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Mensajes - pedrotronic

#526
Una pregunta...es rollo Legacy, no? Es que me suena que lleva pegatinas
#527
Novedades / Actualidad / Re:Codex (de Sirlin Games)
02 de Febrero de 2016, 11:19:46
Tiene más de deckbuilder que de Magic, el juego pinta muy bien pero este tio siempre está 'revisitando' sus juegos y luego, cuando pasa un tiempo, te dice...no esa es la version 1.0 pillate esta nueva que balanceo las cartas...y eso me pone negro  >:( >:( >:(

Si quereis ver una partida, y te deja el juego en cuanto a reglas muy meridiano, aqui:
https://vimeo.com/153853693
#528
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster
01 de Febrero de 2016, 12:42:15
Yo, por lo que entiendo, es que tienes 4 minis base (creo) y todas las demas minis (hablo únicamente de héroes claro) son representaciones de los héroes con objetos/armas que puedes llevar (es en plan tienes varios Ken y le vas poniendo 'ropita')
#529
Pero Eylan, es el curro de Torke o es una traducción nueva?
#530
Si lo quieres con todo te costará lo mismo que el cw, ya lo ha dicho el petersen, en cuanto a las diferencias hay un post en la bgg que las pone
#531
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster
30 de Enero de 2016, 09:58:16
Va a sacar expansiones, supongo que en Ks, solo queda rezar para poder pillar el básico como pledge
#532
Hombre, a tardado pero la comunicación no ha sido mala y el juego mola, además este llevará menos minis por lo que debería de tardar menos
#533
Molaria si se puede usar en un movil android...pero es que a priori solo es para PC
#534
Me parece que dijo que mínimo hasta Abril para sacar el KS...y va a ser igual de caro que el CW  ???
#535
Cita de: delpieroes en 27 de Enero de 2016, 12:09:28
1) No he jugado NUNCA a un juego de rol de libro. ¿Podría iniciarme con estos? ¿O sin un Master con cierta experiencia va a ser una compra inútil?

No hay mayor problema este juego es sencillo, si juegas con alguien experimentado la transición evidentemente es muchisimo más sencilla pero vamos si tienes ganas coge el manual, empollalo y ala, a jugar (yo de primeras daria a los jugadores algún personaje ya hecho (los puedes encontrar tanto en la caja básica como en la web de Edge), ves como va el tema y ya te puedes liar, después de unas sesiones, a la creación de personajes desde cero, blablabla)

Cita de: delpieroes en 27 de Enero de 2016, 12:09:28
2) ¿A partir de qué edad se puede jugar a este tipo de juegos? Ahora mismo tampoco tengo tiempo ni grupo con el que jugar, pero es un tema que me apasiona tener y poder jugar algún día (aunque sea con los ahora "peques" de la casa).

La limitación la pones tú...no se, yo creo que con un niño a partir de 10 años puedes jugar perfectamente, pero vamos, es prueba y error.

Cita de: delpieroes en 27 de Enero de 2016, 12:09:28
3) Como tengo NULA experiencia con el rol, entiendo que tendría que comprar una caja de inicio que según he visto, vienen muy enfocadas a jugar sin experiencia previa. Pero... ¿qué caja compro primero? ¿Al filo del imperio? ¿diferencias entre las 3?

Las cajas de inicio te ponen más facil el empezar a jugar puesto que te dan una aventura lista para ser jugada, personajes ya creados y unas reglas recortadas para que veas de que palo va el juego pero puedes empezar perfectamente comprandote el manual directamente y los dados chulos (aunque no son estrictamente necesarios y hay tablas de conversión), la diferencia entre manuales son unas pocas reglas y básicamente el ambiente, en el primero se centra en los cazarecompensas y gente de mal vivir, el segundo se vuelca en la rebelión y en el último (el cual todavia no a salido en castellano) en el imperio (y en el uso de la Fuerza)

Cita de: delpieroes en 27 de Enero de 2016, 12:09:28
4) Para tener TODO el material publicado... ¿sería necesario comprar las 3 cajas de inicio + los 3 libros completos? Porque entiendo que si vas directamente a los libros de 60â,¬ te faltaría el material que viene en las cajas de inicio... ¿o no es así?

Para tenerlo todo (en cuanto a reglas) con los manuales es suficiente...como los manuales comparten muchas partes puedes comprarte un manual y una caja básica, así tendrias las reglas completas y una aventura lista para ser jugada (además de tener los dados molones puesto que vienen con la caja básica)
El material de las cajas solo son las reglas 'recortadas', los dados y fichas de personajes pregenerados, un mapa y tokens (tanto el mapa como los tokens, aunque 'le dan sabor a la partida' no son necesarios para nada)

Por otro lado, mi recomendación, dada que tienes poca experiencia como master, es que te compres además algún libro de aventuras y que te bajes las gratuitas que tienes en Edge (tanto oficiales como fan made), te van a dar 'horas de vuelo' y vas viendo como va la vaina y te quita bastante trabajo de master para que, vayas cogiendo tablas y te prepares para montar tus propias aventuras (que es lo que más mola)
#536
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster
27 de Enero de 2016, 10:24:58
Sabes en cuanto se pondria si lo pillas desde envio de New York?? Asi a ojo de buen cubero...más que nada para quitarme el hype de un plumazo  :o
#537
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster
27 de Enero de 2016, 09:49:21
Yo pregunte al diseñador si vendia desde Europa (para evitar aduanas) y me dijo que, de momento, las copias en el viejo continente ya estaban vendidas; que ya veria si mandar más.

Y las minis son muy chulas, eso si, lo de los accesorios es lo que menos veo, tienes una hoja de personaje en plan juego de rol que vas poniendo su equipación; a mi, personalmente, no me importa tener una mini 'pelada' y no ver 'las mejoras' visualmente en la mini...creo que hay una versión 'sin plástico' más barata; lo miro y ya posteo lo que haya encontrado.
#538
Reseñas escritas / Re:Los aprendices (Reseña)
23 de Enero de 2016, 17:40:32
He probado el juego tanto a 2 como a 3 jugadores y me ha gustado, es sencillo y esta muy bien producido (quizá las cartas son un pelin finas, por ponerle pegas a algo), en cuanto a lo de que costaría llegar a los 42 puntos no he tenido esa sensación, eso sí, tienes que jugar con los dos tipos de caras mezclados pues una cara da puntos y la otra interacción, si juegas solo por la cara puteante,  al tener pocos puntos, la partida de podría alargar un pelin y si, al principio las primeras tiradas pueden marcar tu devenir aunque bueno tampoco es para tanto, resumiendo para mi es un juego notable, con dados chulos y en cantidad y que te hace pasar un rato agradable combando cartas y con el añadido de ese puntito de interacción que tienen algunas cartas.
#539
Cita de: Manchi en 20 de Enero de 2016, 16:44:54
En el correo que te envié te explicaba que hemos eliminado el concepto de Nemesis.

Pues tienes razón, es lo que tiene ir 'al grano' que lo demás solo le das una lectura rápida  ::) ::) ::)
#540
Un par de dudas más...¿Como se sabe que Nemesis tiene cada personaje? O eso no está implementado (lo pregunto porque me suena haber leido que la nemesis te hace/haces 1 punto más de daño)

La variante de Hydra es interesante con 3 jugadores??