con D&D 3.5 de forma autodidacta. Me iba pillando y leyendo los libros poco a poco según mi limitado presupuesto de adolescente, cuando sacaron 4ª fue un gran chasco emocional y económico, no iba a abandonar la línea que estaba siguiendo y de la cual era orgulloso poseedor (se me iban mis escasos ahorros en estos productos), así que pasé.

Años más tarde ya con trabajo y con dinero para gastar en frikadas, me metí con Pathfinder, que es el sistema que he estado jugado hasta ahora, en efecto es D&D 3.75. Pero ahora que vuelve el rey de los juegos de rol, yo lo siento pero mi corazón (y dinero) está con D&D.
#531
La mitad no los conozco  :o

Si te gustan los temáticos, Guerra del Anillo y Earth Reborn son imprescindibles.

Luego ya depende de gustos pero yo no le haría ascos a un Spartacus, Cosmic Encounter, Wiz-War, Arcadia Quest, Catacombs, Star Realms, Summoner Wars/Pixel Tactics/Mage Wars como opciones a considerar si te va la interacción y cartas.
#532
La noticia del año...

Bye bye Pathfinder  :o
#533
Buenas,

¿Cómo va el proyecto?

Hace nada he "descubierto" el Wiz-War y ¡me encanta!, es la definición de ameritrash.

Acabo de encargar la Bestial Forces y la Malefic Curses está descatalogada y no la encuentro... (¿alguien la vende?), así que toca tradumaquetar...
#534
Yo creo que se están mezclando muchas temas y se presentan como uno solo, por otra parte es normal ya que están entrelazados.

Temas a tratar por separado o juntos:

-Incremento del PVP de los juegos.
-Calidad, necesidad y pvp de las expansiones.
-Aumento de la oferta a niveles inasumibles para el jugón (hace unos años sí que se podía estar más o menos al día), ni siquiera gente como Tom Vasel puede probar ya todo lo que sale y menos jugar para divertirse (exprimir un juego, vaya).
-Aumento de la afición ¿a nivel exponencial? (si nos fiamos de los datos de Devir que dicen que cada año venden el doble del anterior...).

Y si juntamos todos estos puntos a nuestra escala: población española con unos sueldos míseros cuando los comparamos con los medios alemanes y americanos (los reyes de los juegos de mesa) pues sale un debate interesante...

Como observación, seguro que ninguno de los que escribe aquí necesita más juegos para su colección, tenemos juegos para jugar toda la vida sin aburrirnos. Pero las editoriales saben sacar nuestra vena consumista y fanboyista nos sacan otro KS, otro juego definitivo de nuestro diseñador favorito que nos hace ojitos y... Venden hype y consumimos hype, esto es lo que permite que la rueda de la industria siga girando pese a que sus consumidores tengan cientos de juegos en sus ludotecas... Y es que creo que nos ilusiona más el hecho de tener algo que no tenemos que el objeto en si, como decía Zygmunt Bauman: "En el mundo actual todas las ideas de felicidad acaban en una tienda".
#535
Cita de: Skywalker en 06 de Marzo de 2017, 13:09:53
Me uno a los votos para
Guerra del Anillo
Star Wars Rebellion (teniendo el Imperial, deduzco que eres fan de Star Wars)

Guerra del Anillo se va a las 3 horas cuando sabes jugar... Más si no sabes  :P
#536
Cita de: Cateusk en 01 de Marzo de 2017, 10:30:09
Si es que estos de Devir son un desastre... ¡Ay no, calla! que no son los de Devir...  :P

Los fallos de otros no son una excusa de los fallos propios...

Es una falacia que se cae por su propio peso  :-\
#537
Cita de: Kaxte en 06 de Marzo de 2017, 10:32:54
Cita de: Galaena en 06 de Marzo de 2017, 10:28:04
¿Podría ser que nuestra percepción cambie por el hecho de ser físicamente mayores...?
Sí que cambia, de hecho es un fenómeno estudiado... Se podría resumir mucho en que para un niño la misma unidad de tiempo representa un porcentaje mucho mayor de su vida que para un adulto, por lo que le parece más larga (seguro que hay por aquí algún experto que podrá explicar esto bien).

Cita de: delcampo en 06 de Marzo de 2017, 10:35:27
Es cierto al menos que en la infancia el tiempo pasa más lentamente. 5 años eran una eternidad, y ahora pasan sin darte cuenta.

Hace unos meses leí un estudio por el periódico que afirmaba esto. Básicamente lo que decía es que pese a que el tiempo transcurra igual para el niño y el adulto (asumimos que ninguno está en una nave espacial con velocidades próximas a la luz  :D ) la percepción que tienen ambos del tiempo es diferente. Y el concepto clave es la monotonía, el adulto tiene una rutina diaria y repite más o menos lo mismo cada día, por eso no se acuerda de las actividades banales que realizó hace poco porque no hubo estímulos fuertes que arraigaran en su memoria. El niño que está continuamente aprendiendo y que cada día es una experiencia nueva para él porque se está amoldando al mundo en el que está conociendo, sufre un bombardeo de estímulos contínuos y su percepción del tiempo es más lenta. Supongo que es el equivalente a trabajar vs realizar una actividad agradable.

pd: Los pocos capítulos que he visto de Over the Garden son muy buenos, para que digan que no hay series "infantiles" buenas... (Hora de Aventuras, Historias Corrientes, El asombroso mundo de Gumball...). También estoy siguiendo Rick y Morty y es una genialidad, pero para niños más bien no  ;D
#538
Cita de: Tío Trasgo en 06 de Marzo de 2017, 08:01:40

Eran Animé y el Animé japonés sigue sufriendo hoy en día de los mismos clichés: La muerte heróica, niños acaramelados  de inocencia supina, momentos de gran tensión dramática calcados de una serie a otra, la superamistad que desafía todos los problemas, los siempre gordos que son tontos y graciosos, los buenos protagonistas muy guapos todos, y el machismo inherente con mujeres superfemeninas y que siempre necesitan un héroe del que enamorarse.

¡Me han invocado!  :D

Entiendo que estás generalizando y no sólo te refieres al anime infantil (kodomo: Pokémon, Digimon, Yo-kai Watch, etc.). Es cierto que hay muchísimo anime malo y mucho anime que copia clichés, entre ellos los que has comentado, sobretodo los de la demografía shonen (dirigido a adolescentes principalmente: One Piece, Naruto, etc.), pero creo yo que es injusto generalizar de esta forma cuando hay anime que es realmente bueno y que le da una lección narrativa y audiovisual a muchísimas otras producciones y no abusan tanto de los clichés, son innovadoras (si en algo destacan los japoneses es en su imaginación e inventiva para crear temas y situaciones raras), tienen personajes sólidos, con personalidad e historia propia e incluso llegan a trascender el género y plantean temas de debate filosófico y político y llegan a ser arte audiovisual.

CitarAunque el Animé puede tener buenas historias tampoco era para echar cohetes.

Justo ahora yo estoy viendo un anime del 88: Legend of Galactic Heroes y es una maravilla. Personajes bien construidos, con intereses y motivaciones propias (¡y hay muchísimos!), abarca todo tipo de situaciones que se pueden dar en un conflicto a escala galáctica.... (línea de suministros, combates entre destructores, cruceros y cazas, línea de mando, etc.) y que plantea numerosas cuestiones filosóficas y políticas (legitimidad del poder, ¿el fin justifica los medios?, etc.), muchas veces he tenido que parar un capítulo para asimilar la gran carga de peso de lo que se estaba comentando... Incluso hay capítulos enteros que son totalmente instructivos y son una historia de cómo se ha llegado a esa situación (historia de la formación del impero: con sus más de 10 emperadores... cómo se formó la Alianza con más de 500 años de existencia... ). Todo esto no lo he encontrado en ningún otro medio audiovisual (en libros sí, claro).

Así que sí, hay anime que existía para echar cohetes. Como echo de menos este tipo  de anime (o Cowboy Bebop  :'( )
#539
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
05 de Marzo de 2017, 22:53:55
Cita de: Eskizer en 05 de Marzo de 2017, 17:03:13
Ulises cada vez que mencionas el juego se me hace la boca agua pero es que la curva de entrada me da un miedo y una pereza tremenda y más con la escasez de tiempo que tengo.

No hay un videotutorial en español del juego? al menos uno que enseñe lo básico para empezar?

Empezar a jugar en verdad es fácil, es cogerle el truquillo a la interfaz y las teclas rápidas. Viendo algún videotutorial o leyendo esas páginas del reglamento tienes suficiente (son pocas páginas). Hay un tutorial dentro del juego pero que tienes que ir leyendo en el manual que te va explicando todo lo que puedes hacer a nivel general.

Lo difícil en este juego es jugar bien: saber encauzar la línea de investigación óptima a cada momento, encriptación de magos, formación y ubicación de tropas, en qué invertir las gemas y el oro (no todas las tropas son iguales), movilización del ejército teniendo en cuenta las estaciones, suministros, puntos de choque, terrenos conflictivos... Saber ubicar bien los castillos, saber escoger a quién atacar y en qué momento (la fuerza relativa de las naciones varía en función del tiempo), ser proactivo diplomáticamente asegurando fronteras... Y poco de esto tiene que ver con una dificultad intrínsica del juego sino que requiere más bien de un análisis minucioso (es increíble las guías que circulan por ahí mostrando los diferentes detalles del juego) en cada aspecto pero que se engloban todos en la misma partida...

Aquí tienes un buen videotutorial iniciático (del mismo autor de la fortaleza enana del Dwarf Fortress):

https://www.youtube.com/watch?v=fXBHmrtCQIs

Del mismo autor, tienes este genial AAR (del Dominions 3, pero mucho se sigue aplicando):

http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/viewtopic.php?t=10158

Yo fue con el que me inicié y la nación con la que aprendí a jugar, Ulm. Una mezcla de Conan el bárbaro, con tropas germanas (Vercingetórix) y "shield maidens" de los vikingos, es una nación forjadora resistente al frío, sigilosa, con excelente movilidad  y buena variedad mágica, como pegas sus magos no son muy poderosos, le falta acceso a la magia astral y sobretodo, sus tropas son débiles a la magia. La recomiendo para empezar, ya que premia muchos aspectos del juego, aunque es pesada si llegas al late game porque su baza está en ser creativo, optimizar y forjar mucho (y hay más de 300 objetos...).

Ahora mismo ando leyendo este AAR (en inglés) de MA Ermor, es la Roma imperial pero son todos no-muertos (en la era anterior sí que es más clásica) y el jugador que la lleva es bueno:

https://devnada.wordpress.com/2014/10/06/drama-mama-introduction/

#540
Tengo los dos y los dos son lo que buscas.

La diferencia está en su complejidad, mecánicas y roleo:

Mage Knight es más euro, un puzzle a resolver, muy bueno pero la sensación es de optimizar tu mano.

Magic Realm es muy rolero, pero tiene mecánicas y estilo muy ochentero (para bien y para mal), algunas mecánicas siguen siendo de lo más original (irónicamente) que encontrarás en el género, como la progamación de acciones del mes por anticipado (y hay muchas a escoger). El reglamento del MR es duro de roer, para mí el más difícil que he abordado (muy por encima del High Frontier, para ponerte en contexto), el de Mage Knight es asequible dentro de lo que cabe. Su duración es mucho mayor también...

Algunos dicen que el MK es el hermano pequeño del MR, tienen muchas diferencias pero sí que sean probablemente los juegos que más se parezcan entre sí así que la comparación no es banal. Si tienes que quedarte con uno, decide en función de qué estés buscando.