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Mensajes - wamadeus

#526
Novedades / Actualidad / Re: DIXIT 2
27 de Febrero de 2010, 07:28:32
#527
De jugón a jugón / Re: Recomendación: Juego para 2
18 de Febrero de 2010, 15:54:40
Quizás os pueda gustar A TRAVÉS DEL DESIERTO.

Funciona per perfectamente a 2, 3, 4 e incluso 5 jugadores.

Es más "espacial" que matemático "de números "...aunque siendo de Knizia las matemáticas siempre estan presentes. Pero muy fácil de explicar y rapido de jugar.

#528
De jugón a jugón / Re: Battle Line o exploradores?
03 de Febrero de 2010, 21:10:22
Creo que la mejor alternativa es el juego Sticheln. Con esta baraja juegas al Exploradores, al Schotten Totten ( Battle Line sin cartas tácticas...en mi opinión mucho mejor )...y a un gran número de juegos más.

Esos 30 â,¬ que te has ahorrado lo inviertes en alguna maravilla como el TaJ Mahal, el Puerto Rico, etc,etc,etc.
#529
Si os puede gustar el tema sin duda: 1960, carrera hacía la casa blanca...y porque no un Twilight Struggle.
#530
Para los que no conocemos el juego. ¿Como concretaríamos su nivel de dificultad?
Si Puerto Rico fuera "x": este sería "3x"??
¿Y cuanto tiempo se necesitaría para explicar las reglas?
#531
Muy buena noticia. La estrategía parece clara: simplificar el Brass....intentar diseñar unas reglas intuitivas, sin mil exepciones, claras...

Martin Wallace se ha puesto en contacto con Knizia para que le ayude??
#532
Reglamentos / Re: IMPERIAL (reglamento)
17 de Enero de 2010, 22:44:19
Un tema importante: cuidado con la traducción de estas reglas en lo que se refiere a la variante sin la "carta" del Inversor.
En la traducción hace una descripción de la variante que no tiene absolutamente nada que ver con lo que sale en las reglas oficiales en inglés: http://www.eggertspiele.de/down/imperial/imperial_regel_e.pdf  

¿Algún jugador experimentado puede aclarar esto?

Gracias.
#533
El creador de Pandemic y Roll Through the Ages lanzará en el segundo trimestre de 2010 un nuevo juego:
Forbidden Island.

Juego cooperativo con unos mecanismos parecidos a los de Pandemic, pero más accesibles a todo tipo de jugadores.

Aquí está la entrada en BGG:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/65244/forbidden-island
y en Tric-trac ( con un pequeño video promocional ):http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=actualite&inf=detail&ref=8278

#534
Mucha gente piensa que el San Juan es mejor que el RFG...más simplificado. Aunque sin duda el tema "futurista" atrae más.
#535
Cita de: Fer78 en 09 de Enero de 2010, 14:07:47
A mi no me gusta nada el Dominion, vendí el mio, pero aun asi lo he vuelto a jugar algunas veces, pues a algun amigo si le gusta, y por mas oportunidades que le doy... nada de nada.
Sinceramente me sorprende que esté tan arriba y que haya sido el más vendido. Gracias a este juego comprendí el concepto de "hype"  :D (se escribe así?)

Pero claro, como ya se ha dicho mucho, para gustos los colores...

Lo demás me parecen juegazos (a excepción del RfG, que no lo he jugado y no me atrevo a opinar). E igualmente me sorprende que el The Settlers of Catan siga vendiendose tan bien, es un juegazo, que suele gustar a todos, facil de explicar perfecto para ir introduciendo a otros más durillos, y que en el 95 fué la revolución que abrió la caja de pandora, pero a casi 15 años después me parece que ha sido superado por otros.

Un saludo!

No eres el único al que no le gusta el Dominion. Funcionas la mayor parte del tiempo sin tomar decisiones. Como juegas las cartas es obvio el 90 % de las veces. Tan solo tomas decisiones al principio de la partida escogiendo que estrategia quieres utilizar. El resto de la partida barajando, barajando, barajando y utilizando las cartas en un orden más que obvio.
Prefiero juegos como el Blue Moon City en el que debes tomar más decisiones, los combos son más sutiles...la gestion de tus cartas es más divertida.
O incluso un Schotten Totten en el que cada carta cuenta como y donde colocarla.
#536
Para 3 jugadores el Steam una maravilla con el juego básico o el standard....El Power Grid en mi opinión bastante mediocre.
#537
De jugón a jugón / Re: NOCHEVIEJA
31 de Diciembre de 2009, 13:19:42
Cita de: bravucon en 31 de Diciembre de 2009, 12:59:46
Era para ver si estais atentos... jejeje

El Brass no lo tengo pero ni lo intentaría... se trata de una sesión con gente nueva que está mostrando interés y no me los quiero cargar a la primera de cambio.

De todas formas, lo mismo al final me animo y me llevo un juego algo más pepino "por si aca..."
Sacar un Brass en según que situación puede ser "el peor de los mundos posibles". Intentar explicar el reglamento, las infinitas excepciones....puede ser un infierno. Y si tenemos en cuenta que hay algún jugador que ha jugado y otros no: más aburrido que un partido de tenis entre Juan Carlos I y Rafa Nadal.

En cambio un juego con cierto "peso" pero con reglas que se explican en 15 minutos y que las partidas suelen durar 60-90 minutos: Endeavor ( empoezar el 2010 con este juego sería el mejor homenaje al que en mi opinión es el mejor juego del 2009 )
#538
Sería bueno saber cuales son los que más te gustan....pero a bote pronto te recomendaría el que para mi es el mejor del 2009: ENDEAVOR.

Por otra parte creo que te faltan juegos de subastas: MODERN ART ( el más puro )

Si te gustan los cooperativos: PANDEMIC
#539
¿Qué os parece...? / Re: ENDEAVOR: PROS Y CONTRAS
29 de Diciembre de 2009, 13:08:47
Cita de: Pimpi en 29 de Diciembre de 2009, 01:48:07
Reabriendo el hilo....Ayer jugamos nuestra primera partida a 3 jugadores y 3 zonas del tablero a conquistar quedaron casi intactas,  aunque la partida estuvo bien con algunos ataques con represalias y algo de puteo..., despues de la partida nos quedamos con una sensación agridulce... creo debido al número de jugadores. Alguien sabe alguna variante para que el juego funcione mejor a 3??? Quizas añadir un par de turnos para que se pueda utilizar mas zonas del tablero y asi pues alargar un poco la partida???
O es un juego definitivamente exclusivo para 4 o 5 jugadores....me gustaria que alguien conocedor del juego me aconsejara......

No sé como te va con el inglés....aquí tienes un interesante hilo de la BGG donde se habla del tema extensamente e incluso uno de los diseñadores interviene.: http://www.boardgamegeek.com/thread/457741/three-player-game

Solo lo he podido leer muy por encima rapidamente. A priori se proponen diferentes variantes: reducir zonas de conquista, reducir el track de navegacion en uno o dos espacios, e incluso eliminar las cartas 0.
El diseñador dice que reducir los tracks de navegación harían más dificiles el poder coger las cartas de valores más altos....y yo personalmente no veo nada claro el eliminar las cartas 0 ( qué premio se lleva el que tiene la mayoría?? )

De todas formas creo que puede ser viable eliminar una o dos zonas de conquista, especialmente las que tiene el track de navegación más largo y aunque el tema de las conexiones cambiará radicalmente el juego a 3 serà más interesante.

Y no nos engañemos, Endeavor es un grandisimo juego a 4 y especialmente a 5...pero a 3 flojea en cuanto a tensión, interacción.... Pero esto mismo le pasa a grandes juegos como el Puerto Rico,
#540
En mi opinion hay muy pocos juegos que funcionen a dos con subastas.

Quizás el mejor sería Goa. Por el sistema de subasta que tiene, estas son francamente buenas.

Y el Dr Knizia ha sido capaz de diseñar algunos juegos que funcionan bastante bien: Medizzi vs Strozzi es exclusivo para dos y funciona nuy bien aunque no deja de ser dificil valorar los precios de los bienes que se subastan.
En cambio en  Palazzo es más sencillo tener claro cual puede ser la cantidad máxima a dar en un lote concreto de bienes, ya que hay tambien un mercado para valorar el precio medio.

Pero...francamente creo que el Power Grid a 2....es una soberana basura.