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Mensajes - Dark Oracle

#526
Cita de: Kanino en 17 de Octubre de 2016, 11:30:04
Cita de: Robert Blake en 17 de Octubre de 2016, 10:43:35
Cita de: PabloTenorio1111 en 17 de Octubre de 2016, 10:34:08
Cita de: raik en 17 de Octubre de 2016, 10:01:46
El eldrich es un apaño aburrido para eurogamers, juego al Arkham 😁

Apaño para Eurogamer...? 😂😂😂

Claro claro,e paso los días jugando a sacar 5 y 6 cada día, muy euro, si ;p

Yo lo veo igual que raik.

Me uno al club del Arkham
Otro más para el Arkham. Se hace largo, pero he pasado muy buenas horas con él, con partidas muy buenas.
#528
Yo soy uno de los defensores de Splotter, pero hay que estar a las duras y a las maduras. Y si bien el arte de algunos juegos es algo cuestionable, pero no me importa, este tema de componentes me irrita... He cancelado mi pre reserva, porque no estoy dispuesto a soltar 75 euros por algo defectuoso, por muchas ganas que le tenga. Si vuelven a reeditarlo y lo arreglan, volverán a contar con mi Visa
#529
Cita de: JGGarrido en 15 de Octubre de 2016, 00:15:40
Llevo tiempo queriendo lanzar una especie de campaña de concienciación, a ver si surte algún efecto y nos damos cuenta de que los juegos los hacen PERSONAS (con sus virtudes, sus defectos, sus aciertos y sus errores y esas cosas...), pero pa ké, está claro que ya conviven los Homo Sapiens y los Homos Perfectus en el mundo (y estoy convencido de no es un problema de revisiones o algo parecido en este caso, será simplemente que errar es humano)

Errar es humano, y rectificar de sabios. Pero es que en este panorama últimamente no rectifica ni dios. Así que juego tras juego se van dando errores, y la culpa en el fondo es nuestra porque seguimos comprando. Algunos envían más tarde los componentes corregidos, en otros casos se adjunta en una siguiente expansión, y en otros aparte, no se hace nada de nada... en otros productos no veo mucho problema a la hora de devolver o descambiar el producto defectuoso, pero aquí parece que hay que asumir que como los juegos los hacen humanos, pueden cometer errores, y por lo tanto, dar gracias si el juego está bien hecho...

Estoy por promover yo una campaña de concienciación hacia los compradores a ver si surte algún efecto y dejamos todos de comprar productos con erratas y mal terminados, para que con suerte, a la empresa X que le toque la china se tenga que comer con patatas toda su tirada, y se empiece a tomar en cuenta el proceso de revisión de los componentes antes de poner el juego a la venta. Que ya que invierten en diseñadores, publicistas, ilustradores y logística, no estaría de más que pusiesen algo más de su parte en hacer un control de calidad.

Que no es hacer mala sangre por nada, ni atacar a ninguna empresa en particular de forma personal, pero últimamente la cantidad de juegos que aparecen con erratas, fallos, etc. bajo mi punto de vista empieza a ser preocupante. Que lo puedo arreglar con una pegatina, con una etiqueta, con alguna cosa que sustituya la pieza... pero coño, que ya he pagado por tener un producto en casa para no tener que hacer manualidades con el, sino para jugarlo directamente. Si quiero algo para montar en casa, me voy al IKEA.
#530
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
15 de Octubre de 2016, 11:03:33
Cita de: ThoR en 15 de Octubre de 2016, 10:51:16
Ya veo que no.
A mi me gustaría que lo sacasen, para que la gente que tiene completo el juego en castellano pueda tener en el mismo idioma todas las expansiones. Desafortunadamente, no es a lo que Devir acostumbra...
#531
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados: FINAL
15 de Octubre de 2016, 11:00:27
Es que el DoW está sobrevalorado también [emoji4]
#532
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados: FINAL
13 de Octubre de 2016, 21:33:44
Que duda para votar... Les pegaba fuego a ambos. Me pasa algo similar con las elecciones a presidente del gobierno [emoji41]
#533
Gran final... Como dicen en algunos partidos de fútbol, una lástima que no puedan ganar ambos [emoji16]
#534
Cita de: Sr. Cabeza en 13 de Octubre de 2016, 08:05:21
Cave Evil. No es propiamente medieval, pero más macabro no lo vas a encontrar.
+1 al Cave Evil en cuanto a macabro se refiere
#535
Cita de: meleke en 12 de Octubre de 2016, 22:49:59
El mismo juego editado por Devir tendría mejores acabados y costaría veinte euros menos.
A mí me parece una pasada que se venda por 75 pavos. Está claro que pagas la marca.
Si Devir sigue su política habitual, costaría 5 euros más que la versión inglesa, y tendría erratas [emoji41]
#536
De los que comentas he probado varios, y me decantaría por los inseparables. Aunque también miraría con cuanta gente lo vas a jugar. El mascarade por ejemplo, a menos de 5 jugadores me parece algo soso.
#537
Yo personalmente prefiero un juego bien hecho que me pueda dar muchas horas de partidas aunque visualmente sea mejorable a uno muy bonito que lo pruebe una vez y vaya directo al mercadillo o al fondo del armario.

Además coincido con Kanino: es sobrio, pero se ve bien toda la información en cartas y tablero, y las ilustraciones no me parecen malas. Es cierto que me gustaría más el tablero algo más elaborado, pero tampoco lo veo necesario.
#538
Novedades / Actualidad / Re:Iberian Rails
12 de Octubre de 2016, 15:06:08
Cita de: drunkenkoala en 12 de Octubre de 2016, 05:46:58
Cita de: Dark Oracle en 11 de Octubre de 2016, 22:57:36
Por cierto drunkenkoala... tienes en la BGG a nuestro vecino portugués Vital Lacerda (Vinhos, Kanban, CO2, The Gallerist) preocupado por no aparecer en el mapa :)

Harías felices a bastantes portugueses metiendo Oporto, Lisboa o alguna otra ciudad... Para que no sea Spanish and Andorran Rails
En los primeros ~100 playtests, Lisboa y Porto estaba en la mapa (ve el mapa de 2012), y las ciudades mas geograficamente ubicadas (ubicarlas con google map fue la primera cosa que hice). Alli pudieramos parado, como otros juegos similares, ya que el juego funciona; pero cambiemos la mapa dozenas de veces despues, porque habria unos ciudades que no se usa, o si para usarlas, habria que poner las companias ferrorcarriles en tal manera que no se interactua entre si como queriamos.

Claro que usemos google map, y miremos a todo Iberia. Bien, empezemos incluyendo Lisboa y Porto, geograficamente y todo. Pero es dificil integrarlas para el gameplay, y ademas, poner 2 ciudades portuguesas y 40 ciudades espanolas, y decir que Portugal es adecuadamente representada, no se si es mucho mejor.

Es como se nominara Ronaldinho para el mejor futbolero en el ESPYS, y dar el premio a Landon Donovan. Mejor para brasil/resto de mundo no ser representado y llamalo mejor futbolero estadounidense. Al final, el mapa es una mapa de Espana, es lo que es. Bien ahora como llamarlo? Llamarlo Iberia, y dicen que hay que incluir Portugal. Llamarlo Spain, y dicen que Portugal no es parte de Espana. Geograficamente es una situacion especial. No se puede poner una mapa de Espana, sin tambien incluyendo a toda Portugal.

Bueno vale, no digo que no pudieramos haberlo hecho mejor, pero para integrar tantos elementos, incluyendo pero no solamente la geografia, no es tan sencillo como "usar google maps."
Entiendo que el juego pueda no contemplar la posibilidad de añadir más ciudades por el testeo hecho. Es tu juego, y tu decisión. Era una sugerencia solamente.
#539
Novedades / Actualidad / Re:Iberian Rails
11 de Octubre de 2016, 22:57:36
Por cierto drunkenkoala... tienes en la BGG a nuestro vecino portugués Vital Lacerda (Vinhos, Kanban, CO2, The Gallerist) preocupado por no aparecer en el mapa :)

Harías felices a bastantes portugueses metiendo Oporto, Lisboa o alguna otra ciudad... Para que no sea Spanish and Andorran Rails
#540
Cita de: salpikaespuma en 11 de Octubre de 2016, 18:45:29
República de roma, twilight imperium, Cave evil y...¡Carcassonne!, juego de puteo donde los haya. Normalmente la gente juega a "hacer un puzzle" y para nada va de eso. En mi grupo hemos tenido piques serio  ;D

Saludos.
Ver el Cave Evil y el Carcassonne en la misma frase... Vivir para ver! [emoji41]