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Mensajes - Bicho

#526
Cita de: Fredovic en 17 de Marzo de 2011, 12:35:11
La verdad es que así a simple vista no sería mala solución dejar un número de plazas excepcionales de 1 sólo día, no sé 3-5, para gente que ya haya ido en otra ocasión a la actividad completa.

Acatando las reglas ya establecidas, secundo la posible moción. :)

Una cierta flexibilidad en caso excepcionales y/o puntuales en aras de una mayor afluencia y posibilidad de participar en el evento a compis que quieren pero por H o por B no pueden, no me parece descabellado y sí incluso deseable, siempre que nuestra magnificente y todopoderosa organización dé su visto bueno ;)
#527
Cita de: Willynch en 17 de Marzo de 2011, 10:46:51
M bienuéstrelo no dejes solo la representación en manos de raul....

:o  :o  :o  ¡¡Nooooo!!       ;) :D

Cita de: Miguelón en 17 de Marzo de 2011, 10:43:47
Yo este año no voy a poder asistir  :'(

¿Que pasa este año, que aquí cae hasta el apuntador...? :'(  :-\

¿Resitencia numantina, los últimos de Filipinas, Rorkers Drift?  ::) ;)
#528
Anteriores / Re: [CLBSK 6-7-8 MAYO 2011] HILO DE DUDAS
16 de Marzo de 2011, 14:23:15

1- A gusto de consumidor (de la nutritiva pasta). Ciertamente recomendable ;).

2- Si quiere el señorííííííto... (digasé con voz de Gracita Morales :D)¿que pasa, que ya no te vale con el habitual sombrerete? ;D

totalmente off-topic... ¡Vaya banda de personajes que hay reunida bajo esa carpa o en camino!¡¡Lo mejor de cada casa!! :D :D :D
´

Ah, que este es el hilo de dudas... ¡Un poquito de formalidad! (poca, pero que dure ;))
#529

Hey...

se me olvidó con la emocíón ;D

La tradumaquetación de Betrayal at the house of the hill 2ª Ed. (evangelizando a MoNJe ;D), tal y como dije en su momento (aunque digo tantas cosas y tan pocas con sentido que es normal que se pierda la info que merece la pena ;) :D) es de JGU, disponible en el foro correspondiente. Un verdadero crack en estos temas, como atestigua fielmente este último trabajo (¡uno más!), que simplemente confirma su trayectoria. Todo agradecimiento/reconocimiento es poco ¡Cuantas cajas de este juego se han vendido/venderán  en España gracias a su desinteresado trabajo! :o ;)
#530
Bueno, venga, que no se diga, que la labor del escribano se vea recompensada al menos con algún comentario... ¡que menos! :D y más teniendo en cuenta que el no esperar a la plasmaciòn de las que quedaban pendientes es un plus añadido, ya que de esta algo puedo comentar :D

Democrazy estuvo bien, aunque está claro que me deje llevar porque le diéramos todos los presentes a algo juntos, por aquello de hacer mesa común y tal, pero me sirvió de recordatorio que si alguien no quiere o juega a regañadientes, mejor dejarlo estar. Grata sorpresa la de Marc (aparentemente) entretenido y metido en harina con este fillercillo sin pretensiones, en las antípodas de esos temáticos épicos con los que suele disfrutar.

Con The great fire of London nos pasó que todos esperábamos un pavoroso incendio que arrasase a sangre y fuego (¡que original! ;)) la ciudad y aquello en realidad parecía una apacible hoguera de boy scouts tostando malvaviscos :D ;D Asumo mi parte de culpa, ya que por comodidad delegué las explicaciones en Carlitos, el único que ya había jugado previamente y este últimamente le dá tanto al vicio y tiene tantos reglamentos en el perolo que está saturado y sufrió un pequeño lapsus mental, y yo tan relajado que estaba no estuve al quite. Siguiendo con la tradición no escrita de pifiarla en las partidas inaugurales de casi cualquier juego... para eso están las tradiciones, ¿no? ;D No pasa nada, como bien dice Fede, todos cogimos la mecánica del juego y nos hacemos una idea mucho más precisa de lo que puede ser ese vendaval flamígero devorando la urbe tableril poblada de casitas de madera :). La parroquia quedo contenta y con ganas de repetir (eh, visto el historial, podría ser el lema del escudo heraldico del BdC  :D :D).

Y como toda regla tiene su excepción, pues con Betrayal... creo que no cometimos ningún desliz (me queda la duda del movimiento del banshee pero como era tema del traidor Carlitos, yo estaba en el bando de los héroes y total para lo que le valió :D ;D tampoco puedo decir nada ;)). Esl sí, Fede, no conviene destripar los retos con lo que tiene que que hacer cada bando, etc. Para la próxima ponle un botoncillo spoiler o no concretes demasiado ;) Como bien dice el sufrido crononauta, nos lo pasamos muy bien. Es uno de esos juegos que puede cambiar radicalmente de una partida a otra por mor de la propia mecánica (en función de como se va construyendo la casa, objetos que se consiguen, cuando se produzca el reto...) y depende mucho de lo que la gente se implique y en este aspecto, con la ambientación que pusieron los profesionales locales de L5R, la sesión rayó a gran altura.
Seguro que se repite sin tardar mucho pero independientemente de ello, Marc, cuando quieras, nos apuntamos ;)

Andrea y Dieguito, en el fondo somos como la tuna (¡la tuna nooooo!. ¡Arrrghhh!, supongo que lo digo por lo de banda :D :D), cuando quieras montamos el sarao en casa y hacemos una performance live ;) :D :D (anda que no te molaría ni ná que te acompañara la susodicha en tus desmanes por el viejo mundo, Terrinoth y demás andurriales ;) :D).  :-*
#531

JulioCesar: Cuenta con otro socio capitalista para esa joint-venture, que entre varios la carga es más ligera ;) ¡Grendel, anímate! ;) :D

Lo del sargento no tiene nombre, ¡querer ser formal a su edad! :o ¡¡pero vamos a ver... ¿a quién quiere engañar a estas alturas de la partida?!! :D :D Y encima, va a ser el que nos falte para llegar al mínimo...  ;)¡¿pero esto que és!? :o ¿¡Como se van a celebrar las jornadas sin las míticas zapatillas!?! ¡¡Lava liiiiiperrrrrrr!! ;) :D :D :D
#532

Si te puedo echa una de las terminaciones de cualquiera de mis patas articuladas, no lo dudes y cuenta con ella   ;)
¿Como puedes ser tan cruel con tu fiel club de fans? :'(    ;) :D
#533

¡Pssst, pues yo tengo uno si lo quieres! ;)
#534

:D

Otra gran máxima del mundillo...  " el problema está entre la silla y el teclado"  :) :D
Sustitúyase sibilinamente teclado por tablero (mesa para el caso de juegos sin el susodicho) y... voila!  ;) :D :D
#535

Una vez más reitero mi agradecimiento y admiración por el trabajo realizado

¡Impresionante! :o ¡

¡J, eres un CRACK! 8) (no es un descubrimiento reciente, si no una simple constatación mas de un hecho irrefutable demostrado anteriormente y con reincidencia ;) :D)

Ayer tuve la ocasión de disfrutar en buena compañía del juego totalmente castellanizado y fue una verdadera gozada, muy entretenido. Todo el mundo salió muy contento y satisfecho de la partida. Aparte del juego en sí y del personal participante, gran parte del merito es del caballero JGU y su titánica labor. ¡Loor y alabanzas ;D!
#536

Así, a bote pronto... además de los ya mencionados Robo Rally y Galactica... y sobre todo, si como dices,  os gustan Ciudadelas y Bang! --> Shadow Hunters.
Echadle un ojo también a Talisman, A touch of Evil, Betrayal on the house of the Hill,  Powerboats, The great space race... Ya nos cuentas. ;)
#537
¿Pegarte, pegarte...? ???

... eso es lo que teníamos que hacer, pero con un calcetín sudado lleno de solidos meeples de afilados vértices, por no hacer acto de presencia aunque sólo sea de modo testimonial  y ocasionalmente alguna que otra sesión (claro, como el señor está muy ocupado con el blog, rol en vivo, publicista de Mr. Soto... :D).  ;) :D ;D

Y ojito, que las crónicas son del señorito Fede (dígase con voz de Gracita Morales), los demás somos méros corifeos ocasionales de sus elaboradas elucubraciones.  :D ;D

Creo que sí. Es un juego que cuando lo "lees" no parece que tenga mucho que ofrecer, pero en la práctica es una partida muy entretenida y emocionante, nunca creo que tengas una tranquila... cuando no son los compañeros, las losetas de tiempo parece que se alían contra tí, por no decir que las cartas parece que las ha barajado y elegido el enemigo. Y no te digo nada cuando se combinan varios de esos factores. Vale para todo tipo de público, fácil de explicar, "intuitivo", fácil de entender. . Apenas unas cartas, seis por turno de las cuales se juegan tres todos los turnos excepto los tres últimos de cada seis que los juegas con las cartas que te queden, sin reponer la mano. ¡A suerte o muerte, vamos! :D. Sabes la mano que tienes para este turno y  mitad del siguiente, el camino que te lleva a la cima, sabes el tiempo que viene... no es totalmente aleatorio, pero si quieres control total, olvídate. Tiene dos juegos de losetas de tiempo (verano e invierno, más fácil uno, más peliagudo el otro. Puedes incluso mezclarlas), el tablero es bonito y reversible (con rutas diferentes), puedes jugar con dos límites de montañeros máximos distintos en las casillas más altas, escala bien adaptando ese número máximo por casilla según la altura en función del número de jugadores, con la carta de rescate o no (no "mueren" los montañeros, si no  que son rescatados y devueltos al campamento base), en fín, cierta variedad a escalar siempre la misma montaña... Tiene gestión de mano, forzar la suerte, sana tensión... meeples orondos y liposuccionados... Es original, un tema no muy trillado en el mundillo, hecho por un aficionado a la montaña y se nota. No creo que tengas nada parecido en la ludotecea y la huella física que deja es muy contenida ;) Disgustarte casi seguro que no te va a disgustar, ahora, queda ver si te apasionará, ya que no es objeto de coleccionismo (¡todavía! ;)) ni es caja de Alea  :D ;D

De todas formas, lo de siempre... ¡para gustos los colores! ¡Déjate caer un día y lo pruebas, malaje! ;)

Nos vemos. A cuidarse.
#538
Hola :)

Venga, que no se diga que el esfuerzo de Fede no tiene eco (que últimamente se le vé ya sin fuelle, llorando por las esquinas y además sería de esaboríos no corresponder minimamente a todos los parabienes, floridos piropos y cucamonas con las que nos regala, que hasta parecemos buenas personas y no la banda que realmente somos ;) :D)

Comento los que llevé yo, aunque la diversión la hago extensiva al 7 Wonders que supongo que ponderará y comentará con fruicción su orgulloso dueño.

Pues sí, K2, un jueguecillo que pensé que me iba a gustar menos y es como la cerveza esa, donde vá, triunfa.
Como era de esperar, todo un clásico yá en las sesiones del BdC en casi todos los juegos que allí estrenamos (y se puede decir que, lamentablemente,  pocos repiten por el afán de conocer nuevos jueguillos), hicimos varias cosillas mal, pero para nada restó interés y diversión a la partida y tal y como Fede apostilla todos salimos muy contentos después de disfrutar con una apasionada escalada (en horizontal, eso sí  :D).

Primero el mea-culpa de las pifias, dudas, etc.

Las tiendas del mismo color se pueden compartir por los montañeros del mismo. Cada uno de ellos śolo puede poner una, siempre subiendo. Ambos montañeros pueden compartir una sola tienda obteniendo su bonificación.
Los puntos de las fichas de riesgo se pueden quitar tanto de aclimatación como de movimiento, pudiéndose dividir entre ambas e incluso entre ambos alpinistas, pero siempre de un montañero sobre el que se haya jugado alguna carta (hete aquí un nuevo uso para la de aclimatación 0, p. ejem.), de modo que nada de que se las coma el que está dándose la vida muelle en la falda de la montaña.

Tras la pertinente y necesaria autoflagelación :D, pasémos a la épica del hombre contra la naturaleza :o.

La buena de Eugenia, como quién no quiere la cosa y emulando perfectamente a Edurne Padawan Pasabán, hizo cumbre la primera y aguanto el tipo con el resto de la cordada para coronarse como reina del K2. Carlitos estuvo a un tris de arrebatarla el gélido cetro, ¡por los pelos! ;D Por la falta de ellos debimos ir a continuación War (autonombrado montañero aficionado lo que inmediatamente le convirtió en el único profesional entre el resto de legos en la materia, por aquello de... "en el país de los tuertos...") y yo, con alguna que otra baja por el camino pero llegando a coronar. Pero lo que siempre quedará indeleblemente grabado en mi retina fue el espeluznante rappel de 9 puntos de movimiento (¡lo máximo!), varios niveles de altura (¿2000 m.?) que se jugó el bueno de Fede para salvar al miembro de su expedición que no lo contaba a la altura que estaba y con la ventisca que se avecinaba. ¡Sencillamente una impresionante y espectacular maniobra! :o Rieté tú de las hazañas de TJ y Cía en "Los hombres de Harrelson" y del amigo Sly en "Máximo riesgo" (Cliffhanger para los cinéfilos de pro ;)). Ganar no ganarà, pero el espectáculo y la partida memorable para la historia no se la quita nadie. Lo dicho, para el recuerdo.

Y que decir de Sylla, un juego al que le tenía muchas ganas y que me encantó. Tuvo la mala fortuna de ser publicado el mismo año que el tusnami Dominion arrasó el panorama lúdico y condenó al ostracismo a muchos juegos que, como el que nos ocupa, se merecían mejor valoración. El hecho del "escandalo" de la portada y la carta mencionadaen los pacatos USA , además de un cierto desfase temporal entre la época de Sylla y la aparición de los cristianos que los talibanes de la Historia no perdonaron, tampoco ayudó mucho, la verdad. Como Fede con su gran capacidad de síntesis ya lo ha explicado someramente, yo voy a... sí, las clásicas gambadas de la partida inaugural  ;) :D.
El 1er cónsul también se elige en la primera ronda.
Los senadores no se "tapean" (Diego dixit) ni en la 1ª ni en la 4ª ronda, sólo se "tapean" cartas al comprar edificios ::) :P
Los eventos "sólo" afectan a un personaje (senador, mercader, etc.) por turno que estén activos.
"All in all" que diría un angloparlante, el más afectado por estos horrores creo que fué Dieguito  ::) :P :-*.
Como nota anecdótica, al menos para mí, y tal y como apunta el afamado cronista,  sufrí en mis propias carnes un brutal kingmaking en toda regla (novedoso para el que subscribe porque rara vez opta a que los laureles de la victoria coronen su testa, saborear las mieles del triunfo, etc... vamos para nada acostumbrado a ello y por ello sufrido con más escanio y sorpresa :D). Me hicieron un sandwich a tres, una envolvente de 360º, un tres en uno en toda regla, ¡los muy perros! con un comportamiento totalmente indigno de las nobles familias patricias que se suponen que representaban (o quizá todo lo contrario, en su papel traicionero y ruín en busca de la fama y el poder... mira que siempre les pido que roleen un poco y ¡mira tú por donde cuando me hacen caso y me complacen, los muy... simpáticos! :D). War se acabó llevando el gato al agua. ¡Salve War! Me lo pasé genial, el juego, repito me encantó. , y con gente tan agradecida a la hora de jugar como Fede y Diego, que más es puede pedir  :D

Bueno, creo que no me dejo nada en el tintero... mañana, más reposadito (que hoy el día ha sido de órdago ::), pongo mis propuestas para el pròximo viernes, que el personal está desatao

Nos vemos. A cuidarse.

PS. Sin fotos queda un poco ladrillo... ::) A ver si la próxima pongo alguna ilustración parar rompre ese ominoso bloque de texto ;)
#539
De jugón a jugón / Re: Suplantando al Lost Cities
24 de Febrero de 2011, 09:15:44

Échale un ojo a la serie de Kosmos para dos jugadores -> http://boardgamegeek.com/wiki/page/Kosmos_two-player_series.
La mayoría cumplen tus requisitos, son de caja pequeña, económicos y algunos te van a dar muchas horas de entretenimiento ;)

Aparte de los ya nombrados (Aton, Ballon Cup...) prueba a ver con Jambo, Odin´s ravens, Kahuna, Piramide del jaguar, Starship Catán... Ya nos cuentas ;)

Nos vemos. A cuidarse.
#540
De jugón a jugón / Re: Duda sobre juego
24 de Febrero de 2011, 09:02:33

Otro voto para Heimlich & Co. ;)

Quizás has jugado otra versión o con otro nombre [CIA, Detective & Co, Safe & Partners, Top Secret, Top Secret Spies, Under Cover]) pero por tu descripción... :D

Nos vemos. A cuidarse.