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Mensajes - Ghanaka

#526
Ok, genial, es importante porque me gustaria tenerlas y no mezclar idiomas, que no nos hagan un Devir con algunos juegos vamos
#527
Se sabe si sacaran las expansiones?
#528
Yo las tengo metidas, mete mas variedad, y alguna cosa puede ser mas dificil, pero no necesariamente salen siempre cosas de las expansiones.

Si eso se puede jugar una primera maldicion sin ellas, para probar, pero despues las meteria. Yo en su dia jugue con ellas desde el principio y sin problemas
#529
Tiene opciones, pero todavia le queda ganar la final ;D
#530
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
09 de Junio de 2019, 10:59:55
No, pero tienes un ejemplo práctico?
#531
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
08 de Junio de 2019, 10:54:22
Cita de: Calvo en 08 de Junio de 2019, 09:14:29
Duda sobre cartas usadas qeu se descartan, como el suero zombie: ¿se retiran de la partida completamente, o vuelven al mazo de robo de objetos para que pueda volver a ser encontrado?

Si jugais con las reglas de busqueda, se van a la parte inferior del mazo de robo
#532
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
06 de Junio de 2019, 15:01:24
Para todo hasta quedar herido, no puedes repartir antes de herirlo. Pensad en que están entablando combate y hasta que uno no se retira siguen peleando
#533
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
06 de Junio de 2019, 14:21:03
No se puede usar una unidad para asignar daño de más de un ataque, incluso si no ha sido herida, por lo que solo puedes usar los golem para absorber el ataque de un enemigo

El otro va o a otra unidad o al héroe
#534
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
05 de Junio de 2019, 21:04:15
Cita de: MaestroSolista en 05 de Junio de 2019, 19:21:13
Efectivamente, al leerlo me a quedado muy claro. Viene en la pagina 8 del manual al inicio. Esta muy bien explicado. Yo solo había leído la interacción en el manual tutorial por que aun estoy empezando, y en ese manual no lo detallan tanto. Muchas gracias por la aclaración.

La verdad es que el tuto se queda un poco corto
#535
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
05 de Junio de 2019, 19:04:31
Cita de: MaestroSolista en 05 de Junio de 2019, 18:45:21
Por que al igual que en un combate tu juegas las cartas cuando este a iniciado, pensaba que tu declarabas tu interacción, y ahora jugabas las cartas que te den la influencia necesaria.
¿Me podéis decir donde viene esa regla para consultarla?

Esto es así, y la reputación se cuenta justo cuando declaras que tu acción del turno es la interacción, y luego juegas las cartas. La regla está en el apartado interacción.
#536
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
05 de Junio de 2019, 18:42:02
Ayudaría lo del final de turno, pero al cambiar la regla no lo verían necesario, y de acuerdo a las reglas no es necesario.

De todas maneras no se por qué habrías de jugar la carta antes de empezar a interactuar.
#537
Cita de: tigrevasco en 05 de Junio de 2019, 17:04:11
Cita de: Ghanaka en 05 de Junio de 2019, 15:30:57
Dominant Species, mayorias, mucha interaccion, y de tiempo, si sois jugones curtidos sin AP, no se deberia ir a mas de 3 horas, pero sí tiene riesgo de irse.

La única partida que yo he jugado se nos fué a las 5 horas. Eramos 6 jugadores y fue insufrible. Probablemente tampoco eramos el público o el día adecuado, pero no me dejó ganas de repetir al menos a ése número. A 4 jugadores le daría otra oportunidad porque el juego en sí me pareció bueno.

No hay tanta diferencia por el numero de jugadores, ya que a 6 tienes menos acciones por turno que a 4 por cada jugador. 6 novatos me parece demasiado para una primera partida, sobre todo si no se explica que se dejen las planificaciones a 8 turnos vista en casa, que cada acción te cambia el tablero, y entonces sí, se puede hacer insufrible. Yo no he jugado ninguna partida que durara más de 3 horas (sin contar explicación), pero es un juego en el que claramente el riesgo del AP está ahí
#538
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
05 de Junio de 2019, 16:56:29
Cita de: MaestroSolista en 05 de Junio de 2019, 16:53:59
Cita de: Ghanaka en 05 de Junio de 2019, 16:48:14
Evaluar no significa reclutar. Quiero decir que si al principio de la interacción, antes de empezar a sacar puntos de influencia estás en el 0 de reputación, el modificador para la acción es 0, independientemente de que luego subas o bajes en el track cuando empieces a jugar cartas. Esas subidas/bajadas influirán en turnos siguientes.

Vale, entonces si inicio el turno y siguiendo mi ejemplo anterior, juego la cartas de 5 de influencia y -1 de reputación, aunque la reputación se baje inmediatamente, esta ya se a fijado este turno con el valor que tenia antes de descender. Por lo que el menos 1 no me afecta, hasta el siguiente turno. Entonces si hubiese alguna carta que la subiese, ¿tampoco se podria aprovechar de la subida hasta un turno posterior?

Eso es, pero se fija al principio de la interacción, no al principio del turno, un matiz pero por si acaso.
#539
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
05 de Junio de 2019, 16:55:24
Cita de: Sir Koke en 05 de Junio de 2019, 16:49:42
Cita de: Ghanaka en 05 de Junio de 2019, 16:40:17
Respecto a la carta, puedes usar 3 dados más de la fuente, sino la habilidad es muy mala.
Muchas gracias por la respuesta. Sí que la veía mala de la otra manera pero es que de esta la veo muy buena  ;D
Por cierto, al denominar "extra" ¿quiere decir que puedo usar 3 dados de la fuente por esta carta más otro del típico por turno? (4 en total).

Sí, es una gran carta la verdad
#540
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
05 de Junio de 2019, 16:48:14
Evaluar no significa reclutar. Quiero decir que si al principio de la interacción, antes de empezar a sacar puntos de influencia estás en el 0 de reputación, el modificador para la acción es 0, independientemente de que luego subas o bajes en el track cuando empieces a jugar cartas. Esas subidas/bajadas influirán en turnos siguientes.