Y al marklin puedes jugar sin los pasajeros, con lo que tienes algo muy similar al juego original. Es mas, yo nunca he jugado con los pasajeros porque se me hace muy largo montar el tablero con todas las fichas de puntuación.
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#526
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Ticket to ride Marklin
19 de Diciembre de 2011, 17:18:16 #527
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Ticket to ride Marklin
19 de Diciembre de 2011, 10:15:02
Marklin tiene una carta menos de cada color... pero vamos, yo juego a al expansión de suiza con las cartas del Marklin sin problema, además las cartas son mas chulas que en los anteriores juegos.
http://boardgamegeek.com/thread/216454/playing-switzerland-if-all-you-own-is-marklin
http://boardgamegeek.com/thread/216454/playing-switzerland-if-all-you-own-is-marklin
#528
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Dominion o Samllworld
15 de Diciembre de 2011, 17:58:56Cita de: gixmo en 15 de Diciembre de 2011, 16:44:03
voy a ser original en el foro....
NINGUNO de los dos!!!!!!!!!!!!!!! jejejejeje
Pero añade alguna sugerencia, para que no se nos vaya a la porra la dinámica consumista y todo siga funcionando
#529
De jugón a jugón / Re: "Siempre nos quedará... Puerto Rico" o:"Lo que pudo ser y no fué del 2011"
15 de Diciembre de 2011, 15:50:12
Offtopic: que es tener AP?
#531
De jugón a jugón / Re: "Siempre nos quedará... Puerto Rico" o:"Lo que pudo ser y no fué del 2011"
15 de Diciembre de 2011, 10:25:19
Efectivamente, seguro que hay gente que disfruta mucho con los cooperativos, pero no son son para mi...
#532
De jugón a jugón / Re: "Siempre nos quedará... Puerto Rico" o:"Lo que pudo ser y no fué del 2011"
15 de Diciembre de 2011, 10:00:12
A la isla prohibida no he jugado, pero al señor de los anillos da igual jugar uno solo que con tres amigos que no saben jugar e irles diciendo turno por turno lo que tienen que hacer.
#533
Estrategias / Re: SAINT PETERSBURG.
15 de Diciembre de 2011, 09:40:07Cita de: bravucon en 14 de Diciembre de 2011, 23:26:07
Ay, San Petersburgo... un grandísimo juego dificil de igualar en estos tiempos en los que parece que casi no quedan ideas originales.
Pues a mi me parece bastante simplón en cuanto al planteamiento, me recuerda al Ra, pero sin subastas: con el dinero disponible compra las cartas que combinadas den el maximo nº de puntos… Demasiado matemático… Para sumar puntos, mejor el dominó.
#534
De jugón a jugón / Re: "Siempre nos quedará... Puerto Rico" o:"Lo que pudo ser y no fué del 2011"
15 de Diciembre de 2011, 09:29:10Cita de: Miguelón en 15 de Diciembre de 2011, 09:19:55
A few acres of snow. Basura.
Urban Sprawl. Ni chicha ni limoná.
Pues a mi el a few acres me gusta… a los que no les veo la gracia son a los cooperativos (isla prohibida) es que es como jugar solo, y para eso ya tengo la xbox
#535
De jugón a jugón / Re: Veces que has explicado las reglas
14 de Diciembre de 2011, 10:35:19Cita de: mike513 en 14 de Diciembre de 2011, 10:16:40
Yo lo único que hago es explicar el objetivo del juego y un poco la estructura de la partida.
+1
Muchas veces la gente con la que juego no aguantan explicaciones de mas de 2 minutos, asi que ni se me ocurre ponerme a explicar todas las reglas antes de empezar la partida (aunque sea del carcasonne)
#536
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2011)
14 de Diciembre de 2011, 10:27:02
Pues no se como será el die macher, pero a mi me parece bien que los juegos suban y bajen en la lista por el hipe y por aburrimiento.
El ajedrez también es un juegazo de hace mas de 30 años y está bien abajo en el raking...
El ajedrez también es un juegazo de hace mas de 30 años y está bien abajo en el raking...
#537
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2011)
14 de Diciembre de 2011, 09:04:03
El que no para de caer el el Die Macher, recuerdo que hace un par de años estaba en el top 5 y ahora está en el 43... y mira que es difícil que los juegos bajen, porque la gente suele dar una nota y ahí se queda. Yo no he jugado, pero es que un juego de 4 horas de elecciones... me echa para atras.
#538
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Tipo Shogun a 2?
13 de Diciembre de 2011, 15:57:40
Pero el Carolus y el Aton son abstractos, y el Shogun es muy temático, con sus recolectas de impuestos y revueltas...
Yo he probado el Shogun a 2 con alguna variante y no va mal...
Si no, yo te recomendaría el Tigris y Eufrates... algo mas abstracto que el Shogun, pero no tanto como el Carolus, y muy bueno para 2
Yo he probado el Shogun a 2 con alguna variante y no va mal...
Si no, yo te recomendaría el Tigris y Eufrates... algo mas abstracto que el Shogun, pero no tanto como el Carolus, y muy bueno para 2
#539
Estrategias / Re: Empezar con el Cosmic Encounter
13 de Diciembre de 2011, 13:09:55
Las tecnologías fijo que las dejo fuera… lo de los fulgores ya veremos… y lo de las alianzas, ya se que la cosa cambia dependiendo de las razas que salgan, pero por norma general, que hacéis en las primeras rondas? Pedís que os ayuden con las alianzas ofensivas y defensivas?
#540
Estrategias / Cosmic Encounter. Empezar con el
13 de Diciembre de 2011, 11:35:18
Tengo el cosmic encounter, pero todavía no he tenido oportunidad de jugarlo, entonces quería probarlo este fin de semana con unos amigos que no suelen jugar mucho a esto de los juegos de mesa, y mi duda es como empezar:
Uso las cartas de fulgor?
Mejor con la variante de 4 planetas?
Lo de las cartas de tecnología mejor lo dejo para mas adelante, no?
Y por último, cuando empiezas la partida, que puede decir el jugador defensor para convencer a otros jugadores a que le ayuden en la defensa? Me parece muy poco incentivo jugarme mis naves para obtener solo cartas de la reserva o naves del vértice… siempre que pueda, es mejor ayudar al jugador atacante, no?
... y cuando un planeta se queda sin naves defensoras ... al defensor ya no le interesará jugar sus mejores cartas para defenderlo, no?
Uso las cartas de fulgor?
Mejor con la variante de 4 planetas?
Lo de las cartas de tecnología mejor lo dejo para mas adelante, no?
Y por último, cuando empiezas la partida, que puede decir el jugador defensor para convencer a otros jugadores a que le ayuden en la defensa? Me parece muy poco incentivo jugarme mis naves para obtener solo cartas de la reserva o naves del vértice… siempre que pueda, es mejor ayudar al jugador atacante, no?
... y cuando un planeta se queda sin naves defensoras ... al defensor ya no le interesará jugar sus mejores cartas para defenderlo, no?