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Mensajes - bravucon

#526
Wargames / Re:¿QUÉ ES UN WARGAME?
06 de Abril de 2011, 09:51:48
Cita de: tximoton en 06 de Abril de 2011, 01:58:20
Bueno el monter del ASL es una fanfarronada no? que se pego uno que dijo que iba a sacar la 2ª guerra mundial a escala ASL, osea el monster de los monster, creo que ya se ha comentado no se si es una broma, o el que lo decia era en serio...  :)
Juego tematico de batallitas... me mola cuando los wargamers quieren criticar algun juego, que no es lo suficiente denso, le llamais Risk, he oido llamar despectivamente Risk a:
-War of the Ring
-Axis & Allies
-Conquest of the empire
-Smallworld
Y luego los puristas santifican juegos con mucha menos profundidad, solo por que son cartones que se mueven por un terreno hexagonal, yo he jugado a casi todos los Wargames de la NAC y me aportan mucho menos que cualquiera de esos 4. Salvando alguno de los NAC como las ultimas batallas de napoleon.
-Neuroshima :
http://www.labsk.net/index.php?topic=66025.0


Hummm, es que adjetivar como wargame a cualquier juego con un mínimo de conflicto es tirar por tierra la definición misma de lo que es un wargame. Yo que no me atrevo ni a llamar wargame al Washington's War...  :-[

Lo mismo que el Jungle Speed no es un eurogame... verdad?
#527
Cuba - 03/2010 / Re: ¿Cuba o Puerto Rico?
06 de Abril de 2011, 09:44:56
Mira, cada vez que juego al Puerto Rico se escucha varias veces en mitad de nuestra concentración expresiones como:

"Dios mio, que juegazo!"
"Por qué no jugaremos más a menudo a esto?"
"Que juegazo!"
"Me pillo al Buscador de Oro" "cabrón" "Dios que pepino!"

Está claro que hay opiniones para todos los gustos pero en nuestro grupo es considerado por unanimidad el mejor. Habré tenido suerte...

Hay otros juegos que gozan de gran popularidad entre nosotros como Automobile, Brass o En el Año del Dragón y que cada vez que los jugamos es una delicia. Pero siempre que jugamos a Puerto Rico es que es el éxtasis.
#528
Cuba - 03/2010 / Re: ¿Cuba o Puerto Rico?
06 de Abril de 2011, 08:29:38
A mi es que no me hace falta que sea bonito el Puerto Rico para encandilarme, fijate si es bueno. Si sale una nueva edición de Puerto Rico bonita probablemente me lo vuelva a comprar pero porque es Puerto Rico.

Y si los fans de Puerto Rico somos especiales, mejor no hablamos de los fans del Agrícola...  ;)
#529
Cuba - 03/2010 / Re: ¿Cuba o Puerto Rico?
06 de Abril de 2011, 00:07:07
Cita de: roanoke en 05 de Abril de 2011, 17:50:56
Como añadí en el post, prefiero el PR pero no reniego, ni mucho menos, del Cuba

Yo tengo muchas ganas de probar el Cuba pero, en mi grupo, mi amigo Fran Moli, es el dueño pero siempre me tiene preparado otro menú  ;)
#530
De jugón a jugón / Re: famiglia vs coloretto
05 de Abril de 2011, 13:18:08
Keltis de Cartas tiene muy buena pinta por el precio que tiene, sobre el papel (he leido las reglas y lo voy a pillar) parece más interesante que el Keltis normal (que lo vendí) y todo metido en una cajita tamaño Bonhanza.
#531
Cuba - 03/2010 / Re: ¿Cuba o Puerto Rico?
05 de Abril de 2011, 13:15:07
Puerto Rico es tan bueno, que hasta teniendo la estética que tiene es un 10 sin posibilidad de duda. Si fuese estéticamente revisado y mejorado, es que tendré que bajarle un punto a cada uno de mis juegos votados en BGG porque el 11 creo que no lo van a activar.

Que nadie os engañe, Puerto Rico es el mejor juego que existe hasta la fecha.
#532
Cita de: seldonita en 03 de Abril de 2011, 14:09:04
ESTA ROTO (y esto me dolió en extremo, porque lo que pasó fue que se acabaron los paladines y aún no había terminado la partida por lo que se partió esta en dos

Hay una regla en Carolus Magnus para no quedarte sin paladines nunca, se trata de dejar un hueco cuando pasas de 5 cubitos de un mismo color en tú castillo, cuando tu/s contrincante/s lleguen a 5 también en ese color, todos devuelven esos 5 cubitos a la reserva general... como bien sabes, lo que cuenta es la ventaja relativa de cubos de cada color que le sacas a tus rivales y no el número de ellos. Por cierto y dicho sea de paso, no he tenido que recurrir a esa regla jamás... el juego se acaba antes.

A mi es un juego que me ha funcionado mucho con no jugones y a mi también me encanta.

Yo también tengo maldiciones con juegos que me encantan como el Puentes de Shangri-La (mira tu por donde, otro de Colovini) es un juego que me da la sensación que sólo me gusta a mi, pero es que a mi me encanta con mayúsculas ese juego. Me parece una obra maestra de los juegos de mesa, lo que hago es tenerlo en mi casa bien resguardadito el tiempo que haga falta y a la primera oportunidad engaño a un incauto... La última vez que lo jugué creo que fue la vez que tuve más éxito, en Jerez con Seldonita, Carlos (Beatrix) y otro chaval de cuyo nombre no me acuerdo...
#533
Me gustan los juegos de cartas con chicha, estaré pendiente... 86 preoders en un rato hace pensar que en breve lo tendremos disponible... Sorprendente lo de este Chad Jensen que lo mismo te saca el Fighting Formations como te saca el Dominant Species The Card Game... juegos tan distintos!
#534
Dudas de Reglas / Puerto Rico (Dudas)
01 de Abril de 2011, 23:56:22
Cita de: Adrián en 01 de Abril de 2011, 20:56:01

Disculpen, aquí me ha surgido una duda grande.  He revisado el manual al revés y al derecho, y en ninguna parte leo que, además de la colocación normal de colonos desde el barco, pueden intercambiarse colonos ya existentes entre plantaciones y edificios, o entre plantaciones de la misma isla.

De ser así, supongo que si muevo un colono de una plantación de azúcar, obligadamente tiene que ir a una azucarera.  Otro ejemplo: ¿Se puede mover un colono desde el hospicio a una plantación de café?

¿Alguien me puede aclarar el asunto?

Mil gracias



Puedes mover tus colonos de donde quieras a donde quieras siempre pero en la fase del Alcalde. Y no tienen que ir necesariamente de una plantación de azucar a una azucarera. Pueden ir de cualquier sitio a cualquier sitio, pero repito, sólo en la fase del alcalde.
#535
No, es que dió la casualidad que salieron las buenas todas seguidas... creo
#536
Es que no puedo hablar con mucha seguridad porque aquel día decidí borrar este juego de mi mente. Pero creo recordar que en el primer turno hay 2 almacenes grandes y 2 pequeños para comprar, el primer jugador compra los dos grandes y el segundo compra los otros dos grandes que se sacan para suplantar los dos comprados por el jugador incial, el tercero no tiene almacen grande que comprar en toda la partida y ya empieza lastrado, si es verdad que lo mismo se encuentra en Danzig un cubo más pero es flor de un día mientras que los otros dos jugadores tienen un combazo para el resto de la partida.

No sé, fue un jarro de agua fría desde el primer turno... un dolor de partida en la que desde antes de hacer un turno ya me veía con una desventaja bestial. Está claro que en estos juegos la experiencia es un grado, además de que soy un paquete jugando a la mayoría de los juegos pero es que era como notar la presión en el cogote desde antes de tocar un sólo cubo de madera...

También es verdad que soy raro porque mi Uwe preferido es el Loyang seguido por el Bohnanza, así que mi opinión puede serviros o no en función de vuestros gustos...  Pero que el juego no me gusta independientemente de esa partida. Me parece un juego muy flojo, todos los demás de Uwe me gustarán o no pero no los considero malos. En este caso Merkator me parece directamente malo.
#537
Yo lo he jugado dos veces (y basta por compasión). La primera vez me jodió que una carta que compré, al terminar la partida se impugnó y en lugar de ganar quedé último cuando basé el resto de la partida de acuerdo con esa carta. Aquello me jodió, pero independientemente el juego no me gustó pero, aún así me convencieron para jugar una segunda vez.

En la segunda partida el juego me gustó mucho menos aún pero hubo una cosa que me mató ya del todo:

Turno 1, jugador inicial: Hola soy el primero, me compro los almacenes más empepinados, hago esto y me toca un contrato que.. ohh! lo puedo cumplir también gano toda esta pasta, acabo mi turno partiendo con 14 PV's y no os dejo nada decente en la mesa.

Turno 1, segundo jugador, me compro el otro almacen empepinado y al tercer jugador no le queda ninguno para el resto de la partida. Hago lo más decente que puedo y le dejo literal basura al último...

Turno 1, tercer jugador. Buenas, vengo a ver qué tal va este juego a 2 y con una ventaja bestial del jugador inicial desde el principio... creo que me va a gustar aún menos que cuando no lo conociamos y jugabamos con menos malicia.

Y el juego está en un más que decente top 500 de la BGG mientras otros mucho mejores como Assyria están más hundidos. Un novato saca ese juego y no llega ni a 30 votos para entrar en ranking.
#538
De jugón a jugón / Re: Problema BGG
01 de Abril de 2011, 15:31:22
Será que entro a cosas raras en las que no se han molestado en dejar trampitas pero de momento no he notado nada raro...
#539
-1 para Wallace que se tiró atrincherado meses sin dar la cara cuando sacó el AoI, lo siento por mis amigos que se dejaron la pastaca en la edición deluxe y fue un fiasco...  Ahora saca pecho de que la segunda edición tiene ese fallo solucionado... hummm, muy mal por Wallace en este caso porque su silencio fue absoluto cuando el año pasado la gente empezó a quejarse de las losetas.

Yo como me planté con el Brass  ::)
#540
De jugón a jugón / Re: Wargame moderno
01 de Abril de 2011, 08:33:29
Cita de: diegoperez en 31 de Marzo de 2011, 23:02:43
Busco algún wargame de ambientación actual o futurista (próximos cien años) o a la postre IIWW en los que el total de las fuerzas de cada bando sea aproximadamente a la de un batallón o regimiento, que me decís?.

Estás hablando de Combat Commander, no?  :D

Hay un montón de juegos de temática actual, el más reciente es Labyrinth que a mi me encanta. Aunque no es un wargame en realidad, es un "juego de conflicto" con motor de cartas.