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Mensajes - Erwin

#526
Cita de: ThoR en 12 de Marzo de 2014, 23:50:04
Con esos requisitos el Lewis & Clark es perfecto ;)

Pues gracias por la recomendación (muy bonito y curioso), pero parece que no está disponible para la compra en tiendas online hasta mediados/finales de Marzo. Y lo quiere para el día del Padre, así que...
Este además se sube un pelín de precio (ronda más bien los 40â,¬).
#527
De momento me han recomendado otra gente el Flash Point, el Pandemic y el Ghost Stories, por ejemplo.
También me han comentado que el D-Day Dice es un poco tiradados. No se.
El Pandemic lo tiene una amiga suya, así que lo he descartado.
De momento el FP y el D-Day son los que me atraen más.
#528
Bueno, gracias por las respuestas posteadas.

Por lo que veo, y yo he mirado, parece que el Friday y el D-Day serían los que más se acercan a lo que ella plantea, y además el D-Day también le vale para jugar con sus hijos (que juegan con él de vez en cuando), o yo mismo, que soy uno de sus principales colegas de juego.

El Robinson Crusoe lo vi ayer, tiene muy buena pinta, pero creo que se le saldrá del presupuesto.
El Onirim y el Sherlock Holmes: Detective Asesor ni conocerlos, gracias por añadir la sugerencia.

Tengo que decir que yo le doy más a los wargames (tengo varios en solitario), pero claro tampoco le voy a recomendar nada de eso porque se que de momento es meterse en mucha faena (no tiene ningún wargame) y además son más caros.
#529
Cita de: Wkr en 12 de Marzo de 2014, 14:43:25
Dile a tu amiga que piense en regalarle un juego al que pueda con ella con él. Mucho mejor, ¿no?

Bueno, en realidad ella se que alguna vez juega con él, pero no es tan jugona.
#530
Buenas,

Una amiga me pide consejo para comprarle un juego a su marido por el día del Padre.
El sujeto en cuestión es aficionadillo a los eurogames, pero desde hace poco. Así que tiene pocas cosillas.
Los requisitos que me pide son los siguientes: precio asequible, tamaño a ser posible no grande de la caja y que se pueda jugar en solitario (aunque no es necesario que sea con sistema para solo un jugador).

He estado viendo hilos de la BSK, BGG y distintos blogs, y lo que he visto ronda los 35-40â,¬, tiene un tamaño de caja normal, y son cosas como el Le Havre, Ora et Labora, Valnut Grove (no lo conocía), Friday (sería el más pequeño y tal vez que se acerca a lo que busca, el problema que le veo es que ya tiene el Náufragos). También he visto el "D-Day dice", que no se qué tal está, creo que se puede jugar en solitario o bien como cooperativo. Otro que se llama Gates of Loyang o algo así.

Agradecería alguna ayuda.  ;)

Gracias!
#531
¿Qué os parece...? / Re: D-DAY at Omaha beach 2 Edition.
01 de Septiembre de 2013, 18:59:15
A mi me parece muy buen juego.
Pero tiene lo que tienen todos los solitarios, que al final sabes cómo ganar, y se van una temporada a la estantería.

Este en concreto jugué bastante recién comprado. Horas y horas varios días. Primero con escenarios cortos de media playa y poca duración, luego playa completa y media duración, y al final el largo, y fue ahí donde por un lado era bastante largo, y por otro se me hicieron un tanto monótonas las acciones.
En cualquier caso me parece un juego muy recomendable.
Las primeras partidas son una risa cuando ves que tus tropas caen como moscas y el desembarco es un absoluto desastre que acaba en derrota. :-)

En cuanto a la 2ª edición, parece que solo le han lavado la cara a la caja (ahora es más bonita), lo demás parece igual o casi igual. De todas formas a mi el mapa me parecía bien cuando jugaba, los colores son fundamentales para el juego y el sistema de fuego alemán.

La dificultad media. Además tiene el escenario de aprendizaje que incluye pocas reglas, así luego pasas al escenario completo con más reglas a tener en cuenta. Pero no es dificil.

Espero haber aportado más datos.
#532
Buenas,

No me he leído las 25 páginas del hilo, porque acabo de descubrirlo, pero dejo un poco de mi opinión.

Creo que todos coincidimos en que el mercado del wargame es minoritario, y en España, pues más todavía.
Pienso que el mayor problema de que eso sea así no es el que los juegos puedan ser complejos, raros, caros o cualquier otro motivo parecido que se os ocurra.
Tal vez el primero de los problemas es el desconocimiento.
Yo actualmente trabajo en una empresa donde la media de edad (estimo que entre 30 y 35) es inferior a la mía propia. Vamos, que son gente joven y muy aficionados a los juegos en general, y especialmente consolas o pc, pero a los que veo muy abiertos a jugar a cualquier otra cosa. De hecho varios de ellos juegan activamente eurogames y alguno ha llegado a conocer los wargames hace algún tiempo.
La cuestión es que un día les enseñé una foto de mi colección, y les empecé a comentar lo que era un wargame de tablero, les enseñé webs como CSW y otras cosas, y se quedaron un tanto asombrados y con interés.
Luego me llegó a la oficina algún pedido, y aproveché para enseñarles un wargame de cerca. Y los que estaban más cerca se vinieron a mi sitio a ver los componentes y a preguntarme que cómo se jugaba a un wargame (jejeje, como si se lo pudiera explicar así en una frase, yo me partía).

Tras conocer de primera mano estos juegos, lo que si me han dicho es que lo que no ven claro es eso de estarse en algún caso muchas horas jugando una partida (por ejemplo una tarde de 5 horas). Ahí es donde creo yo que aparece otro de los problemas, el tiempo.

Resumiendo, no veo descabellado que los wargames de tablero pudieran mejorar su mercado en España, pero tendrían que darse a conocer, y aparecer en tiendas menos concretas (como las que ya conocemos todos), y por supuesto deberían ofrecer un producto que permita que la gente que no los conoce metiera la cabeza en este mundo sin salir asustado a la primera (con juegos sencillos y rápidos, pero que te hicieran picar la curiosidad por otros más avanzados).

Ahora bien, para conseguir eso....pues no se.  ???
#533
Pues muchas gracias.
La verdad es que en la parte gráfica de las fichas no tengo pensado trabajar más, porque me gustan tal como están. Y todo el mundo al que se lo he enseñado opina igual. Sin embargo, en el mapa es donde hay que currar todavía bastante.

De momento no hay casi nada para reglas en solitario. Primero tengo que afianzar y finalizar el juego para dos, y de ahí ya tiraría a ver cómo afrontar el juego para uno.

El foro que creaste lo visité, si. Creo que ahí pude ver la traducción del Carrier, que también tengo, y me interesó ver qué habías hecho. La verdad es que los componentes originales son ya de otra época, y se nota. Buen trabajo el tuyo.  ;)

Yo de temas gráficos me he animado este último año a hacer cosillas. Te paso un par de ejemplos:

Gettysburg para android
Polonia 1939

Y ahora estoy trabajando para un Francia 40 en la línea del de Polonia, aunque estamos viendo si mejoramos un poco la parte gráfica del mapa.

La verdad es que casi todo son gráficos muy sencillos, pero comparados con lo que llevaba hecho hasta la fecha el autor de los juegos...un mundo.  :D

Saludos
#534
Pues de hecho ya lo comenté en otro hilo hace algún tiempo aquí.

Yo estoy en estos momentos trabajando en el módulo VASSAL que me será de gran ayuda durante el diseño para modificaciones, especialmente las gráficas. Porque imprimir componentes cada vez que hay correcciones como que no.
Además cuando tenga una versión testeable me será fácil distribuir el módulo y reglas a quien esté interesado.
#535
Cita de: Maestre de Campo en 26 de Julio de 2013, 23:08:34
El redver's reverse lleva bastante tiempo parado. El diseño es muy bueno, y los counters espectaculares, pero el diseñador abandonó el proyecto, y según la página le iban a dar una revisión para principios de año...

Ojalá que salga adelante, pero lo veo difícil...

Tan difícil el que salga pues no estoy tan seguro, pero tiene pinta que va para largo. Al menos no lo veo claro para el 2014.
Te puedo decir que yo me ofrecí voluntario para hacer testing con el juego, y tras varias partidas pues estuve dándoles mi opinión del estado del mismo. La cuestión es que el diseñador, por temas personales, ahora no puede ocuparse del juego nada en absoluto, así que para que salga adelante tendrá que ser cosa de Kim Kanger (que también está a tope con su DBP) o del propio dueño de Legion.
Yo tampoco tengo en estos momentos tiempo para dedicarle y ayudar para que se publique, principalmente por un diseño propio en el que estoy trabajando.

Saludos
#536
Cita de: jmkinki en 08 de Agosto de 2013, 09:52:43
Hola compañeros,

El autor del juego, Godfrey Bailey, después de ver mis trabajos de rediseño y traducción del Carrier y el Tokyo Express, me ha pedido que le haga un rediseño de los componentes del juego.

En breve me pondré con ello, así que será mi primer trabajo... en cierto modo editado de forma profesional.

La idea es mantener el aspecto clásico del juego, pero mejorando el aspecto gráfico de las fichas, cartas y tableros. La idea que tiene el autor, es una vez tenga los componentes rediseñados, a los nuevos pedidos enviar la copia del juego rediseñada, y a los pedidos que ya han sido enviados, les enviará vía email un pdf para que puedan sustituir los componentes después de imprimirlos si está interesado.

Estoy muy contento con este trabajito... pero bueno hay más.

Ante mi insistencia, me ha comentado que se podría hacer una edición en castellano del juego, pero habría que ver si hay muchos interesados en comprar dicha edición en castellano, para ver si le merece la pena, en cuyo caso, yo mismo me encargaría de la traducción.  Entiendo que el precio de venta sería el mismo pero obtendríais el juego en castellano, tanto reglas como componentes.

Bueno, cómo lo veis?? Hay algún interesado en la compra por aquí??

Buenas,

Pues yo también estoy interesado en este juego, y de hecho hace unas semanas le ofrecí al diseñador mis servicios para mejorar el diseño gráfico, pero me dijo que otro compatriota ya lo iba a hacer, jeje, ya veo quien.  :)

Yo personalmente me esperaré a que el nuevo diseño esté terminado antes de comprarlo, ya que va a cambiar.

Saludos
#537
Jugué una vez en pbem a este juego.
La partida me gustó, y el sistema me pareció interesante. De hecho el combate, que no recuerdo cómo de abstracto era, me atrajo desde la primera vez que leí el reglamento, por su originalidad y el tener en cuenta sobre todo la moral.

Para mi el problema no es el combate, sino el resto de fases, que hacen que el juego prolongue las partidas de campaña enormemente (lo he estimado en base a escenarios cortos, no he jugado ninguna).

Por lo demás el juego es precioso, eso está claro. Pero como muchos, lo tengo ahí en la estantería, sin destroquelar. De momento tampoco tengo la idea de venderlo. ¿Quizás algún día se le ocurra a alguien algún medio de acelerar las partidas?
#538
Talleres / September Snow
25 de Marzo de 2013, 00:07:47
Buenas,

A alguno ya os he contado alguna cosilla, pero hoy os lo cuento a todos por aquí.
Resulta que desde hace ya más de un año estoy diseñando un wargame de tablero.

He creado mi propio foro de discusión en CSW y el que quiera puede entrar y suscribirse, porque ahí iré poniendo todos los detalles de lo que vaya ocurriendo con el juego.

La url:

http://talk.consimworld.com/WebX?14@@.1dd81a9f/0

De momento le he puesto un nombre provisional, que seguro que os da una pista directa sobre el asunto.
Se llama "September Snow", o sea, SS  :D
Ah, en el foro he colgado algunos ejemplos gráficos de fichas. Está sin terminar, pero os puede dar una idea de lo que estoy diseñando. En sucesivos mensajes iré subiendo imágenes del mapa también.

En estos momentos estoy realizando las primeras sesiones de testing de un escenario introductorio (de aprendizaje) que he montado para poder probar la mecánica básica del juego. Posteriormente pasaré a un segundo escenario donde se tocan otras reglas adicionales. Por último pasaré al juego de campaña, donde ya cubriré todo el reglamento.

De momento la cosa va bien, aunque ya empieza a generar trabajo de correcciones y mejoras en el reglamento según lo voy probando. Sin duda queda mucho trabajo por delante, pero la ilusión es el mejor motor para llevar un proyecto así adelante.

Ale, espero que os interese.

Saludos
#539
Hola,

Yo tuve el We Must tell the Emperor y el Ottoman Sunset.
Tras jugar el WMttE y no convencerme demasiado lo vendí. El Ottoman no llegué a estrenarlo y lo vendí a la vez porque al parecerme más sencillo pensé que no me cuajaría tampoco.

Un tiempo después me hice con el de Malta Besieged, y me gusta más que el We Must tell the Emperor. Así que lo recomendaría si comparamos entre ambos.

El Levee en Masse lo tengo para Android, y es muy sencillo (y no demasiado complicado de ganar tras varias partidas), así que tampoco lo recomendaría sobre los otros.

En cuanto a la serie napoleónica (20) he jugado al Jena 20 contra otra persona una vez, y hombre...para mi demasiado sencillo, pero igual para un rato esos juegos de esta serie no están mal.

Parece que entre los yankees tiene mucho éxito el temático Hero of Weehawken.
Como solitario me gustó mucho (y conservo) el Barbarrosa Campaing, pero es largo de jugar (unas 4 horas frente a la hora que se tarda en jugar cualquier States of Siege).

Yo si me fuera a comprar un juego de esta casa, y descartando lo que publicará GMT, como el No Retreat 2!, pues creo que compraría el No Retreat 3! como wargame.

En cuanto a los portes y aduanas, ojo no lo vayas a comprar con caja, que ahora tienen posibilidad de vender con caja.

Bueno, espero haberte ayudado.  ;)
#540
Manualidades / Re: "CLIPPING COUNTERS"
11 de Septiembre de 2012, 13:41:34
Cita de: Maese Camara en 29 de Agosto de 2012, 21:00:11
Pongo las fotos con algunos resultados:

http://www.flickr.com/photos/86125701@N04/7889089068/in/photostream

http://www.flickr.com/photos/86125701@N04/7889086622/in/photostream

http://www.flickr.com/photos/86125701@N04/7889083818/in/photostream

http://www.flickr.com/photos/86125701@N04/7889080780/in/photostream

La maquinita esta deja al corta uñas y la caja de CD a la altura del betún. Es mucho más productiva, y el acabado es mucho más fino.

Hola,

Realmente merece la pena? Quiero decir, yo utilizo CD+cortauñas (a veces, y no mucho porque es un rollo) que frente a esto es mucho más económico. Ahora bien...¿hay ganancia importante en el tiempo empleado? porque eso también cuenta, el tiempo es dinero, ya se sabe.

¿Alguna opinión en cuanto a tiempos en comparación con el otro sistema? Graciass.

;)