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Mensajes - Scorpionking

#526
Dudas de Reglas / Re:Huida de Silver City (Dudas)
19 de Febrero de 2014, 15:50:26
Yo diría que gestionas mal lo de los puntos calientes. En el supuesto que te encuentres en la calle que desemboca en el embarcadero, todas las esquinas de los edificios que flanquean la calle, y que se encuentren a menos de 5 casillas de tus personajes, se consideran puntos calientes. Tanto las que quedan detrás de tus personajes como las que tienen delante. Entiendo pues que sí que ha de ser posible que te aparezcan zombies delante, y que por tanto puedan interceptarte o dificultarte la huída.

Saludos
#527
Gracias Calvo, ya me quedo más tranquilo.

Saludos
#528
Buenas,
Gracias por los avisos.
Ya sé que quizá este no sea el hilo, pero he visto que mi copia ( de Homoludicus) no lleva los cubos grandes para indicar el daño. Creo que en las otras versiones cada cubo rojo grande equivalía a 5 pequeños. Quisiera saber si es que Homoludicus ha quitado estos cubos de los componentes, o es que le faltan a mi copia.
También me ha parecido extraño que en ningún sitio especifica exactamente los componentes que lleva el juego ( o yo no lo he encontrado  :-\)

Saludos
#529
Vais a arruinarme..... ;D
#530
Novedades / Actualidad / Re:HEGEMONIC
06 de Febrero de 2014, 13:35:37
Gracias por la info, no has hecho más que aumentar el deseo....

Por lo que veo es totalmente compatible en una ludoteca con Eclipse, ¿es así?.
¿Qué dependencia del idioma tiene?, creo que en las cartas hay bastante texto.

Saludos
#531
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
23 de Enero de 2014, 00:24:02
P1 - Entiendo que sí. En la descripción de la Falta Táctica no hay ninguna excepción, y comenta que se ejecuta después de haber resuelto primero una acción (ofensiva vs defensiva). Por tanto creo que el defensor puede intentar abordar el regate del atacante con cualquier entrada, y en caso de que el atacante le supere, utilizar la Falta Táctica

P2 - No sé si podría hacerse, aunque el sentido común indica que no. Sería interesante saber qué piensan los creadores.

P3 - Correcto
#532
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
27 de Diciembre de 2013, 21:43:53
Gracias por el manual revisado, ¡y por anotar las diferencias en relación al antiguo!.
Editaré el hilo y pondré el link en el primer post. ;-)
#533
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
21 de Diciembre de 2013, 00:53:08
Cita de: giova77 en 20 de Diciembre de 2013, 23:29:35
CitarNo me queda clara la zona de intervención del portero...además fijaros en el manual que el pase de la muerte lo realiza un jugador fuera de esa zona???? :-\
El que pasa la pelota esta fuera y el que recibe dentro ¿es válido?
Alguien sabe de esta duda?

El pase de la muerte se produce cuando un jugador que se encuentra dentro de la zona de intervención del portero ( la zona pequeña de tres casillas máximo que se encuentra ligeramente marcada en el tablero), realiza un pase a un compañero. En dicho caso, el compañero sumaría 2 a su tiro a puerta. Siempre y cuando disparara en ese mismo turno, claro.
La RESPUESTA 3 que citas me parece que lo explica bastante claro. Y mirando el ejemplo del manual, se ve bien que el jugador que realiza el pase se encuentra dentro de la zona de intervención del portero, o sea que es al revés de como dices  ;D

Saludos!
#534
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
19 de Diciembre de 2013, 17:38:57
Cita de: jbsiena en 19 de Diciembre de 2013, 12:31:13
Cita de: Alfred JK en 19 de Diciembre de 2013, 11:52:04
La cosa es que como nadie tiene la posesión, entonces le toca mover al defensor, que en nuestro caso no llegaba a recuperar la pelota. El turno le vuelve al que hizo el avance medio antes y, ahí ya sí, el mismo peón que hizo el avance medio previamente sí puede moverse y recuperar el balón porque son turnos diferentes... la duda nos llegaba justo cuando vuelve a hacer suya la pelota: ¿el atacante inicia un nuevo turno, con lo que enlazaría dos seguidos? (el del movimiento para recuperar y otro desde cero) ¿O le tocaría al defensa, que en este caso se acercaría un poco más?

Polémicasssss :)

No, el atacante no enlaza dos turnos seguidos, le tocaría al defensor. Sería algo así:

Turno atacante 1: avance medio con un jugador y luego mueve 3 jugadores que no sean el del avance.
Turno defensa 1: táctica defensiva y/o mueve 3 jugadores

Turno atacante 2: no tiene el balón así que pasa directamente a la fase de movimiento, mueve 3 jugadores, uno de ellos puede ser el que hizo el avance en el turno anterior, recogiendo así la pelota
Turno defensa 2: táctica defensiva y/o mueve 3 jugadores

Turno atacante 3: lo que quiera......

Todo correcto, aunque en el turno del atacante 2, una vez recogida la pelota, podría ejecutar la táctica "toca y sigue", siempre y cuando la tuviera en la mano, claro.
#535
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
16 de Diciembre de 2013, 00:03:44
Cita de: giova77 en 15 de Diciembre de 2013, 00:15:59
Yo entiendo que cuando tocas la bola que no esta en tus pies debido a un avance medio o largo, en ese momento que la recoges le toca al defensor su turno, y luego ya empiezas con tu turno normal no??

Yo creo que la secuencia sería:
-atacante hace un avance largo por ejemplo, después podría ejecutar una táctica ofensiva (aunque ahora no recuerdo si habría alguna que se pudiera ejecutar sin tener el balón controlado), no podría tirar a puerta, puesto que no tiene el balón y finalmente podría ejecutar el movimiento del equipo. Hace esto último y se acerca a la pelota.
-defensor, podría ejecutar una táctica defensiva (ídem de arriba, no recuerdo de memoria si hay tácticas que pueden ejecutarse si tener el balón controlado, ya sea el atacante o el defensor en este caso) y después un movimiento de equipo. Hace esto último y se acerca a la pelota.

Los turnos se sucederían así, hasta que uno de los dos consiguiera llegar al balón. En caso de que tuviera la táctica ofensiva de "Toca y sigue", al llegar al balón podría ejecutar un pase. En caso contrario, iniciaría un turno normal después del turno del defensor. El defensor podría por tanto, ejecutar una táctica defensiva y un movimiento de equipo en el mismo turno que el atacante recuperara la pelota.
En caso de que recuperara la pelota el defensor, continuaría jugando el mismo jugador y empezaría el turno de ataque, con la fase de pase/avance, táctica ofensiva, tiro y movimiento.
#536
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
14 de Diciembre de 2013, 00:02:00
Hola Alfred. Encantado de ayudarte, para mi es un placer poder discutir sobre juegos  ;D.

"Y en la parte inferior se indican las condiciones que has de cumplir para conseguir la bonificación que lo convertirá en un tiro especial". Copiado textualmente del reglamento versión 2.1. No he visto en ningún sitio que especifique que la bonificación se suma al salir de un enfrentamiento en el mismo turno. Por lo que entiendo, si cumples las condiciones que marca la carta puedes realizar el tiro con la bonificación especificada. Si es en ese turno o en el siguiente no es relevante.

Efectivamente puedes hacer un avance medio o largo, y después mover a tus jugadores hasta alcanzarla. Aunque ten en cuenta que el defensor podría disponer de alguna táctica defensiva que le permita mover a sus jugadores más casillas que las normales. Hacer un avance medio o largo conlleva cierto riesgo. Evidentemente en cada turno de ataque y de defensa en el que nadie tenga la pelota controlada, podrá hacer un movimiento de equipo normal, o sea hasta tres jugadores un hexágono más uno que puede mover el portero.

El fuera de juego funciona como en un partido de fútbol, si te pasan la pelota y tienes al delantero más avanzado que el último defensa es fuera de juego. La táctica defensiva lo que te permite es mover defensas en el turno del atacante para provocar el fuera de juego.

El tema de utilizar una táctica a medias (como por ejemplo la pared) no viene especificado en el manual y no sé exactamente si podría hacerse o no. Habría que preguntarlo a los creadores, aunque mi humilde opinión es que quizá desequilibraría el juego. Les enviaré un correo a ver qué opinan.

Espero haberte ayudado  ;)
#537
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
12 de Diciembre de 2013, 16:41:20
Buenas,

En relación a lo del enfrentamiento. Realmente cuando sales de un enfrentamiento, el que se queda con la pelota empieza el turno desde cero. Es decir, dispone de las cuatro fases del turno del atacante. Podría por tanto, utilizar un balón, después una táctica, seguido de un tiro a puerta y finalmente movimiento del equipo.
Como que todas las fases son opcionales, si eres el atacante y sales victorioso de un enfrentamiento, puedes (si estás por ejemplo en zona de tiro) saltarte las dos primeras fases y pasar directamente al tiro a puerta. O también podrías, comenzar de nuevo el turno de ataque utilizando un balón para realizar un pase o avance.

Lo de utilizar una táctica parcialmente no acabo de entender qué sentido tendría. Quizá si me cuentas en qué estás pensando podremos llegar a una conclusión. Sinó también podemos plantear la duda directamente a los creadores. Son unos tipos muy simpáticos y atentos. Y reponden enseguida!!
#538
Dudas de Reglas / Re:Soccer City (Dudas)
12 de Diciembre de 2013, 11:09:33
Hola colega, a ver si puedo ayudarte:

Cita de: Alfred JK en 11 de Diciembre de 2013, 16:21:26

- En un momento dado del último manual se dice (pag. 11) que, sea cual sea el resultado de un enfrentamiento, se inicia un nuevo turno de ataque. Pero eso resulta contradictorio, especialmente si lo hace el atacante si se tiene en cuenta que se rompe el ritmo de juego y que hay tiros bonificados precisamente por salir bien de un regate, ¿no? ¿Es algo opcional?


Es correcto. Cuando se enfrentan un defensa y un delantero, sea cual sea el resultado del enfrentamiento, después siempre se inicia un turno de ataque ( que será responsabilidad del antiguo atacante, o del defensa que ahora pasa a ser atacante). Los tiros bonificados se pueden utilizar igual, piensa que todas las fases del ataque son opcionales, de manera que si eres el atacante y sales victorioso de un enfrentamiento, puedes pasar directamente a la fase de tiro a puerta y aprovechar la bonificación.

Cita de: Alfred JK en 11 de Diciembre de 2013, 16:21:26

- Cuando un jugador acaba su turno de ataque y la pelota queda en zona de nadie, ¿cómo se resuelve? ¿Carrera loca por el balón?


Pues empezaría el turno del defensor, que podría ejecutar una táctica defensiva y un movimiento. Después turno del atacante y así sucesivamente hasta que alguien llegara al balón y se iniciaran los turnos con total normalidad.

Cita de: Alfred JK en 11 de Diciembre de 2013, 16:21:26

- Me parece farragosa la explicación de cómo se puede marcar a un rival (pag. 21). Entiendo que únicamente se puede poner un jugador al lado de otro dentro de la zona de tiro y en la mitad del campo distinta a donde se saca una falta (?).


Un marcaje consiste en tener un rival en cualquiera de los seis hexágonos que rodean a tu jugador. Cuando se saca una falta NO se puede marcar al hombre a rivales que esten FUERA de la zona de tiro. Sí que se puede marcar al hombre( es decir, en el hexágono contíguo) a los rivales que se encuentren dentro del área de tiro)

En relación al descarte, lo pregunté a los creadores y resolvieron que es conveniente que sólo pueda realizarse después de marcar un gol o a la media parte. Cualquier otra opción desvirtuaría el juego.

Espero haberte ayudado.
Saludos
#539
Dudas de Reglas / Soccer City (Dudas)
05 de Diciembre de 2013, 21:20:49
Hola colegas, hace ya unos días que disfruto de este excepcional juego. Planteé esta semana las dudas que tenía sobre el reglamento a los propios autores, y Lisandro ( uno de los autores junto con Gonzalo)se ha esmerado en dejármelo todo claro. Así que por si alguien se encuentra en mi situación, aquí os dejo cuatro aclaraciones.

PASE AL PIE
Es el concepto que se utiliza para explicar el tipo de pase que va ligado a determinadas tácticas. NO es un tipo de pase que pueda utilizarse en la primera fase del turno de ataque. En dicha fase hay que utilizar (si se necesita claro, recordad que todas las fases del turno son opcionales)una carta de balón.

-¿Se puede interceptar? - Efectivamente, siempre y cuando sea un pase de hasta 4 casillas (raso) y haya dos jugadores rivales en la trayectoria(situados uno al lado del otro). Si el pase es de más de 4 casillas NO se puede interceptar (a diferencia de un pase medio o largo ejecutado con una carta de balón)

JUGAR UN BALÓN POR TURNO
Sólo se puede jugar una carta de balón y una táctica por turno, excepto si juegas la táctica Combinación/Conducción que te permite utilizar dos.

JUGADOR MARCADO
-¿Puede recibir un pase y moverse despúes? - Efectivamente, jugando la táctica Desmarque antes de recibir el pase
-¿Puede realizar un tiro a puerta si está marcado en alguna de las tres casillas delanteras en el sentido del ataque?
- Sí, pero solamente si la pelota le llega a través de un pase medio o largo, ya que se produciría una pugna por la pelota y en caso de salir victorioso podría ejecutar un tiro a puerta. Si la pelota le llega mediante un pase raso NO podrá disparar a puerta.

MANO A MANO CON EL PORTERO
Otorga una bonificación al tiro a puerta, e impide recibir la bonificación que otorgaría la carta de tiro a puerta en caso de que se cumpliera la condición de dicha carta. Sí que se acumula en cambio, la bonificación por un posible Pase de la Muerte.

DESPEJE DEL PORTERO
Después de un despeje, en el manual especifica que "Comienza moviendo el último equipo que tocó la pelota". Sería por tanto el equipo del portero.

TÁCTICAS OFENSIVAS
-¿Se puede utilizar un pase al pie para devolver la pelota en una PARED?
- No, se ha de utilizar un balón
-¿Después de una PARED se pasa directamente a la fase de chut a puerta?
- Correcto, aunque es una fase opcional como todas.
-¿Como funciona exactamente el TOCA Y SIGUE?- En el turno del atacante, SI NO TIENE LA PELOTA CONTROLADA, puede ejecutar el movimiento del equipo primero y realizar un pase después. Realmente lo que hace la táctica TOCA Y SIGUE es que nos permite alterar la secuencia preestablecida de las fases de un turno de ataque. OJO, después de la táctica TOCA Y SIGUE NO se puede tirar a puerta.

Confío en que a alguien le sirva de ayuda, y si surgen más preguntas intentaré ayudar en lo que pueda. ¡Que ruede la bola!

¡Revisión 2.2 del manual ya disponible!
http://soccercitythegame.blogspot.com.es/2013/12/manual-de-reglas-22.html
#540
He jugado dos partidos y el juego me ha parecido genial.
Coincido en que los materiales quizá no estén a la altura de lo que ofrece Soccer City, los jugadores hay que pintarlos sí o sí( las pegatinas son un rollo) y el inserto de la caja es terrrrible, pero la sensación de estar jugando a fútbol pienso que está muy lograda.

El manual 2.1 está muy bien redactado, aunque en dos partidos me he encontrado con situaciones en las que finalmente aplicamos el sentido común. Tengo preparada una pequeña lista con las dudas, que enviaré a los creadores del juego para que acaben de clarificarme algunos aspectos.

En general, es fácil aprender a jugar. Los turnos son rápidos y la AP pienso que será inexistente una vez tengas una idea clara de como funcionan las tácticas ofensivas y defensivas. Imprescindible dominarlas para disfrutar 100% del juego.

Las cartas tienen efectivamente un tamaño atípico, y pienso que se necesitarán estas fundas para protegerlas:
-Yucatan Narrow Card Game Sleeves 54 X 80 MM
Si alguien tiene ocasión de probarlas le agradecería que confirmara que van bien. He estado mirando en alguna tienda online y no se encuentran, habría que pedirlas directamente a www.boardgameextras.com por ejemplo.

En resumen, pienso que es un juego de futboleros para futboleros, con unas reglas lo suficientemente sencillas para que pueda jugar y pasárselo bien cualquiera a quién le guste el fútbol. Yo llevo días pensando en lo que hice mal, en cómo se me pasó el fuera de juego que me pitaron, en porqué no chuté antes y aprovechar el mano a mano...

Saludos y felicidades a Lisandro y Gonzalo, y a todos vosotros claro  ;D

Edito: Las fundas Yucatán Narrow no van bien, son demasiado cortas. Las únicas que se podrían utilizar aunque no casen como un guante son las USA Standard 56x87. Quedan un pelín anchas pero no he encontrado ninguna que se adapte mejor.