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Mensajes - xai

#526
Cita de: cesarmagala en 11 de Febrero de 2014, 23:19:18
Bueno, me he expresado mal.

Quería decir que rompen un poco el espíritu del juego, donde el puteo se da a nivel de ocupar los recursos, o de manejar el orden de turno, y ahora parece que comprando un par de cartas puedes dar un vuelco importante a las cosas.
Pero el caballito ese necesita madera, así que te puedes hacer una idea de quién puede hacerlo y cuándo y negociar previamente o durante el ataque jaja Le veo muchas posibilidades de interacción verbal a todo esto de las cartas :D

Por cierto, ¿qué os parece que en la portada los brits les estén dando estopa a los españoles? Este Boelinger...
#527
¡Es un mundo fantástico! ¿Por qué no amarillo? ¿Dragones volando pero el agua azul?
#528
Estrategias / Re:TÁCTICAS DE COMBATE EN COMBAT COMMANDER
09 de Febrero de 2014, 10:20:43
Cita de: Kaxte en 09 de Febrero de 2014, 02:07:37
Excelente serie de artículos, que bien le vienen a un novato como yo ;)
Ayer probé por primera vez el CC:E y, aunque aún estoy verde y necesito profundizar más en el sistema de juego, la cosa promete mucho ;D
Una cosa que me ha llamado la atención es el hecho de que sacar unidades por el lado enemigo del tablero te dé puntos, y que las unidades que saques puedan entrar posteriormente como refuerzos... ¿Qué es lo que intentan representar estas reglas desde un punto de vista de simulación? :o

Hombre, si logras hacer eso es que estás avanzando en el frente, tomando posiciones de vanguardia y permitiendo que la retaguardia pueda a su vez movilizarse. Yo lo veo muy bien implementado, que los combates no son un puzzle concreto en un lugar concreto, da una idea de frente, de batalla en la que la acción de nuestras tropas no es sino un grano de arena más :D
#529
Cita de: Maeglor en 06 de Febrero de 2014, 20:14:15
Buenas.

Partida  COPA TTA - Partida 118 terminada:

WINNER IS MEJU :O)X AS PURPLE (214 PTS)
2nd is Alvaro Montiel Santiago as Orange (186 pts)
3rd is _ Maeglor as Grey (135 pts)
4th is Rafa Aranda as Green (39 pts)

cachis, ya podíais dejárnoslo fácil por abajo...
#530
Cita de: proxegenetyc en 08 de Febrero de 2014, 19:39:44
Que raro que no saquen Dragon Realm, que ya estaba

Es que no sé si es que esa la sacaban con el básico... ¿puede ser? me suena haberlo leído alguna vez...
#531
Eso, ¡¡water realms ya!! Que sólo salió en checo en su día y LA NECESITO jajaja
#532
¿Qué os parece...? / Re:Brass, ¿qué os parece?
07 de Febrero de 2014, 20:19:59
Cita de: migue_lone en 06 de Febrero de 2014, 18:39:13
Cita de: xai en 06 de Febrero de 2014, 10:13:06
Cita de: migue_lone en 04 de Febrero de 2014, 02:42:02
Si acaso, por buscarle alguna pega, (aparte de las monedas) sería acerca de alguna excepción en las reglas: ¿por qué si el carbón debe transportarse por tierra, el hierro puede "volar"?, o la conexíon virtual de Birkenhead. Detalles menores a la hora de disfrutar el juego.
Lo explica en las reglas perfecta y convincentemente.

No digo que no lo explique en las reglas. Solo que a mí, temáticamente, me chirría que para beneficiarse de otras industrias haya que estar físicamente conectado por canal o raíl (vamos, lo normal: algodonera->puerto, para poder vender; mina de carbon->lo que sea que necesite carbón...), y que los iron works no sigan esa regla! Sea hierro u otro material/tecnología el que produzcan... como viaja, en carro? ;D

Ya lo ha dicho guay ilopez10. Efectivamente, las cosas que no ves en el mapa no es que no existan, simplemente no son significativas. Se supone una red de carreteras para transportar los cubos naranja, igual que las industrias de nivel 1 realmente no desaparecen (tu income no baja), simplemente las ciudades dedican nuevos terrenos a las nuevas industrias y eso se representa quitando dichas industrias. Vamos, que cada regla tiene su por qué, ¡Wallace es crack!
#533
De jugón a jugón / Re:Hablar mal de los juegos
07 de Febrero de 2014, 15:00:23
Cita de: Hollyhock en 06 de Febrero de 2014, 16:04:46
Cita de: xai en 06 de Febrero de 2014, 15:37:47
No veo cómo pueden ser más valiosas las negativas que las positivas en un entorno neutral.

Para que un juego nos interese no nos hace falta leer críticas positivas, nos basta con conocer su existencia.

Hombre, llámame loco, pero creo que igual para que nos interese la mera existencia no basta, ¿no?

Citar
Por tanto siempre terminamos interesados en más juegos de los que nos podemos permitir.
No veo la consecuencia lógica.

CitarLa elección de cuál compramos y cuál no suele ser principalmente un proceso de exclusión y descarte. Proceso para el cual las críticas negativas son más valiosas que las positivas.
O las positivas si lo que se valora como bueno coincide con lo que valoramos como bueno nosotros. La exclusión y descarte (para lo que influyen, además, cuestiones como pelas, espacio, previsión de salir a mesa, etc. todo muy personal) que tú comentas, es decir, el descartar lo menos bueno, es perfectamente equiparable a incluir y quedarse lo mejor de entre lo bueno.

Citar
Además, el entorno no es neutral. Tenemos sobreabundancia de críticas positivas y escasez de negativas, lo cual hace que las negativas sean más valiosas.
Pues fíjate que yo veo todo lo contrario... que hace falta más amigos de los juegos, que la gente últimamente está supercrispada y todo es malo, todo deja frío, todo es una m**** :)

En fin, ¡puntos de vista!
#534
De jugón a jugón / Re:Hablar mal de los juegos
06 de Febrero de 2014, 15:37:47
Cita de: Miguelón en 06 de Febrero de 2014, 14:20:29
Cita de: Betote en 06 de Febrero de 2014, 14:07:32
Por lo general, las opiniones negativas son más valiosas que las positivas, ya que son las que ayudan realmente a decidir si el juego va a resultar adecuado a tus gustos o no.

Alguna vez me han dejado en el blog o por Twitter comentarios del estilo: "pues la reseña del juego X que hiciste al final me convenció para no comprarlo" o "pusiste a parir al juego Y y justo por eso me lo he comprado", y me encanta: eso significa que estoy haciendo bien mi "trabajo" e informo a la gente más allá del hecho de que a mí me guste el juego o no.

Si están fundamentadas posiblemente tengas razón.
No veo cómo pueden ser más valiosas las negativas que las positivas en un entorno neutral. Con un bias hacia lo negativo pues sí, pero igual ocurre en el caso contrario con las positivas. Decís cada cosa...
#535
Cita de: marufrant en 29 de Enero de 2014, 18:45:12
Cita de: Wend1g0 en 29 de Enero de 2014, 18:41:30
Si mis 5 yoes te contaran... :-/

El yo, el ello, el super yo, el hiper yo y sobre todo el sub yo

jaja eso me recuerda a los hermanos Jones: Paco, Queco, Misco, Tusco y Pamasco :D :D
#536
Sondeos / Re:Juego 2014
06 de Febrero de 2014, 12:05:37
Robinson Crusoe
Robinson Crusoe: Voyage of the Beagle

¡Qué emoción! ¡Mi primer juego del año!
#537
Cita de: elqueaprende en 06 de Febrero de 2014, 11:32:19
DONDE ESTA ZOLLE PA COMENTAR ESE COSMIC LEGENDARIO QUE ECHAMOS EN PLAYBAR EL MARTEEEES!!!!!

a 5 jugadores con todas las expansiones y gana zolle sin naves en su colonia jajajajajaa...brutaaaaaaaaaaaaal!!!

jaja tan legendario que hasta se caían las razas por el suelo! jajaja (¿te la dio Ksuco?). ¡¡¡El Cosmic es genial!!!
#538
Y ya si ponéis grifo de guinness y patatas al cabrales me mudo allí :D ¡¡My favourite bar in the world!!
#539
¿Qué os parece...? / Re:Brass, ¿qué os parece?
06 de Febrero de 2014, 10:13:06
Cita de: migue_lone en 04 de Febrero de 2014, 02:42:02
Si acaso, por buscarle alguna pega, (aparte de las monedas) sería acerca de alguna excepción en las reglas: ¿por qué si el carbón debe transportarse por tierra, el hierro puede "volar"?, o la conexíon virtual de Birkenhead. Detalles menores a la hora de disfrutar el juego.
Lo explica en las reglas perfecta y convincentemente.

Citar
Sólo he conseguido echar tres partidas, y coincido con pinback que muchos lo tenéis quemado online. Firmo para esa plataforma Brass en vivo ya!.
¡¡¡¡¡¡quemado nunca!!!! Se puede jugar una y otra vez, partida tras partida... eso sí, ¡gana si a todos les va el rollo!

Cita de: yosi (César) en 05 de Febrero de 2014, 07:34:16
De echo se rumorea que es un wargame camuflado..... ::)
Escuchad a yosi, ¡que sabe lo que dice! :)
#540
¿Qué os parece...? / Re:Brass, ¿qué os parece?
05 de Febrero de 2014, 01:57:25
Cita de: elqueaprende en 04 de Febrero de 2014, 09:25:29
A mi BRASS me es contradictorio...

porque un señor tan elqueaprende como yo se tira horas a RUNEWARS, MACHIAVELLI, TWILIGHT IMPERIUM III o ARKHAM HORROR y me da taaaaaaaaaaaaaaaaaaaanta pereza esto y THROUGH THE AGES?

Bueno he de reconocer que TtA me apetece cada vez más jugarlo (me ha dao por las civilizaciones jejejeje) pero volviendo al tema que me disperso...

...BRASS uf...

Mira el Age of Industry si me apetece (quizá la duración, que un euro largo me cuesta horrores ponerme a ello)
Pero si es una cosa de hora y media el Brass... ¡y hay puteo a tope! :)