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Mensajes - GEORGIRION

#526
Cita de: Gelete en 20 de Abril de 2012, 10:00:45
Bueno en ese caso el tema seria sacar un pedidito de artscow entre varios centralizado en Madrid y luego lo podemos reenviar a Mallorca o donde sea, en eso no hay problema (o podemos decirles que lo manden directamente allá dónde viva la gente).

El tema es : 1) soy un gañán en arts cow; 2) quienes se interesan en el pedido. Seria solo para las cartas completas del Ad Civi trade, es decir, incluyendo las originales del Civ y las del adciv (dos tipos de cartas de comodidad por nivel de mazo y dos desastres), porque de otro modo se notaría el reverso con las originales de AH.

¿por cuanto saldría ese pedido?
#527
lo inexplicable es que no exista nada más alla de san sebastian, burgos y salamanca...  ::)
#528
Diseñando un juego de mesa / NAVICULARII
19 de Abril de 2012, 19:12:40
Hola a Tod@s, os presento mi nuevo proyecto, visto que la Edición de Imperios del Mediterráneo va viento en popa, me queda por fin algo de tiempo para otros poryectos que tengo en mente, y el primero al que le he metido mano más en serio es este: NAVICULARII

Los Navicularii eran una clase de comerciantes navales en la Antigua Roma, encargados del transporte de mercancías por vía marítima y fluvial. Estos negociantes (Negotiators en latin) estaban generalmente encuadrados entre los potentados de la sociedad romana, incluyéndose su grupo social entre los honestiores o clase alta de Roma.

Los navicularii se habían encargado desde su origen del transporte marítimo o fluvial, haciéndose cargo de proporcionar suministros, mercancías y productos foráneos. Roma dependía de su actividad para el abastecimiento de productos esenciales (annona), como los cereales, materiales de construcción u objetos exóticos y de lujo para las clases acomodadas.

En el juego cada jugador asume el papel de uno de estos Navicularii avidos de hacer negocio y lucrarse con el comercio a traves de todo el imperio, Roma es una loba hambienta que consume y demanda ingentes cantidades de productos y los Navacularri intentan satisfacerla con el margen más alto de beneficio posible.

Esta es la idea basica del juego, todavia tengo que desarrollar la oferta y la demanda para que no me descuadre, las mecanicas ya estan pensadas en su mayoría. El juego será de 3-5 jugadores (creo que 2 son demasiado pocos para un juego ecónomico)

os dejo una muestra del mapa (antes de meter la oferta y demanda que iran en los espacios en gris)



por otro lado si hay alguien con una idea similar por favor que no la comente mucho pues tengo la idea bastante claras y no quiero empezar a divagar demasiado.
#529
lo que no veo son los avances tecnologicos.  ???
#530
que buena pinta pero el dogfight parece demasiado cercano para ser aviones de la guerra del golfo ¿no?

#531
Cita de: Tashiro en 16 de Abril de 2012, 18:55:40
¿Como veríais una version española de este programa Tabletop y que juegos creeis que deberían elegir?

la gracia de este programa es que hay invitados "famosos" o por lo menos conocidos dentro del frikismo americano.

Para hacerlo en españa y que tuviera exito yo propondría a la peña de Muchachada Nui pero jugando en "serio". Nada de celebrities
#532
Cita de: skyzo en 05 de Abril de 2012, 15:37:36
Hay unas fotos nuevas en la BGG

http://boardgamegeek.com/image/1279288/mediterranean-empires

Pensaba que el juego iba a ser solamente de cartas, espero que se conserve ese tamaño de mapa en el juego final ;D.

si el tablero tiene el tamaño de este mapa, aunque el mapa todavía esta en proceso, este ya me gusta pero he visto como va tomando forma el nuevo y... :B
#533
Cita de: sincron en 15 de Abril de 2012, 13:54:01
Muchas gracias chicos. A ver si está para el mes que viene. Llevo demasiado tiempo esperando este juego.

En mi mensaje anterior me refería a la primavera del 2011, no a la del 2012.
:-)

es verdad  :D
#534
Cita de: sincron en 13 de Abril de 2012, 22:30:23
Buenas, han pasado varios meses y los nuevos materiales de la edición de Puerto de Rico no se ven.
¿Alguien sabe algo?, realmente llevo oyendo directamente de Devir que este juego iba a salir en primavera del 2011. Estamos a 13 abril del 2012. Incomprensible!

la primavera termina el 21 de junio
#535
Cita de: makentrix en 14 de Abril de 2012, 11:52:42
Están todos los mapas del pack 1 al principio del hilo donde pone

Guías:

si pero para bajarlos del 4Shared tienes que estar dado de alta en él ¿no?
#536
¿para cuando la segunda edición?  :o
#537
Diseñando un juego de mesa / Re: Casualidad cósmica
13 de Abril de 2012, 01:52:57
Cita de: JJG42 en 11 de Abril de 2012, 16:37:57
Ánimo, si ya lo tienes tan adelantado no te merece la pena dejarlo.

Y si no, siempre puedes ponerle una teta de goma  :D

yo no tengo ningún juego "tipo jungle speed" pero si alguna vez pillo uno esta claro que sera el de la teta de goma.  :D
#538
Manualidades / Re: Mi proyecto de Keltis
10 de Abril de 2012, 22:53:20
pues la verdad es que es bastante bonito, me imagiono que el fieltro ira todo cosido ¿no? porque si no montar el tablero puede ser una locura.

por otro lado ¿no son muy parecidolos colores?
#539
me encantan los juegos de aviones de la WWII y este tiene PINTACA!!
#540
Cita de: Miguelón en 09 de Abril de 2012, 00:34:12
Comparar obras de arte como La Gioconda, Las Meninas o La Torre de Pisa con la edición de un juego de mesa (por muy bonito que haya quedado) es, como poco, absurdo.

cof, cof, ¿esto no es vuestro?

http://s727.photobucket.com/albums/ww273/asociacioncsibadajoz/Expo%20Caja%20Badajoz%202009/?action=view&current=66822a67.pbw

:P