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Mensajes - hawckmoon

#526
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
20 de Septiembre de 2011, 00:24:32
Cita de: atari_freak en 19 de Septiembre de 2011, 23:30:56
Lo que está claro es que GW no va a inventar la rueda. Aunque no sea un Man'owar está claro que el reglamento beberá de ahí.

Exacto, si como bien dices nadie va a re-inventar la guitarra eléctrica, aunque realmente estaría muy bien poder leer las reglas, pero me parece que no entra dentro de la política de GW, ofrecer sus reglamentos en pdf.
No se, igual estoy equivocado, pues hace tiempo que no los sigo, pero me parece que nunca lo han echo y menos con una novedad.
#527
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
19 de Septiembre de 2011, 21:00:39
Cita de: JavideNuln-Beren en 19 de Septiembre de 2011, 20:49:35
Hola a Tod@s:

Hay que reconocer que GW sabe como ponernos los dientes largos.... Pero 90 â,¬ y sin saber ni una coma del Reglamento..... Va a ser que no :(


Tenéis razón que el tema del reglamento es muy importante, pero joer, si la mayoría de estos juegos son casi iguales, cada barco tendrá sus habilidades, puntos de movimiento etc etc y sus poderes especiales.
Luego habrá alguna regla más que afecte globalmente a todo el mundo y reglas concretas para realizar cosas concretas, joer, no os podéis hacer una idea mas o menos.

Vamos, que ahora resulta que SpaceHulk es muy diferente a Descent, que también es muy diferente a Heroquest, que es superdiferente del Tannhauser, que es muy diferente del etc etc etc.

Coño claro que habrá cosas concretas, pero a grandes rasgos no os hacéis una ideas ?  :D
#528
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
19 de Septiembre de 2011, 19:23:02
Yo tengo el pre-order realizado, pero es que a mi, también me va bastante el rollo de pintar, sino fuera por eso, igual pasaba, porque como dicen por aquí, la verdad es que estos juegos con las minis sin pintar pierden mucho.
#529
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
19 de Septiembre de 2011, 17:54:32


No se puede decir que la caja contenga aire....  ;)
#530
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
19 de Septiembre de 2011, 12:11:34
La verdad, es que si te sueltan el precio en la cara de golpe, lo ves muy caro.

Pero si luego, empiezas a analizar, dentro de la caro que es, siendo GamesWorkShop, podría haber sido mucho pero, mirad, yo he realizado unos números rápidos y tirando a lo bajo.

Fijaos, yo compré hace tiempo el tapete del Wings of War y me costo unos 25 euros.
Tratándose de un tapete o lo que sea, que hace 150x190, no creo que lo pilláramos, por menos de 30 euros.

Las minis, teniendo en cuenta, solo los barcos que cada uno, según dicen, es un poco más grande que una figura normal, mas o menos te las pueden vender entre 6 y 9 euros cada uno, teniendo en cuenta que son 10 barcos, ya tienes 60 euros.

Pongamos toda la escenografía, junta, islas, barcos hundidos, monstruos etc etc, más o menos te podrían cobrar unos 25 euros.

El reglamento, que rápidamente te puede valer 15 euros, no lo tendremos en cuenta, así de chulos somos.

En resumen que haciendo números muy rápidos y generosos, nos sale que:

Tapete unos     30 euros.
Barcos  unos     60 euros.
Escenografía     25 euros.

Total              115 euros.


Que queréis que os diga, se trata de un juego cerrado, El mansiones de la Locura ya vale 80 euros, y el Batallas de Poniente igual, y eso sin tener en cuenta expansiones.

Tratándose de GW, podría ser mucho, mucho peor.
#531
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
18 de Septiembre de 2011, 20:37:13
Ya he realizado el preorder, malditos seais todos  ;D
#532
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
18 de Septiembre de 2011, 18:01:12
Uffff tablero de 150x190, tendré que jugarlo encima de la mesa de ping-pong, totalmente abierta, mas o menos como hacia con Arkham Horror.

Chavales sois todos unos cabroncetes, un juego del que ni tenia ni idea, y ahora me habéis creado la necesidad de tenerlo, voy a mirarme eso del pre-order.

Malditos seáis todos!!!!! 
#533
Novedades / Actualidad / Re: Dreadfleet, lo nuevo de GW
18 de Septiembre de 2011, 12:49:33
Ni idea del juego, no lo conocía, aunque reconozco que hace bastante tiempo que no sigo nada de GW. De todas formas tiene muy buena pinta, y la verdad, que los juegos de "especialista" de GW, son los únicos que me despiertan algo de interés.

De todas formas, me recuerda un poquitin al Dystopian Wars, como decís, por aquí, tendremos que ver las reglas. Pero chulo se ve un rato, también me hace pensar un poquitin en el Battlefleet Ghotic. Por cierto, me encanta el tablero.
#534
Sesiones de juego / Re: Rune Age, primeras impresiones
16 de Septiembre de 2011, 09:33:14
Cita de: punisher en 16 de Septiembre de 2011, 08:54:08
Ayer, gracias a Worfylon el poderoso lo probamos a 4 jugadores en el club Dreadnought y como bien dice el compañero Blackonion las primeras partidas a cualquier juego de este hombre te dejan una sensación brutal. En cuanto a rejugabilidad me falta probarlo varias partidas más para poder opinar. Hay unas cartas neutrales en el centro de la mesa que supuestamente son las que le dan la rejugabilidad, junto con el infinito número de expansiones que sacarán, por supuesto.

Jugamos sólo una partida pero a mi me fascinó. Es un deck Building con lo que ello conlleva, las comparaciones con el más grande son precisas, pero en éste la interacción con los demás jugadores es constante.
Así como el objetivo del Dominion es acaparar puntos de victoria, aquí el objetivo es repartir leches a diestro y siniestro. Cada uno va montando su mazo con un ejército personalizado al que sólo él tiene acceso. Dependiendo de la facción que lleve reparte leches de forma distinta, (en esto recuerda bastante a las habilidades de las diferentes clases de unidades del Runewars), para reventarle el reino o alguna suculenta ciudad al que se haya dormido en los laureles o conseguir matar al superbicho.
El combate funciona a la perfección, esta muy bien currado y lo más importante de todo, es muy rápido, con lo que el downtime es muy bajo. El juego es muy dinámico ya que en cualquier momento tienes algún capullo encima intentando reventarte una ciudad o joderte el reino.

Si tengo un hueco este fin de semana le hago una reseña. Me he enamorado a primera partida. Por fín encuentro un deckbuilding de repartir leches que funciona, a mi el Thunderstone y el Nightfall me dejaron bastante indiferente.

Muy interesante aportación, yo el juego lo tengo en el punto de mira, por lo que espero esa reseña con mucho interés. Yo no he jugado al Dominion, pero si lo he echo al Thunderstone, y la verdad es que nos gustó. Precisamente lo único que le faltaba era, esa falta de interectuación que comentas.
El tema de las expansiones, me importa poco,...  que juego hoy en día no tiene expansiones, ? pocos.
#535



Fin de las vacaciones y volvemos poco a poco, a la rutina diaria, para recuperar las sesiones de juego que las vacaciones y los viajes dejaron un tanto a parte.
Reiniciamos las sesiones, con uno de los juegos más nombrados este verano, Mansiones de la Locura, por fin vio mesa y pudimos probarlo. Al ser la primera vez, como siempre, perdimos un poco de tiempo explicando las reglas y los primeros turnos avanzaron lentamente, por culpa de las dudas que iban surgiendo.
No pudimos planificar otra partida a algún grande, porque desconocíamos cuanto nos iban a durar este Mansiones, por lo que terminamos la sesión , con el incombustible Illusio, por eso del poco tiempo y alguna partidita al perfecto y complejo Vs System.

http://hawckmoon.blogspot.com/2011/09/sesion-de-juego-mansiones-de-la-locura.html
#536
Yo la encuentro una buena expansión, que quizás podrían meter mas misiones ?, bueno igual si, pero a mi lo que me interesa, es también conseguir mas mapas, minis...,

Las misiones también puedes bajártelas de las que se están currando gente, que nada tienen que desmerecer a las oficiales.
#537
Cita de: Oj0 Poderoso en 13 de Septiembre de 2011, 10:55:40
Me da que van a ser infinitas... el juego es muy ampliable.

¿No trae nuevos puzzles? ^^

Eso ya quedaba claro desde el minuto 1 de partido.  ;)
#538
Mmmmmm, parece interesante, buenas ilustraciones y bueno tokens, figuras horribles, imprescindible capa de imprimación negra y vuelta a pintar.
#539
Pues venga, supongo que pasada ya una semana, alguien de este foro ya lo habrá jugado y nos puede hacer una reseñita o explicarnos sus impresiones.
#540
Cita de: inridel en 26 de Agosto de 2011, 13:02:54
Gracias por lo de profesionales  ;D en lo que a la señorita Peggy Templeton se refiere...



De nada, las cosas como son, al pan pan y al vino vieno.   ;D ;)